目安箱

Last-modified: 2019-07-12 (金) 01:27:10

ヒで過去3回行われた公式Q&Aの回答集っす。
公式モーメントはこっちっす
第三回の公式モーメントはこっちっす

 

検索経由だとこっちっす
アンソロジーコミック収録分は入ってないっす
他小ネタや公式情報についてはこっち参照っす

 

原文から「」長が複写したバージョンをもとに了レ)ス≠〃了化してあるっす。
「」長が書き出してくれた元ファイルはこっちにあるっすコピーして使ってっす。こっちは了レ)ス≠〃了 に置換してないっす注意っす!

 

目次

格納っす

回答

Q:設定資料集を出す予定はありますか?

A:「設定資料集は私も欲しいです。必ず作って皆様のところに届けたいです」(ディレクター) ということです。楽しみですね

 

Q:高橋よしひろ先生コラボの経緯を教えてください

A:「最高の犬と熊を描いていただける方を検討し、高橋先生に辿り着きました。その旨を先生にご説明させていただき、サイレントコラボ企画として快諾を頂きました。高橋先生、ゴラク編集部様に感謝です」(シナリオ班)

 

Q:星条大学附属第一高等学校に夏服はありますか?

A:「星大附属に限らず、たいていの学校に夏服があります」(世界設定担当) 「ゲームでも登場させたいです。そんな余裕ないでしょって怒られそうですが…」(アートD) ピラミッドは実装はやく!

 

Q:センテンス社のペレグリーネシリーズは汎用だと現在電撃と火属性ですが、企業ごとに得意な属性があるのでしょうか?

A:「企業ごとに得手不得手はあるようです。開発者の移籍や開発協力等により、だいぶ均されてきているようではあります」(世界設定担当)

 

Q:新谷さんの黒子のように、ほかにも特徴のあるアクトレスはいますか?

A:「います! 胸やお尻に注目が集まりがちですが、フトモモも人によって太さが異なっております。その辺りが確認していただける服装も間もなくお届けできるかなと」(アートD)

 

Q:舞の私服について教えて下さい

A:「あれは……リネンなのです! うっすらと『おや、その透けているのは……』くらいを想定していたのですが、テクスチャを圧縮したら今のようになってしまって……描き直させていただいてもいいでしょうか?」(アートD)

 

Q:デュアルの実弾、エネルギー弾の違いは?

A:「エネルギー弾は射程が若干短めですが射撃時の反動がないです。実弾は射程がエネルギーより長いですが、反動で徐々に位置が下がります。また、チャージ攻撃はエネルギー弾の方が誘導性能を有します」(バトル班)

 

Q:SPスキルの武器は結合粒子で作られるそうですが、★4桃歌のSPスキルの虫眼鏡と雑誌もそうなのでしょうか?

A:「あれは持ち込みのようです。桃歌さんは楓さんが表紙の本は人の目に触れぬよう、見つけ次第買い占めるようにしているとか」(世界設定担当)

 

Q:桃歌ちゃんのこの衣装はブルマですか? スク水ですか?

A:「ブルマです。上の方のゴム部分とかとてもがんばっているので見てほしいのですが! ……見えないですね」(アートD)

 

Q:了レ)ス≠〃了で今まで使われてきているネタは古すぎると思いませんか?

A:「数百年前のモノマネをする場合、きっと十数年のズレは誤差なのでしょう……」(世界設定担当)

 

Q:楓さんの遮那仮面活動は東京シャード内ではどう思われているのですか?

A:「アンテナを張っている人であれば『夜な夜な悪人をこらしめる存在がいるらしい』と聞いたことがあるくらいでしょうか」(世界設定担当)

 

Q:ベッケンシュタイン・レイって結局何なんですか?

A:「重力の波をストロボ的に撃ち出す機能です。刺突時に限らず、剣の攻撃がヒットした時には出ています。見えないパイルバンカーが高速で撃ち出されていると思っていただければいいかと思います!」(メカ設定担当)

 

Q:ギアの説明に固定兵器の改造品とあるものもありますけどヴァイスにダメージを与えられる手段は了レ)ス≠〃了 に限らないのでしょうか

A:「基本的には了レ)ス≠〃了 のみです。固定兵器の改造品とは、部品を使用して新たにリファインされた了レ)ス≠〃了 です」(設定班)

 

Q:シタラちゃんのカップ数!

A:「具体的に答えてはいけないと言いつけられているのですが、シタラは『重力!』っていうかんじかと。あと、小結さんは『果物!』でしょうか」(アートD) スリーサイズや同じく質問の多かったモチーフは基本秘密のようです

 

Q:真理さんの胸の大きさがイラストと3Dモデルで違うのですがどちらが正しいですか?

A:「なめらかボディはバランスをとるのが難しくて自然と膨らんでしまうことがあります。モデルは設定どおりに作られているので、正しいのはモデルですね」(イラスト担当)

 

Q:オオスズメバチとクリオス、あの世界の住民にはどちらが危険度高いんでしょうか?

A:「危険度というと比較が難しいですが、恐れられているのはオオスズメバチの方だと思います」(設定班)

 

Q:ゲーム中にデフォルメされたヴァイスが登場しますがこの世界では危険度の低い小型は親しまれていたりしますか?

A:「殺虫剤に描かれる虫くらいのイメージでしょうか。サポーター選択画面のミニヴァイスはプラグインを作ったシタラが描いたものですね」(世界設定担当)

 

Q:怜ちゃんの学校の人間関係は大丈夫ですか。 隊長として心配です

A:「学校の人間関係? 別に……普通。外部入学組だし、アクトレス特待生だからね。そんなに話しかけてもこないから」(怜) 「6月に怜の学校生活が垣間見える機会があるかもしれません」(シナリオ班)

 

Q:シタラさんの描くイラストが可愛いと思うのですが、独特の味があると思います。あの絵柄は、了レ)ス≠〃了の世界においては一般的なものなのでしょうか

A:「あの絵柄はシタラ独自のものです。世間一般ではもう少しプレーンな絵柄が主流なようですね」(アートD)

 

Q:ヴァイスの名前って誰がつけてるのですか?

A:「最初に発見した人・組織が、過去のデータを参照して適合するものがない場合に新たに名付けています。現代でいうと、新種の生物や新しい星を発見したのと似たような流れかと思います」(設定班)

 

Q:戦闘中のナビゲート音声はどなたですか?

A:「ヤシマ製のナビゲーションシステムのために宇佐元さんの音声を収録したものです。収録中は盛り上がりすぎて台本にない台詞も飛び出したのですが、そのままナビにも採用されたようです」(世界設定担当)

 

Q:成子坂所属のアクトレスの一部は金欠になっていたりしますが、同業者と比べて給料はどうなんですか?

A:「概ね業界平均程度かと思われます。ですが、登録アクトレスはベースがだいぶ低く設定されており、お仕事量によってだいぶ左右されそうです」(世界設定担当)

 

Q:この「H.D.M」とはなんですか?

A:「『High-Dimensional Module』の略です。特にSPスキルで使われる兵装がそのように呼ばれることがあります。H.D.Mは超空間と呼ばれる場所に格納してあり、それを一時的にこちら側の次元に召喚して使用しています」(設定班)

 

Q:等身大フィギュアは今どうなっていますか?

A:「等身大フィギュアは『鋭意製作中!』です。公式サイトで製作過程を公開予定ですので、もうちょっとだけお待ちください」(PM)

 

Q:シャード間移動はどう行っているのでしょう?

A:「『シンカンセン』、『ヒコウキ』などど呼ばれるシャード間宇宙船で移動しています。アクトレスは了レ)ス≠〃了 によって次元を遮断していますが、普通は生身で宇宙に出ることはできません」(設定班)

 

Q:マニア向け・レプリカモデル・一般発売されたという文言が一部ギアにありますが、ヴァイス駆除に使用されているものと同等のギアが鑑賞用等で流通しているのでしょうか? また、一般人がギアを所有する場合、免許等は必要になるのでしょうか? 

A:「プロアクトレスが使用するものと、それと似たデザインで機能を制限して安く提供するレプリカモデルがあります。レプリカ版でも、見せかけだけプロ版と同等にしたマニア向けもあったりします。また、完全に置物であれば、アクトレス免許がなくても所持できます」(メカ設定担当)

 

Q:アクトレスとして活動できるのは何歳から何歳でしょうか(免許的にor身体的に)

A:「何歳からかはこの先のお話にも関わるので明かせないのですが、東京シャードで現在アクトレス資格を維持されている方の最年長は32歳のようです」

 

Q:29歳のアクトレスが居るのに小学生が居ないのはどういうことですか?

A:「あとでシナリオの人に怒られそうですが、手元の資料にはですね……その、そ ういう感じです!(ここまで出してしまって大丈夫か確認をお願いいたしま す)」(アートD)

 

Q:しっかりと乗る太もも、お腹、服との谷間、細かすぎる眼鏡など、モデラーさんのこだわりをお聞きしたいです

A:「こだわりと言っていいのかわかりませんが、ぱんつのテクスチャをいじっているときが幸せです」(キャラモデラー) 「モデラーさんが『この隙間に住んだ時のことを考えてモデリングしてる』とつぶやきながら作業していたというウワサがあります」(アートD)危ないのはDだけではない可能性がありそうです

 

Q:3Dキャラのモデリング(食い込みや隙間など)に並々ならぬこだわりを感じるのですが、GOサインを出すまでのスタッフのやり取りを端的にでも知りたいです

A:聞き取りをしたところ、このような感じのやり取りのようです

 

Q:そもそもシャードはどんな形なんですか?

A:「TIPSで出ているものがよく見る形状かと思います。月から削り出した後、資源衛星を取り込んだり、外壁を改修したりして様々なかたちになっています」(設定班)

 

Q:シャード間の移動やヴァイスとの戦闘時にシャードから宇宙へ出ているようですが、シャードの出入りってどこからどのように出ることにになってるんですか?

A:「シャード外壁には無数のゲートがあります。それこそ大型輸送船用から、人がギリギリ通れる幅まで。ヴァイスに対応する場合、どの経路を使用してどこで処理をし、どう帰投するか等の計画書を契約時に提出しますので、あらかじめルートが確保されてシャード外まで出ることができます」(世界設定担当)

 

Q:このエリアなのですが、空が映っているという事はシャードの中だと思いますが、具体的にどの辺りなどの設定はあったりするのでしょうか?

A:「シャード地下2層の工業地帯です。働き手の精神衛生の観点から、モニターに空が映されています(地上層にあるものもモニターに映した空ですが)」(世界設定担当)

 

Q:東京シャードの通貨はゴールドと円どちらなのでしょうか

A:「21世紀の東京文化を再現しているように、基本的には『円』です。事情でゲーム内通貨の単位を円にできないこともあり、今の実装のようになっております」(世界設定担当) お金は円、出会いも縁、ですしね

 

Q:聖アマルテア女学院の生徒会長・紺堂地衛理の名前の由来とは?

A:「メタなものでよろしかったでしょうか? コンドッティエーリ(condottieri)です。『傭兵』といった意味になります」(世界設定担当)

 

Q:開発スタッフの中での人気キャラ

A:先日の漫画とは比較にならない争いが起こりかけたため、急遽ヴァイスでの開催となりました(ヴァイス名は原文ママ) 同1位:ミニサーペントくん 同1位:ケルベロス  3位:★4確定ヴァイスちゃん 以下、ルイカ、オベリスクなど

 

Q:ホーム画面では端末越し(?)にアクトレスと接する事ができますが、この時隊長はどこにいるのでしょう? また、タッチを咎められたりしますが隊長はこの時何をしているのでしょう?

A:なかなか衝撃的な事実が明かされました

 

Q:了レ)ス≠〃了 のサントラが欲しい! コンポーザーが知りたい!

A:オリジナルサウンドトラックの発売が発表されました。試聴曲以外にも、OSTでは全曲のコンポーザーが記載されるとのことです。商品概要と試聴はこちらからご確認いただけます

 

Q:88式と99式戦闘服の式番号の読み方はなんですか? 00式の読み方はダブルオー?

A:「はちはちしき、きゅうきゅうしき、まるまるしき、となります」(世界設定担当)

 

Q:津軽シャード以外の東北シャードとかはあるんでしょうか

A:「地鶏がおいしかったり牛タンがおいしかったり、シャード間で芋煮について争いが起きていたりすると思います」(世界設定担当)

 

Q:超高級牛肉に至った経緯を聞きたいです

A:「スカウトですが、まず人を増やせる予算枠を確保してからスカウトに向かうという設定になっております。その際、手土産を用意しているのですが、目的の人物と会えなかった(所属アクトレスとしか会えなかった)場合、手土産は自分の元に残ります。それが花束や牛肉です。なぜ一番上が牛肉かと言うと、アクトレスと世代が近い女性スタッフにアンケートを取ったところ『肉がうれしい』という結果に落ち着いたためです」(世界設定担当)

 

Q:シタラちゃんはなぜ色黒なのでしょうか?

A:「東京シャードの西葛西付近は、我々の感覚でいうインド系の方が多い地域となっています。ハーフ・クォーター等で表現できないほど複雑な血縁ですが、そういった血筋の混じった日本人である、という影響が肌の色に出ているかと思います」(世界設定担当)

Q:例のカワイイ踊りが可愛すぎるのですが! どなたが考えられたものなのですか?

A:「開発名称は『わくわくモーション』ですね。考えたのは私ですが、実際にそれを踊ってくださったのはモーションアクターの芝井美香さんです」(アートD)

 

Q:任務を選ぶ際、サポート選択→ミッション内容ではやりにくいので、ミッション内容(敵弱点属性、ステージ数、ボス等)が最初にわかるようにしてほしいです

A:「シタラがプラグインをバージョンアップしているそうです。暑いうちに実装されるかもしれません」(企画)

 

Q:ギア整備室に入った時のキャラや、アプリ起動時の履歴書の種類を増やして頂きたいです

A:「履歴書は今後追加予定があります。お楽しみに」(プログラム班)

 

Q:ホンファイベントでお風呂の順番待ちが発生してましたが成子坂にはシャワールームはないんでしょうか? / 奥の方にも部屋があるようですがここには何の部屋があるんでしょう?気になります

A:「シャワーとバスタブが一体になったバスユニットが入っているようです。そこは一般家庭と同じような設備になっています」(世界設定担当) / 「更衣室とお手洗いがあります。更衣室にいるとき、まれに水洗トイレの流す音が聴こえたりすると説得力も出たと思うのですが……」(アートD)

 

Q:ゆみさんの履歴書、あれは内容を見るに入社時のもののようですが本当は何歳なんですか? / 教練イベントで夜露の年齢が+1されていたのですが、これは作中時間が既に一年経過したということでよろしいのでしょうか?

A:「ゲーム内の履歴書の年齢は、夜露と隊長が成子坂にきた年の4月2日時点のものが記入されています。ですので、その年の誕生日が来ていなければ、ゆみさんは24歳となります」(世界設定担当)先ほどの年齢ネタで紛らわしかったのでひとつ補足をしますと、作中で夜露が16歳となっているのは間違いないですが、現実の日付=作中の日付ではないとのことです。つまり作中は4月9日以降のいつか、ということですね

 

Q:成子坂には前々からの顔見知りや同じ学校に在学するアクトレスが何人かいますが、アクトレス免許を持っている子はそこら中に居るものなのですか?

A:「人数比でみると、おおよそ『二輪免許を持っている方』くらいの感覚になるかもしれません」(世界設定担当)

 

Q:エミッション適正の有無はどうやって知ることができるのですか? 

A:「血液型検査と同じようなイメージです。任意でAEGiSの施設へ行くと調べられるのだと思います」(世界設定担当)

 

Q:地衛理さんの傷痕は専用スーツ姿で見えているもの以外にもあるのでしょうか

A:「会長の傷痕は左脇だけですね。他は、それはもうきれいな身体だと思います!」(アートD)

 

Q:生徒会長の夢が詰まったあれはどれくらいの大きさなのでしょうか?

A:「なんのお話かはよく分かりませんが、イイかんじの大きさなのだと思います。たぶん宇佐元さんの電撃!っていうのと同じくらいの。なんのお話しかはわかりませんが!」(アートD)

 

Q:州天頃椎奈のド直球すぎる名字は、開発チーム内で物議を醸したりしなかったのでしょうか

A:「何度か『これ仮じゃなくてこのままリリースなの?』と訊ねられたことはありましたが、キャバ嬢ほどではなかったと記憶しています。ちなみに椎奈はサンスクリット語の空(シューニャ)』からとった名前です」(世界設定担当)

 

Q:福袋ガチャの水着版の背景で使用されているプールに設定はありますか?

A:「南国シャードの高級ホテルにある室内プールをイメージしてデザインしています。水面のキラキラがきれいに壁に反射するところまでモデラーさんが作ってくれてうれしかったです!」(アートD)

 

Q:体操着ガチャの背景が体育倉庫に決まるまでに特別なやり取りはあったのでしょうか?

A:「体操着が映える背景ということでパッと思いついたのが体育倉庫だったので……運営Dに相談に行ったら、顔を覆って渋い顔をしながらもOKしてくれました。いつもわがままを言ってごめんなさい。『隙間から差す陽光で埃がキラキラ輝いて……』とか語っていたら、それも実装してもらえました。うれしかったです! ちなみに、最初に提案したカメラアングルのうちひとつは『いかがわしすぎるのでダメ』と怒られたので、数分待たないと見られないようになっています」(アートD)

 

Q:シタラちゃんはカレーが好きですか?

A:「カレーは実家でもよく食べており、好きな食べ物です。他にアラビアータ(ペンネ)やほうれん草多めのラザニアなども好きなようです」(世界設定担当)やけに具体的な好物が出てきましたね

 

Q:世代毎に流行ったアニメなどがあったりミクロな文化は常に流動してることは伺えますがブルマ漫画を真に受けるともしや2000~2020あたりを繰り返してるとかでしょうか? あと、ブルマ安藤さんの実装は…

A:「人々の生活の中での自然なトレンドの移り変わりも含め、照準をあてている時代より数年~数十年のゆらぎはあるようです。ブルマ着用の安藤さんにつきましては、要望としてデザイナー陣に投げておきます」(世界設定担当)漫画とは6月22日に投稿したもののことですね

 

Q:真理さんが新アクトレス紹介動画や★4入手時に見せるダンスはなんなのでしょうか?

A:「スカウト登場演出は、演出家やカメラマンがついて後から撮影している映像を想定しています。真理さんは演出家から『いい感じのポーズ3つくらいくださーい』と無茶ぶりされたのにとっさに応えたものが採用となっています」(アートD)ピックアップが開催中なので、真理さんの精一杯のポーズを見られるチャンスですね

 

Q:芹菜さんと真理さんの専用ギアのフレーバーテキストだけ文体が違う(有人くんのコメント?)のは何か理由があるのでしょうか?

A:「ギアのフレーバーは、ギアの設計者や開発者、成子坂の整備班の誰かによる意見や、報告書に書いてあることなどから一部を抜粋して記載したものです。そのため磐田さんや有人くんに限らず、多くの人物が関わったテキストとなっております」(世界設定担当)

 

Q:専用ギアを開発委託する相手先はどうやって決めているんでしょうか?

A:「アクトレスの希望があればなるべく尊重しますが、基本的には向いていると思われるメーカーにスケジュールや内容を伝えて見積もりをとり、各社を比較して決められています」(世界設定担当)

 

Q:SPのナデちゃんバイクは市販車と戦闘用どちらでしょうか?ある程度の量産品だとは思いますが、東京シャードで流行ってんのかアレは、とか思ってしまいます。車種名などもあれば教えて下さい

A:「奏のSPスキルで登場する乗り物はワンオフのギアです。バイクの後輪に相当する場所にタイヤに見えるものがひとつだけついているのですが、あれは重力場発生装置です。名前は特についておらず『私のマシン』と呼んでいるようです」(世界設定担当)

 

Q:開発さんがオススメする画質と省エネの両立した設定方法があればお伺いしたいです

A:「基本的には省エネ設定でかつ、最適設定にする事が良いと思いますが、バトル側は省エネ設定を切ってプレイしたほうがプレイ時のストレスは減ると思います。また、充電しながらプレイを行うとバッテリーの発熱でFPSが下がるためおすすめできません」(プログラム班)

 

Q:睦海ちゃんがお茶だけ用意してくれない理由が知りたいです

A:「お茶の風味が落ちたりぬるくなったりしてしまうので、隊長が事務所に来た時に淹れてほしい、という意図のようです。冷水やお湯は用意してあります」(世界設定担当)

 

Q:スカウトレベル9のアイコンはなぜ真理さんなのでしょうか

A:「人材発掘のためにスカウトスタッフを雇っているのですが、その実績等から期待値の高いスカウトマンほど雇用費があがっていきます。そんな猛者を尻目に『ぜったいいいアクトレスを連れ帰るウーマン』としてふさわしいのがスカウトレベル9の人物という認識です」(世界設定担当)スカウトされたときはいい感じのポーズを決めたり、スカウト自体もしていたりと、真理さん色々なことをしていますね

 

Q:日本のシャードから海外のシャードに行くのに、やはり特殊な手続きやパスポートのようなものは必要ですか?

A:「『日本』としてくくられる連携のあるシャード以外(海外シャードと呼ばれたりしています)に行く場合にはパスポートが必要です。現代と同じものを想像していただければほぼ相違ありません」(世界設定担当)

 

Q:22時以降の出撃の際、未成年アクトレスを編成するとコンプライアンス的に大丈夫なのかなと心配になります。特に深夜帯だと翌日の学業に影響してしまうんじゃないかと考えてしまいます。と言うか昼間でも学校行ってないのか? と考えてしまいます

A:「概ね現代日本の労働基準法に近いのですが、アクトレス業務は『災害等による臨時対応が必要な労働』と認められ、届出さえ正しく行われれば年少者についてもだいぶ融通が利くものとなっております。とはいえ、各事業所の隊長におかれましては、なるべく若者にご配慮をいただければと思います」(世界設定担当)

 

Q:四谷さんの髪の色は生まれつきのものなのでしょうか?

A:「ゆみさんは少し脱色しているのかなと思います。染めてはいないです。すべての人物にいえることですが、髪色にはキャラクターとしてのデフォルメが入っています。楓も怜も文嘉も舞も黒髪の範囲内を想定しています。シタラ、椎奈だと茶髪、リンや来弥で赤毛でしょうか。ジニーや夜露や地衛理は金髪ですね」(アートD)

 

Q:イベント報酬が複数交換可能な場合、まとめて交換する機能が欲しいです

A:「近日対応予定です。もう少々だけお待ちください」(運営D)交換するとゴールド、アニマ、マテリアルシェルなどの通知が上で鳴り響いていましたからね。頑張っていただきましょう

 

Q:初期キャラと最近のキャラでは、SPスキルやギアスキルの演出やアクションが初期のキャラ程味気ない感じがしますが、こうした点のアップデートは予定しておりますか?

A:「まだ詳しくお答えすることはできませんが、期待に応えられるような仕様を様々検討しております。今暫くお待ち頂ければと思います」(バトル班)

 

Q:アートDのアイデアで採用された、されなかった印象的なものはありますか?

A:「アートDなので、基本的にだいたいのアイデアは採用されています。『更衣室に大きな鏡を置きたい、ドローンも当然映り込んだりしてー」とプログラマさんに相談したときは『……スマホですよ?』と悲しそうな顔をされたのは印象に残っています。それでも実装してくれたので、プログラマさんはツンデレだと思います! 『同じ下着を穿き続けるのはかわいそうなので、日によって変わるようにしたい』というのは実現できていませんね……」(アートD)この人は何を言っているのでしょうか?

 

Q:成子坂ではない他の企業が成子坂のアクトレス専用ギアシェルを入手した場合は基本的にどう処理されるのでしょうか

A:「専用ギアのシェルは、そもそもギアが直接精製されているのではなく『専用ギアに使用できそうな素材を取得→各企業に発注し専用ギアが完成』という部分が省略されたものとなっています。そのため、別企業のアクトレス用ギアのシェルというものは入手すること自体が発生しません」(世界設定担当)

 

Q:更衣室にて別レアリティの同キャラに切り替えるとキャラがスイッチを押すような動作をしてドローンの映像が途切れますがセクハラ防止かなにかのためにリモコンを握られているのでしょうか?

A:「ドローンに搭載されたカメラはジェスチャー操作に対応しており、親指でスイッチを押すようなジェスチャーでON/OFFができるようになっています。OFFになってるのはカメラだけだから、着替え中の衣擦れの音とか聞こえてほしいなーと提案したのですが、レスポンスが悪くなってしまうということでボツになりました。あと、なぜか着替えるモーションは撮ってあります。いつかどうにかしてこっそり使いたいです……!」(アートD)

 

Q:ペルルとリムレスメガネ共存できないですか?

A:「アクセサリー関係はアバターシステムに深く紐づいているので改修が難しくて……髪型の変更にもう少し自由度を、もっとアクセサリ―装備数を上げたい、などいろいろがんばっていますが、少し時間はかかってしまうと思われます」(アートD)

 

Q:開発さんにリアル津軽シャード出身の方がいらっしゃるのでしょうか? それとも外部で監修されてる方がいらっしゃるのでしょうか? あまりに見事な津軽弁が最高に大好きです

A:「ライティングをされている方の中に津軽弁ネイティブな方がいらっしゃいまして、えりのエピソードを担当していただいております」(シナリオ班)

 

Q:ジニーは津軽弁を完璧に理解していますが、それは趣味ですか? あと、なぜえりちゃんの翻訳をお嬢様風にしたのでしょうか?

A:「なにやらお仕事の都合で多くの言語を習得しているようです。お嬢様風だったのは、ただ直訳するだけでなくその人物の境遇などからニュアンスがより正しく伝わるように調整を入れているそうで、そこはジニーの個人的な矜持によるものです」(世界設定担当)

Q:各汎用、専用ギアがどこ社製か教えてください。可能ならギア詳細画面で企業ロゴなり入るとうれしいです

A:「ただいま、ギアの画面でメーカー名とロゴが表示されるようにUIの改修を進めています! さらに、メーカーにこだわったら称号がもらえたりしたらいいなーというお願いもしているのですが、そこはプランナーさんやサーバプログラマさんに負担がかかるのでまだ調整中です」(アートD)

 

Q:えりが成人しているのにも関わらず体操服を着ていたのは何故でしょうか

A:「とくに体操着に年齢制限があるわけではなく、慣例に従っている状況ですので特に問題はありません。まわりの皆さんが発注していたので一緒に頼んだのだと思います」(世界設定担当)

 

Q:アクトレスたちは出撃時は服装自由、トレーニングはアクトレススーツで行なっているようなのですが、AEGiS体操服って一体何を目的として制作されたものなんでしょうか

A:「AEGiS体操着は、トレーニングで使われたり、AEGiS主催のスポーツ親交イベントで着用されたりするために用意されています」(世界設定担当)

 

Q:百科文嘉さんやアマ女イベントの眼鏡モデルを作られた方は「わかっている」人だと思うのですが、あれは以前漫画で紹介されていたキャラ班の方々がモデルを作られたのでしょうか? それともアクセサリー専門の方が他にいるのでしょうか?

A:「キャラ班にもメカ班にもモーション班にも所属していない3D担当者がおりまして、文嘉メガネとリムレスメガネはその方によるものです。他にも遮那仮面だったり、ギアスキルを使った時の展開モーションだったり、はたまたバトルの演出だったりといろいろ作ってもらっています。ホームの事務所背景もだいたいその方と相談してアドリブで作っています。感謝しかないです!」(アートD)イベントごとに躍動するロボット掃除機は更新の楽しみのひとつですね

 

Q:物語開始直前だと成子坂には出向中を除くとアクトレスはアルバイトのシタラと文嘉だけなのでしょうか?

A:「成子坂製作所はシタラと文嘉だけでした。叢雲工業は本社所属だった人員は皆様がご存じのメンバーですが、出張所や子会社には他のアクトレスもいたようです」(世界設定担当)

 

Q:夜露ちゃんは一人暮らしなのか実家暮らしなのかも気になるところです。小結さんの料理のありがたみは独居アクトレスに染み渡ってそうですね

A:「夜露は実家暮らしですね。兄弟姉妹はいないので、両親との3人暮らしです。小結さんが来てくれた後の成子坂の食事はかなり評判がいいようですね」(世界設定担当)夜露ちゃん含め、みんながどのあたりから来ているのか気になるところですね

 

Q:要望になってしまいますが、セミオート設定時のターゲット切り替えを、画面に映っていない敵にも切り替えられるようにして欲しいのと、ボスを優先的にロックオンできるような仕組みを実装してもらいたいです

A:「開発内でも同様の意見は出ており、どのような形でお客様に公開していくかを検討しております」(プログラム班)了レ)ス≠〃了 Pはバトル関連設定はoff/off/on/onでプレイしていますね

 

Q:アクトレスの仕事って結構ハードワークに思えるのですが、事務所にシャワールームか温泉施設か、はたまた磐田さんのご好意で使わせてもらえるパーツ洗浄槽とかってありますか?

A:「バスユニットについては以前お伝えしたかと思いますが、整備部の作業部屋には磐田さんが自腹で買ってくれた青竹踏みが置かれているそうです」(世界設定担当)今日はクオリティアップを果たした磐田さんの質問を回収してきました

 

Q:磐田さんや有人くん、安藤さんのようなアクトレス以外のキャラにも年齢設定はあるのでしょうか? 特に磐田さんのお年が気になります。

A:「磐田さんの年齢はまだ明かせないのですが、アクトレス以外の人物も設定はあります。例えば、アマ女学院長の井手山ダフネさんは60代、紺堂家メイドのローザリンデ・ブルートハウゼンさんは28歳、紅花の兄である王 新良は19歳などです」(世界設定担当)

 

Q:敵ヴァイスの中でもケロベロスのデザインがとても好きなのですが、設計図などは見せてもらうことはできないでしょうか…

A:「ケルベロスに関しては、ざっくり前面・背面のデザイン画と変形機構の関節パーツメモ書きだけ用意して、あとはモデル上でやりとりをしてしまったので、あまり細かい図は描いていないのです」(アートD)アートDから特別に設定画を送ってもらいました

 

Q:アクトレスは出撃時に食料の携帯を義務付けられているでしょうか。また人気の携帯食料などありますでしょうか

A:「食料の携帯義務はありません。東京シャードではそこまで長時間にわたる業務はほとんどないと思われます。それとは別に、携帯食料では宇佐元さんがCMをしていたPRO-BARというウェハースが人気なようです」(世界設定担当)

 

Q:戦闘不能になったアクトレスもエリア移動時に付いてきますが、次のエリアでは何をしてるのでしょうか?

A:「規約により戦闘継続が許可されない状態のアクトレスは、戦闘エリア外からスポッター(観測者)として活動中のアクトレスに情報を送りサポートしています」(世界設定担当)

 

Q:何故眼鏡をかけているアクトレスに眼鏡無しアクセサリーをつけようと思ったのですか?

A:「メガネは身体の一部であり必需品なので、それでアクセサリ枠を使用するのを回避したかったのと、なにもなくメガネキャラのメガネを外すのはどうかと思ったので今のような仕様をいれてもらいました。プログラマさんありがとうございます!」(アートD)

 

Q:シャード内の天候や昼夜はどのようになっているのでしょうか。また、シャード間で時差はあるのでしょうか

A:「太陽光ライトが点灯し、東上空エリアから西上空エリアまで移動して消灯します。日照時間は季節によって異なっており、夏の方が長くなります。シャード間で時差はあるようですね」(世界設定担当)

 

Q:桃歌ちゃんが「作戦完了」の決めポーズの時に毎回不機嫌そうな表情をしているのはなぜでしょうか?

A:「『もう終わり!?』と言っているので、カメラに映る時間が終わってしまうことに対して不満を抱いているのだと思います」(世界設定担当)

 

Q:下落合桃歌さんのギアは、ネットの噂通り蛾がモチーフなのでしょうか?

A:「プードルです。あとは天使でしょうか。エンジェルですね! 蛾というウワサはいったいどこから……羽だからですかね……だいじょうぶです、桃歌ちゃんはエンジェルです!」(アートD)モチーフは基本的には秘密ということでしたが桃歌ちゃんがかわいそうということで特別に答えたかったようです

 

Q:二子玉さんがお腐りになれたキッカケが知りたいです

A:「幼少期に、あることがきっかけで人の視線に恐怖を抱くようになり、あまり外出できない時期があったようです。その後も友達をつくることに苦手意識を持ってしまい、自分の想像の中で人間関係を描くことが多くなっていったとか舞に限らず、夜露の生まれやシタラと文嘉の出逢い、若かりし日の宇佐元さんなど、過去のエピソードもお伝えしていきたいですね」(シナリオ班)

 

Q:アクトレスが高齢により、エミッション適性を喪う時はどのような形なのでしょう? 徐々に減衰するのか、ある日突然一切使えなくなるのか…

A:「人によって差があるようです。徐々に出力が弱まるケースもあれば、変化を認識してから一気に消えていくようなケースもあるようです」(世界設定担当)

 

Q:マルチのスタンプ増やして頂きたいです(増えたキャラで)

A:「メモリの問題で増やしにくいのですが、期待に添えるよう、なんとかしたいと思います」(プログラム班)

 

Q:了レ)ス≠〃了 の世界で、一度の出撃における戦闘時間と規模はゲームでプレイヤーが体感しているものと同一なのでしょうか。一度の出撃毎に、合計の作戦可能時間が都度違っている理由も併せてお聞かせ願えますでしょうか

A:「作戦時間についてはややデフォルメが入っております。そこをリアルにしすぎるとゲームとして成立しないので、やむなくです。作戦時間が都度違う点ですが、案件を受注する際に対応場所、所要時間、費用などの見積もりを出して審査されますので、受注の為にギリギリを攻めることもあるようです」(世界設定担当)

 

Q:作戦区域の端にぶつかると表示される六角形のエフェクトですが、これはゲーム上の演出でしょうか?それとも、アクトレスも実際に体感しているものなのでしょうか?

A:「あれは『我が社はこの区域内で対応を完了します』と申請した部分が囲まれたもので、HUD及び指示端末に表示される映像となります。実際に何かにぶつかるわけではないようです」(世界設定担当)

 

Q:開発スタッフからすると高難易度クエストやマルチのEXTRA HARDは難しいですか?簡単ですか?

A:「それはもう難しいです。セルケトの針とか無理です。ハイドランジアは難しすぎて泣きそうです。まっ赤なうつくしい隊長は尊敬しちゃいます」(アートD)ちなみに了レ)ス≠〃了 Pはまっ赤です

 

Q:東京シャードは2010年代の東京を模したものらしいですが、これは2010年代のある時点の東京を正確に模したものですか? 東京っぽい街並みなだけですか?

A:「いま東京にお住みの方であれば、生活に困らない程度には同じくらい東京です。東京以外にお住みの方ですと、まったく違いに気づかないくらいだと思われます」(世界設定担当)

 

Q:シャードによってモデルとする時代が異なるそうですが、同じ国に属するシャードであればモデルとする時代に違いがあったとしても、義務教育の範囲内であれば学習内容は同じようなものになるのでしょうか

A:「教科書の内容は出版社によって若干の差はあるかと思いますが、日本系シャードでいえば大体同じくらいの学習内容です。学生が東京シャードから尾張シャードに移住しても、そこまで困ることにはならないと思われます」(世界設定担当)

 

Q:主にトップスの使用者から離れている武装はどういう原理になっているのでしょうか。使用者に紐付けられていて固定されているのか、もしくはある程度独立していて使用者にくっついて動いているのでしょうか

A:「別の次元で繋がって固定されているようなイメージです。基本的にはギアの機能によるものとなります」(世界設定担当)

 

Q:ナデちゃんはバイクに乗ってるようですが、動力はエンジンですか? 電気ですか? それとも別の何かですか? シャード内の交通事情全般もどんな感じなのか知りたいです

A:「内燃機関です。パルスデトネーションエンジンを発展させたような機構で、現代のレシプロエンジンを変換効率ではるかに上回ります。交通事情はモデルになった時代・地域と近いものになっており、東京シャードでいえば鉄道網がかなり発達しているようです」(世界設定担当)

 

Q:百科文嘉のギア、ヘーゲルのキャプションにカルノーエンジンとありますが、300年後のムーンシャードでの文明ではカルノーサイクルを実現できているのでしょうか?

A:「新たな技術が発生した際に、その名称に過去の類似する概念や論文からの引用をすることがあるようです。いただいたご質問の物ですと、高効率ヒートポンプに対してつけられた名称であるようです」(世界設定担当)

 

Q:各アクトレスの専用ギアや汎用ギア、重装や高機動タイプのスラスターの噴炎がすべて同じ色なのは、各企業で推進剤の規格が統一されているのでしょうか?

A:「できれば世界観設定にあわせて色や形状をいろいろ変えたいですね。ですがバトルにもっていけるテクスチャには限りがあるので……はやくスマホすべてに8GBのメモリをさずけてほしいです!」(アートD)

 

Q:ローディング画面の左上にAEGISのロゴが入ったエナジードリンクが置かれているのですが、AEGiSは飲料も製造しているのでしょうか?

A:「あれはAEGiS公認のエナジードリンクで、製造・販売は清涼飲料水メーカーによるものです」(世界設定担当)

 

Q:新幹線、飛行機があるそうですが、護衛等々のためにその運輸会社独自にアクトレスチームを抱えてたりしますか?

A:「護衛もそうですし、企業イメージアップのためにもアクトレス事業を持つ運輸会社はあるようです」(世界設定担当)ちなみに前回の目安箱でもありましたが、「シンカンセン」や「ヒコウキ」はシャード間を移動する宇宙船ですね

 

Q:SPスキル使用時のモデルがじっくり見られる機能は実装されないでしょうか?

A:「SPスキルのモデルは特殊な実装になっていまして、そのまま呼び出すことができないのです……が、なんとか3D MODEL画面で表示したいので、ビューワ用にSPスキルモデルを作ってしまおうかという相談はしています。時間はかかってしまうと思いますが、なんとかしようとメカ班、UI班、プログラマさんががんばっております!」(アートD)

 

Q:エリアチェンジ時にキャラのHPの下にあるふたつの項目は何を示しているのでしょうか? その下にあるHit、Shot、Combatは分かるのですがあわせて教えてください

A:「『Defeat』と『Damage』と表示しています。Defeatは敵の撃破数、Damageは合計被ダメージ。それ以外の数値は、Hit(攻撃ヒット回数)、Shot(射撃攻撃回数)、Combat(近接攻撃回数)です」(プログラム班)

 

Q:戦闘中、ターゲットへ射撃する際の照準は、アクトレス自身が肉眼で行っているのでしょうか? 文嘉やえりのような、メガネを掛けたアクトレスが戦闘で困ることが無いのか気になります

A:「自身の目や感覚で狙う人もいれば、ギアに搭載したセンサに任せきりの人もいるようです。それとは別に、メガネを常用している人が裸眼で出撃すれば困ってしまうと思われます」(世界設定担当)

 

Q:東京シャードを始めとする旧態文化を維持しているシャード内において、内燃機関を用いた交通手段は存在しているのでしょうか併せて、ガス燃焼、あるいは焚き火などの大気を汚して得られるエネルギーは存在しているのでしょうか

A:「内燃機関は存在しています。酸素もありますので火は使えます。発動機の技術以上に、空気や水のろ過技術のほうがかなり現代日本よりも水準が高いため、シャードのような閉鎖空間でもかなり惑星上と近い環境挙動となるようです」(世界設定担当)

 

Q:今回実装されなかったアクトレスたちにもいつか体操着を実装して欲しいです!

A:「もう少しだけお待ちいただければと思います! 運動が似合いそうな時期くらいにはおそらく……」(アートD)

 

Q:アクトレスはヴァイスと戦う職業ですが、シャード内での犯罪もあるかと思います。犯罪や治安維持など対人でアクトレスが出動する(した)ケースはあるのでしょうか? A:「社会の安全や秩序を守るのは警察の仕事なので、そこにアクトレスが関わることはありません。とくに民間アクトレスであれば警察からみると民間人ですので保護対象となるかと思います」(世界設定担当)

 

Q:サンティちゃんの特訓のお手伝いをしてくれたAEGiS所属の素敵な黒髪お姉さんの設定等があるなら是非とも知りたいです。そしてプレイアブル化も切実にお待ちしています

A:「籠目 深沙希(かごめ みさき)さんです。20代の女性で、AEGiS職員のようですね。サンティの教練が終わった後は機材の撤収を手伝っていたようです。プレイアブル化は私も楽しみにしております」(世界設定担当)最近その姿をまた見たような気もしますね。再会の時自体は近そうです

 

Q:成子坂のような学生の割合が多い事務所では深夜帯などの学生が出撃できない時間帯に管理エリアでヴァイスが出現した場合はどのように対処していますか?

A:「未成年だからといって深夜に出撃できないわけではないという点は以前お答えしたかと思いますが、それとは別に自社対応が見込めない場合には別の企業に発注します。成子坂製作所でいえば、まずはエンパイア中野に打診することが多いようです」(世界設定担当)

 

Q:現在アクトレスたちは普段着から制服、果ては体操服や水着など大変防御に難がありそうなもので出撃していますが、「出撃する際はこういう格好をしなさい」みたいな決まりってないんでしょうか…

A:「AEGiSは戦闘スーツでの出撃を推奨していますが、拘束力のあるものではないため、事業所によっては華やかな衣装・目立つ衣装で出撃させられるアクトレスもいるようです」(世界設定担当)

 

Q:キャパシティを超えるギアを装着すると、アクトレスはどういう状態になりますか?

A:「アクトレスには特に何も起きませんが、ギアはまったく反応しないようです」(世界設定担当)

 

Q:アクトレスのエミッション適性は両親からの遺伝が重要という話しに触れてましたが、両親が異なる属性の場合は顕性、潜性の差はあるんでしょうか。また突然変異も起こりうるのでしょうか

A:「得意属性というのはとくに遺伝などとは関係なく、どちらかといえば精神的なものに起因するようです。電撃:外向き、放射/重力:内向き、収束/焼夷:上向き、放射/冷撃:下向き、収束/といった特徴があるのではないかという学説もあるようです」(世界設定担当)

 

Q:現代(2018年)の小学校では社会の授業で日本地図を勉強していますが、アクトレスたちがいる時代ではシャード分布図を勉強したりするんでしょうか

A:「シャードの名称や配置図は義務教育中に学んでいます。シャード名はけっこう変化することがあり、日本系の例でいいますと、あるシャードは一時期『うどんシャード』という名称だったりしたようです」(世界設定担当)

 

Q:出撃前に表示されるTIPS(企業や団体等の説明文)が、読込が早過ぎていつも読みきれません。これをFAQ内などへの掲載、あるいは公式サイトに掲載などの対応はできないでしょうか?

A:「TIPSの画像は、凄腕2DデザイナーやUI班の若きエースが描いていたりしてクオリティがすごく高いので、じっくり見てほしいです! いつでもTIPSが見られるアルバムみたいな画面を作りましょうという相談はしているので、そのうちお届けできるかもしれません」(アートD担当)

 

Q:安藤さんの衝撃の尿酸値が明かされましたが彼女の食生活は改善されましたか?

A:「どうしても突発の残業や早出も多く、いまだ食生活は乱れがちなようです。ですが成子坂製作所出向中は外食が減り、数値はやや改善傾向だとか」(世界設定担当)

 

Q:小結さんが各アクトレス毎に献立を考えてる、との事ですがどんなメニューが出てるのですか?

A:「メニュー自体はオーソドックスです。ただ、必ずセットになっており小鉢が多くつくのが特徴ですね。これは余談ですが、杏奈さんとふたりだけのときはブランド米を3種類つかった『おこめ三色丼(真っ白)』を食べたりしているようです……」(世界設定担当)

 

Q:紺堂さん、州天頃さん、仁紀藤さんの初期ファン数がどれも中途半端な値なのは何か理由があるのでしょうか?

A:「なるべく自然なファン数にしたいという想いで、ほんの少し遊び心をくわえた数字を設定しています。(初期に実装されたメンバーももうすこし数字を飾れたらよかったですね)」(世界設定担当)

 

Q:前回は服装の開発の様子が聞けたので今回は乳揺れの修正とかモーションやモデルの開発の様子が聞きたいです

A:「お乳揺れについて語るのであれば何時間かほしいところですが、以前アップデートにあった調整ですと、主に来弥が天井から降ってくるときの胸の上向き加減と着地したときの重さとハリ、あとは杏奈ちゃんが立ちポーズに移行するときに横揺れを足してもらったりしました」(アートD)なぜ「お」をつけて美化語にしたのかはよくわかりません……

 

Q:メインストーリー4編で各メンバーが専用ギアを装備しているシーンがありました。専用ギアを取得するには、ストーリーや設定上、どのような条件があるのでしょうか?

A:「専用ギアの取得条件は所属企業によってまちまちです。成子坂製作所で言えば、アクトレスの貢献度によるのではないでしょうか。予算をかけても元が取れる活躍ができるならば、専用のギアを開発する価値もあるのでしょう。いいパソコンや広いデスクがあれば良い仕事ができるのか、良い仕事をした結果いいパソコンや広いデスクを与えられるのか」(世界設定担当)

 

Q:解析で一括売却を選ぶと謎の車が捨て値でシェルを持っていきますが彼らは一体何者で、どこにシェルを運び、回収したシェルで何をするんでしょうか

A:「アクトレス事業者からシェルを買い取る業者はそれなりの数が存在しており、回収したシェルはほぼ別のシェルを必要としている業者に販売しているようです。主に開発系や研究系に行くようですね」(世界設定担当)

 

Q:成子坂製作所の間取りが知りたいです。外観より色々施設がありますが地下にもあるのでしょうか

A:「事務室、談話室、更衣室以外はほぼ地下にあります。整備室や食堂などですね。そのまま地下通路にもアプローチできるようになっています」(世界設定担当)

 

Q:叢雲組と中野組のアクトレスたちの名前にも由来がありますか? 他のキャラと違って全然わからないです。

A:「キャラによってその名前に込められた『運命』の割合はまちまちですね。わりとザックリ名づけられている人もいたりします。そういえば、楓などは多くの方が予測しているのとは少しだけ違うモチーフだったりします。お父さんの名前やSPスキル名などがヒントになるかと思います」(世界設定担当)

 

Q:PC・スマホ用壁紙、LINEスタンプ・きせかえ等の展開をしてほしいです。SDキャラかわいいので!

A:「ありがとうございます! SDキャラは隙間を見つけて少しずつ描きためておりますので、いつか日の目を見られたらいいなと思います」(アートD)さっそく今月のログインボーナスから登場し始めていますね

 

Q:ボイス付きLINEスタンプとか出ませんでしょうか…? ぶっ飛んだ内容多くて楽しいと思いますし、普通に布教に使いたいっす!

A:「マルチのスタンプを増やしたい気持ちはありますので、それが増えてきたら、ご質問いただいたような展開も考えていけたらうれしいですね!」(アートD)

 

Q:たしか成子坂の工場が府中、Aegisの教練センターが十条(北区?)にあるようですが東京シャードは23区だけでなく奥多摩町辺りまで再現している、ということでよいのでしょうか? あと東京シャードにおける離島の扱いも知りたいです

A:「奥多摩にはリンちゃんがある目的の為に行ったことがありますね。東京シャードの偵察衛星や資源衛星に離島の名前がつけられたりもしているようです」(世界設定担当)

 

Q:ビル街のマップがあったり、イベントで雪山に探検に行ったりしてますがシャード内にはどの程度の高さのものまで再現されているんでしょうか

A:「現在地球上に存在するものは収まるくらいの高さがあり、おおよそ対流圏ほどはあります。反対に、海に関しては違う面も多く、全体的に遠浅な傾向にあります。これは、各種循環ろ過装置や重力発生装置の設置スペースによる影響です。これらの装置は小規模シャードでも最低24基はあり、各々がバックアップしあうことにより機能不全に陥らないようになっています。管理は各トラベルオーダーが行っています」(世界設定担当)

 

Q:ヴァイスには既存兵器による攻撃は効果がないとのことですが、核兵器でも効果は見込めないのでしょうか

A:「熱核兵器でも有効な効果を得ることはできませんでした。爆心地付近では多少の損害を与えられたという記録もあるようですが、基本的には位相をずらすヴァイスのシールドに阻まれてしまいます。シールドを破れるのは、エミッションコアから放出された粒子の影響を受けたアクトレスによる攻撃しか発見されていません」(世界設定担当)

 

Q: スカウトカードに描かれている女性は誰なんでしょうか?

A:「カードを提供しているアウトランド・エキスプレスの作ったキャラクター『アテーナーレディ』です」(世界設定担当)

 

Q: 開発の意図的に、回復系はボトムスに偏らせているのでしょうか

A:「意図的に偏らせている部分はたしかにありました。ただし、今後アセンブルする楽しみも増やしていきたいと考えているので、現段階では確約できませんが、検討はしていきたいと思います」(バトル班)

 

Q:新規プレイヤーなのですがグランディールの復刻はありますか?

A:「グランディールは使い勝手も良く、初心者の方の助けにもなるので、所持していない人向けに復刻を検討をしています。エンジニアと相談している段階ですので、しばらくお待ち下さい」(バトル班)

 

Q:現状縦画面でのプレイ環境ですが、今後横画面でのプレイ環境に対応する予定、もしくは検討などがありましたら知りたいです

A:「開発現場では横画面にしてみたりテストする事もあるのですが、了レ)ス≠〃了 は全画面が縦でレイアウトされており、横画面に対応するにはボタンが押せる押せないも含めて検討する必要があるため正式対応は難しいと思っています」(プログラム班)

 

Q:すごい速度でキャラクターが増えていきますが1キャラクターにどれくらいの制作期間があるのでしょうか

A:「デザインからモデリング、セットアップ、専用ギアの用意など含めて最速だと3か月ほどです。スケジュールの空いていない人がいるともう少し延びたりします。あとはボイスやエピソードの準備も含めるとさらに数か月必要になる場合もあります」(アートD)

 

Q:隊長はゲーム上ではドローンで遠隔からコミュニケーションをとっていますが、ストーリー等の会議や会話場面で本人が登場して話している……と考えてよろしいのでしょうか?

A:「隊長が登場する場面では本人がその場にいます。どちらかといえばカメラ越しの状況の方が少なく、事務所と更衣室くらいでしょうか」(世界設定担当)

 

Q:シャード間航行に使われる新幹線や飛行機は形状は現代のものに似せて作っていたりデザインに通じるものがあるのでしょうか?それともまったく別で純粋な宇宙輸送艇のようなものなのでしょうか?

A:「シャード間航行に使われるシンカンセンやヒコウキなどは、名称だけ同じで形状はまったく異なります。一部のバトルの背景で輸送艇がちらっと見えていたりするのですが、だいたいそれらと同じようなイメージです」(アートD)

 

Q:軍人や傭兵のアクトレスは実力者として描かれていますが、人類同士の紛争でも了レ)ス≠〃了 は兵器として投入されているのでしょうか?

A:「一応、アウトランドの定めた決まりの中に『アクトレスの対ヴァイス以外の軍事利用はやめましょうね』といったものがありますので、そのようなことはないはずです。ないといいですね」(世界設定担当)ないといいですね

 

Q:HPってなんの略でしょうか? また、0%になったら何が起きますか?

A:「HPは『high-dimensional pressure』の略で、アクトレスはヴァイスの攻撃に対して防御フィールドを張っているのですが、それを展開するための出力がどの程度残っているかを示す数値です。被害を被る可能性が発生する直前の状態をHPゼロとして算出されています。図も併せてご参照ください」(世界設定担当)こうして見るとかなり余裕を持って任務に臨んでいるのが分かりますね

 

Q:ヴァイスワーカーのハンマーやスナイパーを撃破すると発生する「ジャミング」はなんでしょうか。戦術的には余りメリットはなさそうに思えますが

A:「これはあくまでもしもの話ですが、取得した情報をどこかへ送信しているのをジャミングでカモフラージュしているならば、なにか後に繋がるメリットがヴァイスにはあるのかもしれません」(世界設定担当)

 

Q:二番煎じかもしれませんが専用ギアが本人以外に装備できない理由は設定的に存在するのでしょうか

A:「専用ギアは、設定的には装備はできます。動かせないだけです。キーコンフィグがまったく異なるという説明で伝わりますでしょうか。人によって『左目の奥で動かす感じ』とか『横隔膜に力を入れるイメージ』など、ギアを動かすための意識が違っています。ですので、そこが一致していれば専用ギアを共用することができたりするかもしれません。たとえば双子であるとか」(世界設定担当)

 

Q:素朴な疑問なんですけど、ギアがどういう風に装着されているのか気になります。はめ込み式…? ちょっと痛そう

A:「ギアはいわゆるパワードスーツのようなもので、四肢を包むように身に付けます。ギアの保管、メンテナンス、装着を補助する機材“ドレスハンガー”を用いて装着するのが一般的です。東京シャードにおけるドレスハンガーのシェアの9割はヤシマ重工製ですね。画では着座姿勢で装着していますが、他にもギア形状によって前傾姿勢やうつ伏せなどにも対応しています」(アートD)第2回最後ということでアートDさんが用意してくれました


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