汎用ギアとはイベントギアや新歌舞伎も含めた「専用ギア以外」の奴っす!
今日はギアでシコりましたか?
ショット
各種砂
- 入手ルート
イベント:バトルガールコラボ神樹ヶ峰編
- 解説
いるっす?
各種砂っす砂は砂故に使える奴っす
電撃冷撃はマーケーター、焼夷はファイアボールという互換品が存在するため
使用頻度は重力かつ実砂であるAMSR(サバゲ砂)が圧倒的に高いっす
MDライフルR
基本射程40m高弾速
立ち射 バースト射撃(3連→3連→射程45m貫通弾)
チャージショット 通常のマルチロック弾+貫通レーザー レーザー射程50m マルチロック弾45m
- 入手ルート
イベント:成子坂プラスチックモデラーズ(復刻含む)
プラモデル:メガミデバイス・SOLラプター購入特典
- つかいかた
てきとーに撃ってるだけで強いっす
サーペント系にはCSするっす
- 解説
ラプターのライフルのレプリカっす
最初期のコラボキャラにも関わらず現時点においてもライフルカテゴリでは最高クラスの性能
この性能でサーペント系列と戦えるのは本当に頼りになるっす
ガルベラ・RIF R(みきレプリカ)も性能が高くこれとどちらを採用するかは好みっす
マニアックな話
超ニッチな需要として高難易度ソロで奥に焼夷弱点ボスがいる時
ライフル得意なら使用キャラの属性に関わらず採用することがあるっす
本体が出力キャラなら雑魚散らし目的にギリギリATKが意味をなすのと
高難易度において高レート無反動射程+貫通の価値が大きすぎるためっす
ギアの出力ステがメリットとなる極めて珍しい一例だったりするっす
そのキャラが射撃SPの場合は属性不一致だとSPダメージが下がってしまうので注意っす
ギプス・BAZ R
通常射撃はENバズ基本
後ろ射のみ5WAY散開弾
弾数2発限定のチャージショット(弾数0チャージ時には硬直の長い弾数リロード)
射程45m?のレーザー砲を放つ。高威力かつ着弾地点に巨大な爆風を発生させる
- つかいかた
CSでSPゲージ貯めるのが主な用途っす
リロードはリロードモーションが始まった瞬間にギアスキルを撃てば
モーションキャンセルができるっす
- 解説
詩穂ちゃんバズレプリカ
ノーマルのENバズに強力なCSがついているっす
レーザー砲はSP効率と攻撃範囲に優れており調査・ボス戦ともに便利っす
リロードを挟まず2回分のチャージだけを利用するならマーケーター並にSP効率が良いっす
ニッチな性能っすけど怜ちゃん以外の冷バズキャラなら全員採用を検討できるっす
ブレードセグメントライフルR
基本射程40m
立射出の遅い貫通弾×2→通常ショット×3を交互に射出
前射と横射の若干弾速が遅い
CSはタイミングアクション。成功時に射程60m以上のブレード光波とホーミングレーザーを連続射出
失敗時はコケる。どのモーションもステップキャンセルはできない
ブレード光波はほぼSPがたまらないがホーミングレーザーはSP回収効率が高い
ブレード光波のモーション部分はダメージ100%カットだが ホーミングレーザーのモーション部分は完全無防備
- 入手ルート
イベント:きゃっきゃうふふな東京シャード(復刻含む)
- つかいかた
立ち射で雑魚潰しとCSでSPゲージ貯めを兼ねるっす主に調査用っす
特性上スマホでは微妙に性能を出しづらいっす
CSはちゃんと撃ち切らないとゲージ貯めの用途をなさないので注意っす
- 解説
ばーぜの派生後デュアルのレプリカのライフルっす
コラボキャラの武器種別に突っ込みをいれてるとむみぃでのうが爆発するっすよ
CSが長射程かつ疑似マルチロックでデュアルに砂を積んでるみたいな運用ができるっす
ばーぜ本人が撃つ奴は光波の威力も凄いっすがこっちはそうでもないっす
SPは良く貯まるっすがSP貯まる判定の部分がほぼホーミングレーザーのため
無防備部分でじっとしてないとそれを生かせないのでそこは注意が必要っす
通常立ち射も癖はちょっと強めっすけど射程40mと貫通がありがたいっす
とまあ総じて優秀なショットっす
ただ電撃デュアルってコロちゃん以外皆普通に専用強いんすよね…
ベリルショットランチャーR
基本射程35m
立射 3連バースト射撃を2回行ったあと何故かクロス属性の貫通レーザー
前射 高弾速の連射
横射 高弾速+高精度のマルチロック射撃
後射 横射と同様
チャージショット 通常のデュアルのCSと同じ
- 入手ルート
イベント:きゃっきゃうふふな東京シャード(復刻含む)
- つかいかた
調査用っす
ただし脳死調査には全く向かないタイプっす時短用っす
横射がとにかく高性能なのでブースト管理を頑張るっす
- 解説
フレズの銃のレプリカっす
特徴としてはライフルとデュアルのいいとこどりをした武器で特に高弾速が光るっす
派手さこそないっすがレプリカギア全体でも特に優秀なものの一つで
重力キャラなら専用デュアル持ちでも調査はこちらのほうが早い事が殆どっす
レプリカをマルチに持ちだす事は滅多にないとは思うっすが
立ち射の3発目が何故か格闘属性になってるらしいっす。つまり蜘蛛に撃つと…
MG42機関銃【N】x2
基本射程40m高弾速
立射 4連射を2回撃った後8連射
前射 8連射(見た目的には16連射だが判定は8発?)低反動かつSP回収効率が非常に高い
横射 4連射 ライフルのものに近い
後射 マルチロック6連射
CS 射程50m 16連射 自動発射しない 発動中に再チャージ可能
- 装備制限
同じストライクウィッチーズコラボ系統のギア以外と併用不可能
装備するとギアの装備系統が自動的に切り替わる
- 入手ルート
イベント:ストライクウィッチーズ「還りたい空」
- 解説
お姉ちゃんの機関銃っす。一条!!!
PC版限定で特殊な運用を行うイベントギアっす
このギアは独特の装備制限があり、通常のギアと併用できず性能の高いクロスを扱えなくなるっす
ではどう使うのかというと……射撃トランザムを回するために用いるっす
使用キャラは穴社長、穴ホンファ、そして穴ジニーっす
やり方は簡単で、これと適当なレプリカギアで装備を固め
ひたすらイカレ性能の前射を連射しSP貯まったら即発動するだけ
SPの威力は武器のステータスには関係がない(得意武器でないジニーは威力が下がる)ことを
逆手に取った使用法で、3waveマルチで2回以上トランザムを回したい場合はこれっす
クロス
グランディール
最終進化から任意の属性を選べる(後からの変更にも素材とゴールドが必要)
通常両手剣とモーションは同一だが全体的に踏み込みが短くダメージカットも発生しない
攻撃全てに追加ヒットする光波が発生
スタン値とSP回収力に優れる
- 入手ルート
イベント:リンちゃん探検隊(復刻含む)
- つかいかた
一段キャンセルで頑張るもよし普通に二段キャンセルでボコるのもよし
最大の特徴であるスタンを生かすなら一段キャンセルを頑張るっす
- 解説
みんな大好き謎文明産両手剣
素で強い両手剣モーションに追加光波がついてる上に属性も選べるユーティリティウェポン
流石に汎用モーションであっても両手剣80+99には攻撃性能でわずかに劣るっすが
ダメージ自体よりスタン値の高さやSPゲージの回収性能が高く評価されており
専用が今一つなキャラやSPを溜めたいキャラが得意武器を無視して持っている事が往々にしてあるほどっす
ブーストバフ持ちのキャラがスタン目的でマルチに持ってくる事も多いっす
欠点としては両手の優れた特徴である振り時のダメージカットがなくゴリ押しが効かない事っす
普通の両手剣のつもりでゴリ押しするとうっかり溶ける事が稀によくあります
喰らわなければどうということもないっすが現実問題としては難しいっすよね
属性変更は後からもできるっす。が、かなりコストが高く常用できるお大尽は少ないと思うっす…
おすすめキャラっす
ぶっちゃけ全キャラが使える武器っす
ここに列挙している以外でも悪用できそうな子はいると思うっす
- ジニー
ゲージの重いトランザムSP持ち
専用武器が汎用かつ出力のものであることでグランディールとさほどダメージに差がない
トップスに無限ブーストがついているので必要があればボトムスにペレ足を採用可能
と全キャラ中抜きんでてグランディールと相性が良いっす
ペレ足もあるっすが専用ボトムも殴りながら即座にダメージが確定できるのでこれまた好相性っす
- マタギ
ジニーと並ぶ好相性キャラっすが専用両手剣が強めなので採用率はそれほどでもないっす
ボトムス単独で40秒の無限ブーストを確保できるのでスタン狙いではトップクラス
- よろちゃん
半減ブーストとはいえある程度一段キャンセルが可能
浸食が2倍判定になり一段と絡めると速攻で付与できる
ペレ足を採用しやすいギア構成……と何気にジニーと並んで使えるっす
というかよろスラッシュ実装までは基本構成だった気がするっす
マルチカニ殴りなど状況によっては今でもよろスラッシュ投げ捨てて採用する価値があるっす
- 怜ちゃん
無限ブースト持ちっすがブーストバフをマタギやジニーほど確保できないのと
ギフトークン武器のギュルヴィが近い性能なのでほぼ使う意味はないっす
- 来弥さん
無限ブーストほどではないっすが手軽に発動できる振り加速がある
ステップバフがあるので踏み込みをカバーできる
専用両手剣が汎用品の出力であることなどから普通に頼りになるキャラっす
ジニーと共用できるのもポイント高いっす
- とーかちゃん(アナザー)
PC版ならダメージ出すのはほぼショットとギアスキルになるのでユーティリティ枠として装備できるっす
基本的に1ステージ2ライブする補助用でそれが出来ないなら専用でいいっす
穴はステップバフがあるのもポイントっす
- 真理
とーかちゃんと同一用途
流石に属性ぐらいは合わせておいた方がいいっす
- 愛花様
他に選択肢がないという意味で装備されることが多いっす
こちらに採用するならよろちゃんとセットで考えるといいかもっすね
クレセール
最終進化から任意の属性を選べる(後からの変更にも素材とゴールドが必要)
全モーションが完全独自。レベル60から光波付属
一段目:踏み込み30mで低威力
二段目:踏み込み10m
三段目:汎用両手剣に似たブレード光波。射程40m
下派生:踏み込みはないが横に判定が広い横薙ぎ。モーション中100%のダメージカットとのけぞり無効付与
- つかいかた
ダメージ自体は2段→下フリが安定して出るっす
下フリのダメカを有効活用したい場合は時折一段下フリも混ぜるっす
スタン値はよくわがんにゃいっす
- 解説
突如埼玉シャードに降臨したヤリマン達の救世主
武器としてはイベント汎用ギアでも一つだけ明確に格が違うとんでもギアっす
ランスと両手剣のいいとこどりみたいな性能の凄い奴っす。見た目もそんな感じっすね
グランディールがスタン値SPを目的として得意武器を無視した使い方もされるのと異なり、
こちらはランス得意のアクトレス達の強化を目的として使用されるっす
これより性能の高い専用ランスが数えるほどしかないので仕方ないっすね
ランス所持キャラは属性ごとに偏って存在してるっす。焼夷にやたら多く重力も多めっす
属性変更にかかるコストはグランディールよりお安いっすが気軽にできるほどではないっす
おすすめキャラっす
これもランスキャラならだれでも使えるっす
ただし、重力にはサドネ鎌レプリカというクレセール程でないにしろ優秀なギアがあるっす
なので消去法的に焼夷キャラが中心になるっすね
- 紅花
恐らくクレセール実装で一番強化されたアクトレス
N紅花80パッシブのステップバフとの相性が恐ろしく高く、
常時縮地を発動しているような超機動力になるっす。早すぎて穴でも十分っすけど…
- ゃょぃ・朱音
他に相性の良い人たち
バランス足・専用がいまいち・SPは(癖が強いけど)強力と有効に生かせる諸条件が揃っているっす
朱音クロスはカウンターが強力なのでそれを生かせないところでクレセールを使うっす
ゃょぃは穴が本体出力なのでN本体に穴SP+クレセールという組み合わせがオススメっす
この2人と文島さんの存在が焼夷がオススメされる主な要因だと思われるっす
- 奏
ホンファと同様のステップバフ持ちっす
こちらは強力な専用武器もらえたので余り使わなくなったっす
- 文島さん
ピッピランス派生が実装されたっすが威力が高いものの横派生タイプで拘束時間があるっす
クレセールのほうが機動力では勝るのでゃょぃや朱音に採用するついでに使い分けっす
- ちえり・司さん・いつりん・やすりちゃん・ばーぜ
専用武器はそこそこ強いっすがクレセールのほうがちょっと強めかな?な人達っす
焼夷から変えてまで使おうとなると愛が必要っす
カンパネルラR
ランスというより両手剣に近い動作と攻撃範囲を持つ
通常三段目の二連切りに光波付属
下フリックで回転攻撃。最大4回攻撃でステップキャンセル不可
回転攻撃中ダメージカット50%とのけぞり無効付与
回転攻撃中画面タップor格闘ボタン押下で鎌投げ
貫通特性で射程50m程
- 入手ルート
イベント:バトルガールコラボ成子坂編(復刻含む)
- つかいかた
二段キャンセルでブンブンするっす
SP効率は回転攻撃がやや高め
- 解説
重力の槍使いに必要とされてる鎌っす
両手剣からアーマーを抜いてランスの踏み込みを足したみたいな武器で
威力はあまり高くないっすが扱いやすさに極振りっす快適にザクザク刻めるっす
殴るついでにSPを溜める際は積極的に回転攻撃も混ぜていきたいっすね
鎌投げでミニサペが狩りやすいのも頭に入れておくと便利さが増すっす
C19カーヴ
- 解説
やたらと無駄にアクロバティックなモーションをする拳銃っす
つまり……後はわかるなっす本ッ当に使い勝手の良い奴っすお前は
ある意味最重要イベントギアかもしれないっす
なおメーカーがよくわかんない所っす他にこのメーカーの武器あるんすかね
アオダモの杖
通常攻撃は誘導のない球状の火の弾を射出
火弾は2ヒットし爆風は狭い範囲攻撃。また杖のモーション自体にも攻撃判定あり
三段目は判定が広がってちょっと威力も上がる
チャージショットは30m先にエンジョルノ(火柱)=ジツを放つ
モーション中ステップ可能だが火柱もキャンセルする
- 解説
つえ っす
この つえ は つえ としか いいようが ない せいのう っす
あまり に へっぽこ きわまる せいのう ゆえに 「つえへあ」 と という
じゅもん を となえる と どこから ともかく あぶ が つどい うま と なる っす
伝説の覇王の高貴な剣ERR
何から何までネタ性能
通常攻撃はどっかで見たようなモーションの4連撃
ジャンプ斬りで威力を増したりはできない
下フリックは両手の回転斬りもどきだが自由にキャンセルが効く
- 解説
けん っす
または けん の かたち を した ごみ っす
もーしょん は ほんとう に よく できてる っす
つえ が はーどもーど なら こいつ は すーぱーはーどもーど っす
いつも の まるち が とたんに しげきてき に なる との ひょうばん から
いちぶ の 「」長 に つよい じゅよう が ある っす
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