コメント/サポーター
Last-modified: 2024-05-24 (金) 23:50:01
サポーター
- ジョイ、プレッセル、セレナはピックした時点でサポーターは1枚でも問題ない構成にできるけど、シズ、フーズ、レーリンはどうしてもサポーター1枚の構成にしづらいのがネック。それでもシズは割と雑にパーティ全体の火力上げられるし割り切って使いやすいんだけど、フーズ、レーリンは純粋な回復役としては弱い割に運用方法にはクセがあるからどうにも扱い辛い。 --
- 上級者向けって言うか相性が重要なキャラだしな。適当に突っ込むと回復力不足になりやすい。逆に相性の良いビルドで使えば唯一無二の動きが出来て面白い --
- フーズの回復力足りないと思ったことないな。フーズは単体が13+差分2、全体が5+差分1。プレッセルは単体が16、全体が7。オーバーヒール考慮するとこんなもんじゃないの --
- フーズは回復力は十分だけど、回復ゲージ保護とかバリアとか(それこそ追加のサポーターとか)がいないと苦痛で緑になって敵に割られる、がまあまあ生じて得意のオバヒが打ち消されてないか?と感じる時はある。まあそれでもシズレーリンと同列視は出来んと個人的には思うが --
- ゲージ保護しなきゃならないオーバーヒールの強みとは…… --
- 治癒傷は擬似的に黒ゲージを緑ゲージに変換するとみなせるから、回復ゲージ保護が手厚すぎる状況だとむしろ強みが殺されると思ってる。治癒傷オーバーヒール発動後は黒ゲージが多く回復されて苦痛ゲージが残ってる状態だから追加で回復打つといっぱい回復できて強い。こっちが優勢な時にはぶっちゃけ回復は誰使っても同じだし、劣勢に強いフーズは結構評価してる。 --
- シズは助けてイブの回復量は低いけど生命糸も庇ってイブも回復量十分だし同時治癒とか対象を選んで回復とゲージ保護できるから器用に回復出来て個人的にはプレッセルと並んで使いやすいかな。個人的にはジョイ君の方がメインが非迅速でリジェネも必要なタイミングで狙って発動できないから使いにくい印象がある --
- 俺もリジェネの評価は低くて、例えば、1人目に殴られて緑ゲージ発生→回復したけど緑ゲージ残る→2人目に殴られて黒ゲージ発生、みたいな状況だとリジェネの強みが活かせてない。連鎖治癒とスタンとレアスキルは強いと思うんだけど --
- シズとフーズの謎のHPの伸びの良さはなんでなんだろ --
- シズは初期値が高いだけで伸びは平均だけどフーズはどっちも少し高いよね。ただアタッカーだけ極端にステが成長しないからその印象が強いだけで比べてみるとサポーターとディフェンダーのHPの伸びは皆そこまで変わらないかな。 --