パッチノート29.0(2017/11/14)
HEROES OF THE STORM PTR NOTES — NOVEMBER 6, 2017
※Public Test Realm(PTR)のパッチノートです、次週に追記される文については赤字
HEROES OF THE STORM PATCH NOTES — NOVEMBER 14, 2017
全般
「ドラゴンズ・オブ・ザ・ネクサス」イベントが開催
- イベントは11月14日から12月12日まで開催され、期間中にログインしクエストを完了すると報酬を得ることができます。
- ログイン報酬
- クエスト:「ドラゴンズ・オブ・ザ・ネクサス」期間中にHotsにログインする。
報酬:Stained Glass AlexstraszaとHanzoのポートレート
- クエスト:「ドラゴンズ・オブ・ザ・ネクサス」期間中にHotsにログインする。
- 3段階の連鎖クエスト
Versus AI, Quick Match, Ranked, Unrankedでクエストを進めることができ、各クエストは順番に完了する必要があります。
- 1段階目:5回ゲームをプレイする。
報酬:Dragonqueen Alexstraszaポートレート - 2段階目:5回ゲームをプレイする。
報酬:Dragonstrikeポートレート - 3段階目:勝利したゲームの中で90回のテイクダウン(キルおよびキルアシスト)を取る。
報酬:Stained Glass Dragon Knightポートレート
PTR Note:PTRで獲得したものはLiveサーバーに影響しません。
新ヒーロー:Alexstrasza(アレクストラーザ)
ドラゴンの女王、Arexstrasza はAzerothに芽生える全ての生命の守護者となるようTitanによって力を与えられました。
これまで、彼女はどんな犠牲を払ってでも定命のもの達へ助けの手を差し伸べてきました。
今、Nexusへ舞い上がった彼女は見つけた全ての生命を護ります。
タレント
- ドラゴンクイーン(Trait)
- 1.25秒後ドラゴンに変身して体力を500得る。ドラゴンクイーンの有効化中Alexstraszaのアビリティは強化される。
通常攻撃は前方扇状に143の攻撃を与えて、味方を43回復する。加えて、受けるスタン、ルート、スロー、ブラインドの効果時間を50%減少させる。15秒持続する。
- 1.25秒後ドラゴンに変身して体力を500得る。ドラゴンクイーンの有効化中Alexstraszaのアビリティは強化される。
アビリティ
- ギフト・オブ・ライフ(Q)
- Alexstraszaの現在体力の15%消費して、味方を消費量の150%の値で回復。
ドラゴンクイーン(Breath of Life):クールダウンが大幅に減少し、コストが無くなる。
- Alexstraszaの現在体力の15%消費して、味方を消費量の150%の値で回復。
- アバンダンス(W)
- 3秒後に咲く種を設置して、味方ヒーローを最大体力20%回復する。
ドラゴンクイーン(Preservation):効果範囲と回復量が大幅に上昇する。
- 3秒後に咲く種を設置して、味方ヒーローを最大体力20%回復する。
- フレイム・バフェット(E)
- 火球を放つ。最初に当たった敵を炎上させ、5.5秒かけて75ダメージを与える。既に炎上中の敵に対しては着弾時に125ダメージを与え、2秒かけて減衰する40%のスローを与える。マナコストを還元する。
ドラゴンクイーン(Wing Buffet):扇状にダメージとノックバックを与える。
- 火球を放つ。最初に当たった敵を炎上させ、5.5秒かけて75ダメージを与える。既に炎上中の敵に対しては着弾時に125ダメージを与え、2秒かけて減衰する40%のスローを与える。マナコストを還元する。
ヒロイックアビリティ
- ライフバインダー(R)
- 味方ヒーローとAlexstraszaの生命力を繋げる。
2秒後体力の低い方のヒーローは高い方のヒーローの割合に合わせられる。
- 味方ヒーローとAlexstraszaの生命力を繋げる。
- クレンジング・フレイム(R)
- 1.25秒後空に飛び立ち、6秒かけて5つの火球をマウスカーソルの位置に放つ。火球は敵に150ダメージを与え、味方ヒーローの体力を300回復する。全ての火球を吐き終えた2秒後Alexstraszaはマウスカーソルの位置に着地する。
AI
全般
- Elite AIがバトルグラウンドに応じた戦略を考えるように改良しました。
以下のヒーローはその改良を受けています。- Greymane
Johanna
Ragnaros
Rehgar
Rexxar
Valeera
Zarya
- Greymane
アート
ヒーロー、アビリティ、タレント
- Li Li(リリ)はタレント変更に伴い視覚効果を変更します。
- Sgt.Hammer(サージェント・ハンマー)がシージ・モード(E)時、通常攻撃のダメージ効果範囲がより良い見た目になります。
バトルグラウンド
Haunted Mines
-階層を行き来する移動予約をしたとき、自動的に一番近くの出入り口を使用するようになります。
-召喚されたゴーレム
--攻撃速度はフォートやキープの攻撃で減少しなくなります。
--"ルート"や"叩きつけ攻撃"をするときに攻撃を途中で止めなくなります。
--プレイヤーが作成した"壁”は無視して通過するようになります。
Bloodlust Brawl
- 全てのミニオン、傭兵そしてドラゴンナイトは永久的にブラッドラスト状態になります。
- Developer Comment: 我々は Bloodlust バフが大好きだ。しかしプレイヤーとドラゴンナイトが力を得ることでミニオン達は可哀想なほど価値が落ちてしまっていた。
全てのマーセナリーとミニオンにBloodlustの効果を与えることで全てのミニオンが永久的にBloodlustの恩恵を受けるよう変更した。
- Developer Comment: 我々は Bloodlust バフが大好きだ。しかしプレイヤーとドラゴンナイトが力を得ることでミニオン達は可哀想なほど価値が落ちてしまっていた。
ランク戦のバトルグラウンドを更新。
- 追加:
- Battlefield of Eternity
Infernal Shrines
- Battlefield of Eternity
- 除外:
- Haunted Mines
Garden of Terror
- Haunted Mines
- ランク戦では以下のバトルグラウンドで行います。
- Battlefield of Eternity
Braxis Holdout
Cursed Hollow
Dragon Shire
Infernal Shrines
Sky Temple
Tomb of the Spider Queen
Towers of Doom
Volskaya Foundry
- Battlefield of Eternity
ユーザーインターフェース
ゲーム内のUI
- Capture Points
- Volskaya Foundry のオブジェクトUIに両チームが積極的に交戦している時は“Contested”の文字がでるようになります。
- Core
- 自軍のコアが攻撃を受けているのか、より分かりやすくなります。
- Talent Tier Advantage Callouts
- 相手チームがヒロイックアビリティの有利を得ている瞬間をより明確に示すため、レベル10と20に達した際にゲーム中のチャットに自動的にメッセージが表示されるようになります。
- レベル上の劣勢チームが後手でレベル10、20になった際にも両チームがヒロイックアビリティを使えるようになったことを示すためのメッセージが表示されるようになります。
ヒーローの変更点
サポート
アビリティ
- ファスト・フィート(Trait)
- 追加機能:
ファスト・フィート(Trait)発動中はベーシックアビリティのCDリチャージが50%早くなります。
- 追加機能:
- ヒーリング・ブリュー(Q)
- CDが3秒から4秒に増加。
射程が7から6に減少。
マナコストが30から25に減少。
- CDが3秒から4秒に増加。
- クラウド・サーペント(W)
- マナコストが30から40に増加。
CDが10秒から12秒に増加。
攻撃速度が0.75から1に減少。
攻撃力が25から27に増加。 - 追加機能:
クラウド・サーペントが攻撃するたびに、装着されたヒーローは少量の回復を得ます。
- マナコストが30から40に増加。
- ブラインディング・ウィンド(E)
- CDが9秒から12秒に増加。
効果時間が2秒から1.5秒に減少。
マナコストが35から30に減少。
- CDが9秒から12秒に増加。
- ジャグ・オブ・サウザンド・カップス(R)
- CDが70秒から20秒に減少
ジャグ・オブ・サウザンド・カップスは詠唱破棄が可能になります。 - 追加機能:
ヒーローが回復するたびにCDが2秒ずつ増加していきます。(最大50秒、合計70秒のCDになる)
- CDが70秒から20秒に減少
タレント
- Level 1
- Conjurer’s Pursuit (Passive)
- 削除されました。
- Pro Toss (Q)
- 削除されました。
- Timeless Creature (W)
- 削除されました。
- Gale Force (E)
- Level 13に移動。
新機能:
ブラインディング・ウィンド(E)の効果時間が1秒増加し、Li LIの通常攻撃が"ブラインド"状態のヒーローに対して50%のダメージボーナスを得ます。
- Level 13に移動。
- Conjurer’s Pursuit (Passive)
- (New Talent) Free Drinks (Q)
- ヒーリング・ブリュー(Q)を使用した対象の体力が50%以下の場合、CDが1秒減少しマナコストが返還されます。
- (New Talent) Wind Serpent (W)
- ブラインディング・ウィンド(E)がヒーローに当たるたびにクラウド・サーペント(W)のCDが3秒減少します。
- (New Talent) Eager Adventurer (Trait)
- ファスト・フィート(Trait)の効果時間が50%増加し、発動中はマナの自然回復が150%増加します。
- Level 4
- Healing Ward (Active)
- 削除されました。
- Mending Serpent (W)
- 削除されました。
- Mass Vortex (E)
- Level 13に移動。
新機能:
ブラインディング・ウィンド(E)の数が増え、対象が全て敵ヒーローだった場合75%増加したダメージを与えます。
- Level 13に移動。
- Healing Ward (Active)
- Lingering Blind (E)
- 削除されました。
- Level 7
- Pitch Perfect (Q)
- 削除されました。
- The Good Stuff (Q)
- 新機能:
ヒーリング・ブリュー(Q)は3秒間の回復を追加し、ファスト・フィート(Trait)が発動している時はその効果が100%増加します。
- 新機能:
- Pitch Perfect (Q)
- Lightning Serpent (W)
- 新機能:
クラウド・サーペント(W)のダメージ50%が近くの敵ヒーロー2体に跳ねるようになります。
- 新機能:
- Cleanse (Active)
- 削除されました。
- (New Talent) Let's Go!
- 味方ヒーローに発動すると少量の回復と”アンストッパブル”を与えます、このCDはファスト・フィート(Trait)の影響を受けます。(CD40秒)
- Level 13
- Elusive Feet (Trait)
- 削除されました。
- Hindering Winds (E)
- Level 4に移動。
"スロー"の効果が30%に増加。
- Level 4に移動。
- Elusive Feet (Trait)
- Surging Winds (E)
- 新機能:
少なくともブラインディング・ウィンド(E)が敵ヒーロー2体に当たった場合CDを3秒減少し、10スペルパワーを10秒獲得します。
- 新機能:
- Shrink Ray (Active)
- 削除されました。
- Level 16
- Shake It Off (Trait)
- Level 20に移動
新機能:
ファスト・フィート(Trait)が発動中は毎秒8アーマー獲得します。(最大30アーマー)
- Level 20に移動
- Shake It Off (Trait)
- Safety Sprint (Active)
- Level 4に移動。
新機能:
任意にファスト・フィート(Trait)が発動できるようになり、2秒の効果と30%の移動速度ボーナスを得ます。(CD30秒)
- Level 4に移動。
- Serpent Sidekick (W)
- Level 4に移動。
新機能:
クラウド・サーペント(W)が敵ヒーローを攻撃するたびに効果時間が0.5秒増加していきます。
- Level 4に移動。
- (New Talent) Pick Me Up (Q)
- 対象の体力が50%以下の場合、ヒーリング・ブリュー(Q)の回復量が33%増加します。
- (New Talent) Blessings of Yu'lon (W)
- クラウド・サーペント(W)が攻撃するたびに付いている対象の最大体力1.5%を回復してきます。
- Level 20
- Kung Fu Hustle (Trait)
- 削除されました。
- Storm Shield (Active)
- 削除されました。
- (New Talent) Mistweaver (Active)
- 発動すると近くの味方全てを回復します。このアビリティのCDは通常攻撃かクラウド・サーペント(W)が攻撃するたびに1秒ずつ減少していきます。(CD30秒)
- Kung Fu Hustle (Trait)
コレクション
ヒーローの価格が下がります。
- Li-Ming(リー・ミン)の価格は7,000ゴールドと625ジェムになります。
新しいバンドル
- Alexstrasza Heroic Bundle
Heroes of Luxoria Bundle
Superheroes of the Storm Bundle
Team Spirit Bundle
新しいアナウンサー
- Alarak
Alexstrasza
新しいスキン
- Alexstrasza
Ascendant Alexstrasza
Jade Alexstrasza
Saronite Alexstrasza
Snowfall Alexstrasza- Dark Queen Alexstrasza
Divine Queen Alexstrasza
Ice Queen Alexstrasza
Iridescent Queen Alexstrasza
Molten Queen Alexstrasza - Dragon Aspect Alexstrasza
Death Aspect Alexstrasza
Kaldorei Aspect Alexstrasza
Timeless Aspect Alexstrasza
Wild Aspect Alexstrasza
- Dark Queen Alexstrasza
- Azmodan
- Three-peat Azmodunk
- Cho’gall
- Fel Warlord Cho'gall
Highmaul Cho'gall
- Fel Warlord Cho'gall
- Chromie
- Elegant Dream Genie Chromie
Verdant Dream Genie Chromie
Violet Fel Queen Chromie
- Elegant Dream Genie Chromie
- Greymane
- Blackwald Hunter Greymane
- Kael'thas
- Spectre Cyberhawk Kael’thas
- Kharazim
- Sanguine Tiger Kharazim
Wildstone Tiger Kharazim
- Sanguine Tiger Kharazim
- Medivh
- Arcane Medivh
Emerald Knight Owl Medivh
- Arcane Medivh
- Samuro
- Midnight Monkey King Samuro
- Varian
- Obsidian Lionheart Varian
バグ修正
全般
- ゲーム内に存在する幾つかの誤表記を修正した
AI
- Ana: AI Ana は味方の Garden Terrors, Dragon Knights, Triglav Protectors. を回復しようとしなくなった。
- Haunted Mines: AI ヒーローは中立の Grave Golem がキルされた後 Hearhstoneの詠唱を正常に完了せずに “B-Step” を行ってしまっていた不具合を修正した。
- Melee Lane Units: Melee Minion, Mercenarie,Braxis Holdout の melee Zerg ユニットはMolten Core 状態の Ragnaros を無視しなくなった。
アート
- Malthael: On a Pale Horse 習得後マウント状態で移動速度上昇を示す視覚効果が正常に表示されるようになった。
- Mounts: グラフィックセッティング Low 時 Golden Nexus Charger の周りに表示される視覚効果が正しくアニメーションされるようになった。
- Varian: Colossus Smash の指定先へ再度跳躍するようになった。
バトルグラウンド
- Cursed Hollow: Sgt. Hammer の Spider Mines は Raven Lord の Curse 状態の建物へ正しく攻撃するようになった。
- Dragon Shire: Brushのない場所へ表示されていた Dehaka の Brushstalker の2つのインジケーターを削除。
- Try Mode: Kel’Thuzad の Master of the Cold Dark Trait Quest は Quest完了後ボタン使用後正確にCD低減効果を適用するようになった。
ヒーロー、アビリティ、タレント
- Abathur: Jaina に対して Ultimate Evollution が使用されると Abathurの Calldown: MULE Talent アイコンが 永久的に Improved Ice Block と入れ替わっていた不具合を修正。
- Abathur: Nestが既に設置された場所に Toxic Nest を使用しても新たな Toxic Next は発動せずチャージ消費されなくなった。
- Alarak: Counter-Strike または Deadly Charge を Level 20 で習得後 Sadism の Trait 説明に能力が記述されるようになった。
- Azmodan: All Shall Burn のツールチップの建物へ発生するボーナスダメージが割合表記になっていて分かりづらかったため固定値表記に変更し発生ボーナスダメージの値を明確にした。
- Ana:Active Reload の使用で得た Healing Dart チャージの使用時表示されるインジケーターは正しく描画されるようになった。
- Chromie: Artanis の Blade Dash 等の幾つかのアビリティが Temporal Loop による位置の巻き戻し効果を防いでいた不具合を修正。
- Brightwing: ゲーム開始前カウントダウン時にゲート外に向かってキャストされた Arcane Flare の対象インジケーターの視覚効果が地形に残ってしまっていた不具合を修正。
- Garrosh: Stukov の Weighted Pustule は Wrecking Ball または Into the Fray の効果対象から削除されなくなった。
- Gazlowe: Hyperfocus Coils 習得後 Deth Lazor が 60 マナ未満でキャストされていた不具合を修正。
- Johanna: Falling Sword 中 Blessed Hammer の有効化が不可になった。
- Junkrat: Genji の Dragonblade や Stitches の Hook 等幾つかのアビリティが Junkrat が Rocket Ride の着弾直前にダメージを与えることが出来た不具合を修正。
- Kel’Thuzad: Glacial Spike は得ているAbility Power分の増加ダメージを適切に反映するようになった。
- Kel'Thuzad:The Hungering Cold が正しくフロストノヴァによって敵へのボーナスダメージを与えるでしょう。
- Lt. Morales: Fixed an issue in which Lt. Morales が Void Prison,Devouring Maw 等特定の状態異常の効果を受け付けなくなっていることがあった問題を修正。
- Lt. Morales: 自陣 Hall of Storms 内で Reinforcements を使用することで Medival 内のヒーローが Battleground の遊戯可能エリア外に出てしまっていたバグを修正。
- Lúcio: Can’t Stop, Won’t Stop を習得後 Junkrat の Steel Trap の上を通り過ぎると Lucio に罠が永久にくっついていたバグの修正。
- Stukov: Nazeebo は Ravenous Spirit 詠唱中 Massive Shove によって正しく押し出し効果を受けるようになった。
- Tassadar: The Prismatic Link Talent は Tassadar の通常攻撃を Seven-Sided Strike 使用中の Kharazim に連鎖しなくなった。
- Tassadar: Templar's Will Talentの二段階目のリワードは Archon 状態で通常攻撃の射程を伸ばさなくなった。
- Uther:Divine Protection の習得後 Eternal Vanguard 中使用された Flash of Light の回復に正しく Devotion Armor がスタックするようになった。
- Uther: Etenal Vanguard 状態時 Redemption のCDが解消されても Hall of the Storm へテレポートされなくなった。
- Valla: Manticoreは Valla の通常攻撃対象がダメージをVallaがBlind状態を受けるか対象がEvadeをするなどして回避していた場合に発生していたボーナスダメージの効果削除。
- Zagara: Nydus Network は Hall of the Storm から味方ヒーローが抜け出す妨害になっていたのを修正。
ユーザーインターフェース
- Death Recap: GazloweのRock-It! Turret のアイコン、説明文はデスリキャップ画面で正しく表示されるようになった。
- Hotkeys: 移動コマンドのクイックキャストホットキーはカスタム不可に変更。