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回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝

Last-modified: 2018-05-20 (日) 13:36:40
  • 第11回
    コジン・ジョウ宝獲得期間:2018/6/6~6/13 13:00まで
    コジン・ジョウ宝交換期間:2018/6/20 13:00まで
    過去履歴
 
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通常戦挙区をクリア時に獲得できる「コジン・ジョウ宝」を集めると様々なアイテムと交換することができます。

ルール
アイコンアイテムレア度説明・効果売却値
gold
備考
コジン・ジョウ宝コジン・ジョウ宝☆☆☆☆☆非常に価値のある宝物
どのジョウ宝にも080か090で
始まる11桁の番号が刻まれている
-
 

交換アイテム Edit

第10回~

1/3ページ2/3ページ3/3ページ合計
交換アイテム説明交換可能回数必要な
コジン・ジョウ宝
交換可能回数必要な
コジン・ジョウ宝
交換可能回数必要な
コジン・ジョウ宝
交換可能回数必要な
コジン・ジョウ宝
技印バッジ(金)28216132580
技印バッジ(銀)535651215105
技印バッジ(銅)10個51051552515250
任命券1枚11035051209760
モチベ全回復(国庫用)11526031506585
モチベ50回復(国庫用)253153308145
町興アイテムセット町興アイテムのセット】
町興EXPブースト
町興大成功ブースト(小)
町興大成功ブースト(大)
・時球
3541053012205
復刻挑戦券2個【復刻挑戦券】
復刻イベントに挑戦が可能です。
525551515110
超ゴールドブースト1102302605190
超EXPブースト1102302605190
たわし10個5101020無制限30--
~第9回

参考情報 Edit

  • 入手できるコジン・ジョウ宝はおおよそ消費モチベ÷5、ランダムで±1の変動がある。
  • 一週間で回復するモチベと交付の30モチベを全て消費するとおおよそ445個のコジン・ジョウ宝が手に入る計算になります。

モチベ辺りのコジン・ジョウ宝入手数 Edit

平均:0.2個、5.09モチベ当たり1つのコジン・ジョウ宝を入手可能
(1モチベ当たり:0.15~0.33個、3~6.7モチベにつき1つのコジン・ジョウ宝を入手可能)

*ステージ、入手数が明記されたコメントを元に算出

おすすめ/おすすめしない交換品 Edit

ただし全ての総理に当てはまる訳ではありませんので戦力・方針と考慮の上で交換してください。
アイテム使用期限はありません(交換期限はあります)ので、ランクの低い総理は交換後しばらく保管しておくのも手です。
以下のコストパフォーマンスはコジン・ジョウ宝1倍時の計算になります。

おすすめ交換品 Edit

  • 総理ランクが相当低くない限りモチベ全回復(15)は差し引きプラスになる計算になるので交換一択です。
    60はやや差し引きマイナスになりますが育成に使えます。150はコスパが悪すぎです。モチベ50回復は5は最優先。15以降は余ったら。
  • 技員バッジ金・銀は課金含めて代替入手の手段が少ないので長い目で見た場合最優先すべきでしょう。
  • 復刻挑戦券は復刻でしか使えませんが1枚で10モチベになります。2ページ目はモチベ50回復よりコスパが良くなるため復刻に挑戦するなら。3ページ目は逆にコスパが悪くなるためオススメできません。
  • 超EXPブーストはレベル差ボーナスを絡めると一気に育成を進めることができる切り札です。SRカンストの育成が進んできたならおすすめ。
  • 超ゴールドブーストはタックス天国で使えば約10万ゴールドに化けます。10は取って損なく、30までは一考に値します。
    • ただしゴールドブーストとの差額で考えた場合7万ゴールドの価値という考え方もあります。また、幾らかのアイテムが必要になりますが錬成による入手手段が増えたため2ページ目以降の優先順位は下がったと言えます。
  • 枠や数値の影響を受けますが、町興セット内のEXPブーストはH8-EX*1回分(必要モチべ55)+αの経験値が見込まれます。10なら差し引き同程度か若干上です。
     

おすすめしない交換品 Edit

  • たわしはコスパが悪すぎます。最低消費のたわしより、ページ3の超ゴールドブーストのほうが価値があります。
  • 技員バッジ銅はショップで1つ3000ゴールドで買えます。よって交換価値は低く、イベントマップの周回で貯めたほうが効率的です。
  • 任命券の2ページ目以降は高すぎます。他を取ったほうが戦力増強になるでしょう。
 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベリング的にはH8あたりのどこかを回りたい。しかしコジン・ジョウ宝を求めると低難易度Nの方がいい、となるとどうしたものか -- 2017-08-06 (日) 01:47:55
    • レベリングしてたらおまけでコジン・ジョウ宝(で交換できるアイテム)が手に入るってだけだからね。そのために低難度N行くとか本末転倒どころの騒ぎじゃない。 -- 2017-08-06 (日) 02:11:14
    • 消費モチベ÷5が基本でそれからプラスマイナス1の範囲でランダムだから、経験値/餅の大きいH8のほうが効率的じゃね? -- 2017-08-06 (日) 03:10:13
    • 普通にEX系周回してて、欲しい物は3ページ目まで大体取れそうだわ。あ~餅うまいんじゃ~ -- 2017-08-06 (日) 08:44:52
    • レベリング優先するかコジン・ジョウ宝優先するかは個人で決めたらええんじゃないかね。自分はレベリング興味ないからコジン・ジョウ宝追ってるわ -- 2017-08-06 (日) 13:41:05
      • 俺はその逆で、レベリング優先してる。コジン・ジョウ宝はちょっと嬉しいオマケってところだね。(この表現もどうかと思うが・・・w) -- 2017-08-06 (日) 15:43:05
      • レベリング優先、コジン・ジョウ宝はご褒美(オマケ)はそれはそれでとてもいいと思う。やっぱり攻略ってなるとある程度レベルは必要になってくるし、今後育ててない子が必要になって急遽…って慌てるよりずっと堅実だ -- 2017-08-06 (日) 16:29:42
  • ムリクリッ -- 2017-08-06 (日) 10:59:16
  • SSRレベリングをEXP2倍半額活かしてモチ大量消費してる総理としてはタワシ無限交換は有り難い。 -- 2017-08-06 (日) 11:43:02
  • 全開放でコジン・ジョウ宝基本個数+2っぽいな そっから村か砦1つでも取りこぼすと+1 +1と基本個数になる条件の境界はよう分からん -- 2017-08-06 (日) 14:18:53
    • 同じクリア状態でも結果は完全ランダムだよ。何かをすれば常に最大値が貰えるなんてことはない -- 2017-08-06 (日) 14:50:23
    • 法則はとくにない。村1個踏まれてもEXで12個出るし。条件は「クリア」だけで個数はランダム -- 2017-08-07 (月) 08:17:05
  • H3あたりでレベリングしてたら70カンスト2人しか居なかったのが9人まで増えた。めっちゃ疲れた -- 2017-08-07 (月) 20:23:25
  • コジン・ジョウ宝の獲得が終わったけど交換アイテムの決め手がない どうしたものか?(わたし、もう普通のタワシじゃ満足できません (// ) -- 2017-08-09 (水) 15:50:05
    • ほっとけばいい -- 2017-08-09 (水) 15:56:09
  • 最後14個だけ余って迷ったけどタワシ10個にした。なんだかんだ言って無難よね、タワシ -- 2017-08-10 (木) 01:13:00
  • 前回は2倍ボーナス割引だからかなり走ったが今回は回復分とイベモチベだけでいいかー -- 2017-08-16 (水) 22:41:08
  • 個人的には最近復活したばかりなのでタワシで例の2人に貢ぎまくってる -- 2017-08-19 (土) 09:22:28
  • 始めたばかりだからタワシめちゃありがたいんだけど、続けてると好感度アイテム余る感じなのかな? -- 2017-09-21 (木) 01:40:51
    • よっぽど餅課金しない限りは余らない。いくら取ってもナイカクとシノブに吸われて行く -- 2017-09-21 (木) 02:07:36
    • ナイカクとシノブの好感度上げきった人なら余るね まぁタワシ取るよりは超ゴールドブーストor銅バッジor入場券取ってNガチャ回した方がゴールド浮くと思うで。 -- 2017-09-21 (木) 03:04:23
    • たわしはあればうれしいけど他のアイテムのほうがもっと嬉しいからな -- 2017-09-21 (木) 08:05:06
  • 毎回端数が余ってもったいないから、残ったジョウ宝は自動的に一個500Gぐらいで換金してくれないかしら -- 2018-03-15 (木) 02:13:55
    • 個人情報を売りそして情報漏洩となるんだな -- 2018-03-29 (木) 05:09:26
    • 最初に1ページ目の安いのを取らない。特に3は調整用に -- 2018-03-29 (木) 08:21:43
  • 町興しセット、町興し改変後の基準で考えると結構安くて美味しいかも -- 2018-04-11 (水) 23:06:08
    • 各数値と枠数によってかわるけど、計算した感じEXPブースト>H8-EX1回分なので、おすすめに追加しとく -- 2018-05-09 (水) 08:53:40
  • 社交場の入場券がリストラで復刻挑戦券になったのか -- 2018-05-16 (水) 23:20:49
    • 復刻挑戦券は微妙かと思うけど経験値/ゴールドとドロップがモチベを使わずに回収できると考えればもうけものやな -- 2018-05-16 (水) 23:41:55
    • ジョウ宝余った時の交換を想定してるのかもしれないが、オールマイティに使える50モチベが10モチベ/ジョウ宝なのに、用途限定的な復刻券も同じレートなのは…(しかも2ページ目が50餅:復刻券=3.33:4、3ページ目だと同1.67:1.33という謎の逆転現象) -- 2018-05-18 (金) 23:46:07
  • 最後に交換しようと書かれてるアドバイスについてだけど、どうせ1ページ目の効率のいいアイテム全部交換するつもりなら、最初に交換しても最後に交換しても同じだと思うけど、そんなことはない? -- 2018-05-20 (日) 06:38:43
    • そう思う。余計な手間かけてるというか、最悪計算ミスとかでバッジ交換できないとかなる可能性もあるし。「最終個数が31個になるように」と「最終個数が出来るだけ0に近くなるように」ってやってる事ほぼ同じだよね -- 2018-05-20 (日) 07:54:56
    • ワイトもそう思います。 端数出るの絶対嫌って人向けで一般的なアドバイスからは離れてるしのー 消しときます -- 2018-05-20 (日) 13:35:52
      • 端数絶対出したくないにしても、計算して合わせるなら最初でも最後でも手間は変わらないはず。むしろ計算ミスが怖い -- 2018-05-20 (日) 14:23:29
  • 勘違いかもしれないけど前回余らせた7個がそのまま残っていた気がする -- 2018-06-07 (木) 02:39:16
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