解説
| 作動時にガスを放つ地雷を展開する。大半の敵に対し一時的に目を眩ませ、行動速度を低下させる。 |
制式名称は『MD-8 ガス地雷』
要請するとガス地雷が格納されたヘルポッドが投下され、その後ヘルポッドは回転しながら円形の範囲にガス地雷をまき散らす。
地雷は敵やヘルダイバーが踏むか、射撃などの各種攻撃や、近接した地雷の起爆による衝撃を受けると起動し周囲にガスを放出、
軌道ガス攻撃やG-4 ガスと同様、範囲内のものに対し「盲目状態」のデバフと継続ダメージを与える。
盲目状態に陥った敵は継続ダメージを受けながら迷走し、近くの別の地雷を踏んだり敵同士で攻撃し合うことがある。
ガスによる継続ダメージがメインとなるので他の地雷と比べると即効性に欠けるものの、
ガスはその場に一定時間滞留し、必要に応じて射撃による任意の起動も出来るので敵の進路を封鎖する能力はかなり高い。
地雷は緑色に光っており比較的視認性がよく、避けやすいのも利点の1つ。
また、地雷の起爆にはダメージが無く、ヘルダイバーを転倒させないので退避や回復をする余地があり、
他の地雷と比べると間違えて踏んでしまっても死亡する可能性は低い。
しかしダメージを受けることには変わりないので、使う側は要請場所に注意し地雷原にはピンを差して仲間に知らせ、
周りは地雷原には出来るだけ近づかないように注意しよう。
コメント
- スーパーアースのアセット防衛でゲート前に置いとくとフレッシュモブの足止めできていい感じ、エレベートとハーベスターは砲塔と対戦車陣地で抑えられる。どっかでゲート壊されるからそこに砲塔の斜線通しとく必要はある -- 2025-05-21 (水) 13:13:59
- 自分もその使い方してる。ほかのマップだと市民が踏みまくるので使いにくいけど、アセットだと100%機能する感じがしていいよね。ガス地雷+テスラ置いとくと空中も対策できて、ほかのヘルダイバーも近づきにくくていいかもって思ってる -- 2025-05-21 (水) 16:19:29
- まともに支援砲撃の当たらないスーパーアース防衛戦で正確な位置に範囲攻撃できるから防衛アセットで重宝してる。ただ他で使うと市民が踏んだり一般兵が踏んだりして所有権がとんでもなく減った挙句…頭に粛清砲が飛んでくるので注意 -- 2025-05-24 (土) 09:48:47
- アセット防衛で使うととんでもなく楽ができた…けど所有権票が半額されるレベルで一般兵が消えていくので同志にちょっと申し訳ない -- 2025-08-31 (日) 08:32:57
- 最初に一般兵をついてこいで誘導して、陣地内の奥で待てで待機させるんだぞ。俺たちの戦いはそれからだ! -- 2025-08-31 (日) 11:52:39
- 俺そう思う一般兵士を陣地内に入れてから地雷閉塞してほしいわまー途中でなぜか一般兵士が陣地外に沸くんだけどね‥ -- 2025-08-31 (日) 13:16:22
- 最初に一般兵をついてこいで誘導して、陣地内の奥で待てで待機させるんだぞ。俺たちの戦いはそれからだ! -- 2025-08-31 (日) 11:52:39
- アセット以外でコレ持ち込む奴いるといきなり戦線が崩壊したりする。なんで脱出地点を地雷で埋めるんだよ -- 2025-09-15 (月) 07:30:47
- 離脱地点のガス地雷は出し得だべ。薬を撃てばこっちはノーダメージぞ。軌道ナパームの安全版みたいなもので虫ではかなり強力なのでおすすめやね -- 2025-09-15 (月) 09:40:17
- 離脱地点に辿り着く前に薬切れてることあるからなあ……。味方が全員たどり着いてからにしてね>出し得 -- 2025-09-15 (月) 10:54:54
- ガスだらけでどこ行っても無反動リロード出来ない地獄だったぞ -- 2025-09-22 (月) 08:12:06
- 高難易度の敵の増援や大群に対処する為の支援だから低難易度だとオーバーパワー気味ではある。プライマリで対処できる程度の増援しか湧かないのにガス地雷投げても実際邪魔なだけだし。 -- 2025-09-15 (月) 10:39:32
- 軌道ナパームとかガスとか高難易度では当たり前に使いこなしてるけど、低難易度じゃ要らないってのはあるねぇ -- 2025-09-15 (月) 13:12:45
- 効果の割にクール短くて、ソロ勢にも人気あるからね…。どんなに優秀な武器でもそれで味方撃ってたらどうしようもねーんだが。 -- 2025-09-15 (月) 12:25:34
- 離脱地点のど真ん中に呼ぶ奴が居てビビった。敵との乱戦になって大損害だったよ -- 2025-09-15 (月) 16:20:36
- 離脱地点のガス地雷は出し得だべ。薬を撃てばこっちはノーダメージぞ。軌道ナパームの安全版みたいなもので虫ではかなり強力なのでおすすめやね -- 2025-09-15 (月) 09:40:17
- オショウネの必需品。そもそも元の性能もそんなに悪くないってのもグッド -- 2025-09-16 (火) 00:22:31
- 離脱地点ど真ん中に地雷を撒いて「出し得」はちょっと厳しいな・・・時間切れでない限りそこから"離れずに"2分とか4分とか防衛戦しないといけないし、離脱地点の真ん中を敵が通るのは戦線が崩壊した後なんだよなあ・・・ -- 2025-09-16 (火) 20:30:40
- ガス(地雷)って効くのにちょっとラグがあるし、タイタンに追われてる時にはただの進行妨害にしかならない。味方が通りそうにないところに置くのがまあ基本ですかねえ -- 2025-09-16 (火) 20:58:12
- そもそもガス地雷の最も有効な使い方は敵の進軍を遅らせることなので、味方→ガス地雷←敵というように味方と敵の間にガスの層作るのが一番の方法、敵軍の真ん中でもいいが勿体ない。 -- 2025-09-16 (火) 21:29:28
- 持ってく本人は使った自覚あるからいいだろうけど、メンバーから見るとどこで使ったか全て把握できない以上いくらでも踏むリスクあるから嫌悪感あるわ。使うなら一緒に行動して欲しくない。 -- 2025-09-22 (月) 06:08:46
- 地雷全般そうだけど雪積もってる星だと雪下に隠れて見えなくなるので注意 -- 2025-09-28 (日) 20:16:07
- 個人的戦略支援ナンバー1。対ターミニッド群に対する最強の支援。クールダウンが短いから雑に投げれるし、呼んで落ちてきた瞬間からそこに居座って効力を発揮し続けてくれる。自分とパトロールの間に投げても良いし、逃げる自分の前方に投げて、デコイ兼制圧装置として使っても良い(残存するヘルポッドが追いかけてくる敵のヘイトを吸ってくれる)。特に強いと思うのが敵の増援に対して投げるシーン。爆撃系支援は味方とタイミングが被ると火力が無駄になりやすいし、タレット系は敵の攻撃や味方の誤爆で早々に退場することがある。でもガス地雷は展開が速いおかげで、たとえ味方の支援が重なってても地雷散布まで間に合うことが多いし、展開さえすれば地雷が効力を発揮するまで無敵時間があるから、味方の爆撃を免れてくれる。まとめるけど、マジで最強だ思ってる。自分は欠かさず入れてる。 -- 2025-12-03 (水) 19:43:44
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