SP

Last-modified: 2025-12-28 (日) 12:44:55

ポケモンたちがカビゴンの育成を
手伝ってくれる能力の高さの目安となる
数値です。この数値が大きいほど、
より効率的にカビゴンを育てることが
できると言えます。

概要

SPは、ポケモンの総合的なおてつだい能力を表す数値である。
正式名称は公表されていないが、日本語圏のコミュニティではSleep Power(睡眠パワー)や
Support Power(おてつだいパワー)の略称とされることが多い。
英語版ではRPと表記されており、Research Power(リサーチパワー)の略称とされている。
スリープポイントとは別物なので注意。
リサーチフィールドには適正チームSPが設定されている。*1

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計算方法

SP = ROUND( きのみSP + 食材SP + スキルSP )

MathcordのGoobliss, Harold, Jeancoryが解明したSP計算式によると、
SPはきのみ食材スキルのそれぞれに関わる内部SPの合計値であるとされている。
内部SPの計算に使われる共通係数に5時間分のおてつだい回数が利用されているため、
各ポケモンが5時間分のおてつだいで獲得するエナジーを疑似的に表現した値であるととらえることができる。
解放済みの食材やサブスキルのみが計算対象となり、解放される予定の食材やサブスキルは考慮されない。

詳細な計算方法はRaenonXのSP計算モデルの解説にて紹介されていたが、2025年10月25日現在閲覧できなくなっている。
さまざまな仮定に基づいた推定の計算方法である点には十分に注意すること。

なお、色違いであるかどうかはSPに影響を与えないことが知られている。(参考→雑談板8166)

以降の説明では、小数点以下の切り捨てを表現するためにTRUNC( 数値, 桁数 )を使用する。
例:TRUNC( 0.1234, 2 ) = 0.12

共通係数

共通係数 = 5時間あたりのおてつだい数 × 補正値
5時間あたりのおてつだい数 = 5 × TRUNC( 3600[秒] ÷ 表示おてつだい時間[秒], 2 )
補正値 = TRUNC( せいかく補正値 × ( 1 + サブスキル補正値合計 ), 2 )
共通係数
ポケモンが5時間で何回おてつだいをするのかを表した数値に補正値を掛け合わせたもの。
表示おてつだい時間
各ポケモンのステータス画面に表示されるおてつだい時間。計算方法については、おてつだい時間を参照。
補正値
げんき回復量に関するせいかくと、最大所持数系と○○ボーナス系のサブスキルをSPとして評価するための値。
せいかく補正値
げんき回復量に関するせいかくのための補正値。具体的な値は以下。せいかくによる上昇/下降倍率とは異なるので注意。
・げんき回復量▲▲のせいかく:1.08
・げんき回復量▼▼のせいかく:0.92
・その他のせいかく:1
サブスキル補正値合計
解放済みの最大所持数系と○○ボーナス系のサブスキルのための補正値の合計。各補正値の具体的な値は以下。
最大所持数アップS:0.071
最大所持数アップM:0.139
最大所持数アップL:0.181
・○○ボーナス:0.221
例1:最大所持数アップSげんき回復ボーナス睡眠EXPボーナスが解放済みポケモンの場合
  サブスキル補正値合計 = 0.071 + 0.221 + 0.221 = 0.513
例2:最大所持数アップS最大所持数アップLリサーチEXPボーナスが解放済みポケモンの場合
  サブスキル補正値合計 = 0.071 + 0.181 + 0.221 = 0.473

きのみSP

きのみSP = TRUNC( 共通係数 × きのみおてつだい確率 × きのみ獲得数 × きのみの獲得エナジー, 2 )
きのみSP
ポケモンが5時間分のおてつだいで獲得するエナジーのうち、きのみによって獲得するエナジーの概算値。
きのみおてつだい確率
きのみを得るおてつだいが発生する確率。1 - 食材おてつだい確率(食材SPの項目を参照)で計算される。
きのみ獲得数
1回のおてつだいで獲得できるきのみの数。
きのみの獲得エナジー
1個のきのみで獲得できるエナジー。ポケモンのレベルに応じて獲得エナジーが変動する。
フィールドボーナスやカビゴンの好みは考慮しない。計算方法についてはきのみを参照。

食材SP

食材SP = TRUNC( 共通係数 × 食材おてつだい確率 × 食材の合計獲得エナジーの平均値 × 食材成長係数, 2 )
食材おてつだい確率 = TRUNC( 基準食材おてつだい確率 × 食材せいかく補正値 × ( 1 + 食材サブスキル補正値合計 ), 4 )
食材の合計獲得エナジーの平均値 = TRUNC( Σ( 各食材の食材基礎エナジー × 各食材数 ) ÷ 食材解放数, 0 )
食材SP
ポケモンが5時間分のおてつだいで獲得するエナジーのうち、食材によって獲得するエナジーの概算値。
食材おてつだい確率
食材を得るおてつだいが発生する確率。基準となる確率にせいかくとサブスキルの補正値を掛け合わせたもの。
食材の合計獲得エナジーの平均値
1回のおてつだいで獲得できる食材の合計エナジーの平均値。
各ポケモンがくれる食材の種類と個数はポケモンの一覧を参照。
例:とくせんリンゴあったかジンジャー(Lv.30)、とくせんリンゴ(Lv.60)が解放済みのピカチュウの場合、
  食材の合計獲得エナジーの平均値 = TRUNC( ( 90 × 1個 + 109 × 2個 + 90 × 4個 ) ÷ 3, 0 ) = 222
  ・とくせんリンゴの食材基礎エナジー:90
  ・あったかジンジャーの食材基礎エナジー:109
基準食材おてつだい確率
ポケモンの種類ごとの食材おてつだい確率の基準値。SP計算式から逆算して推定されている。
具体的な推定値は食材確率・スキル発動確率の推定値一覧を参照。
食材せいかく補正値
食材に関するせいかくのための補正値。具体的な値はせいかくの上昇/下降倍率を参照。
食材サブスキル補正値合計
解放済みの食材確率アップ系のサブスキルの補正値の合計。各補正値の具体的な値はサブスキルの効果量を参照。
食材基礎エナジー
1個の食材で獲得できるエナジー。具体的な値は食材の一覧を参照。
食材成長係数
ポケモンのレベルに応じて食材SPに補正をかけるための係数。
レシピレベルの上昇や作れる料理のエナジーの高さを、ポケモンのレベルで疑似的に表現しているものととらえることができる。
具体的な推定値は下記の「食材成長係数一覧」を参照。

食材成長係数一覧

ポケモンのレベル食材成長係数
11.000
21.003
31.007
41.011
51.016
61.021
71.027
81.033
91.039
101.046
111.053
121.061
131.069
141.077
151.085
161.094
171.104
181.114
191.124
201.134
211.145
221.156
231.168
241.180
251.192
261.205
271.218
281.231
291.245
301.259
311.274
321.288
331.303
341.319
351.335
361.351
371.368
381.385
391.402
401.420
411.439
421.457
431.477
441.496
451.517
461.537
471.558
481.580
491.602
501.625
511.648
521.671
531.696
541.720
551.745
561.771
571.798
581.824
591.852
601.880
611.927
621.975
632.024
642.075
652.127

スキルSP

スキルSP = TRUNC( 共通係数 × メインスキル発生確率 × スキルエナジー, 2 )
メインスキル発生確率 = TRUNC( 基準メインスキル発生確率 × スキル確率せいかく補正値 × ( 1 + スキル確率サブスキル補正値合計 ) ,4 )
スキルSP
ポケモンが5時間分のおてつだいで獲得するエナジーのうち、スキルによって獲得するエナジーの概算値。
メインスキル発生確率
各おてつだいでメインスキルが発生する確率。基準となる確率にせいかくとサブスキルの補正値を掛け合わせたもの。
基準メインスキル発生確率
ポケモンの種類ごとのメインスキル発生確率の基準値。SP計算式から逆算して推定されている。
具体的な推定値は食材確率・スキル発動確率の推定値一覧を参照。
スキル確率せいかく補正値
メインスキル発生確率に関するせいかくのための補正値。具体的な値はせいかくの上昇/下降倍率を参照。
スキル確率サブスキル補正値合計
解放済みのスキル確率アップ系のサブスキルの補正値の合計。各補正値の具体的な値はサブスキルの効果量を参照。
スキルエナジー
スキルの獲得エナジーの理論値。各スキルの強さを一律に数値化するための値と考えられる。
実際のエナジーとは異なる値も多いが、開発側が各スキルをどの程度強いものとして設計しているかの基準としてとらえることができる。
具体的な推定値は下記の「スキルエナジー一覧」を参照。

スキルエナジー一覧

メインスキルLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8倍率(400基準)
エナジーチャージS4005697851,0831,4962,0662,656×1.000
エナジーチャージS(ランダム)4005697851,0831,4962,0662,656×1.000
げんきチャージS4005697851,0831,4962,066×1.000
つきのひかり(げんきチャージS)5607971,0991,5162,0942,892×1.400
たくわえる(エナジーチャージS)6008531,1771,6252,2433,0993,984×1.500
へんしん(スキルコピー)6008531,1771,6252,2433,099×1.500
ものまね(スキルコピー)6008531,1771,6252,2433,099×1.500
げんきエールS7661,0891,5022,0742,8633,956×1.915
ほっぺすりすり(げんきエールS)8801,2511,7262,3833,2904,546×2.200
エナジーチャージM8801,2511,7262,3833,2904,5465,843×2.200
おてつだいサポートS8801,2511,7262,3833,2904,5465,843×2.200
食材ゲットS8801,2511,7262,3833,2904,5465,843×2.200
プラス(食材ゲットS)8801,2511,7262,3833,2904,5465,843×2.200
プレゼント(食材ゲットS)8801,2511,7262,3833,2904,5465,843×2.200
食材セレクトS8801,2511,7262,3833,2904,5465,843×2.200
かいりきバサミ(食材セレクトS)8801,2511,7262,3833,2904,5465,843×2.200
きょううん(食材セレクトS)8801,2511,7262,3833,2904,5465,843×2.200
マイナス(料理パワーアップS)8801,2511,7262,3833,2904,5465,843×2.200
ゆびをふる8801,2511,7262,3833,2904,546×2.200
ゆめのかけらゲットS8801,2511,7262,3833,2904,5465,8437,303×2.200
ゆめのかけらゲットS(ランダム)8801,2511,7262,3833,2904,5465,8437,303×2.200
料理チャンスS8801,2511,7262,3833,2904,546×2.200
料理パワーアップS8801,2511,7262,3833,2904,5465,843×2.200
げんきオールS1,1201,5932,1973,0334,1875,785×2.800
きのみバースト1,4001,9912,7473,7915,2347,232×3.500
ばけのかわ(きのみバースト)1,4001,9912,7473,7915,2347,232×3.500
みかづきのいのり(げんきオールS)1,4001,9912,7473,7915,2347,232×3.500
ナイトメア(エナジーチャージM)2,4003,3134,6436,4418,86411,87813,140×6.000
おてつだいブースト(でんき)2,8003,9025,2736,9759,31712,438×7.000
おてつだいブースト(ほのお)2,8003,9025,2736,9759,31712,438×7.000
おてつだいブースト(みず)2,8003,9025,2736,9759,31712,438×7.000

Ver.3.0.0 アップデートの際にげんきエールSのスキルエナジーは880系から776系に切り替わったものと考えられている。

計算例

ピカチュウ Lv.60

共通係数の計算

  • 表示おてつだい時間 = 2700 × ( 1 - ( 60 - 1 ) × 0.002 ) × 0.9 × ( 1 - 0.14 ) × 1 = 1843.2036 (30分43秒)
  • 5時間あたりのおてつだい数 = 5 × TRUNC( 3600 ÷ 1843.2036, 2 ) = 5 × 1.95 = 9.75
  • 補正値 = TRUNC( 1 × ( 1 + 0.071 ), 2 ) = 1.07
  • 共通係数 = 9.75 × 1.07 = 10.4325

食材SPの計算

  • 食材おてつだい確率 = TRUNC( 0.207 × 0.8 × ( 1 + 0 ), 4 ) = 0.1656
  • 食材の合計獲得エナジーの平均値 = TRUNC( ( 90 × 1 + 109 × 2 + 90 × 4 ) ÷ 3, 0 ) = 222
  • 食材SP = TRUNC( 10.4325 × 0.1656 × 222 × 1.880, 2 ) = 721.04

きのみSPの計算

  • きのみおてつだい確率 = 1 - 0.1656 = 0.8344
  • きのみの獲得エナジー = ROUND( MAX( 25 + ( 60 - 1 ), 25 × 1.025 ^ ( 60 - 1 ) ) ) = 107
  • きのみSP = TRUNC( 10.4325 × 0.8344 × 2 × 107, 2 ) = 1862.84

スキルSPの計算

  • メインスキル発生確率 = TRUNC( 0.021 × 1 × ( 1 + 0.18 ) ), 4 ) = 0.0247
  • スキルSP = TRUNC( 10.4325 × 0.0247 × 2656, 2 ) = 684.40

SPの計算

  • SP = ROUND( 1862.84 + 721.04 + 684.40 ) = 3268

※SPの値はアップデートによって変動する場合がある。上記は2025年10月25日時点の計算結果であることに注意


*1 この数値が参考になるかは怪しいところがある