Blizzard

Last-modified: 2024-02-01 (木) 17:47:27
 

効果

 
LEVELSKILL
27Blizzard.pngCost : 40 Arcane Power
12ヤードの範囲に氷の破片を6秒間降らして範囲内の敵を凍え(Chill)させ、合計で武器ダメージの1075%Coldダメージとして与える。
(同一エリアに重ねて詠唱しても1回分のダメージしか反映されない。)
Skill Runes
35Indigo02.pngLightning Storm
Bllizardに巻き込まれた敵へのLightning属性ダメージが15%増加する。ダメージはLightning属性となる。
42Crimson02.pngFrozen Solid
Blizzardに巻き込まれた敵は、100%の確率で2.5秒間凍結(Freeze)状態になる。
47Alabaster02.pngSnowbound
スキルの使用コストが10ArcanePowerに低下する。
54Obsidian02.pngApocalypse
ダメージはFire属性となる。効果範囲は30ヤードに拡大する。
60Golden02.pngUnrelenting Storm
ダメージが1810%に強化され、効果時間が8秒間に延長される。
 

動画

 

&flash(http://www.youtube.com/v/M9xcIQCTUfY?version=3,400x280);

評価

社名を冠した伝統スキル。
ダメージ狙いよりも、敵の動きを止めるスキルと考えた方が良い。
壁越しや段差のある地形、飛び地にも仕掛けることができるので、一方的に攻撃できる状況が多い。

 

使い方

  • Lightning Storm
    Lightningスキルで固めているなら。Paralysisとのシナジーも得られる。
  • Frozen Solid
    攻撃判定が複数回発生する関係で、凍結が結構な頻度で発生し、使い勝手がいい。
    ただ、高難易度では耐性強化の影響で凍結時間が短くなる為、過度の期待はしないほうがいい。
  • Snowbound
    コストが安くなり連発が可能に。
    ただ、同一エリアに重ねて詠唱しても無意味なので、狭い場所での戦闘や少数の敵相手の場合は恩恵が少ない。
    AP管理が楽になるので、緊急時にも発動させやすくなると考えた方がいいだろう。
  • Apocalypse
    効果範囲が広くなるのでより多くの敵を巻き込むことが可能になる。
    広範囲をカバーする為に複数張る必要がなくなるので、APの管理や操作が楽になる。
  • Unrelenting Storm
    2秒間の時間延長とともに秒間ダメージが約180%から約226%へ上昇。
    単体でのダメージは最も高い。

その他

Blizzardが与えるダメージ間隔は一定で攻撃速度には依存しない。

 

参考:Forum放浪記より ヤードって見た目でどれくらいの距離なの?

公式

http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/active/blizzard

 

 
 
 
  • やたら Unrelenting Storm押してるビルドあるけど効果時間が2秒延びるだけだよね・・・威力も一緒やし -- 2012-06-14 (木) 15:00:59
  • 消費・秒間ダメージは変わらず時間が延びるって事は、時間当たりの消費低下・トータルダメージの増加の他に自由な時間が増えるって事だから、これを活かせないなら他のルーンの方がいいね。 -- 2012-06-14 (木) 15:29:20
  • とりあえずSnowboundが使い勝手良くて組み込みやすいな -- 2012-06-14 (木) 19:29:17
  • 評価に書いてあるの、ただのChillじゃね? -- 2012-06-14 (木) 20:00:42
  • まぁUnrelentingよりはSnowboundで2つ撃つ方が効果的な場合は多いな -- 2012-06-14 (木) 20:28:31
  • ChillだろうけどChillにするとは書いてないって話じゃろう -- 2012-06-14 (木) 21:07:42
  • Grasping ChillってBlizzardの効果中6秒間も60%低下なのかな。終了後の3秒の間だけだったら悲しいんだけど・・・。 -- 2012-06-16 (土) 11:38:41
  • 効果終了後の3秒だけ。ブリ中は普通にchillがかかる -- 2012-06-16 (土) 12:31:48
  • よっぽど特殊な状況でないかぎり、基本Snowboundでいい感じが強いね。Stark WinterとUnrelenting Stormは、効果範囲と時間をフルに使える状況がまずないから、2発出した方がいい。Grasping Chillはあえてこれを選ぶような使い方があるなら教えてほしい。Frozen Solidは、他にAP使うスキルがないなら使える。 -- 2012-06-16 (土) 15:18:54
  • 効果の説明のダメージの部分が分かりにくいと思う。6秒間の合計で210%のダメージ(毎秒35%)を与える。といった表記にしたほうが誤解を招かないと思うのだけど、どうだろう。 -- 2012-06-16 (土) 15:22:09
  • それが元々あった訳で後から英語読めない人が提案した間違った訳にされただけだからどうぞ -- 2012-06-16 (土) 15:32:08
  • 拾った盾にBlizzard効果時間3秒増加とか言うのがついてて吹いたwUnrelenting使う価値ねえw -- 2012-06-17 (日) 00:49:00
  • さらに伸びるから価値がないかどうかは別 -- 2012-06-17 (日) 01:12:42
  • 現在のところIncreases duration of XXXはバグで効果出てないけどね。 -- 2012-06-17 (日) 01:25:05
  • >ChillだろうけどChillにするとは
    亀レス Blizzard関係なしにCold属性で攻撃したらChill入るでしょ?って事を言いたかった -- 2012-06-17 (日) 11:29:05
  • coldだけじゃchillにはならんよ -- 2012-06-17 (日) 14:19:23
  • それはcold属性攻撃と、状態異常のcoldの混同じゃないか? -- 2012-06-17 (日) 14:49:46
  • coldダメでchillになるんだったらcold付き武器は超高騰だな -- 2012-06-17 (日) 15:18:06
  • cold武器で攻撃するとsnare!って出るよ。でもcold武器は他の属性と比べて付与するダメージが少なめ。 -- 2012-06-17 (日) 19:56:40
  • 試してもchillになんかならんぞ -- 2012-06-17 (日) 20:16:13
  • 俺OnHit装備一切ない馬場だけどFrenzyでSnare出まくるんだが -- 2012-06-17 (日) 20:32:43
  • 武器についてるcoldダメージでchillになるよ。次の2点は確認した方がいい。1.武器についている追加ダメージは「攻撃1回ごとにその分を追加で与えるのではなく、武器の基礎攻撃力自体を上げる」。2.スキルの説明に「武器ダメージのx%をArcaneダメージで与える」とあればそのスキルはArcaneダメージしか与えない。つまり武器にcoldダメージがあってもwizardではほとんど効果を発揮する機会がない。 -- 2012-06-17 (日) 21:20:20
  • cold武器でブレードして鈍足になったことないぞ? -- 2012-06-17 (日) 21:24:38
  • ↑表記が無いだけで「Physicalダメージを与える」って仕様なんじゃない? CIとか居れば楽に試せるんだろうけど -- 2012-06-17 (日) 21:27:33
  • 無いだけで って軽く言ったけどそれはそれで問題だと思うけどw -- 2012-06-17 (日) 21:28:43
  • やっぱりブレードはPhysical属性になってるのかも? 拾ったCold武器使ってWizでMeleeAttackしてみたら普通にSnare出る -- 2012-06-17 (日) 22:34:20
  • いま確認してきたけどSpectral BladeでちゃんとSnare発生してたよ。 -- 2012-06-17 (日) 22:38:37
  • 出ないって言ってた人が鰤撃ってSnareにした後に殴ってたら笑う -- 2012-06-17 (日) 22:45:34
  • ところでsnareとは出てるけど速度落ちてる? -- 2012-06-18 (月) 00:20:37
  • 落ちてるよ。DHで引き撃ちしてるけどよく分かる -- 2012-06-18 (月) 00:45:34
  • Grasping Chillの訳、合ってると思うので括弧付きの原文削除。Unrelenting Stormの日本語変だと思ったので直上のStark Winterの説明のとこ「効果範囲」にならって「効果時間」に統一した。まずかったらご指摘よろしくです。 -- 2012-07-31 (火) 14:22:28
  • 数値だけを見るとたいした変化がないように見えるが1.0.7になってとてつもなく便利に。CCを確り積んでいれば少なめのAPoCでもマナの回復が容易なレベル。ガッツリAPoCを盛ってると完全プライマリー代わりになるかと。しかし重ね置き不可の欠点は相変わらず。 -- 2013-02-17 (日) 05:54:10
  • 重ねるとFrozen Solidの凍結判定は増えてるような気が…もしかしたらAPoCも -- 2013-05-03 (金) 04:51:02
  • 評価に伝統スキルって書いてるけどブリザードの魔法は1作目にもHellfireにもなかったよ -- 2014-03-07 (金) 15:51:32
  • ↑ウォークラフトと混合しているかもしれない。 -- 2014-07-06 (日) 02:33:07