マキシガン

Last-modified: 2025-12-16 (火) 13:45:45
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分類パイソンコマンドー解放ウォーボンドパイソンコマンドー(ページ3)価格ウォーボンドメダル×110枚要請コマンド↓←→↓↑↑
要請時間4.75秒使用回数無限クールダウン480秒(410秒*1特性支援武器
ヘルポッド
バックパック
中装甲貫通
装弾数0最大携行弾数0(750*2)
カスタム-
備考マキシガン・バックパックを装備していないと射撃不可
 

解説

並外れた弾薬容量を持つベルト給弾式のミニガン。非ベルト式の通常弾薬でリロードは不可。
 

制式名称は『M-1000 マキシガン』
要請するとガトリングガンと専用のバックパックが1セット投下される。

引用元と思われる某映画の日本語字幕では別名ペインレス(無痛)ガン、吹き替えでは誤用だがチェーンガンとも呼ばれる。
なおミニガンとは本来、実在の兵器M134を指す固有の名詞であり、携行型ガトリングガンというカテゴリーを意味しないことから
スーパーアースにも本兵器を「ミニガン」と称するに至った何らかの系列兵器や経緯が存在すると思われる。

射撃ボタンを押すとその場で構え、短いスピンアップの後にボタンを離すまで弾丸を連射する。
中装甲貫通に加えて凄まじい連射力を持っており、携行弾数も750発と破格。
ただし他の専用弾薬バックパック兵器と異なり、弾倉だけでなく動力もバックパックに依存しているため銃だけでは一切射撃できない。

強烈な射撃反動と回転機構の反作用を抑えるため射撃中は移動することができない。*3
また、他の機関銃系兵器と異なり上死点のようなものがないので射撃中は浮き上がり続ける照準を手動で制御する必要があり、
しっかりADSして抑えないとまともに当たらないのだが、ゲーム内の表示設定状況に関わらずADS中はレティクルが消えるという
際立った扱いづらさもある。

多数の敵に対する制圧力は絶大なので、敵が一方から来る状況でしっかりと間合いを取るなど強みを活かせる運用を心がけよう。

その他、特筆すべき強みとしてリロードアクションが存在しないというものがある。
弾薬の補給は専用バックパックを装備した状態で補給物資を拾うだけで完了し、消耗品パックであれば1個で750発全弾、
フィールドに落ちている弾薬箱からは200発が補給され、即座に発射可能になる。

有志による検証

発砲に必要なスピンアップは0.5秒
100発残した状態から撃つと、スピンアップを除いて4秒で撃ち止め。満タンの状態で撃つと30秒で弾切れするため、発射レートはおよそ1500/分。
普通サイズのソウルレスの足はワンパン不可で、威力は75ダメージ以下と推測される(足の部位破壊はワンパンできなかった威力75のコヨーテと、ワンパン確認した威力80のウォーラントで検証)。
仮に75ダメージと仮定した場合、フルオート射撃のDPSは約1875(中装甲貫通)ダメージ


コメント

  • 強いか弱いかで言うより楽しいってなる武器だな、分隊に一人はいると士気が明らかに上がる。強いて言えばレートを可変にしてほしいのと弾薬もうちょっとだけ増やしてほしい。それにしても現場の声を反映して個人単位でミニガンを正式配備するなんて、後で請求書を見るのが怖くなるな。 -- 2025-12-09 (火) 19:46:09
  • 案の定大型ガン無視で一生これ撃ってる奴が大量発生してるな・・・ 大型狩り好きだから対大型特化構成する免罪符になってくれて正直ありがたいけど -- 2025-12-10 (水) 13:26:19
    • わかってんじゃねぇか。好きなだけ無反動リロードしていいぞ。俺の弾幕で守っれやるからよぉお! -- 2025-12-10 (水) 13:35:46
    • 大多数は全てに対応出来るように構成するから(理由は自分がタゲられた時に辛いから)マキシが目立ってるだけで大型対策おざなりになってるかというとそんな事ないから普通に思い込みやね -- 2025-12-12 (金) 06:51:33
      • EAT構成がわりと快適で鉄板になりつつある。テルミットとアルティもあればマトン戦線でも大型対策は十分やね -- 2025-12-12 (金) 08:09:49
    • 撃ち始めだけ縦リコイル高くて連射してるとほぼ横リコイルだけになるの、なんか昔のゲームでのミニガンで同じようなリコイルデザイン触った記憶があるぞ…ボー◯ーブレイクか…?ともあれ連射できる状況だとコントロールし易くて良いね。 -- 2025-12-12 (金) 18:45:59
      • 男ならもちろん恐竜使いだよな?そういや機関砲とか出てないしいいんじゃね思ったけど、それオートキャノンか… -- 2025-12-12 (金) 23:07:27
  • 筋肉ライトアーマーで扱うのが良かったけど、テンションのために耐爆ヘビーでムシ惑星という非合理な組み合わせを選んでしまう -- 2025-12-12 (金) 12:25:00
    • 反動軽減と近距離での緊急時アルティも余裕で耐えるので、割とシナジーあるぞ。 -- 2025-12-12 (金) 16:40:52
  • こ・れ・が・民ッ主主義だァーーーッッ!!ハッ↑↑ハァーーーッ!!! -- 2025-12-13 (土) 01:27:37
  • ヘビーアーマーを着たくなる装備だ -- 2025-12-13 (土) 09:09:21
  • マシンガンを色々取り回し悪くした代わりにリロード不要になったシロモノ。背中が埋まるのがバックパックを持てないと考えるか支援枠が一つ空くと考えるかが評価の分かれ目。個人的にバイオプロセッサ破壊が楽なのが良かった。 -- 2025-12-13 (土) 18:23:05
  • 洞窟で使ったのだけれど気持ちよすぎませんこと? -- 2025-12-16 (火) 00:03:48
  • 電撃バイオプロセッサーに持ち込むと楽しい 大型は全部味方に見てもらってバイオプロセッサー処理 ちゃんと狙えれば1拠点10秒くらいで全部壊せる -- 2025-12-16 (火) 01:05:11
  • 弾薬は750発しかない。マシンガンは補給パック背負うと175×4+175×8発になるのを考えると半分以下。高過ぎるRPMにより数秒の照準で大量の弾薬を無駄にするので指切りしたいが、スピンアップが必要なのでそれも叶わない。単発ダメージはマシンガン未満。咄嗟の自衛にも使えず、定点で防衛するならガトリング砲塔という上位互換が存在し、重装甲敵には為す術がなく、バックパック枠も占有する。反動や取り回しもヘビーマシンガン並みに鈍重で、容易に回り込まれて側面や背後から襲われる。射撃中は移動できず、射撃後も移動可能になるには数秒必要。敵の大群を相手にすると死体に大量の弾薬を吸われ、敵単体を相手にするにはオーバーキル。正直に悪意無く評価すると使ってて楽しいゴミ。 -- 2025-12-16 (火) 07:34:07
    • 補給パック付きの別武器で比べたりリロード不要なのに触れてなかったり死ぬほどFFする砲塔を上位互換にしたりと、欠点にしか目が向いてないのに悪意無い評価とは。 -- 2025-12-16 (火) 08:08:52
      • 欠点しか見たくないんだろうからそっとして置けば良いよ -- 2025-12-16 (火) 08:36:07
      • リロード不要なのは確かに明確な利点だけど補給パックと併用した別武器と比べられるのは仕方がないとは思う。考えようによっては補給パックピックしなくていいから1枠余分に空くとはいえそれだけ背中占領するのは個人的には痛いし、最後の一文が無かったらなんだただの悪意あるネガキャンかと思ったけどあの一文で木主に同意できてしまった自分がいる。好みもあると思うしマキシガン否定するわけじゃないけど、今のマキシガンは自分ならマシンガン+補給パック選ぶなって性能してる。 -- 2025-12-16 (火) 08:38:20
      • 流石に同意できるのはまずいよ。 -- 2025-12-16 (火) 09:11:06
      • 利点挙げずに欠点だけ挙げてたり「ゴミ」って言ってるからまあ口が悪いのはアレだけど言ってること自体は「使ってて楽しいけど欠点沢山あるしまあ強くはないよね」ってことじゃない?どっちかって言ったら手放しで強いと褒めるよりはそういう感じで使ってる人が多い武器だと思ってたけど。 -- 2025-12-16 (火) 09:26:37
  • 使ってみると普通のマシンガンやヘビマシ陣地の強味がじんわり感じられるあたり良くも悪くも差別化は成功してると思う バックパック潰してまで得た750発リロ不要で撃てるという強味が過剰過ぎるレートだけでかなり打ち消されてる所に更に大型に無力・足が止まる の2点がデカ過ぎるけどまあ使ってて楽しいってのは確かだからいいんじゃない? -- 2025-12-16 (火) 13:45:45

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*1 艦船モジュール「要求プロセスの合理化」及び「士気増大」適用後
*2 マキシガン・バックパック装備時
*3 方向や俯仰の操作は無制限