怜ちゃん

Last-modified: 2020-05-29 (金) 19:31:06

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叢雲工業所属のアクトレス。リンの幼馴染。
楓、リンと共に3人でチームを組んでいる。感情をあまり表に出さず、他者と打ち解けることが苦手な性格。周囲から「冷たい人」と誤解されがちだが、家族思いで責任感が強い。人知れず訓練を重ねる努力家。
聖アマルテア女学院高等部1年生。

今日は怜ちゃんでシコリましたか Edit

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選択肢 投票
シコった 326  
シコらなかった 7  
守護らねば… 448  
 

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怪文書一覧 Edit

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能力 Edit

Lv80素ステ

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取得スキル

☆1☆2☆3☆4
SPフロストエッジフロストエッジフロストエッジ2ホークスタロン
Lv1冷撃放出特化
 耐性:冷撃極大上昇・焼夷極大減少・重力大減少
 冷撃攻撃力が極大効果上昇・防御低下
Lv1デモリショナー
 バズーカを装備時、射撃攻撃力が大幅に上昇
Lv1真剣訓練
 両手剣を装備時、近接攻撃力が上昇
Lv5Fモジュール追加/T
 トップスの冷撃バフスキル回数上昇
Lv10リペアラー追加/B
 ボトムスの回復スキルの回数上昇
Lv20重力弾倉追加/T
 トップスの重力攻撃スキル回数上昇
Lv35冷撃弾倉追加/T
 トップスの冷撃攻撃スキル回数上昇
Lv50Fモジュール追加/B
 ボトムスの冷撃バフスキル回数上昇
Lv65冷撃弾倉追加/T
 トップスの冷撃攻撃スキル回数上昇
Lv80リローデッド
 戦闘開始10秒後にSP100%
 出撃毎で1回しか発動しない

専用装備
 調査中

種別属性タイプレア名称コスト入手LVATK属性メーカー
バズーカ冷撃ビーム☆4グシスナウタル45進化80
ラプタービーク改75
ラプタービーク70424408
☆3二一式TRs乙3060371357
二一式TRs甲50318306
二一式TRs40
☆4高い出力を弾速と射程距離に回すことで狙撃向けに調整がされた
ランチャー。新型スタビライザにより、高い射撃安定性を誇る。
備考説明にもある通り、狙撃ができるバズーカっす
バズーカなのに射程がスナイパー並にあるのが特徴っす
☆3二一式大口径砲の射撃命中率向上を狙い、チューニングした
モデル。狙いがつけやすくなっている。
備考やけに射程が長いっす
種別属性タイプレア名称コスト入手LVATK属性メーカー
両手剣冷撃斬撃☆4リディル45進化80477459
シャープフェザー改75451434
シャープフェザー70424408
☆3ドミネーターTRsG23060371357
ドミネーターTRsG150318306
ドミネーターTRs40265255
☆4切断力上げるために、強度を保てる限界まで薄く作られた両手剣。
ジャイロモーメント制御系が秀逸で、全く刃がぶれることがない。
備考っす
☆3ドミネーターに軽量化を施したモデル。軽量化といっても破壊力は
落とさず、少し振りやすくなる程度にとどめている。
備考っす
種別属性レア名称コスト入手LVHPDEFSPDギアスキル
回数/ATK/属性値
パッシブスキルメーカー
トップス冷撃☆4ヴェズルフェルニル/T45進化8019615730ブリザブルショット冷撃装甲追加
5450450冷撃出力補助4
アズールホーク改/T7518525410ブリザブルショット冷撃装甲追加
5425425冷撃出力補助4
アズールホーク/T7017375090ブリザブルショット冷撃装甲追加
5400400冷撃出力補助3
☆3ペレグリーネTRsMk3/T306015194460アイシクルショット冷撃装甲追加
5350350冷撃出力補助3
ペレグリーネTRsMk2/T5013013820アイシクルショット冷撃装甲追加
5300300冷撃出力補助3
ペレグリーネTRs/T4010773180アイシクルショット冷撃装甲追加
5250250冷撃出力補助2
☆4大口径武器との運用を想定したカスタムモデル。
射撃後の安定性と、一撃離脱の瞬間機動力を両立している。
備考ラピッドショットとレーザーを撃つっす
レーザーは貫通&多段HIT&高めのスタン値っす
☆3ペレグリーネの右腕部をチューニングし、精密射撃に対応できる
ようにしたモデル。背部にはセンサーを搭載。
備考っす
種別属性レア名称コスト入手LVHPDEFSPDギアスキル
回数/ATK/属性値
パッシブスキルメーカー
ボトムス冷撃☆4ヴェズルフェルニル/B45進化801307382280アイスワールド冷撃装甲追加【速】
100防備展開4
アズールホーク改/B751235361280アイスワールド冷撃装甲追加【速】
100防備展開4
アズールホーク/B701158339280アイスワールド冷撃装甲追加【速】
100防備展開3
☆3ペレグリーネTRsMk3/B30601013297280アイスキューブ冷撃装甲追加【速】
100防備展開3
ペレグリーネTRsMk2/B50868255280アイスキューブ冷撃装甲追加【速】
100防備展開3
ペレグリーネTRs/B40718212280アイスキューブ冷撃装甲追加【速】
100防備展開2
☆4大口径武器との運用を想定したカスタムモデル。
射撃時の安定性と、一撃離脱の瞬間機動力を両立している。
備考20秒間フィールド内アクトレスの冷撃攻撃力と機動性能が上がるっす
☆3ペレグリーネのスタビライザーをチューニングして、
安定性を高めたモデル。防御力等はそのまま。
備考20秒間自身の冷撃出力と機動性能が上がるっす

専用装備画像
 調査中

ショット

トップス

ボトムス

コスチュームとアクセサリー
 調査中

コスチューム
☆4蒼穹の閃光青色のスーツがよりクールに魅せている。
「中学時代のジャージに似てる!」とリンが
言っていたが、真相は謎のままである。
☆3リバイバル怜が中学校の制服を自分で仕立て直した、
この世に二つと無い一点もの。
普通に商品として売っていそうなことから、
どこの店で買ったのかをよく聞かれる。
☆2アマ女高等部の制服私立 聖アマルテア女学院 高等部の制服。
有名デザイナーによるデザインを採用して
いる。胸元を飾るリボンとブローチが、
よりハイソな雰囲気を出している。
☆1DM00-M有名デザイナーが手掛けた、
00年式スーツバリエーションのひとつ。
「ムラクモ」モデルと呼ばれており、
通常のスーツよりも使用料が高い。
イベントクーベルチュールAEGiSがバレンタインプロモーションの
ために開発した、特別な戦闘スーツ。
チョコレートとショコラティエをモチーフに
作成されている。
タンキニエブリー南国シャードを満喫できる定番アイテム。
リンと大型ショッピングモールへ出かけた
ときに、着やすそうなものを選び、購入した
らしい。遊ぶだけならこれで十分。
アクセサリー
キャラエピソード報酬ブルーバード専用スーツに合わせて制作された、
複合センサや通信機能などが備わった
高品質ヘッドセット。
絆エピソード報酬スポーツキャップ鷹の絵が描かれたスナップバックキャップ。
ポニーテールを後ろの穴から出して
落ちないように工夫している。
ガチャ小悪魔の角「可愛い小悪魔」をコンセプトに作成された。
「小悪魔だぞ~ガオーッ」と誰かが言って
いたが、そちらの方向ではないのだ。
絆創膏/鼻特に怪我をしているわけではなく、
ファッションとしてつけている。
鼻の上に貼ることで、わんぱく感が増す。
エルフ耳ファンタジー作品で登場するエルフの耳を
かたどったアクセサリー。これをつければ
誰でもエルフになりきれる。
イベントピティビエAEGiSがバレンタインプロモーションの
ために開発した、ヘッドセット。
スーツに似合うよう設計されている。

台詞一覧
 調査中

事務所
ログインおはよう
こんにちは
こんばんは
会話
パターンA
何か用なの?
用があるならハッキリ言って 以心伝心なんて無理だから
別に怒ってるわけじゃない 私が…察し悪くてさ…
会話
パターンB
仕事の依頼は幾つかあるみたいだね
言ってくれたらどれでも引き受けるよ
心配は要らない 何時だって準備できてる
会話
パターンC
ごめん ちょっと具合が…
ああいや大丈夫 仕事に支障はないから
気にかけてくれてんの? 優しいんだね
会話
パターンD
それ どういうつもり?
喧嘩売ってるなら買ってもいいけど
まあ それで楽しいならいいけどさ
キャラ切替私を呼んだ? 何?
会話中断勝手にすれば
スカウト小鳥遊怜 隊長の指示に従うよ
隊長とならもっと強くなれる気がする
行為室
入室よろしく
着替え着替えたけど これ… まあいいけど
プレゼントありがとう こういうのって何かお礼しないといけないの?
作戦中
作戦開始やるべきことをやる ただそれだけ
作戦終了まあ なるようになるもんだよね
経過報告次はもっと上手くやる
SPゲージMAXうん イメージできたよ
SP発動私だっていつまでも後れを取ったままじゃない
射撃いけ
当たれ
くそぅ
チャージ射撃消えろ
近接やぁ
はっ
このっ
どいて
こいつっ
ギアスキル/Tこれを試す
ギアスキル/Bお願い
被バフスキルどうも
被ダメージいっ…
くっ…
ああん…
ステップはっ
やぁっ
HP25%以下まだ終わったわけじゃない
交代in
サポート召喚
後は任せて
交代outごめん さがる
戦闘不能私がこんなだから…
作戦失敗私のせいで…

キャラ短評

隊長達から無闇矢鱈に愛される系女子こと怜ちゃんっす
その性格は良くも悪くも解釈しやすくストーリー等での行動も相まって大変に怪文書されやすいキャラっす
完全に閑話なので性能の話するっす
こんな事言うに適してはいないかもっすけどかなりの強キャラっす
おかしなカスタムのバズーカは実弾砂に近い性能、言わずもがな大剣は持ってるだけで大当たりの武器、ボトムススキルはブースト無限に高速化でただでさえ高機動なのを更に強めるっすけど一番のヤバい点はトップスにあるっす
使いやすいショットガンの後に出るレーザー…これには高いスタン性能があるっす…単純に高いのではなく、おそらくスキルとしては最高と言って差し支えないっす
スレ内の歴史にも記される古代の予言「四人の怜がマルチで揃った時、怜フラッシュが訪れる」…これは怜のトップスを指すっす
開幕四人の怜がトップスのレーザーを命中させるとケロちゃんや柱以外の大型はほぼ確実にスタンするっす…恐るべきはこの後、lv80スキルの効果で既に満タンのSPゲージをほぼ全員が同じタイミングで切るので、いきなり気絶し四方向から大剣で切られ続けた大型は更に強烈な斬撃に晒され、おおよそ15秒くらいで史ぬっす
冷撃弱点であった事を呪うがいい…っす
もっと言えば入手機会が限られるもののアナザー怜ちゃんともなるとSP技がピジョン系となり集中火力だけでなく雑魚殲滅にも使えてこれは…もうコイツ一人でいいんじゃないかな…どうでもいいけど…
そんなわけで怜の強みはわかったと思うっすけど弱点はというと高機動ゆえ脆いのとデバフ入れないと弱点以外には通用しづらいってくらいだけど攻撃避けながらレーザー当てりゃダメ通らずともピヨるからなぁ…
そんなこんなで怜オススメっす

なるほど… Edit

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むっ!

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履歴書 Edit

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専用装備バズーカの射程(ネタバレ?) Edit

なそ
にん
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怜ちゃんの専用バズで遊んでたついでに射程検証したっす

射程範囲外表示になるのは60以上だけど爆風半径は5あるので65でも当たるっす

溜め攻撃だと爆風が更に広がって80で当たったので爆風半径が5から20に広がってるっすね

怜ちゃんを作ろう Edit

ある「」長の怜ちゃん制作記っす 8/17完成

怜ちゃんを作るっす。
とりあえず頭部の完成が見えてきたので少しずつ画像を張りながら解説を書き連ねていくっす。
もし「お気に入りのアクトレスを自分で作りたい!」って「」長にとって少しでも参考になれば幸いっす。
(※なお、このコーナーに掲載する写真は、すべて筆者が撮影したものっす。)

材料 Edit

使った素材の羅列・解説っす。

プラ板 Edit

エバーグリーン製:1mm厚
エバグリのは他社製に比べ柔らかいのが特徴で切削性に優れるっす。
個人的にスクラッチに使う際や積層削りだしなどにはタミヤとかよりこっちのがお勧めっす。
但し、若干入手困難っす。模型専門店(○ークスとかイ○サブとかコト○キヤとか)や大手家電量販店に行かないとなかなか手に入らないっす。
他にもWAVEのプラ板なんかも切削性がいいとは聞くっす。

最も手に入り易いタミヤのプラ板は硬いので切り出しがちょっと大変っす。
その代わり丈夫でエッジも立つのでメカ物に使う箱組みには最適っす
今回みたいに髪パーツを製作する際にはちょっと不向きっす…。

エポキシパテ Edit

私が愛用するのはタミヤの速乾タイプのエポパテっす。
模型コーナーにはだいたいおいてある緑の箱のあいつっす。所謂ド定番。

SSP Edit

瞬間・接着・パテの略。
粉末にHG液を混ぜることで十秒くらいで固まるパテっす。
すぐに硬化する、食いつきが良いなどの特徴があるので細かい部分の補修やちょっとした部分の盛り付けに、もう超便利っす。
硬化後の削り易さもピカイチで一度使ったら病み付きっす。
モデラーの間ではアルテコと呼ばれたり。

流用キット Edit

メガミデバイス朱羅シリーズ Edit

たまたま手元にあったために選定。フェイスや後頭部は1キットに複数入っているため余剰パーツを使うっす。
今回は後頭部を忍者、フェイス部分を弓兵からとって来てるっす。
フェイスは製作中、ずっと元のアイプリがある状態で使用してるけど、最終的にはアイペするっす。
アイペイントに関してはすでにプラモのページに別の「」長の作例があるのでそちらを見てほしいっす。

材料に関しては以上っす。

作成 Edit

では作っていくっす。
取りあえず、髪パーツの製作及びアイペまでを一区切りとし、怜ちゃんの頭を作るところまでを目標にして作業開始するっす。

髪パーツの製作 Edit

・まず初めにプラ板で基礎作りをしたっす。
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写真のようにフェイスの上面を囲うようにプラ板で箱組。
その後にもみ上げもざっくりと形を切り出して張り付けっす。
この時点で後頭部への接続軸もプラ材で作ってあげるっす。
写真一番上に貼り重ねた細い板がそれっす。

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さらに前髪もざっくりざっくりと作るっす。
この後どうせパテを盛って削って盛って削ってをするのである程度適当でいいっす。
ただそこそこ形を作りたいキャラに寄せておくとそれなりに楽にはなるかもっす。
例えば怜ちゃんだったら前髪の分け目が右側で後はパッツン気味なのでそれっぽくプラ板を配置したっす。

では解説っす。
これらの作業は人によっては省略してしまって構わない作業っす。
何故かと言うと、大体フィギュア作成や改造のHow toなんかを読むと、大抵フェイスパーツにメンタムとか塗ったくって直接パテを盛って作れって書いてあるっす。
正直それが出来るならその方が一工程省けるので早いと思うっす。
ただ自分みたいに粘土細工が苦手で、パテの初期段階の盛り付けがド下手な人間にはこう言う方法もありかなって思うっす。

なので「パテ盛り付けの時に形ある程度作れちゃうぜ!」って人はここは読み飛ばして次に行くっす。
いやそもそもそれが出来る人ならこんなとこ読んでないっすね。


・パテ盛り盛り
上で作った前髪の基礎にパテを盛りつけるっす。
さぁ楽しい楽しいパテの盛り削りタイムの始まりっす。
造形の悦びを噛み締めようっす。

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つってパテを盛り付けたのがこれっす。
ちょっと盛りすぎるくらいに盛ってあるっす。
基本的にあとから盛り重ねるより、最初に多めに盛って削るほうで調整した方が盛り重ねる回数が減って、結果的に作業が短時間で終わるっす。
あと盛り重ねれば盛り重ねるほど「合わせ目」が増えて耐久力が犠牲になるって言うデメリットもあるっす。
まぁ盛ったパテの半分以上を削り落とすことも珍しくないので、勿体無いと言われたら、勿体無いかもしれないっすけど…。

・パテ削り
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どうもこうもねえっす!
パテを盛ったら…
パテを削るっす

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パテを盛ったら…
パテを削るっす

あ…説明2行で終わるっすねここら辺。

とりあえず解説っす。
パテ盛ったらエポキシパテならちゃんと1日はしっかり硬化を待つっす。
あえて柔らかいうちにざっくり切り出すって方法もなくはないっすけど柔らかいから切り出すうちに変形したりちょうど良い感じに切り出せたと思ってもヒケたりするっす。(体験談)
あと削るときにはデザインナイフ使うっす。
そして無理に一気に削ろうとせず少しずつ薄皮を剝くように削るといいっす。と言うか一気に削ろうとすると危険っす。
デザインナイフは血に飢えてるっすから。

…あぁ、ラーメンライスが食べたくなったっす。



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さらに作業を進めるっす。
生え際の位置をもっと右に寄せたかったのと、右目にかかる一房の細い髪の部分を長くしたかったので修正するっす。
作業工程としては、もとあった場所を大きく削り込んだ後、細切りに切り出したプラ板を接着→パテ盛り→削りっす。
余分な部分は削り、必要な分を足し、また削る。造形って基本的にこの繰り返しで、どこまで自分の理想まで持っていくかの作業っすよね。
で…この髪かなり細いっすね。この後また削り込んだのでさらに細くなってるっす。
前、スレに写真貼った時は「真鍮を軸にした方がいいっす」とアドバイスもらったっす。(なるほど……)って思ったっす。
今から作り直すのもあれなのでいつかこの部分が壊れたらそう言うのも試してみるっす。

余談っすけど、目にかかる髪って怜ちゃんのチャームポイントっすよね
続きっす。
前髪側がある程度形になったので次はポニーテールっす。
ポニテは形状が複雑すぎて前髪みたいにプラ板骨格とか作れなかったんでパテムクで行くっす。

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怜ちゃんのポニーテールは、前髪と違って細い房が幾重にも重なってる形になってるっす。
でもそれを一つのパテの塊から削りだそうとすると(出来る人は出来るんだろうけど)かなり難しいというか私には無理っす。なので一房ずつ盛り重ねて削る方向で作るっす。
写真で言うと先端側がもう削りだして整形が終わってる部分。その上に盛り重ねているのがわかるかと思うっす。
前髪を作ったときに「盛り重ねれば盛り重ねるほど「合わせ目」が増えて耐久力が犠牲になるって言うデメリットもある」って言ったっすけど、やっぱり作業中に剥がれる自体はたびたび発生するす。そんな時はあわてず騒がず瞬着を注入っす。刷毛塗り瞬着や瞬間接着剤用ノズルなんかがあると便利っす。

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そして何度も盛って削ってを繰り返したのがこちらっす。
CGの形状そのまま…とは行かずともそこそこイメージどおりにはなったと思うっす。

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そしてそして試しに装着してみた図っす。
かなり怜ちゃんしてきたっす。

この後は細かい部分をつめていくっす。
完全に私信っすけど今イラコンのイラストの追い込みに入ってるので絶賛作業停止中っす…
でもせめてGW中には形にしてあげたいっすね
後今日更新のストーリーの怜ちゃん最高に可愛かったっす



さーて久々の更新っす
しばらくイラコンで怜ちゃん描いてたんで止まってた分頑張るっす!
と言うわけでサフを吹くっす

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吹いたっす
あと変更点としては後頭部にポニテまでにつながるラインのモールドを大雑把に掘り込んだっす
ただそのままだとパテの表面と元の地のプラの色がない交ぜになって形が非常に把握しづらかったっす
そういう表面も、こうしてサフを吹くとよく分かるようになるっす
それ以外にも造形甘いところとか細かい傷とか…そう言うアレコレが丸裸になるっすね
…にしても本当にガッタガタっすね
なのでこの後は表面処理をしていくわけっす

ある意味ここからが本当の勝負どころっすよ


続くっす

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耐水ペーパーの400番でざっと表面を剝いてみたところっす
これでサフの色が残っている部分がディティール彫ったところか、傷が残っている部分と言う事になるっす
そういうところは瞬着や瞬着パテ(SSP)をちょっとつけてあげて補修するっす
ディティールの部分も丁寧に矢吸ってあげるといいと思うっす


Photo editing_Cloud20180614.jpg
そして一度全体をやすった後に吹くとこうなったっす
前回サフ吹いた時より表面が綺麗になってると思うっす…なってるっすよね?
表面処理はひたすらサフ吹いて気になるところ削って、の繰り返しの作業っす
ゴールは無いので自分が気になるところ修正し終えるまで続くっす
でもそれやってるといつまで経っても塗装に進めないのである程度満足したら切り上げるっす

塗装に対するあれこれ… Edit

久々の更新っす
アイペや塗装の解説を……とも思ったんですが、造形はともかく塗装はズブの素人なのでちょっと解説するほどの知識が自分になかったっす
申し訳ないっす

アイペはプラモのページに別の「」長の作例があるのであちらを見ていただけると助かるっす
あっちでは凄く丁寧に紹介してくれてるっすから私も参考になったっす!

で、自分の場合はラッカー系のガイアノーツを使ってアイペをしてるんすけど、どうも周囲を見てると異端らしく……
作業しながらの修正が効く分アクリル絵の具系のアクリルガッシュやリキテックスでアイペをしてるのが一般的に感じるっす
ここまできて投げっぱなしなのは本当申し訳ないっすが、出来た怜ちゃんの紹介に行くっす!


怜ちゃん完成! そして… Edit

アイペと髪パーツの塗装を済ませ、お洋服を着せた怜ちゃんがこちらっす!

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そしてfigmaから怜ちゃん!!!
これ以上に嬉しいことはないっす!!

作れば出るって格言が模型界隈にはあるっすけど本当だったっすね~
たくさんの怜ちゃんファンの手元に怜ちゃんが届く日を待ってるっす
もちろん自分の手元にも…




それと…
ここからは完全に私事っす…
私以前に渋のイラコンに怜ちゃんのギアデザインを投稿してたっす

Photo editing_Cloud20180817.jpg

結果は見事に落選したっす
でも自分でこの自分のデザインを諦めきれず…

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今こんなことになってるっす
いつ完成するかは分からないっすけどfigma怜ちゃんが発売される前には形にしたいとか思ってるっす
ここまできたら出来るところまでやるつもりっすよ!



次回未定っす

ふーん…私のfigmaも出るんだ……どうでもいいけど Edit

figma-lay.jpg
▲詳しくはマックスファクトリー公式ツィッターへっす

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 専用装備はどれもとても強力っすがトップスが特にやべーっす。全段当てたときのスタン蓄積のおかげでマルチで玲ちゃんが二人揃えば開幕スタンが決まるのは最高っすね -- 2018-09-30 (日) 22:30:31
  • 曇らせたいっす… -- 2018-10-07 (日) 15:29:10
  • 絶対に守るっすよ... -- 2018-11-25 (日) 21:44:49
  • 怜の怪文書、ずば抜けて多いっすね!愛されてる証拠っす! -- 2019-06-25 (火) 18:03:07
  • 湿度の高いアマルテア性徒会へようこそっす! -- 2019-07-17 (水) 23:17:44
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