概要
ポケモンが種類ごと*1に決められたものを一つ持っている特殊能力。
個体ごとにランダムで決まるサブスキルもあるが、単に"スキル"と言った場合はこちらを指す事が多い。
アプリリリース以降に追加されたメインスキルの一覧はこちらを参照。
- アプリ内ヘルプに記載されている通り、基本的にはおてつだいが発生する度に確率で発動する。
- 場合によりおてつだいが発生していなくてもメインスキルのみを発動する。これはサーバーと通信したのちに発動するようになっているからと思われ、長時間の放置や通信状況が悪いなどが原因となり、タップしてから少し遅れてスキル発動抽選が行われ発生すると考えられる。
- とくいがスキルのポケモンのみストックがあり、2回分まではメインスキルの発動を貯めることができる。
- 末尾にS, Mなどのアルファベットが付くものもあり、この場合Mの方が効果が高い上位のスキルとなる。
- 完全に同じ名前のスキルでも、効果量が毎回特定の数字で固定のものと、発動する度に数値に一定の範囲で効果量が変動するものの2種類が存在するものがある。
- メインスキルにはスキルレベルが設定されており、スキルの効果はスキルレベルが上がるごとに上昇する。
- スキルレベルの上限はスキルによって異なり、Ver.2.3.0時点では6もしくは7となっている*2。
- チームのおてつだいポケモンを1匹でも変更した場合、チームのすべてのおてつだいポケモンのメインスキルの発動可能状態がキャンセルされる。
- Ver.1.10.0のアップデートにより実装された。今後、幅広い種類のメインスキルの実装を予定しており、それをふまえた調整とのこと。
メインスキルの一覧
分類*3 | スキル名 | スキル説明*4 | 最大レベル | |
---|---|---|---|---|
![]() | エナジーチャージS | エナジーチャージS | カビゴンのエナジーをN増やす | 7 |
たくわえる | たくわえる、はきだす、どちらかが選ばれはきだす発生時、たくわえた回数に応じてカビゴンのエナジーを増やす | 7 | ||
![]() | エナジーチャージM | エナジーチャージM | カビゴンのエナジーをN増やす | 7 |
ナイトメア | カビゴンのエナジーをN増やす 同時に、おてつだいチームのあくタイプ以外のポケモンのげんきが12さがる | 6 | ||
![]() | ゆめのかけらゲットS | ゆめのかけらをNゲットする | 8 | |
![]() | げんきエールS | ランダムでチームのポケモン1匹のげんきをN回復する | 6 | |
![]() | げんきチャージS | げんきチャージS | 自分のげんきをN回復する | 6 |
つきのひかり | 自分のげんきをN回復する ときどき、さらにチームのポケモン1匹のげんきをN回復する | 6 | ||
![]() | げんきオールS | げんきオールS | おてつだいチームのポケモンのげんきをN回復する | 6 |
みかづきのいのり | おてつだいチームのポケモンのげんきをN回復し、自分とチームのきのみも獲得する | 6 | ||
![]() | おてつだいサポートS | おてつだいポケモンの誰か1匹のおてつだいがN回分すぐに完了する | 7 | |
![]() | 食材ゲットS | ランダムで食材をN個ゲットする | 7 | |
![]() | 料理パワーアップS | 次回の料理でなべの容量をN個増やす | 7 | |
![]() | ゆびをふる | たくさんのメインスキルの中からどれか1つをくりだす | 7 | |
![]() | 料理チャンスS | 料理の大成功確率がN%上がる 効果は料理が大成功するか、フィールドを移動するまで持続する | 6 | |
![]() | おてつだいブースト | チームのポケモン全員のおてつだいがN回分すぐに完了する 特定の条件を満たすとさらに効果アップ | 6 | |
![]() | きのみバースト | きのみバースト | きのみをN個獲得し、さらにチーム内のポケモンのきのみもN個ずつ獲得する | 6 |
ばけのかわ | きのみをN個獲得し、さらにチーム内のポケモンのきのみもN個ずつ獲得する まれに大成功することがあり、きのみを大量に獲得できる | 6 | ||
![]() | スキルコピー | へんしん | ランダムでチームのポケモン1匹の メインスキルをコピーしてくりだす | 7 |
ものまね | ランダムでチームのポケモン1匹の メインスキルをコピーしてくりだす | 7 |
メインスキルレベル
1から8まで存在する。メインスキルの種類によって最大レベルは異なる。
上げ方は以下の通り。
- 進化
- 1回進化につき1上がる
これはポケモンを進化させた場合に上昇するものであり、進化後のポケモンを睡眠リサーチで仲間にした場合はメインスキルレベル1である。
- 1回進化につき1上がる
メインスキルのたね使用
- サブスキル「スキルレベルアップ」
- Sで1、Mで2あがる。
ほとんどのスキルでは効果量はレベルに応じて指数関数的に増えていく傾向にある(スキルレベルが低いうちは増幅が小さいが、スキルレベルが高くなるほど増幅が大きくなる)。
各スキルレベルの効果量一覧
メインスキル発生確率
おてつだいが発生する度に確率で発動する。現在のところ、具体的な確率は不明でありこちらのページにて検証が進められている。
特定のせいかくやサブスキルを持つポケモンは、メインスキル発生確率が高い or 低いとされる。
せいかく | サブスキル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
上昇 | おだやか | おとなしい | しんちょう | なまいき | スキル確率アップM | スキル確率アップS |
確率変動 | ×1.2?*5 | ×1.36 | ×1.18 | |||
下降 | やんちゃ | のうてんき | うっかりや | むじゃき | なし | |
確率変動 | ×0.8?*6 | なし |
メインスキルはおてつだいを行うごとに抽選されるので、おてつだい効率を変動させるげんき補正の影響を受ける。
げんきの増減によりおてつだい効率も変化し、結果的にスキルの発動回数にも影響が生じる。
きのみ・食材の所持数が最大になったあとの一定回数のおてつだい(正確にはいつのまに育成)*7までは「メインスキルが発生するか・しないか」の抽選が行われ、それ以降は発動しなくなる模様。
このため、例えばポケモンがLv.30に到達し2枠目の食材を解放すると、長時間放置後起動した際にメインスキルを発動してない可能性が高くなってしまう。
「前はもっと発動してた気がするのに」と感じたらいつのまに育成に切り替わるまでの時間を比べてみよう。
考察
各メインスキルのページ・つよいポケモンのページを参照。