杏奈さん

Last-modified: 2020-10-29 (木) 21:19:50

履歴書

ニュースでおなじみ!アイドルアナウンサー

宇佐元杏奈

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誕生日3月21日
年齢24歳
身長160cm
血液型O型
職業アナウンサー
出身校桃蔭学園総合高校
CV田澤茉純

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概要

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2018年3月29日プレイアブルアクトレスになっちまったっす…
2018年6月27日Vチューバーデビューしたっす…アンナチャン…


ニュースキャスターのおねいさん。
シタラさんが小学生の時に活躍してっす
大学進学を期にアクトレス引退したらしいっす
ゆみさんと同い年っすけど杏奈ちゃん早生まれなので学年は違うっすかね?


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\今日は杏奈ちゃんでシコリましたかー!?/

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選択肢 投票
シコった  91 
シコらなかった  5 
尊い  127 
アンナチャン…  428 

怪文書一覧

次回予告

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壁は大きく、目の前に屹立している。
私の目の前でなにかと大騒ぎするかわいい女の子、16歳の兼志谷シタラちゃんだ。
彼女は私がアナウンサーになる前の活動期からのファンで、私を半ば神聖視して接してくる。
小柄だけどグラマラスな、可愛らしい肢体をくねらせてまるで崇めるかのように私の周りをくるくる回ることがある。
他にもふとした時に送った成子坂事務所への差し入れを大喜びで受け取って謹んでいただくようにと張り紙をしたりと、どこか行き過ぎた崇敬を感じた事もある。
好いてくれるのは嬉しいけれども、若い頃の私を知ってくれている、見えずとも傍にいてくれた彼女と、私は、ひとりの人間としてお友達になりたかったのだった。
事務所に出勤すると自然体のシタラちゃんを目にすることがある。BBAー!と四谷さんのことを囃し立てじゃれ合っているかわいい姿、ほっぺたをつねられて怒られても嬉しそうに笑っているあどけなさ。
私には手が届かないものだった。彼女の私に向ける感情は、友愛では決してなかった。鬱屈とした気持ちでデスクにつくと、こちらに気づいた彼女が声を上げる。
おほー!杏奈ちゃん!
涙ぐみそうになったのをこらえて、私は微笑み返した。

”もしかして緊張してる?”
「そう…ですね こういうことは経験無いですし…何より画面の前の皆様にお見せするのはちょっと…恥ずかしい…です」
”杏奈ちゃんはラクロスしてたんだっけ?これもスポーツだから 大丈夫大丈夫(笑)”
「えぇ~?(少し顔を赤らめる)違いますよぉ?ちょっぴり心配で…」
”最初はキツイかもしれないけどー始まったら慣れると思うから(笑)じゃあ準備しようか”
「はい…それじゃあ着替えますね…」

さぁ今年もやってきました筋肉の奏でるオーケストラ
磨き上げた己自身の限界に挑む全シャード最強のサバイバルバトルSASUKE!
1stステージ最初の挑戦者はアナウンサーからアクトレスへの復活を遂げ
Vtuberとして活躍する一人トライアスロン 宇佐元杏奈!
ブランクをものともせず星の大海にて駆動する人間了リスギ了 兎の軽やかさをもつ現代のダイナソー
応援の後輩アクトレス達の前でかつてのレジェンドが!
アクトレスの限界にやってトライしてみせるのか!
さぁ今宇佐元杏奈1stステージ…スタートです!

家に帰ると目が死んでる杏奈ちゃんが灯りのない部屋に座って待ってるっす

「た、ただいまー、帰ったぞー…」
ドアは開いていた。靴を脱ぎ、足下を確認しながら真っ暗な廊下を歩く。
「杏奈?帰ってるかー…?」
リビングに繋がるドアを開け、壁際のスイッチに手をかける。パチンという音と共に何度か蛍光灯が点滅し部屋を照らす。
「ヒッ…あ、杏奈…な、なにして」
「ぁ…隊長だぁ…、おかぇりなさぃ」
そこにはソファにも座らず床で体育座りをする杏奈。膝を抱え、どこかぼんやりと宙を見ていた杏奈の目がこちらを捉える。今まで何度かあったが心臓に悪い。これが、杏奈の本当の姿。
「ねぇ隊長…今日は、こんな遅くまで何をしてたんですか?」
「ま、真理にあってたんだ」
「ふーん、そうですか。真理ちゃんなら仕方ないですね。だって隊長は真理ちゃんの共犯者ですし」
でも、と立ち上がり杏奈が俺を正面から抱きしめた。
「隊長は私のマネージャーなんですよ?私を一人にしないでください」
そのままベアハッグ。万力のような力を加えられわかったわかったと俺は頷く。
「ふふっ、冗談ですよっ!そうだ隊長!白米にします?ライスにします?それともお・こ・め?…なんちてっ!」
パッと手を離した杏奈はいつもの杏奈に戻っていた。

珍しく真理欠席の日の飲んだくれる杏奈ちゃんと隊長っす

真理の前では言えない弱音を吐くっす

「たいちょお~…まりちゃんがぁ…まりちゃんがぁ……」
おーよしよし。空いたジョッキにビールを注ぐとすぐさまグビグビと杏奈が飲み干す。本来なら窘める立場にいる俺だが今日はとことん酔いたいと申す杏奈の要望を無下にするわけにはいかない。第一俺も今日は飲みたい気分。空いた自分のジョッキにビールを注いでいると杏奈がジョッキを叩きつける音が店内に響く。
「隊長はぁ…真理ちゃんのきょーはんしゃなんですからー!ちゃんと手綱を握ってなきゃダメじゃないですかー!」
「杏奈だって真理の親友だろ?」
「それはぁ…そーですけどー!真理ちゃん私の言う事ぜーんぜん聞いてくれないし~…隊長なら真理ちゃんのこと任せられると思ったのにぃー……」
また真理が俺たちの前から消えた。どうせ海外シャードにネタを探しに行ったに違いない。本人は何とも思ってないだろうがこちらの悩みの種は増えるばかり。どうすることもできず俺たちは愚痴を吐く
「隊長はちゃんと真理ちゃんの面倒を見てくださいっ!」
「俺ばっかに押し付けんな!」
あーだこーだ言い合いながら店をでる。
「「真理(ちゃん)のバカヤロー!」」
そんな酔っ払いの大声が夜の街に響いた。

ほ、ほーっ、ホアアーッ ホアーッ!

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ゲーム中の性能

各種数値は綺麗なほうのwikiから引用したものっす

属性及び得意武器

属性属性補正得意ショット得意クロス
スキル補正率スキル補正率スキル補正率
ノーマル電撃変異放出+86%弾砲訓練+15%マスターハンマー+25%
希求電撃放出特化+96%適正:バズーカ+10%ハンマーエキスパート+30%

Lv80時基礎ステータス

HPATKDEFSPDSPスキル
射撃格闘
ノーマル3305612630936163アンナズリポート
アンナズダイジェスト
希求3305522538936163トライアンフエース

防御補正

DEF補正値属性
電撃重力焼夷冷撃
ノーマル-10%特大上昇特大減少小減少-
希求-20%絶大上昇絶大減少中減少-

ギアスキル使用回数補正

近接スキル射撃スキルバフ回復
ノーマルトップス+1+1
ボトムス+2+1+1
希求トップス+1
ボトムス+2+1+1

注)パッシブ+1につき+30%(端数切り上げ)分の回数上昇

LV50、LV80パッシブスキル

ノーマル

Lv名前効果
80逆境エースHPが一定値低下すると、電撃攻撃力と重力耐性が増加する
30秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない

希求

Lv名前効果
50リジリエントエースHPが50%以下になると、同フィールドのアクトレスのHPが15%回復、
攻撃があたらなくなる。5秒間継続。出撃毎で1回のみ
80X's & O's奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、
前後ステップ性能を強化し、ダメージへの耐性を得る
(ダメージ30%カット、20秒間継続)

専用ギアテータス

専用ショット:アレクサンドラ・メリー

武器種別バズーカ
ギア属性実弾
名称LVCOSTATK属性値メーカー特記事項
二一式UAs4030318206ヤシマ重工
二一式UAs甲50382247
二一式UAs乙60446288
アレクサンドラ7045509330
アレクサンドラ改75541350
アレクサンドラ・メリー80573371
80+99639405
説明文
二一式UAsアイドル時代はあまり火器に興味を示さなかった杏奈だが、意識が変わったのかこのカスタム品には細かい要望書が提出された。
アレクサンドラ最新の弾道制御システムと試作型ミラーマターセンサを搭載したバズーカ。反動軽減機構にはバリスティックライフルの技術を転用。
  • 解説

専用クロス:ボーリングコニー・マーチ

武器種別ハンマー
ギア属性打撃
名称LVCOSTATK属性値メーカー特記事項
ウォーラスUAs4030318206センテンス・インダストリー
ウォーラスUAsMk250382247
ウォーラスUAsMk360446288
ボーリングコニー7045509330ヤシマ重工下フリに特殊挙動
ボーリングコニー改75541350
ボーリングコニー・マーチ80573371
80+99639405
説明文
ウォーラスUAs素早いハンマーさばきを阻害しないよう軽量化したカスタム。フルラップで命中させる技術が高いため、補強パーツは限界まで削減。
ボーリングコニーアクティブサスを搭載し衝突角度に依らず衝撃を最大限伝えられるハンマー。高い操作技術と相まって、質量以上の打撃力を生む。
  • 解説

派生専用クロス:ハークリーヴス

武器種別ハンマー
ギア属性打撃
名称LVCOSTATK属性値メーカー特記事項
ブリッツクロス7545541350ヤシマ重工完全専用挙動
ハークリーヴス80573371
80+99639405
説明文
ブリッツクロス引退前に使用していたものに近い機構を再現し近代化改修を施したギア。打突面は狭く正確なコントロールを要する。
  • 解説

ハーグリーヴス解説っす

【基本コンボ】

長文がだめな人はここだけでOK

  • ぺったんループ

格闘1回→下フリ

いつもの
ボーリングコニーに比べると気持ち判定がシビアな気がするっす。特にPC版
属性レントラーやケロちゃんに狙われた時に良く使う
ここから横派生ループに移行するときは通常格闘部分を横フリすること
意外と難しい

  • 出し切り横派生ループ(3-5ループ)

格闘2~3回→横フリから格闘5連打→横フリ→格闘2~3回…

お手軽ループコンボ
3段格闘の出し切りを確認したら横フリックしてまた格闘連打するだけ
入力は忙しいが難しくはなく、高速で前進もするのでめんどくさいときはとりあえず生みたいな感じで出せる
踏み込みが強いのと横派生が飛ぶので多少離れてても強引に捻じ込めるのが強み
通常格闘の段数は適当でいいので慣れてきたら自分なりに調整しよう
DPSはぺったんループより低いかも?特にトップス発動中
ぺったんループに移行するときはボトムズで格闘動作を一旦終了することを推奨
下記の踏み倒しループもそうだが、自分にボスのタゲが向いている時にやると盛大に射線を揺らしてしまう

  • 横派生キャンセルループ(踏み倒しループ)

格闘n回→横フリ+派生2回→横フリ→格闘……

出し切り横派生のバリエーション。特殊ターンの使用回数制限を踏み倒して回り続けるループ
なんのこっちゃか知りたい人は下記参照。メンドイ人は横派生二回目終了時に横ステキャンセルとだけ覚えておけばOK
DPSもスタン値もさいつよかつ無敵とダメージカットを交互に長時間(一段だと無限に)持続する
一応一段キャンセルも可能だが(特にトップス発動中は)通常一段目キャンセルの超高速の目押しが必要
二段以上でもよろスラッシュ並のDPSだが無敵とアーマーの間に切れ目ができるので注意
敵を追う性能は普通の3-5ループのほうが上



【特殊ターンの仕様解説】

ハンマーの通常三段コンボ(以下初段コンボ)のから上フリもしくは横フリで
独自仕様のターンもしくは前ステップ(以下特殊ターン)が発動

  • ブーストゲージを消費しない
  • ターン動作終了時格闘ボタンを押す事で、フリック方向によって異なる追加攻撃が出る
  • 一連の行動が発動時のターンorステップを含めまで三回まで行使可能(例外あり。以下特殊ターン使用回数)
  • 相手との距離に関係なく追加動作が発生する
  • ターン動作終了時一定時間入力を行わないと待機動作(10秒SP効率UPバフ)が発動
  • 格闘動作が終了するとこの特殊ターン使用回数は初期状態に戻る
  • ギアスキル及びSPの使用でも格闘動作が終了するため同様に初期状態に戻る

勘違いしがちだが特殊ターン動作はステキャンでは無いので目押ししないで連打すると暴発する
下フリのぺったんからは特殊ターンが発動しない

【特殊ターン中の追加動作】

  • 上フリ

通常の前ステより踏み込みが短い?
ある程度の時間放置で待機動作が発動しコンボ終了
動作終了後に格闘を出す事で特殊仕様の通常コンボ(以下継続コンボ)が発動
継続コンボが発動した時点で特殊ターン使用回数は0になる

  • 下フリ

特殊ターン発動後は下フリも特殊ターン使用回数にカウントされる特殊なバックステップになる
その他の仕様は上フリと同じ
ステップ自体の性能は通常バクステと同じ

  • 横フリ

速度が強化された特殊ターン
無敵時間は普通のステップと同じぐらいかやや短い?
ある程度の時間放置で待機動作が発動しコンボ終了
ターン動作終了時に格闘を出す事でその場で回転しながら高威力のEN弾を3連射(以下横派生)
1回目と2回目で挙動が異なる

横派生1回目終了時は横派生からも続けて特殊ターンorステップが出せる
特殊ターン使用回数にカウントされる
これら動作中、特殊ターン使用回数が3回に達した後に格闘ボタンを押すと継続コンボに移行
横ステ→横派生→前ステ→継続コンボといった動作も可能

横派生2回目終了時は特殊ターン使用回数が0となる
通常のステキャンが可能になり、また終了時に格闘ボタンを押すとそのまま継続コンボに移行する

  • 横派生の性能

ダメージ倍率は恐らく2.4倍弱。内訳は本体振り0.7~0.75、発射弾が0.55×3
発射弾の射程は30m?で誘導は微妙
本体はリーチが短い近接打撃……だが謎の判定があり背後の敵に当たったりする
基本的には本体をきっちり当てるべきだが、当たるとヒットストップが入り回転速度が遅くなる
つまり、本体の振り回しがが当たるか当たらないかでステキャンのタイミングが変化する

  • クレードル動作待機

特殊ターン後放置で発動する10秒SP回収効率上昇のバフ
それなりに硬直するので注意
通常ステージのゲージ貯めに便利。ノマアンナチャンだと依存度が高い
ボス相手はぺったんか3-5ループしたほうが色んな意味で早い
蠍なんかの無敵長めのボスに挟む程度

  • 継続コンボ

(たぶん)オディールやエビスの特殊派生後の追加通常攻撃と同じ仕様

特殊ターン回数を使い切った後格闘ボタンを押すか、上下フリから格闘ボタンを押すと出る通常格闘っぽい何か
初段の通常格闘とモーション、威力は同じだが以下の点で異なる

  • 前ステでのキャンセルが不可能
  • 下フリックでキャンセルするとぺったんではなくバクステでキャンセルされる
  • ターゲットを格闘射程にとらえてないとステキャン後格闘動作が出ない(通常格闘ステキャンの仕様)

横派生ループとぺったんループが相互に移行し辛いのはこの仕様によるところが大きい
踏み倒しループに慣れると殆ど振らなくて良くなるので頑張って慣れましょう

専用トップス:シロウサギReDel/T

ギアスキルニンブルビート
名称LVCOSTHPDEFSPDパッシブ1パッシブ2メーカー特記事項
ペレグリーネUAs/T403011662940電撃装甲追加電撃出力補助2センテンス・インダストリー
ペレグリーネUAsMk2/T5014093520電撃出力補助3
ペレグリーネUAsMk3/T6016454110
ギアスキルラピッドクレードル
名称LVCOSTHPDEFSPDパッシブ1パッシブ2メーカー特記事項
シロウサギMk-Ⅱ/T704518804700電撃装甲追加電撃出力補助3ヤシマ重工
シロウサギMk-Ⅱ改/T7520054990電撃出力補助4
シロウサギReDel/T8021235280
80+9925190
説明文
ペレグリーネUAsMk3しなやかな動作が行えるようスポーツチューンが施されたカスタム。軽量化のため、火器管制系は最小限のアセンブリのみとなっている。
シロウサギMk-Ⅱ/Tアイドル時代に愛用したシロウサギの近代化改修版。スポーツ用のパワーアシスト機構を積むことで継戦能力が向上している。

専用ボトムス:シロウサギReDel/T

ギアスキルスペリオルダッジ
名称LVCOSTHPDEFSPDパッシブ1パッシブ2メーカー特記事項
G12-UAs/B4030778196280電撃装甲追加【速】麻痺耐性2AEGiS兵器開発局
G12-UAs改/B50939235280麻痺耐性3
G12-UAs極/B601096274280
ギアスキルラビッツフット
名称LVCOSTHPDEFSPDパッシブ1パッシブ2メーカー特記事項
シロウサギMk-Ⅱ/B70451254313280電撃装甲追加【速】麻痺無効ヤシマ重工
シロウサギMk-Ⅱ改/B751337333280
シロウサギReDel/B801415352280
80+99451
説明文
G12-UAs杏奈がアイドル時代に憧れたという教導隊ギア。その現用モデルの民生版を調整したもの。機動力重視のチューンになっている。
シロウサギMk-Ⅱ/Bアイドル時代に愛用したシロウサギの近代化改修版。最新型のピジョンを導入し、スラスターエンジンは反応速度を重視している。

専用ギアスキル

トップス:ラピッドクレードル

同フィールド内のアクトレスを回復、高速移動のブースト消費を抑え、
自身のハンマー攻撃速度が上昇 20秒間継続
ギアスキル分類ギア属性ギアレベルATK属性値使用回数
アクティブスキル:回復----2+1
  • 解説

ボトムス:ラビッツフット

加速機能を備えたホーミングピジョンを射出する
ユニットは一定の周回後、敵に向かって飛ぶ
移動速度と前後ステップ性能が上昇、のけぞり・吹き飛び、
気絶・麻痺を無効化、わずかにダメージ耐性を得る。 8秒間継続
ギアスキル分類ギア属性ギアレベルATK属性値使用回数
アクティブスキル:射撃EN弾403002004+2
50360240
60420280
70480320
75510340
80540360
  • 解説

SPスキル

アンナズリポート

UPプリズムランチャーを召喚するSPスキル
杏奈のアドリブにも瞬時に対応するスイッチャーの技術が光る
参照ステータスギア属性使用回数
射撃EN弾
  • 解説

アンナズダイジェスト

改良掃射型UPプリズムランチャーを召喚するSPスキル
杏奈の細かな変化もこぼさないスイッチャーの技術が冴え渡る
参照ステータスギア属性使用回数
射撃EN弾
  • 解説

トライアンフエース

臨界強化されたハーグリーヴスATを召喚するSPスキル
攻撃動作からの下フリックでフィニッシュムーブを放つ
参照ステータスギア属性使用回数
格闘打撃
(格闘トランザム)
  • 解説

総評

キャラ使用感

みんな大好き元子役、元アイドル、元局アナ、現フリー穴ウンサーの杏奈ちゃん。
その実態は「射撃?そんなのどうでもいい!とにかく近づいて殴るんだよ!」ってリンちゃんや愛花ちゃんも真っ青の脳筋ファイターっす

  • 電撃変質放出ってようするに電撃攻撃力めっちゃ上がる代わりに重力で殴られたら死ぬかんな!って紙ヒコーキ仕様っす
    そこにハンマーとそれを強化するためだけに存在するギアスキルが噛み合ってこれは…使いづらい……を字で行く玄人向けキャラに仕上がってるっす

  • ギアスキルはトップスもボトムスも両方ともバフっす
    トップスは純粋にハンマーの振りの速さを上げつつ(体感で1.5倍速くらい)微量回復。効果時間が微妙に短いから出しどころを間違うと敵と追いかけっこしてる間に効果時間終了っす
    ボトムスはピジョンの展開中に自分の移動速度が上がる独自性の高いスキルっす。
    しかもこのピジョン、敵に接触した瞬間にダメージ与えつつ消滅するのに自分の周囲を旋回するように出る曲者。大型の敵の近くで出すと即ダメージが発生する代わりにバフも即消えるっす
    バフ+攻撃系ギアの中ではダメージが高い方っすけど、攻撃専門ギアのスキルにはかなわない程度っす。
    つまり敵に近づくためだけに存在する地獄への片道切符っす。
    ボトムスのスキルで近づいてトップスで近接に持ち込むのだ。地獄へ行くのは果たして敵か…杏奈か…

  • アンナズリポート「ブランクを感じさせないキレのある動き!
    たったいまニュースが入りました。人気アナウンサー宇佐元杏奈さん(24歳)が現役復帰するとの事です。
    宇佐元杏奈さんはテレビ番組の企画でアクトレス免許を取って以来、初出撃の際にハンマーでヴァイスの頭をグチャアする快感にヤられ、それ以来芸能活動と平行してアクトレスとして活躍。
    進学と同時にアクトレスを引退していましたが、このたび復帰するとの事です。
    なお、アクトレスにとって最大の見せ場でもあり非常に華やかな演出が光るSPですが、
    宇佐元杏奈さんのSPは機動戦士ガ○ダムシリーズに登場するバスト○イナーを模した機材を召喚。誘導弾を10発程度発射した後、短時間照射のランチャーで砲撃するエゲつない代物のようです。
    しかし見た目に反して、フルヒット時の威力は他のランチャー系SPと比較して低いようですが、高性能誘導弾のおかげで比較的当てやすい性能になっているようです。
    SP演出中はバス○ライナーで杏奈さんの豊満なバストとヒップが隠れてしまうのが非常に残念ですね。

  • お勧め専用ギア
    ハンマー→トップス→ボトムスorバズーカの順がお勧めっす
    専用ギアを生かすならハンマーとトップスは必須っす
    この二つは独自性が高いので専用ハンマーとトップス使わないなら別に杏奈ちゃんじゃなくてもよくね?ってなりかねないっす
    ボトムスも独自性高いけどクセが強すぎるので好みっす。
    持ってても汎用の方が瞬間火力が高くて専用ボトムスは使わないよって人も居るかもしれないっす
    杏奈ちゃんバズは威力以外は汎用とほぼ同じなんで汎用でも代用可能っす
    バズーカマニアな隊長だと優先度はボトムスより高いっす



杏奈ちゃんは高威力高機動力低防御力の近距離戦特化型のキャラっす
平凡なバズーカにハンマーサポートのために存在するかのようなギアスキル2種、そしてダメージソースとしていまいち心もとないSPが噛み合っているため、立ち回りを把握するのはそう難しくないっす
変質放出特性のおかげでバズーカ撒くだけでもそこそこダメージ出るっすけど全身専用だとどうしてもハンマーを主軸に組み立てる必要が出てくるっす
ハンマーでの張り付きが面倒くさい人はバズーカとボトムスキル撒きつつ、隙を見て通常→下フリックでスタン狙い、
スタンと同時にトップススキルで発動でミンチにしてやる!とかでも十分っす。スタンループさせてやれっす


変質放出特性と近距離戦を強いられる専用装備が相まって全キャラ中トップクラスに蒸発しやすいっす
ギアスキル発動→高火力!なキャラではないし、殴るタイミングを見極める必要もあるけど、
ボスへの近接ゴリ押しなら楓さんを凌ぐ活躍を見せるかもしれない……。
そんなロマンを求める隊長にお勧めの雌兎さんっす

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流引行杏

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あんなちゃんねる/Anna Channel
https://www.youtube.com/channel/UCBXEcW0gRiTARStvlgR1L9A
アクトレスニュース出張版
https://youtu.be/VquBWhxzirk
https://youtu.be/TgivaSign7I
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  • アンナチャン… -- 2020-10-14 (水) 01:16:55
  • アンナチャン… -- 2020-10-17 (土) 16:16:39
  • アンナチャン… -- 2020-10-23 (金) 13:01:00
  • アンナチャン… -- 2020-10-29 (木) 21:19:50
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