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| 分類 | 法の猛威 | 解放ウォーボンド | 法の猛威(ページ2) | 価格 | ウォーボンドメダル85枚 | 要請コマンド | ↓→↑←→ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 要請時間 | 7.75秒 | 使用回数 | 無限 | クールダウン | 480秒(410秒*1) | 特性 | 支援武器 ヘルポッド 爆発 中装甲貫通 |
| 装弾数 | 6 | 最大マガジン携行数 | 40 | ||||
| カスタム | オート/セミ | ||||||
| 備考 | ゲーム内では記載されていないが、実際は弾薬リロード | ||||||
解説
| 高威力のグレネードを弧を描くように発射する人道的なグレネードランチャー。 |
アップデート履歴
パッチ01.003.200(2025/07/15)
- 敵に適用されるスタン値がわずかに増加
- マルチプレイ時、ゲストプレイヤーが使用すると異常なダメージを
発生させる場合がある不具合を修正(ノート記載なし)
パッチ01.004.000(2025/09/02)
- 要請コマンドを変更
- 他の支援兵器同様「↓」から始まるよう変更
パッチ1.004.100(2025/10/23)
- ダメージが55→100に増加
- 耐久ダメージが55→70に増加
正式名称は『GL-52 デ・エスカレーター』
電撃を放射するグレネード弾を発射するランチャー。
発射体は半径十数mのダメージのない爆発と、爆発地点からライトニング放射器やテスラタワーのような伝播する電撃を数本を放射し、
命中した対象にダメージと短めのスタン効果をもたらす。
球形の爆発による面攻撃を行うグレネードランチャーとは異なり、発射体の直撃と発射体進行方向*2へランダムな放射状に広がる電撃部分にしか
ダメージがないので効果のムラが非常に大きく、増援の一群をまとめてなぎ倒すこともあれば、数発撃ち込んでも小型が何体か倒れるだけに終わる場合もある。
グレネードランチャーとは異なる加害範囲を意識して、敵集団のうち最も近い位置の標的へ直撃させるか、手前に着弾させるようにすると成果を上げやすい。
また、破壊力は低くコンテナや巣穴、ファブリケーターの破壊はできない。
電撃は敵の重装甲を貫通し、複数の電撃が集中した場合には大きなダメージを与えられる可能性がある。
頭部に直撃させることでハルクやバイル・タイタンのような大型の敵を数発、多くとも12発以内で倒すことが出来るなど大物にも対しても使用可能。
チャージャーは尾部を狙うことで、スタン効果により足を止めさせつつ攻撃できるため比較的容易に撃破できる。
反面、純粋な爆発性兵器ではないためかバイル・スピューワーの腹部には通りが悪い*3など、苦手な相手も存在する。
対象ごとの効果の度合いもさることながら、同じ相手でも当たり方次第でダメージが大きく変わってくるなど安定性を欠いており、
理論値はともかく期待値は基本的にあまり高くない。
弾倉は6発装填のリボルバー型で弾薬リロード方式となっている。
中折れ式の本体を開いて一発ずつ装填するので残弾を捨てる心配なく、常に弾倉を満タンにしておける点はメリットだが、
操作の手間から1発目の装填に約2秒、6発装填には約7秒と、一度撃ち切るとリロードに非常に長い時間がかかってしまう。
戦況にもよるが可能であれば1~2射毎のリロードを基本として、残弾は緊急時の予備と考えるような運用が性質に合っている。
いずれにせよできる時にはリロードするよう心掛け、1発でも射撃可能な状態を維持するようにしたい。
リロードの途中でも装填済みの分を即座に射撃できるが、「武器を構える」操作で直接リロードをキャンセルすることはできないため
別のアクションによるキャンセルを挟まずに撃つ場合最初の一発はレティクルなしで狙う必要があり、また装填モーションの関係で
通常より低い位置から発射されるので誤射や自爆に注意。
グレネードランチャーと同様の安全装置が搭載されているようで、発射後約5mほど飛ばないと何かに当たっても起爆せずに跳弾するが、
当たり方次第では跳ね返ってきたり、電撃が敵を伝って自分に伝播してくる場合があり、対策なしでは一撃死*4する。
導電管アーマーを付けていれば総HPの1/8程度に抑えられるので、敵の群れを無理矢理突破するような使い方も一応可能になる。
(順応だと軽減が足りず一撃死する)
なお武器説明には電気の要素が一切ないが、これは英文の"arc"を"アーク放電=電撃"ではなく"弧を描く"と誤訳しているため。
コメント
- 自爆はだいぶ難しいけど幼虫背負ってたら爆発して死ねた -- 2025-10-23 (木) 22:12:18
- 火力倍増されてて草。 -- 2025-10-23 (木) 22:46:29
- 人道的(苦しみを与えず確⚪︎) -- 2025-10-23 (木) 22:51:58
- 雑魚程度なら雑に倒せるようになって嬉しい。これで劣化グレポンって言われなくて済むかな...。 -- 2025-10-23 (木) 22:54:16
- パイルスピューワーの群れが粉々になっている・・・ -- 2025-10-23 (木) 22:53:39
- 55→100ってすごい上げ方だな。っていうか55だったんかい! -- 2025-10-24 (金) 17:25:18
- びりびり一本当たりね。 -- 2025-10-24 (金) 18:10:05
- 火力高いしアークとスタンでムシイカ適正が高いからすっごい便利。それはそれとしてデスカレ使ってると命中率が100を越えるのは仕様なんかね。 -- 2025-10-31 (金) 15:45:26
- 拡散する電撃が悪さしてるみたいで、キル数や発砲数が異常な数値叩き出すよね -- 2025-10-31 (金) 18:10:37
- 捉え方じゃない?1発の弾丸で複数仕留めればそれは100パー以上と言えなくもないし、エスカレの仕様だと1発の弾丸で着弾した後に電撃が敵に必中するしで -- 2025-11-09 (日) 18:08:18
- 一応マトンのハルクは目玉に弾頭部分直撃なら一撃なのつい最近知った、ウォーストライダーも2マガジン位で倒せたりはするけど…手ブレがネック -- 2025-11-05 (水) 17:01:16
- このコメントのおかけで、ハルクに追われてる中生き残ることができました! 孫にも買ってあげようと思います -- 2025-11-09 (日) 15:37:32
- リロードがおっそいのがほんとに苦しい -- 2025-11-09 (日) 07:42:28
- 電撃があんまり安定しないんだよなあ・・・、と思いつつK9レベルで電撃走ったらそれはそれでやばい兵装になりそうで。 -- 2025-11-09 (日) 22:51:30
- 個人的にバックパック背負うなら補給パックよりもガードドッグ系、特にローバーが相性良い気がする。元々雑撃ちしなければそこまで悪くない弾持ちにクソ長リロードの隙補助、さらに多少の雑魚ならローバーが焼いてくれるし撃つ弾が少なくなって弾持ち良くなってリロード回数も減る。素晴らしい。 -- 2025-11-11 (火) 20:48:07
- 最近これとホットドッグの組み合わせで行くのが結構楽しい!スタン効果と電撃の重装甲貫通があるからチャージャーとかハルク、ウォースト相手にホットドッグで燃やしつつ撃破のが安定する -- 2025-12-12 (金) 17:09:47
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