概要
様々なスキルで共通して得られるバフ。
キーワード効果のような表記のされ方をしているが作中では特に説明が表示されない。
効果は「回復ゲージがある時に攻撃されても回復ゲージが減らない」というもの。
本来なら攻撃を喰らうとその時点で残っていた回復ゲージは全て消滅してしまうが、それを防ぐことで回復スキルで一気に体力を回復させやすくなる。
ミス・チェーンはパッシブ能力によりこの状態を比較的容易に維持することができる。
回復ゲージの仕様自体が独特なのでやや分かりにくいがかなり強力な効果である。
特に敵の手数が多い状況では回復ゲージごと体力をガンガン削られてしまいがちなので、回復ゲージ保護のバフの重要度が上がってくる。
聖水やミス・チェーンのファイアーグラウンド、アイアンハートの前方守備で全体に回復ゲージ保護を付与できる。
これら全てが消費アイテム、あるいは単発で使い回しができなくなっていることからも、全体に回復ゲージ保護を付与する行為が強力なものであることの証左となっているかもしれない。
共通スキルのかたくなるは0コスト迅速で任意の味方に回復ゲージ保護を与えられ、更に基本まで持つかなり使いやすいスキル。
パーティ次第ではショップで見かけたら購入しておくのも悪くない。
「回復ゲージ保護」を持つバフをかけられるアイテム・スキル
アイテム
スキル
- 血液逆流
- 血液爆発
- かばう
- バリケード
- 強い奴はどこ?
- モモリ☆突進
- ファイアーグラウンド
- 前方守備
- 庇って、イブ!
- 飴と鞭
- レーリンのヒーリングサークルを付与するスキル全般
- ミス・チェーンのパッシブ
「回復ゲージ保護」を無視するスキル
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