コメント/長篠異聞 (後編)
Last-modified: 2022-03-05 (土) 09:54:27
長篠異聞 (後編)
- 後半EXC4の方が準備できる分楽かな。 --
- Exc1でヘカテーPGM ドロップ。 --
- 大型赤百目4体地味にめんどくさいな どう処理してます? --
- 弱体パニッシャー→連携パニッシャー→連携マシーネン3連発位やらないと処理できないと思います 私は学園義元で狙撃してますがパフをかなり乗せないときついです たまに失敗してます --
- ラ5の範囲役が輝くんじゃないかな。自分は、陶さんフレから借りて道中一人撤退させて溜め付きバフかけで一掃できたよ。蝎の止めはミスって鍋島スキル踏み損ねて青ざめたけど何とか仕留められたかんじ。 --
- 中列アタッカー使うので無視しちゃう --
- ExCはストーリーの続きがあるのでしょうか?ないなら無理せず放置を検討しているのですが・・・。 --
- EX信濃路はあるけどExCにはないです --
- おお、情報提供に感謝します。ありがとう。無理せず放置の方向で行こうと思います。 --
- L67アルウェン 大宮前ステージ3ボスからドロ確認 --
- 才ノ神ステージ2で強右衛門ドロ確認 --
- ステージ進めたのリセットで無駄にしたくないから、オーラス蠍撃破の為に貴石で2回もコンティニューしちまった……。まぁ1回くらいと思ったら、2回かかった;; --
- 節分のミッション8日までだからとりあえず柳田前の周回して鬼400体討伐したほうがいいかもね --
- 周回にかかる霊力がいつもより少ないように感じるからサクサク進む気がする --
- 流石にジャベリンは落ちそうにないから。。。買うかな --
- レミーACRも出ますね。どう考えてもいらないけども --
- 異聞になるとストーリーがより面白いなぁ --
- そうかなあ?折角、信長出て来たのに見せ場無かったような気がする。 --
- ラストステージうちじゃワンパン出来ないが中列攻撃の武芸者に獣耐性3付けて何とか倒せた --
- 信濃路3、90FNP泥 --
- ExC4。赤百目は(馬印盛り盛りにした上で)兵器で処理、その後2ターンかけて冷泉の一撃でボス撃破。トドメの際に誤って縦陣揃えないようにw FKSV-V6NB-USW2-2Q5C --
- FTSK-89RK-2SBE-TY9C 確かにそれが一番楽だと思うが、色々条件が揃わないと勝てないので周回は難しいなぁ。 --
- 柳田前のステージ3にて90FNPドロップ! --
- そして、次に同じ場所を周回したら、強右衛門もドロップ! --
- 鳥居良くない?速い上に開眼と特性も速度アップで全体バフ40。けっこう落ちるし、徳川はバフ武将少ないからアナザーでも使えそう。 --
- 三河アナザーはEx含めてあまり難易度高くないけど、徳川のバフ武将自体少ないからいいかもね。問題は上コメが言ってる通り最速で発動できない事かな。 --
- 俺は開眼餌かな。武将愛があれば別だけど、育てて使うほどではないと思う。 --
- ラスト魔迅犬途中で出て来ると詰む・・・あれってどう対処したら良いのかしらん?因みに兵器で処理なので道中は縦の仕込みと兵器な装填。アイテムはブッシュドノエルで神珠は稚産霊なんですけども。 --
- 魔迅犬の攻撃は割合99%なので1~2発受けても死なない、他の敵にトドメ刺されないようにすると良いかと。軍楽士カリスマの防バフも効果大。先制攻撃で倒しちゃうのが一番手っ取り早いけど。 --
- 信濃路2、オート12A泥(反映済) --
- 信濃路2でデザートホーク、3でヘカテー泥 --
- 今回の銭ガチャはずいぶんと羽振りが良いよねぇ。レアアイテムも2,3個出たし、何より金が貯まったよw良いイベントだねぇ。 --
- すぐに、ヤマザキ石油に投資が正解でしょうね。 --
- 柳田前S2でレミーACRドロップ --
- 蠍が全く歯が立たないので周回ギブアップ気味。器用持ち冷泉とかではなく、汎用的なリプレイ載せてもらえませんか --
- K6AV-M64C-TAWL-E26U あまり参考にならなそうな下手ぴなリプ ジャベリン無使用 --
- Y5S5-TGB6-WSDS-8ENA。☆3だけでやってみた。普段はアタッカー幸村でやってます。その場合生命サーチは蠍の体力が赤百目以下にならないように注意。 --
- リプレイありがとうございました。参考にしつつもう少し頑張ってみます --
- 7WST-JRLG-ESC4-PCAA 予備弾倉使用 控えに単体兵器No1を入れておきながら、3ターン目にボスへ弓麻痺が当てられるかが課題 全体攻撃の際は右近バフで耐えられれば まぁ違う倒し方も楽しかったよ --
- 3ターン目でバフ集めてできるだけ削り、残りは吸収攻撃できる武芸者でひたすら1T攻撃2T溜め3T攻撃。お供に高山右近。 --
- BQS9-3R1T-YSYU-7RUA ピザ使用。クリスマス小少将以外は特性も含め課金ガチャ産無し構成。 --
- C6AG-TN9W-MA7A-YCAM アイテム無使用、道三に雪花燦爛と前知の活眼を移植してます --
- 3VAJ-9KR7-SUT2 パニッシャーで前衛倒してからのジャベリン。 --
- 3VAJ-9KR7-9AXM-SUT2 パニッシャーで前衛倒してからのジャベリン。 --
- 持久戦できないしジャベリン買っても前衛倒せるほどの兵器要員居ないからもう諦めた。みんなよく倒せるよな。 --
- 獣耐性2,毒治癒1、全体回復1、バフ、ボスアタッカー+寿司で何とかクリアは可能だと思う --
- 毒治癒も全体回復もいない。毎回毎回溜め全体で半数吹き飛ばされる様を見せつけられるのはもううんざりなんだよ。 --
- まつも別所も無課金で取れるんだからコツコツと育てるしかないっしょ --
- 強いからと好みに合わないキャラ使用するのが嫌なんでまつとか離別しまくったし別所は探してすらいないな。まぁ自業自得だね。EXCは捨てて明日のメンテナンス後の展開に期待するわ… --
- 人それぞれの遊び方だろうけど、今後もこのゲーム続けるなら便利そうな武将育てて色んなボスに対応出来るようにした方が楽しめると思うよ --
- このゲームの良いところはガチャ産いなくとも何とかクリア出来るように設定してあること。四神等の高難易度はあるにせよ、地道に育成してけば何とかなる。 --
- 好きな武将なのにハズレ扱いされてるのが嫌で意地でも使ってやろうと金とフレの力で2年やってて羽前まで行けたけど自分でも限界見えてたから育成の方針変えてくわ。色々ありがとう。 -- 木主?
- 範囲アタッカー1人にバフ要員浦上臼杵岡部、回復高山右近獣耐性123付きフレンド真田幸村、予備に薬師獣耐性23、☆4小山田茂誠獣耐性3もう1人はバフ要員か薬師でボス戦までにエムCQB溜めておくボスの全体攻撃の時に兵器と真田にバフ集中して攻撃するここで大体高山以外撤退、その後は持久戦で。陣と兵器をあまり使わなくてもアイテム無しで勝てます、ボス3ターン目に陣揃ったり前列にスキルマス来なかったリすると詰むけど勝率50%ぐらいです --
- EXCはストーリーもないし報酬も他で手に入るものしかないから、最上級者向けのコンテンツだから無理する必要ないと思うけどね。それ以外なら難易度もそこそこで報酬もおいしい良イベントだよ。 --
- EXCで手に入るのが2枚目の鳥居という感じで親切設計だなぁと思った --
- EX信濃路までならばクリアしやすくてストーリー回収できるのがありがたい。高難易度でストーリーのラスト見られないの寂しいからなぁ。報酬も豪華だよね --
- うん、蝎は倒せないので無視して周回したら、練士を筆頭に色々手に入った。作戦勝ちした気分。 --
- 鳥居元忠大活躍。毒ならんし、蠍ボス溜めキャンセルスキルは、素敵すぎ。
- 中・後列アタッカーで何度も惨敗して諦めかけてたんだけど、兵器部隊を急造して何とか周回できるようになりました。 --
- 友の支援射撃2と、連携射撃パニッシャー(威力4)を4本で前衛を何とか撃破 --
- 全員の兵器威力を増強して馬を260%積みました。ジャベリン買えば初心者でもいけるかも。ジャベリンは今後も重宝しそうです。 --
- ExCステージ4の蠍が倒せない・・・。135%の縦陣から連携射撃のついたパニッシャーで4連鎖しても赤百目が生き残ります。一人だけ陣形コンボ強化用の武将がいるのですが、この場合、陣形コンボの効果を捨ててでも連射射撃のついたパニッシャーを増やしたほうがいいのでしょうか? --
- ExC15周回した経験から申しますと、縦陣は200%以上はほしいところです。連携パニは1丁でもいけるかもしれませんが、威力は最大にする必要があります。当然ですが持たせる武将の兵器特化も必要です。あと、4連は少ないと思います。6連を目指しましょう。 --
- 私は縦155%で周回しました。あくまで一つの目安ですが、蠍に対して、軽減を考慮すれば実質562万のダメージが必要であり、百目をパニッシャーで倒すなら128万はすでにダメージが入っているはずなので、フィニッシュに必要なのが434万です。これを最後の6連鎖目のジャベリンで出せるくらいの馬印が最低必要な程度になるかと思います。あと、当然かもしれませんが、支援射撃2は打っていますよね?連携4連鎖と書いておられるので、少し気になってしまいました。 --
- お二方ありがとうございます。二つ気になったのことがあるのですが、一つ目は連携射撃のついたパニッシャーを持った兵器特化武将を一人増やすのと、馬印盛りの武将を一人増やすのは、どちらのほうが効果が高いのでしょうか?二つ目は、6連鎖じゃないと厳しいということは、パニッシャーを持ったフレンド武将が必須ということになりますか? --
- 馬盛りと兵器特化のどちらが良いかは、例えば怨霊鬼兜を装備した太田道灌(兵器140%、馬45%)で5連鎖目なら56万ダメージ、兵器190%、馬0%なら62万ダメージとなりますが、馬が減ると他の武将が減るので、結果としてパニッシャー4発の合計は130万でほぼ同じです。(防デバフ30%、陣形260%の条件下) --
- 上記のようにパニッシャー4発(2発目を支援射撃1、3・4・5発目を連携射撃)でも130万ダメージで前衛を倒すのは可能なので、フレは9mm拳銃(着火役)とかでも可能かと思います。 --
- あっ、馬盛りor兵器特化のどちらが良いかは部隊の状態にもよるので結論としてはわかりません。 ただ、兵器特化の武将をなるべく連鎖の最後に打たせるのは言うまでもありませんね。 --
- ExC4の道中に出てくる魔迅犬に一撃で倒されるんですが、この敵って割合ダメージだから一撃では倒されないはずですよね?何故でしょうか?防御低くなるスキルなど一切使っていないのですが・・・。 --
- 検証してみたら大型は割合100%だった。スマヌ --
- 今頃になって、ようやくExCをノーコンティニューで周回可能な兵器チームが完成した。しかし、何もかもが遅すぎる…… --
- 鳥居強右衛門,EXCー3で1発泥。アイテム無し。どうしようかな… --