基本

Last-modified: 2024-04-30 (火) 04:50:04

キーワード効果の1つ。

「このキーワード効果を持つスキルを固定能力にした場合、他のキャラクターが固定能力を使っているかどうかに関わらず使用できる効果」を持つ。

本来固定能力はパーティ全体で1ターンに1回までしか使えないが、基本を持つスキルに関してはその制約が適用されない。
1ターン内で複数の固定能力を使えるようになるため、マナさえ潤沢なら戦術の安定化に繋がるだろう。
ミス・チェーンのエンジン再点火!基本の挙動や便利さを知る上で分かりやすい。
戦闘画面で固定能力の枠の上辺は通常オレンジ色だが、基本効果を持っていると青色になる。

ハードモードにおける基本

ハードモードでは固定能力に2ターンのクールタイムが発生するようになるが、基本を持つスキルの場合はクールタイムが発生せず毎ターン使用可能になる。
挙動自体はノーマルモードと変わらないものの、相対的に価値が上がっている。

基本を持つスキル

その他基本に関係するスキル・アイテム


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