効果
| 50 | ![]() | Dominance 敵を倒すと最大ライフの2%分のダメージを吸収するシールドを3秒間得る。最大10回まで蓄積できる。Dominanceを更新することでシールドの効果が最大に戻り、スタック一つにつきシールドの効果時間が0.5秒延長される。 |
評価
Shieldは敵を倒す事で補充されるため、mob戦専用のpassiveになる。
mob戦重視のビルドでShield発生源をActive SkillよりもPassive枠に求めたい場合は適任。
使い方
発生するShieldが最大Lifeを参照するため、Vitが劇的に伸びるGuardian's Jeopardyとの相性が良好。
装備の部位の都合でAshnagarr's Blood Bracerを利用できない場合やMagic Weapon/Deflectionを実装する余地が無い場合に代替のShield発生源として選ぶなら安定感は高め。
Squirt's Necklaceを長期的に活用したい場合にも耐える。
性質上mobを多く倒す必要があること、およびRift Guardian戦が長引く場合はほぼ期待できないことに注意。
その他
patch2.0.1からCritical Massの代わり(?)に導入されたスキル。
公式
https://us.diablo3.blizzard.com/en-us/class/wizard/passive/dominance
| Wizard Skills | |
| Primary | Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade, Electrocute |
|---|---|
| Secondary | Ray of Frost, Arcane Orb, Arcane Torrent, Disintegrate |
| Defensive | Frost Nova,Diamond Skin, Slow Time, Teleport |
| Force | Wave of Force, Energy Twister, Hydra, Meteor, Blizzard |
| Conjuration | Ice Armor, Storm Armor, Magic Weapon, Familiar, Energy Armor |
| Mastery | Explosive Blast, Mirror Image, Archon, Black Hole |
| Passive Skills | Power Hungry, Blur, Evocation, Glass Cannon, Prodigy, Astral Presence, Illusionist, Cold Blooded, Conflagration, Paralysis, Galvanizing Ward, Temporal Flux, Dominance, Arcane Dynamo, Unstable Anomaly, Unwavering Will, Audacity, Elemental Exposure |
- Critical Massの代わりに使ってみたけど普通にTANKできる。 -- 2014-03-06 (木) 07:29:15
- pubの他のメンバーが敵を倒しても更新される。 -- 2014-08-18 (月) 05:20:54
