Dominance

Last-modified: 2024-05-14 (火) 20:54:51
 

効果

 
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Dominance
敵を倒すと最大ライフの2%分のダメージを吸収するシールドを3秒間得る。最大10回まで蓄積できる。Dominanceを更新することでシールドの効果が最大に戻り、スタック一つにつきシールドの効果時間が0.5秒延長される。

評価

Shieldは敵を倒す事で補充されるため、mob戦専用のpassiveになる。
mob戦重視のビルドでShield発生源をActive SkillよりもPassive枠に求めたい場合は適任。

使い方

発生するShieldが最大Lifeを参照するため、Vitが劇的に伸びるGuardian's Jeopardyとの相性が良好。
装備の部位の都合でAshnagarr's Blood Bracerを利用できない場合やMagic Weapon/Deflectionを実装する余地が無い場合に代替のShield発生源として選ぶなら安定感は高め。
Squirt's Necklaceを長期的に活用したい場合にも耐える。
性質上mobを多く倒す必要があること、およびRift Guardian戦が長引く場合はほぼ期待できないことに注意。

その他

patch2.0.1からCritical Massの代わり(?)に導入されたスキル。

公式

https://us.diablo3.blizzard.com/en-us/class/wizard/passive/dominance

 
 

 
 
 
 
  • Critical Massの代わりに使ってみたけど普通にTANKできる。 -- 2014-03-06 (木) 07:29:15
  • pubの他のメンバーが敵を倒しても更新される。 -- 2014-08-18 (月) 05:20:54