| 画像 | 説明 |
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![]() | スキルの交換回数を残してターンを終了させると、手札一番下のスキルを捨ててスキルを2個引く。 |
| 解禁条件 | |
遺物のひとつ。
この遺物は交換権を1回以上残したままで「ターン終了のボタンを選択した」瞬間に起動し、手札の一番下を捨てて2ドローする。
交換回数を不可逆リソースの消費なしに増やす手段は遺物の「オカリナ」、ルシーのドロースキル「リサイクル」や、強化の「手札から使用するとこのターンの交換回数+1」ぐらいしかないため一見使いにくそうな印象を受けるが、実際に回して見ると2ドロー増える恩恵や「不動や交換不能のスキルでも強引に捨てられる」手段が増えるメリットの方がほとんどの場合に上回る。
緊急時にはドローより交換を優先するという選択肢もあるので、とりあえず遺物インベントリに設置しておくだけでもあまり問題はない。
ただしこの手の誘発型ドローソースの常として、不意に手札が増えて意図せぬ手札上限の溢れを起こしたりでジョーカー・死神を初めとした、各種手札参照型のギミックに計算ミスが生じるリスクがある点には注意。
特にアザールがいる場合は「無限の刃」からの幻影の刃溢れの悲劇には警戒した方がいい。
噛み合わないメンバーのために変な事故要素を増やすぐらいなら、いっそこの遺物は使用せずに魔術劇場などのコストにしてしまうべきかもしれない。
その性質上、魔女の呪いを始めとしたターン終了時に発動する効果や、〇ターン後に捨てられるの効果よりも先に発動する。
シズの助けて、イブ!といった、そのターンに限り何度も使用できるスキルは手札の一番下に生成されるので、お手軽にドローに利用できる。
捨てる効果なのでスタン解除の他、イリヤがいれば納刀用として利用可能。
コメント・情報提供など
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- しょぼい一時しのぎを毎ターン発動する遺物、よく存在を忘れて次ターンに使おうと思っていたスキルを捨てられてしまうことがある -- 2024-01-12 (金) 11:46:27
- イリヤ前提かと思いきや幻影の刃1枚で2ドローするアザールも中々いい -- 2024-01-12 (金) 11:51:23
- 魔女戦では毎ターン発動前に苦痛を捨ててカードを引いてくれるため楽勝 -- 2024-03-03 (日) 22:46:46
- 助けて、イブ!とか月の輝きとかの生成系とすこぶる相性が良い -- 2024-05-26 (日) 10:58:58
- 最強格の遺物。毎ターン手札が増える上、生成系カードを使ったり、一番下にスタンしたキャラのカードを置いたりすることでさらに得ができ、ドロー事情を大きく改善してくれる -- 2024-06-10 (月) 23:20:48
- 考えることが増えるしデメリットはあるものの、やっぱりドローは正義ではある -- 2024-06-13 (木) 22:22:18
- むちゃくちゃ強いんだけどたまに死神でやらかす -- 2024-06-28 (金) 21:40:34
- 交換するか手札増やすかっていうコンセプトは好き。悪さも事故もするのがね... -- 2025-01-31 (金) 19:28:06
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