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ステータス・属性解説

Last-modified: 2018-06-08 (金) 18:39:37
 

各種補正ページを参考にある程度整理したっす

とりあえずここ読めばいいっす Edit

正式名称だと逆に通じにくいところもあるので各用語は通じそうな語句をメインにしてるっす

 

ステータス基礎 Edit

HP体力っすゲーム内的にはバリア耐久とかそんな感じっす
ATK物理攻撃力っす
属性値属性攻撃力っす
DEF物理防御力っす
SPD速度っす基本は装備ボトムスで決まるっすが誤差程度のばらつきがあるっす

ステータス画面の数値は各種パッシブや品質での補正を適用したあとの数値っす

 

属性相関基礎 Edit

写真 2018-03-29 18 34 12.png
要は弱点を突くとこっちも弱点突かれるっす
やるかやられるかっす
相関がない側にも普通に属性ダメージは通るので弱点は必ずしも突く必要は無いっす

ダメージ Edit

与ダメージ=物理ダメ+属性ダメを合算したダメージが表示されるっす
すっごい適当で大雑把なんで細かくは間違ってるかもっす

  • 物理ダメージ
    ATK基準っす敵属性には影響されないっす敵防御力と物理耐性に軽減されるっす
    たまにいる射撃耐性とか打撃弱点とかはここが増減するはず?っす
  • 属性ダメージ
    属性値基準っす恐らく敵防御力には影響されないっす敵属性に影響されるっす
    弱点属性属性値がだいぶ乗るっす
    他属性属性値結構乗るっす
    耐性属性属性値ほぼ意味なくなるっす
  • 基本的にはATK1より属性1のほうがダメージが伸びるっす
 

出力?放出? Edit

  • 出力特性:ATK型っす攻撃力はちょっと低いけど丈夫っす
  • 出力変性:出力のマイナーチェンジっす大差ないっす
  • 放出特化:属性型っす攻撃力高いけど防御が紙っす
  • 変質放出:放出のマイナーチェンジっすちょっとマイルドっす

レベル低いうちは大差ないっすけど育つほど顕著になってくるっす
詳細は下記っす

 
 
 
 
 
 
 
 

少し突っ込んだ説明っす Edit

各キャラクターには得意武器、得意属性、属性特性があるっす

各キャラの特性一覧っす

物理パッシブ Edit

俗に言う得意武器っす

  • ○○訓練
    該当武器種を装備するとATK1.15倍っす
    たまに小得意武器とか言われるやつっす
     
  • マシンガンナー、○○マスター等
    該当武器種を装備するとATK1.25倍っす
    たまに大得意武器とか言われるやつっす

物理属性 Edit

a.jpg

写真 2018-03-29 19 32 59.png
武器アイコンの左下にあるやつっす

公式名称は一次属性詳しくは公式ヘルプも見るっす
物理属性って言ったほうが通じると思うっす

属性パッシブ Edit

得意属性とか属性特性あたりが通じやすいっすかね…?
現状では

  • 出力特性:ATK型っす攻撃力はちょっと低いけど丈夫っす
  • 出力変性:出力のマイナーチェンジっす大差ないっす
  • 放出特化:属性型っす攻撃力高いけど防御が紙っす
  • 変質放出:放出のマイナーチェンジっすちょっとマイルドっす
    の4種があるっす

レベル低いうちは大差ないっすけど育つほど顕著になってくるっす

 

中<特中<大<特大<超特大<絶大<極大

 

属性相関詳細 Edit

ちなみに公式名称は二次属性っす属性でだいたい通じるっす
公式の相関図は上にある画像の通りっすけど
厳密にはこうっす
b.jpg

微量の部分は普段は無理しても問題ない範囲ではあるっす
ただパッシブスキルの関係でこちらの被ダメにはそこそこ影響するので難しいステージに挑む時は一考っす
ex)冷撃弱点のボス(火属性ボス)には育った重力キャラで挑むと与ダメも被ダメも等倍なので落ち着いてプレイできる

出力特性 Edit

眼鏡、楓、リン、お嬢、ジニー、関取、623、タマタマ

攻撃

自己属性特大上昇=属性値1.50倍

耐性

自己属性大上昇
反対属性大減少
サブ相関属性中減少
 

属性値補正が低いATK型
火力はほどほどなものの防御も高めっす

  • 専用装備はATK偏重型っす
    基本的には放出に威力では負けるっす
    が耐性相手でも専用装備一本でATKゴリ押しが意外といけるっす
    (放出は専用装備育てても耐性相手にはひどいっす)
     
    ギアの攻撃スキルについてもATK比重が高いので同様のイメージ

出力変性 Edit

事務員、29歳、NINJA、紅花
攻撃

自己属性超特大上昇=属性値約1.55倍

耐性

自己属性大上昇
反対属性大減少
サブ相関属性中減少
 

出力特性のマイナーチェンジ
少し強いっすけど誤差レベルの違いっす

  • 専用装備は出力に比べ少しだけATKが下がり属性があがってるっす

放出特化 Edit

よろ、シタラ、怜、愛花、ゆみさん、タマギ、ラッパー、下落合
攻撃

自己属性極大上昇=属性値1.95倍
防御力基礎防御低下

耐性

自己属性極大上昇
反対属性極大減少
サブ相関属性大減少
 

属性型
火力は高いがDEFも属性耐性も厳しい

  • 専用装備は属性偏重型っす
    他属性相手でも射撃や近接耐性だろうが火力でゴリ押せるっす
    が、耐性相手には限界まで育てても汎用武器とどっこい止まりでいいとこなしっす
     
    ギアの攻撃スキルについても属性比重が高いので同様のイメージ

変質放出 Edit

杏奈ちゃん、ギャル社長、明日翔ちゃん

攻撃

自己属性絶大上昇=属性値約1.85倍
防御力基礎防御低下

耐性

自己属性絶大上昇
反対属性絶大減少
サブ相関属性特中減少
 

放出のマイナーチェンジっす
火力控えめ耐性ちょいマシでちょーっとだけマイルドになったっす

  • 専用装備は放出よりちょっと物理よりっす

属性逆見 Edit

たまにこんがらがるので一応

焼夷 Edit

  • 焼夷弱点エリア
    敵は冷撃っす被ダメも与ダメもでかいっす
  • 冷撃弱点エリア
    敵は焼夷っすダメしょぼいっす
  • 電撃弱点エリア
    敵は重力っすダメ普通っす
  • 重力弱点エリア
    敵は電撃っすダメちょっぴり増えるっす

冷撃 Edit

  • 焼夷弱点エリア
    敵は冷撃っす被ダメも与ダメもしょぼいっす
  • 冷撃弱点エリア
    敵は焼夷っすダメでかいっす
  • 電撃弱点エリア
    敵は重力っすダメちょっぴり増えるっす
  • 重力弱点エリア
    敵は電撃っすダメ普通っす

電撃 Edit

  • 焼夷弱点エリア
    敵は冷撃っす被ダメも与ダメも普通っす
  • 冷撃弱点エリア
    敵は焼夷っすダメちょっぴり増えるっす
  • 電撃弱点エリア
    敵は重力っすダメでかいっす
  • 重力弱点エリア
    敵は電撃っすダメしょぼいっす

重力 Edit

  • 焼夷弱点エリア
    敵は冷撃っす被ダメも与ダメもちょっぴり増えるっす
  • 冷撃弱点エリア
    敵は焼夷っすダメ普通っす
  • 電撃弱点エリア
    敵は重力っすダメしょぼいっす
  • 重力弱点エリア
    敵は電撃っすダメでかいっす

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 知らなかったそんなの…っす -- 2018-03-31 (土) 21:27:14
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