戦闘中の基本操作
チュートリアルでコマンドボタンは解説あったのでいいよね!
以下おさらい
各種コマンドボタン以外の画面上を
- 指を置いてなぞる
低速の移動を行う 指を離さなければその方向に転換する
少数の誘導弾であればこれで回避可能
指を置いてる間は後述のチャージが進む
- タップ
射撃または近接武器による攻撃
静止している場合タップ時は射撃が優先される模様
- 長押し
チャージ射撃 画面中央の敵までの距離のレティクル円にチャージゲージが進む
発射には貯まってからもう1タップ必要
- 短いフリック
前方:前方に距離の長いステップ 同時に近接武器に持ち替える 移動先が近接攻撃の射程に入ってる場合前フリック連打で近接攻撃が発生する(してしまう) 一瞬無敵アリ
前以外:入力方向にステップ 一瞬無敵アリ
後述の近接格闘と組み合わせ
- スワイプ(長めのフリック
入力方向に一定距離ダッシュ動作が発生 無敵時間ナシ
ダッシュ中はブーストがあれば別方向に方向転換可能
中断したい場合は逆方向に入力する
※ステップとダッシュの簡単な見分け方
自キャラが一瞬光り残像が出ればステップ
ダッシュの場合は星が流れるエフェクトが画面全体に強く出る
ダッシュ射撃
回避と同時に攻撃ができるため多用する
(完全に足を止めた射撃の方が与ダメージは大きい)
ダッシュ方向と武器によって性質は異なるが大まかに
前ダッシュ…威力が高い
横ダッシュ…威力は低いが連射
後ダッシュ…広範囲に撃つ
バズーカなどは前ダッシュ射撃した瞬間ダッシュが止まるので各武器の癖は要確認
- 基本
長めのフリックをいれてダッシュが始まったのを確認してからタップ
基礎すぎるけど最初上手くできなかったので書いとくっす…
※使用武器によってタップ回数はお好みで - 応用1
ダッシュチャージ射撃 ダッシュ発生からタップした指をそのまま押しっぱなしで
ダッシュは維持したままチャージ射撃のゲージが進む
さらにはそのまま方向転換も可能
もちろんブーストゲージを消費しっぱなしになるため 残量に注意 - 応用2
連続ダッシュ射撃
ダッシュをいれてタップを繰り返すことでターゲットがある限り方向転換と射撃を繰り返せる
慣れてくると気が付くとやってるのがこれ
※前ダッシュ射撃が出しにくい場合
一瞬横にダッシュを入れてから前へ変えるとレザ砂の魔貫光殺砲めっちゃ出やすいよ
近接攻撃とステップ
- キャンセル
近接攻撃はステップでキャンセルが可能
また敵と密着しているとステップを近接攻撃でキャンセルすることができる