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成子坂の本棚

Last-modified: 2018-10-03 (水) 22:56:12

この作品なんか関連があるなーとかこの娘こんなの読んで(持って)そうだなーと思った作品を「」が自由に紹介するコーナーっす
私見でありそうだなと思ったもんならなんでもいいっすけど公序良俗に反するものは撤去されるっす

 

棚上(立体造形物など) Edit

武装神姫(アクションフィギュア) Edit

元はコナミから発売されていたMMS素体の美少女アクションフィギュアっす
同時にオンラインサービスや他メディアへ展開されていて、内外に多くのHENTAIたちを生み出していったコンテンツっす
美少女アクションフィギュアの開祖と言ってもいいくらい濃い歴史を持つ作品っす
世界観はいくつかの共通設定はあれど基本的にメディアごとに独立してるので割とどこからでも入れるっす
ゲームの「BATTLE MASTERS」とそのスピンオフ「LOST DAYS」が例外っす
割りと話題に上がることが多いので神姫の渾名とか書きたい所っすが適当に調べれば結構分かるはずっす


それなりの勢いを持って続いてはいたっすが、オンラインサービスの停止から徐々に動きが見えなくなり、
その際に突如発表された地上波アニメの放送後から4年、2015年にコトブキヤからリメイクプラモの話は出てたっすが、
原型公開のみで、それ以外何も音沙汰もなく2年が経ち…
2017年末、まさかのリブートが成されたっす!
6年もの間、声を潜めていた残党達が歓喜の歌声を挙げていたっす…


上記の通り、リメイクプラモは今後出てくると思うっすが、
MMS素体のオリジナル神姫は正規ルートではほぼ入手不可能と考えるべきっす…


なのでこの棚に飾ってるMMS素体の神姫はプレミアものっす
ところでこのMMS素体、異様に動き、異常に丈夫なことで有名っす

フレームアームズ・ガール(プラモデル) Edit

2015年からコトブキヤで販売されている美少女プラモデルっす
世に出るきっかけは同社のオリジナルロボットプラモデルの「フレームアームズ」(通称:ニーサン)の擬人化を
フミカネが同人誌で描いたことだったっす
そこからフレームアームズのスピンオフとして展開されているっす

メガミデバイス(プラモデル) Edit

2016年からコトブキヤで販売されている美少女プラモデルっす
マシニーカという素体を元に、様々なデザイナーによる美少女プラモが展開される完全オリジナルシリーズっす
関わっているスタッフや互換性があることから、実質的に上記の武装神姫の後継作品と言っても過言ではないっす


楓さんとシタラさんのプラモがこの系列から出るっす
隊長!財布の準備はいいっすか!?

逆に新作であるSOLラプターがこのゲームに参戦が決定したっす
とことんブキヤとズブズブっすね運営

HGUC 1/144 陸戦型ガンダム Edit

シタラちゃんの私物っぽいキャリーケースの元ネタ…のシールドを持つプラモっす

シールドを立てて劇中OPの印象的なポーズも再現可能!

Figma(アクションフィギュア) Edit

よろちゃんの立体はこっちから出るっすよ!


Figmaは、マックスファクトリー製アクションフィギュアのブランドっす
(販売元や発売元はいっぱい入れ替わってたりして割とよくわからんっす)
組み立て不要の塗装済み完成品アクションフィギュアっす
PVC製なのでプラモと同じようにはいかないっすが、ユーザで改造や塗装も可能っす
1/12相当というサイズを活かして、他のプラモとかフィギュアから小物を融通して遊ぶこともできるっす
たまにFigmaジョイントの軸径とロボットプラモの軸径が一致することがあったりして、
それでまどかタイタスなんていう組み換え遊びが登場したりもしたっす

最初は低価格帯フィギュアとして登場したっすが、何せ第一弾の長門有希は2008年発売っす
10年もたてば物価も世界情勢も変わるっすので、いまではさほど低価格のイメージはないっすね
ちなみに初期ラインナップの主力は、ハルヒにらきすたになのはに初音ミクっす時代を感じるっすね


海洋堂が発売してファンを集めていた低価格帯アクションフィギュアシリーズのリボルテックはアニメロボ中心のラインナップだったっすが、
対抗するためかFigmaはアニメの美少女メインで展開してたっす
他にも造形や関節可動に癖の強いリボルテックに対し、プレーンな造形とギミックのFigmaという対比もあったっすが、
一方でリボルテックもFigmaも、それぞれに独自開発の共通関節ジョイントを売りにしてたのは面白い共通点っすね


Figmaの一番最初の構造を構築したのが浅井真紀氏っす
この人、武装神姫やメガミデバイスの素体の基本構造も作ってるっす
コトブキヤ絡みだとファンタシースターオンラインシリーズの
レイキャシール関連の元ネタがこの人のガレキっすね
・・・つまりゲームが長く続けば浅井真紀デザインアクトレスも出てくる可能性がっす!?

棚上のCDプレイヤー(音楽など) Edit

DARIUSBURST ORIGINALSOUNDTRACK Edit

作曲:ZUNTATA(土屋昇平/小塩広和[COSIO]/小倉久佳[OGR]※『Hello 31337』のみ)

ゲーム本編も評価高いけどサントラは更に高評価っす、ZUNTATA世代交代に成功した記念すべき曲達っす

よくあげられる曲は「Good-bye my earth」「The world of spirit」「I LED NU-RED-GAS」「Hello 31337」っすね
これに限らずダラバーは七割ぐらい土屋氏作曲っす
了リスギ了は七割ぐらいCOSIO氏作曲っす

DARIUSBURST REMIX WONDERWORLD Edit

上のアレンジサントラっす
一部の曲はACでも使われてるっす
「人と機械」をテーマに豪華コンポーザー陣がアレンジしてるっす
「Hello 31337」のアレンジである「残骸ノ中 静カニ思イヲ巡ラセル」と「残骸の中静かに眠る」はオススメっす

DARIUSBURST ANOTHER CHRONICLE ORIGINALSOUNDTRACK Edit

ACの新曲が多数収録されてるっす
目玉は全6章、合計20分長の一続きの楽曲「組曲 光導」っす
ACではオリジナルモードで一番上を選択し続けると聞けるっす

DARIUSBURST CHRONICLE SAVIOURS ORIGINALSOUNDTRACK Edit

CS追加曲とACの後期追加曲、それとスマートフォン版「SP」の曲も入ったお得入りっす
「Freedom」「Splendid Form」「Abyssal Withdrawal」「カンナンシンク」がよく名前が上がるっすね

SPACE INVADERS EXTREME Edit

こっちはCOSIOの代表作っす
インベーダーと侮っているとノリノリのビートを刻むサウンドに圧倒されるっす
音楽単品でも成小坂ダンスにもってこいっす、しかしゲーム中だと効果音がビートに同期して再生されるので自分だけのサウンド作ってアガれるっす
最近リメイク版がSteamで配信され始めたから買うっす

SPACE INVADERS EXTREME 2 AUDIO ELEMENT Edit

SIE続編っす
比較するとかなりキャッチーな曲が多めに仕上がってるっす
特に「Invader GIRL!」が人気っす
ゲーム本編が品薄なのでCDで思いっきりわーにんわーにんするっす

一段目(小説系) Edit

戦闘妖精 雪風 Edit

異次元からの敵と戦争中の世界で、味方を犠牲にしてでも必ず帰還することをミッションとする
特殊偵察機“雪風”とそのパイロット深井零の物語っす
“異次元からの敵と人間が戦争中の世界”ではなく“異次元からの敵と戦争中の世界”なのが
この作品のミソっすね
そして味方のはずのコンピューターが本当に人間の味方なのかという恐ろしい謎が話を進めていくにつれ明らかになり、
最終的に衝撃のオチを迎えるところまでが一冊目の話っす

ちなみにわかりにくいっすけど無印雪風に当たるのは戦闘妖精雪風<改>っす
結構前の本っすから神林長平本人がリニューアルして<改>を出したっすよ
グッドラックを先に読まないように注意っす
アンブロークンアローはもっと注意っす
改→グッドラック→アンブロークンアローの順っすよ
あとバタ臭いのが許容できればOVAもおすすめっす
助けてメイヴちゃん…?
わすれろわすれろわすれろビームっす!

武装神姫 LOST DAYS Edit

下記のゲーム棚にある「BATTLE MASTERS」の世界観を基に、
ドス黒い部分を煮詰めたハードボイルドSFなスピンオフの1巻っす
あくまでもSFであるため暗いことに定評のある神姫メディアでもダントツの暗さと専ら評判っす
具体的には腕が飛んだり足が折れたりオーバーロードで自壊するっす
本編で中盤から登場する中年刑事"神宮司八郎"が
本編で連れているアーンヴァルMk.2の"アトラ"と出会ったきっかけの事件を描いた前日譚っす

ハードでヘヴィな物語っすがそれだけにカッコイイ場面も多くファンが一定数居るっす
でも1巻だけは心が折れる可能性があるので「」長が読む場合は覚悟を決めるっす
2巻、3巻となる「STRAY DOGS」「GHOST DIGS」はアトラと出会った後のため1巻に比べれば比較的明るいっす
精神衛生上なるべく順番通りに読むことをおすすめするっす
ネタバレになるっすが「神姫とその武装を作れるような技術がある世界観」のため
その技術で武装したテロ組織やPMCが非対称戦争を繰り返す世紀末な背景が明かされるっすが
日本はPMCを置くようになったのでなんとか平和らしいっす
テロ組織はバトマス本編にも登場するっす
本編で八郎が親の仇のようにテロ組織を狙う理由もLOST DAYSで明かされるっす
割と他SF作品を彷彿とさせる要素やパロディが盛り込まれてるっす、人によってはニヤリとなるっす

ちなみに"神宮司"っす、"神宮寺"じゃジャーナリストになるっす(由来説も囁かれてるっす)

二段目(漫画・その他書籍) Edit

ハリネズミの願い(トーン・ヘレテン著) Edit

フミカ姉が職場に持ち込んでる本っす
第一チームのリーダーにフミカ姉を設定すると
ゲームのホーム画面でキーボードの横に積んであるのが確認できるっす
『オランダでもっとも敬愛される作家による、臆病で気むずかしいあなたのための物語』
フミカ姉あざとい!あざといっす!

S・P・ハービソン3世とG・L・スティール・ジュニアのCリファレンスマニュアル Edit

C言語リファレンスっす
プログラミングの心得があると履歴書にも書くシタラ先輩っすから
この手の本の一冊や二冊は当然読んでるっすよね

We Conquer From Above Edit

ミリタリー書籍っす
独立時の旧宗主国に範を取った発足から民主化直前までの南ア第1空挺の沿革を記した英語書籍っす
制服に徽章、編成や装備機材、訓練から部隊ごとの作戦実施や戦歴、受賞者、組織図と指揮官など
キャプションと説明が添えられた連隊の概観まとめな感じのソフトカバー本っすね
SAVIACパラシュートや巨大な降下訓練塔の細部、蛇革と呼ばれる降下ジャケットが判る写真多めっす
ファイアフォース構想が74年~76年ごろに練られていたことや、78年のレインディール作戦の際の
カシンガへの強襲降下エピソードに加えて、44連隊のパスファインダーやブレイテンバッハ准将
シチズンフォース空挺みたいなオタ好みな特殊戦や外籍軍人関連ワードにも少しだけ触れてるっす
同じミリオタでも日本と海外で情報収集そのものもネット頼みか書籍かでちょっと毛色が違うっすから
ジニーちゃんこういうのを教養で読んでそうっす

体育とスポーツ出版社・月刊剣道時代/日本武道館・月刊「武道」 Edit

月刊剣道時代は1974年創刊の日本唯一の剣道専門誌っす
月刊武道は1975年創刊の総合武道雑誌っす
楓さんやステゴロさんはお家でこういうの定期購読で買ってそうっす
多分武の心得がない人が読んでもちんぷんかんぷんなんでしょうねっす

三段目(映像関連) Edit

武装神姫 (アニメ) Edit

OVAの「Moon Angel」と地上波アニメの二つがあるっす


OVAは小学四年生の少年、ツバサがある日傷付いたアーンヴァルMk.2を拾い修理するところから始まるっす
外装ボロボロの神姫を復元できるツバサくん何者っすか
そして小学四年生で神姫大好き設定とかちょっと心配っす
詳細は省くっすが人によってはかなりえげつない内容っす
1話はネットで無料で公開されているので気になったら見てみるといいっす


地上波アニメは新作キットも中々出ず、HENTAIたちをやきもきさせてたところに突如降って湧いてきたアニメっす
小説やゲーム、OVAの暗い雰囲気は鳴りを潜め、ゆるーい日常ホビーアニメが展開されるっす
それでも他メディアの片鱗はチラホラと見えるっすが、上記のものよりエグいことはないっすので安心して欲しいっすね
とにかく、これまでのラインナップを網羅するかの如く数多くの神姫が登場し、動き、喋ったことは
それぞれの神姫のオーナーたちにとって感涙モノだったらしいっす


そして余談っすが、この地上波アニメが放送されたことによって神姫オーナーになりたい人が続出し、
「神姫がどこにも売ってないじゃん!」と阿鼻叫喚地獄になったっす
オーナーになりそびれた隊長はリブートを待つがいいっす

FRAME ARMS GIRL (アニメ) Edit

ついに夏にコラボが決定したっす!FAガールがアクトレスとして実装されるっすよ!


平凡な女子高生源内あおの元に、突然配達された知性を持つフレームアームズ・ガール轟雷
起動したての轟雷にあおが人間の感情を教える生活をしていると、他のガールたちもあおの家にやってきて…?


あおとFAガールたちが全話ずっとわちゃわちゃしてるだけの楽しいアニメで「」にいろいろな意味でドハマリさせたっす
プラモ製作での濃いあるあるネタに始まり、逆にプラモ初心者にもわかりやすい解説を交えたり、
全くプラモが関係ない話が展開されたり、立川だったり、1話2部構成でそれはもう色々濃ゆーいアニメだったっす
ガールたちは通常時はCGで描写され、なんか効果的な場面では作画になったりするっす
OPは色んな意味で必見っすね ソフトだと最初から後期Verなのでちょっと惜しいっすが


余談っすがこのアニメ、ガールたちの販促目的のためにブキヤがほぼ単独で出費していたっす
ブキヤの社長曰く、「失敗してもガールの売上が吹っ飛ぶだけだ、やれ(意訳)」だったっす 今思えば大英断っすね
ねーねーごーらいしってるー?

メガゾーン23 (アニメ) Edit

1983年発売のOVAっす
OVA黎明期に綺羅星のごとく現れ、90年代のOVA全盛期の先駆けになったっす
スパロボにも参戦してるので、そっちで知った「」長も多いんじゃないですかねっす
このゲームの東京シャードの、「2010年代の東京を再現した宇宙船」という
舞台設定との類似例として名前が上がることが多いっす
やはりというべきか溝の口イベにてある程度意識してることが判明したっす


ちなみに35周年記念のリメイク企画と同時に、完全新作の「メガゾーン23XI」を
クラウドファンディングによって制作することが発表されたっす
作画監督兼キャラクターデザインはアニメ版ジョジョを担当した小美野雅彦先生っす
絵柄はデフォルメっすが塗りや線画の感じがジョジョアニメしてるっす

Z.O.E 2167 IDOLO / Dolores,i (アニメ) Edit

下記ゲーム棚にて「ZONE OF THE ENDERS」の紹介をしているのでアニメも一応紹介するっす
2001年にゲーム一作目と同時発売された前日譚のOVA「2167 IDOLO」と同年TV放送された続編「Dolores,i」っす
ZOE自体そうっすが特にアニメ作品はSFキチが寄ってたかって作り上げた作品っす
そのため設定の情報量の密度が半端なく、スペックが具体的な数値や行動の結果で表現されるせいで
オービタルフレームがインド神話並みのインフレを起こしてるのがよくわかるっす
そもそも「ぼくのかんがえた」を地で行く路線で当時のロボット物の設定を漁ってはとにかく強くしたらしいっす
この作品自体が話題に挙がることは稀っすが、
「未来の宇宙が舞台」「未知の部分がある兵器を使う」「兵器の行使による自我の増幅などの精神汚染」
の点でZOE本編ともどもこのゲームと共通点があるっす よくスレにメタトロンに汚染された患者が湧くっす
現在はAbemaTVやバンダイチャンネルで視聴することができるっす

「2167 IDOLO」(世界観の解説から入るのであらすじがクソ長く折りたたみっす)
「Dolores.i」(あらすじは折りたたみっす)

四段目(ゲーム等) Edit

武装神姫 BATTLE MASTERS (PSP,Vita) Edit

制作会社も同じで、色々な点が似ているので「このゲームってどんなゲーム?」という質問に挙げられる筆頭ゲームっす
基本的にシナリオや神姫など多数の要素を追加した続編と言うよりは完全版の「Mk.2」がバトマスとして扱われるっす


ストーリーはメインシナリオと神姫の成長度で進行する個別シナリオが並行進行するっすが
ぶっちゃけどれも重くて賛否両論っす、怜ちゃん並に重いのが中盤からEDまでずっと続くっす
しろにー=アーンヴァルMk.2のヤンデレ路線を決定づけたり、
剣士型などバトロンに登場しなかった神姫の性格はこの作品が元になってるっす
むしろ「神姫が本当にあった場合起こりうる事」を描きまくった中盤以降が本番とも言えるっす
キャッキャウフフ要素もあるっすけどロボットSFモノとして見るのが多分正しいっす、ノリがロックマンXとかゼロのそれっす
更に追い打ちがスピンオフの「LOSTDAYS」であるため、TVアニメを見て買った人を絶望に叩き落としたとも言われてるっす
神姫によってはおにぎりみたいなハーブシナリオのこともあるっす
DLCで買った嫁のストーリーがそんなだった時にもめげないことっす


戦闘面はとても楽しいのでプレイしたい「」長はVitaがあれば値は張るっすが、Mk.2のダウンロード版が遊べるっす
無印は安いっすけど、ボリューム的にあまりおすすめできないっす
というよりも、DLC諸々を含めると8GB超えるのでPSP持っててもVita推奨っす
さらにDLCは全額で6万超えるトンデモ価格なので、基本的に欲しい神姫だけ買うようにするっす


余談っすが舞台は2040年の千代田区周辺っす、そのため東京シャードと景色がよく似ているっす
え?ジルリバーズとエストリルの立体?……そうっすね……実は凪良神姫の残骸も確認できるっす……
ちなみにジャスティスは始めから「ゲームのオリジナルキャラ」として立体化を無視してデザインされてるっす
ガレキは出てるが諦めるっす

DARIUSBURST (PSP,Vita)、DARIUSBURST CHRONICLE SAVIOURS (PS4,Vita,PC) Edit

制作会社(ピラミッド)とサウンドチーム(ZUNTATA)とデザイナー陣が同じこともあって同じ遺伝子が組み込まれてると言ってもいい作品っす
調査兵団は色々と露骨過ぎて十中八九これのセルフオマージュだと言われているっす
大元はタイトーが開発していた「DARIUS」という横STG御三家の一つである作品から始まったシリーズっす


とりあえずやってみたい隊長は後者の「ダライアスバースト クロニクルセイバーズ」をやるといいっす
アーケード版の「(同) アナザークロニクル」のベタ移植と家庭版の新規要素が入ってるためお得でオススメっす
ただし、それらの前日譚とも言える無印「ダライアスバースト」もやっておくと、新規要素が色んな意味で楽しめるっすよ
「アナザークロニクル」は専用筐体で稼働してるっす、こっちは大画面にボディソニックと家庭用では味わえない楽しさもあるっす
流石に稼働している筐体が少なくなってきたので一度はACもプレイしてほしいっす
秋葉原のタイトー直営店「HEY」や、このゲームの一部曲のギターを担当したイケダミノロック氏が店長の「高田馬場ゲーセン・ミカド」で二台動いててオススメっす


登場自機の大雑把な特徴っす

・レジェンドシルバーホーク
・ネクストシルバーホーク
・オリジンシルバーホーク
・フォーミュラシルバーホーク
・セカンドシルバーホーク
・外伝シルバーホーク
・アサルトシルバーホーク
・ジェネシスシルバーホーク
・ムラクモシルバーホーク



ダライアスバーストのもう一人の主役海洋生物型巨大戦艦の紹介っす

・アイアンフォスル
・ライトニングクロウ
・バイオレントルーラー
・ミラージュキャッスル
・ハングリーグラトンズ



「ダライアスバースト」シリーズ色々っす

...

ZONE OF THE ENDERSシリーズ (PS2,PS3,PS4,PC,GBA) Edit

「このゲームってどんなゲーム?」って質問によく挙げられる作品のひとつっす
主なZ.O.Eシリーズは2作あるっすが、基本的には2作目である「ANUBIS」のことを指すっす
この作品みたく上下には動けないっすが、自機を爽快に動かせる部分がよく似てるとのことっす
特にANUBISはACTながら弾幕要素が強く、敵の攻撃を掻い潜り牽制射撃から懐に潜り込んで近接や掴み投げに繋げるのがセオリーっす
この作品にスピード感と上下運動を加えた感じっす気持ちいいけど酔うっす吐くっすおえぇっす
もっさりめでゲームスピードが早すぎないという意味では1作目の方がこのゲームに近いっす
単純にロボゲーとしても名作っす 1作目もいい作品っすよ
HD版は訳アリなので「ANUBIS」の4Kリメイク版「MARS」が9月にPS4とPC向けに出たのでそっち買うっすよ
アニメ作品も1作目の前日譚であるOVA「2167 IDOLO」と続編であるTVアニメ「Dolores,i」が存在するっす
以前はOVAは入手困難だったっすが、PS3移植に伴いDolores共々BD版が発売されたので気になったら見るっす
また、MARS発売に伴い8月からAbemaTVやバンダイチャンネルで視聴できるようになったっす
そしてそのアニメ系列の外伝であるGBA用SRPG「TESTAMENT」があるっすが、GBA故もう入手は困難っす
コトブキヤからジェフティ、アヌビス、ビックバイパー、ドロレスのプラモも出てるっす


余談っすがこの作品のメカであるオービタルフレーム(OF)は空間を捻じ曲げて攻防と移動に転用するため、
SFメカでもトップクラスのチートスペックっす、適当にググればぶっ飛びっぷりがわかるっす
上述の通り操作感が良く似ているのでヴァイス相手にOFを持ち込みたくなる「」長が多いっす
その性能の恐ろしさはアニメ作品だととても良くわかるっす
週末を望んでたりメタトロン中毒な「」長はここから来てるっす


ダラバーの記事に便乗して早口な機体解説っす
オービタルフレームっす

ジェフティ
アヌビス
イドロ
ドロレス
ハトール
ネイト
ネフティス
アージェイト
ラプター
テスタメント



オービタルフレーム以外っす

ビックバイパー
ファントマ
ジャスティーン
インヘルト



更に余談っす

...
...

電脳戦機バーチャロンシリーズ (アーケード,SS,DC,PS2,PS3,Xbox 360,PS4,PC) Edit

「このゲームってどんなゲーム?」って質問によく挙げられる作品のひとつっす
「ツインスティック」という特徴的な操作端末で特に名が知られてるっすね
平面での機動や、ダッシュやフリック入力の派生といった操作感から似ているとの声が上がるっす
初代の「OMG」、最も有名とされる「オラタン」、チームバトルの「フォース」、色々と物議を醸す「マーズ」の4作が出てたっす
Xbox 360があればマーズと下記最新作以外はできるっす 


このゲームも大分音沙汰が無かったっすが、2016年に人気ライトノベルシリーズ「とある魔術の禁書目録」とコラボし、
その繋がりで2018年に新作ゲームが出たっす



マーズ以降はわからないっすが、モニタの向こうでは本当に戦いが起こってるって設定っす
MSBS(マインドシフトバトルシステム)によって精神のみ戦場に転送され、
プレイヤーはゲーセンでゲーム越しに戦争に参加するっす
ゲームのモニターを介してゲーム内世界と現実世界がつながっているという演出手法はこのゲームと共通してるっすね


中二病を煮詰めて凝縮したような裏設定を大量に持つバーチャロンっすが
中でも特に秀逸と言われるのが「限定戦争」の概念っす
バーチャロン世界では、まさはる民族宗教のDel案件も企業の経済活動に置換されているっす
戦争も例外ではなく、エンターテイメントショーとして消費される娯楽コンテンツに変貌しているっす
そんなわけなので、視聴者受けするより見栄えの良い戦場の映像が求められた結果、
「人型巨大兵器が地を駆け空を飛び戦うのってイカスっすよね!」みたいなノリで、
巨大ロボット「バーチャロイド」が戦場の主役になったっす
(細かい話を始めると、先史文明の遺産たるオリジナルバーチャロイドだの電脳虚数空間突入艇だの出てくるっすが、とりあえず省くっす)
ぶっちゃけると「カッコイイだろう!!(ギャキィ)」にそれっぽい屁理屈を付けてるだけではあるっすが、
巨大ロボアニメで良く突っ込まれる「人型巨大ロボットが兵器として使えるはずがないっす」という
突っ込みへの模範解答の一つとよく言われてるっす
それはさておき、「本当は人類存亡の危機をかけた大戦争のはずなのに、世間ではエンタメとして消費されてる」って設定が、
このゲームに通じるところがあるかなー?と思ってこの一節を追記した次第っす
まぁ、似たような設定のアニメやゲームは探せばあると思いますけどねっす

オメガブースト (PS1) Edit

「このゲームってどんなゲーム?」って質問によく挙げられる作品のひとつっす
簡単な操作で宇宙空間を駆け巡る感覚が良く似ていると、しばしば言われてるっす


ゲーム自体はPS1末期に登場した3Dロボットシューティングっす
とかく複雑でマニアックな方向に走りがちな3Dロボシューというジャンルにあって、
自機の操作は極力シンプルにまとめ、映像表現やステージギミックで
無重力の宇宙を飛び回る爽快感や浮遊感を演出するという、割とロックな思想で作られたゲームだったっす


何が凄いってリプレイモードがめっちゃ充実してたっす
つまり「俺のかっちょいい戦いを眺めてうっとりする」がゲームの目的の一つとして掲げられてたのですっす
確か当時のゲーム雑誌で「かっちょいいリプレイ映像コンテスト」みたいなのもやってた覚えがあるっす


残念ながらアーカイブスには入ってないので、現物を入手するしかプレイ方法がないっす…

トリガーハート エグゼリカ (アーケード・DC・Xbox360・PS2) Edit

2006年に稼働開始したアーケード用縦画面縦スクロース2Dシューティングゲームっす
メカ少女繋がりでしばしば話題に上がるっす


自機が白スク水やハイレグ競泳水着を着てメカをまとった美少女、というビジュアルが強烈過ぎて
ある意味手を出すには非常に敷居の高いゲームっすが、その実はとても丁寧に作られた良作STGっす
ちなみに、トリガーハートのお嬢さん方は、ゲーム中メカを外して普通の服着てるシーンも出てくるっすので
年柄年中破廉恥なスク水姿っちゅーわけではないっす


ゲーム最大の特徴が「アンカーシュート」システムっす
特殊なショットを敵に撃ち込むと、標的をキャプチャすることができるっす
キャプチャした敵は、他の敵の攻撃を防ぐ盾にしたり、その場で爆破して敵を巻き込んで倒したり
ぐるぐる振り回して加速付けてぶん投げる武器にしたりできるっす
(本棚に親戚みたいな振り回しシステムのあるゲームが多いっすね)


アンカーシュートは操作にちょっと癖があるっすが、
初心者にはクリアのための強力な武器になるっすし、上級者は奥深い稼ぎを楽しめるっす
深いこと考えずにブンブン振り回してぶん投げても楽しいっす
ぐるぐるどーん!気分爽快っす!気持ちいいっす!!
投擲の精度は操作に慣れるに従って目に見えて上がるっすので、
己の上達をわかりやすく実感できるのもとても良いっす


エグゼリカ稼働当時はケイブシュー全盛期で、STG全体的に高難易度化が進んでいたっす
(エスプガルーダなんかもあったっすが、少数派だったっす)
そんな中、クリアだけなら初心者でもそこそこ簡単なSTGというのは異色だったっす
そういうところも、このゲームが愛される要因だと思うっす
他にもレトロなゲームミュージックの雰囲気を色濃く漂わせるBGMにはファンが多いっすし
萌え萌えなビジュアルの裏に隠されたハードでヘヴィなSF的世界観も味わい深いっす
つまり決してスク水だけのゲームではないのですっす


それにしてもキャラデザ担当したGRAとは何者なんですかね…謎っす
ドリームキャストが生産終了した5年後にドリキャス版が出たり
箱○の後にPS2版が出たり立ち回りにも謎の多い作品っす
ちなみに、開発元・販売元の会社の破産などを経て、
今どこに版権管理者がいるのかがわからなくなってるらしいっす
同人誌や同人ガレージキットを作りたくても、許可申請を提出する先が不明なのだそうですっす
いつの日にか復活して欲しいっすね・・・


これは余談っすが、エグゼリカに魂を捕らわれた「」は存外多いっす
某ネットゲームのスレでは、自キャラをトリガーハートにしたいとのたまう「」が定期的に出没するっす
うかつにこのゲームの話題を出すと、高確率であいつ早口案件っす
こんな風になぁ!っす

ゴシックは魔法乙女(スマホ) Edit

ケイブが配信してる縦スクロール型ソーシャルSTGっす
よく間違われがちだけど魔法少女じゃなくて乙女っす
ゲーム的な繋がりは無いっすけどSTGの話題になった時稀に見かける「ヴォ」とか「ふぇぇ」とかの語尾はここから来てるっす
ヴォっさん!(バシィ


ゲーム自体は体力制でベーシックな縦シューっす
でもスマホ向けのSTGでそのベーシックなものをお出しする事自体が割と難しくて
他のスマホシューをやった事があるとぬるぬる動いて派手にオブジェクトやアイテムが飛び交う動きだけでもすげーってなるっす
流石STGの老舗メーカーといえる作品の出来っすね
自機は集中タイプと拡散タイプからそれぞれ自前で2人とヘルパーを1人の3機で構成されるっす
ショット威力がレアリティに依存せず種類ごとに一律なので金を積まないとクリアできない!って事は無くなってるっす
あとスキル枠で3人キャラを選べてボムみたいなのとか設置弾幕みたいなのとか色々あるっす
お馴染みの処理落ちもシステム的に導入されていて且つ敵弾の9割方は自機狙いの単発なので、
クリアだけなら初心者でも割と簡単めになってるっす
それだけだと中~上級者の方々には物足りないっすけど頻繁にスコアタが開催されるので
そのランキングでしのぎを削る感じっすね
その場合は全部最高レアで固めるガチ構成が必要になってくるっすけど…


そしてこのゲーム最大の特徴がなんといっても超高頻度で追加されまくるガチャっす
大体2~3日に1回は新しいガチャがやってくるっす
でもこれには理由があって、新しく出たガチャは最初の11連や単発は半額で回せるっす
それをガンガン利用してもらうために頻度が高くなってるってわけっす
石自体も何かにつけては50%以上の値引きをされて売られてるっすから、半額だけ利用してれば11連が大体1300円で回せるっす
っていうか色んなランク報酬やらクリア報酬で石どんどん貰えるから無課金でも結構回せるっす


他にも色々話せる事あるんすけどまぁそこらへんは別に知らないwikiに色々詳しく載ってるはずっすから
特にここでは書かないっす
…?知らないwikiは知らないっすよ

五段目(その他) Edit

明貴美加 (イラストレーター) Edit

みんな大好き超今風女子高生っす
「手足にロボットの部品をまとった美少女」という形の
メカ少女のフォーマットを確立させたお人っす

  • カトキハジメ氏いわく
    この人の最大の発明は「少女らしさの表現のために股間や太もものラインを露出させる」デザインらしいっす
  • そのため、AGP MS少女 ガンダムMk-IIでバーザムへの換装パーツをおまけに付けることになった時に
    バーザム股間を付属させるか否かでカトキVS明貴で大論争が勃発したらしいっす

コトブキヤ (企業) Edit

ご存知、立川の変態企業っす 別名「箸と女を売ってゾイドを作る会社」っす
創業が1947年の戦後直後と、それなりに長い歴史を持つ会社っすね
1995年にエヴァンゲリオンのフィギュアを販売したことで、フィギュアブームの火付け役になったっす


その後、フレームアームズ・ガール、メガミデバイスが大ヒットし、美少女プラモ市場を開拓、
ここ最近は美少女プラモのアナハイム・エレクトロニクスとか呼ばれだしたっす
上にも書いてるっすが、メガミデバイスシリーズとしてアクトレスのキットが出てくる予定っす


どうやら東京シャードにもあるようで、シタラさんがちょくちょく行ってるみたいっす

ZUNTATA (作曲) Edit

一人の名義ではなくて株式会社タイトーのサウンド部門の総称っす
開発のピラミッドとはダラバーの頃からのエェーンっすね
三拍子の「ずん たっ たっ」がそのまま語源っす
皆個性的で魅力的な曲(と効果音)を作るので一括に語るのは難しいっす
でもゲームとベストマッチ!するのは流石っす


現行メンバーは

  • 石川勝久(ばび〜) 氏…現行最古参っす 主に効果音担当っす
    ボーカルもこなすっす、『電車で GO!』ってボイス多分「」長なら聞いたことあるっすよね
  • 土屋昇平 氏…ダラバーのメイン作曲っす 他にも色々
    フロム時代は某大統領無双ゲーとかの作曲もしてたっす
  • 森正樹(MASAKI) 氏…グルコスのサウンドディレクターっす ライブだとドラム担当っすね
  • 下田祐 氏…移籍前はアトリエシリーズやWii以降のロックマンの作曲やってたっす プログレマニアっす

の四人っす


アレスタギア作曲時点で在席していたのは

  • 小塩広和(COSIO/E.G.G/Jupiter-B) 氏…トランスやテクノ系の曲は大体この人っす
    こっちの世界の"タイステ"のテーマ曲やこのゲームの七割ぐらいは氏の作曲っす
    現在はフリーで新大久保の某所のイベントのレギュラーやってたり普通にタイトー公式放送にいたりするっす
    推しは楓さんとコーンポタージュっす


    その他の過去メンバーは大量にいるので割愛するっす

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • どんどん早口な辞典が増えてきそうでいいっすね -- 2018-02-24 (土) 17:53:33
  • ZOE解説早口でほんといいっすね -- 2018-05-23 (水) 10:52:37
  • ちなみにハイコン陸ガンは輝きポーズのままブリスターでパッケージングされてるっす。輝きを強いられているんだ!っす。 -- 2018-05-23 (水) 10:57:10
  • フレームアームズ・ガールコラボ来たっすけど、ACCESS DENIEDバグが出ないか心配っす… -- 2018-05-23 (水) 11:23:40
  • シドニアの騎士とかも入れてほしいっす -- 2018-09-30 (日) 22:27:39
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