火炎砲塔

Last-modified: 2025-11-15 (土) 08:31:45
分類アーバン・レジェンズ解放レベル-価格ウォーボンドメダル85枚要請コマンド↓↑→↓↑↑
要請時間4.75秒使用回数無限クールダウン100秒特性ヘルポッド
焼夷弾
砲塔
備考-


解説

火炎を放つ自動砲塔。注意:燃料キャニスターは損傷すると爆発するおそれあり
アップデート履歴

アップデート履歴

パッチ01.003.200(2025/07/15)

パッチ01.003.200(2025/07/15)

  • 火属性ダメージ耐性が0%→95%に増加
  • クールダウンが150秒→100秒に短縮
  • 大型・超大型敵が炎上しやすくなった
    • 焼夷兵器全般における炎上処理の仕様修正によるもの。


制式名称は『A/FLAM-40 火炎砲塔』
最大25m以内の距離にいる敵に向け、強力な火炎を連続的に浴びせる”近接型”の砲塔。
元々威力がある部類だが艦船モジュール「燃焼強化」で更に25%威力を引き上げる事が可能で、文字通り”火力”はかなりのモノとなる。

重装甲の大型相手にもダメージを与えられるが、特性上焼き殺す前に砲塔が破壊されてしまう可能性が高いので、適度に守ってあげる事が必要。

主に小型や中型が一定方向から大群で押し寄せて来るような場面での近接地点防衛力に優れており、かなりの長時間放射しても燃料切れしにくい潤沢な装弾数も大きな魅力のひとつ。

攻撃範囲が25m以内であることから、遠くの敵に手を出して呼び寄せてしまうことがなく、間に遮蔽物がある状況で無駄撃ちし続けることも少ない。
しっかり距離さえ確保していれば、銃口の向いている側に居ても誤射を受ける心配がないのが他の砲塔系支援兵器との一番の違いになる。
仮に味方に誤射してもまず"炎上"を挟むので、よほどの近距離でなければ他砲塔のような"突然の即死"は起きにくい為、味方の事故死はかなり少なく済む。

弱点は利点でもあるその射程の短さであり、遠距離の敵に対しては全くの無力。
従来の砲塔のように遠距離から広範囲をカバーする事はできず、自身からあえて遠くに設置して十字砲火を浴びせるといった戦法も苦手。

一応デコイとしては機能するが、特にオートマトン戦では敵の遠距離攻撃に全く成す術なく破壊されてしまう場合が多い。
また、炎が地面に当たると当然地面に炎上フィールドが一定時間形成されるので、炎の到達範囲内では足元に注意。
なお砲塔自身は不燃性らしく炎が燃え移ることはない。

説明文に「燃料キャニスターは損傷すると爆発するおそれあり」と記載されているがキャニスター部の耐久力は意外とあり、ヘルダイバーの小火器の銃弾が数発当たった程度ではビクともしないので過度な心配はいらない。

コメント

  • 殲滅戦でこいつの上に立って迎撃してたヘルダイバーがペリカン飛んできて砲塔引っ込む時にそのまま焼かれて草 -- 2025-01-23 (木) 12:49:12
  • ガスでもダメージを受ける、ガスグレで殲滅補助する際は砲塔を巻き込まないように注意が必要 -- 2025-04-14 (月) 20:49:42
  • 虫のスーパーヘルダイブだとコマンダー&リッパーの巡回小隊に遭遇したらほぼ終わりやね。支援武器の火炎放射器にも言えることだけど、炎そのものが銃弾と同じで貫通しないから先頭の敵と死体にダメージのほとんどを吸われて後続に詰められる。プレイヤーと違って引き撃ちできないから、そのまま近接数発食らってボンッ。他の砲塔も単独だと物量に弱いけど、この火炎砲塔は射程距離短いのも相まって特に弱い印象。 -- 2025-04-30 (水) 15:27:37
  • スーパーアースでのイカ戦での第二のマシンガン砲塔として使ってるけどかなりいいね。開けた場所にはマシンガン、狭い場所には火炎って感じで使い分けると楽しい。そりゃガトリングより火力は劣るけど誤射がほぼ発生しないから気楽にポンポン投げれるのがいい! -- 2025-05-22 (木) 18:00:18
  • イカの市街地戦で結構有用だけどコマンドが地味に長くて難しいのと正直クールダウンはマシンガン砲塔と同レベルでいい気がする。 -- 2025-05-22 (木) 18:35:03
    • 一番欲しかったCD短縮が来たので個人的にムシとイカではかなりアリな支援になった。文字通り火力はマシンガン砲塔より期待できる気がする。 -- 木 2025-07-16 (水) 22:16:59
      • とにかく雑に使えるマシンガン砲塔、閉所では高い火力を発揮しやすい火炎放射砲塔といい感じに棲み分け出来るようになったから、良調整だと思う。 -- 2025-07-18 (金) 14:07:11
      • もうちょっと耐久が欲しい、特に格闘耐性が高くなれば接近する敵に強く射撃の敵に弱いみたいな特性でマシンガンと分けれる -- 2025-07-22 (火) 20:32:36
  • ライトニング放射器とのシナジーがとてつもなく高いことに気づいてしまった。 -- 2025-07-31 (木) 13:35:49
    • 毒犬ライトニング火炎砲塔のトリプルセットはジッサイ楽しい -- 2025-08-03 (日) 07:18:49
      • 迫撃emsも追加しとけ -- 2025-11-09 (日) 20:04:38
    • ガスグレを投げてこいつを呼ぶ、ランダムエンカウントの多いメガシティではこれだけでも十分すぎる -- 2025-08-03 (日) 07:23:49
  • 射程短いから旗揚げや離脱防衛なんかの敵の接近ルート予測出来る状況だと本当に強いなと。そういう置き方した時に遠くの敵に反応しないからライン封鎖で役立ってくれる。ガス武器と組み合わせると殴られて大破されるのもある程度先伸ばせるしで最近愛用してる。 -- 2025-08-06 (水) 09:35:38
  • マシンガンの仕様をコピペしたのか一度ロックオンすると射程外でもそいつしか狙わないせいで寄ってきてる敵に無反応のまま爆発する…もう少しターゲティング見直してくれ -- 2025-08-20 (水) 20:53:03
    • これがあるからむしろ角待ちや細道において射角制限しないといけないのが弱点ではある思う。火力高い反面デコイ用途としては穴が多いので、射角広い位置に置くなら他砲塔の方が便利よね。 -- 2025-08-24 (日) 04:47:10
  • メガシティだと便利。マシンガン砲塔と一緒に持ち込めばデコイに困らない -- 2025-08-24 (日) 04:55:18
  • クールダウンが他と比べると早めだから長生きすると2つ同時展開可能 -- 2025-11-15 (土) 08:31:45

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