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Glass Cannon

Last-modified: 2014-03-26 (水) 16:13:27
 

効果 Edit

 
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Glass Cannon01.png
 
Glass Cannon
与える全てのダメージが15%増加するが、Armorとresistances(レジスト)が10%低下する。

評価 Edit

簡単に火力を伸ばせる為何入れるか困ったら選ぶ位でも問題ない。
但しArmorとレジスト10%低下は地味に響く。

使い方 Edit

  • いい武器が手に入らず、防具がきちんと揃っている場合に
  • 「あとちょっと火力があれば、、、」な時にMagic Weapon, Familiar(Sparkflint)と組み合わせてお手軽DPSアップ。

その他 Edit

公式 Edit

 
 

 
 
 
 
  • [暴言御免]全然違う armor resiで検索しろ ついでに謝れば許されると思っている“既出御免”と意味の無い“体感ソース”を含めたコメントは見るだけでイラつくからいい加減やめろ -- 2013-02-24 (日) 21:01:14
  • 私以外にもこのrisってのが荒らしに見えるって人居たのか -- 2013-02-25 (月) 16:56:36
  • あんまり痛い子を叩くのはスレだけにしとけ タダのコメントなんだからスルーでいいだろ… 煽りも荒らしも同義ですよ -- 2013-02-25 (月) 19:04:29
  • 10+10=20 という意味では文字通り正しいけど,実際20%ダメージ軽減率が低下するかというとそれは一般的には成立しない.たとえば,アーマーとレジがともに10%ずつ下がっても,ダメージ軽減率が1%も下がらないようなアーマーとレジを計算式上では考えることができる -- 2013-02-25 (月) 22:22:28
  • 私もrisってのは荒しにしか見えない。それはおいといて、この子の質問に答えると、例えばDefが5000の場合、10%減って事は4500に。5000の時の軽減率と、4500の時の軽減率の差が、実際の差になるね。自身の防御力によるので、一概にどれだけ下がるのかは言えない。てか、セットするだけで試せるのになんでそれすらしないのだろう。 -- 2013-02-27 (水) 16:42:46
  • アーマーレジがともに10パーセントずつ低下したとしても,軽減率は19%未満しか低下しない.アーマーとレジを大きくしていくと,軽減率の低下%は0に近づいていく.ここまでが一般論. -- 2013-02-28 (木)17:57:58
  • GCいれてEAを入れる・GCを外してSAにする…等々、どれが楽か色々試してみるがよろし -- 2013-05-05 (日) 12:06:22

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