概要
戦闘システムのひとつ。
詳しい説明は拠点でフェニックスから受けられるチュートリアル、または当wikiのよくありそうな質問:体力ゲージの仕組みがわからないも参照。
体力バーのうち、左の赤色のゲージが残体力、真ん中の緑色のゲージが回復ゲージ、そしてそれより右が回復ゲージすら残っていない完全に失われた体力。
とりあえずは次のことだけ覚えておけば問題ない。
①体力ゲージが回復ゲージになっている部分までは回復スキルでたくさん回復できる
②回復ゲージが残っている状態で攻撃を喰らうと、攻撃を受ける前から回復ゲージになっていた部分は消滅し、完全に体力が失われる。
③回復ゲージすら失われた部分も、大きく低減されるが回復スキルで回復できる
②の仕様により、敵から連続攻撃を受けると対処不能のまま回復ゲージごと持っていかれ、回復が一気に困難になってしまう。
行動カウントのページに記されている通り、敵の攻撃と攻撃の合間にこちらの行動を挟めるように動くと回復ゲージを持っていかれるリスクをかなり減らせる。
回復ゲージ保護は②の攻撃受けた時の回復ゲージの消滅を防ぐ効果がある。
これの強みが分かった時、回復ゲージの仕組みを十分に理解したと言えるかもしれない。
回復ゲージに関連するアイテム・スキル
回復ゲージ保護に関するアイテム・スキルは回復ゲージ保護を参照。
回復ゲージ分の体力を回復するアイテム・スキル
遺物
スキル
敵に回復ゲージダウン不可を付与するスキル
その他回復ゲージに関連するアイテム・スキル
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