四式重爆 飛龍(熟練)

Last-modified: 2022-07-13 (水) 06:07:33
No.404
四式重爆 飛龍(熟練)陸上攻撃機
装備ステータス
火力雷装+14
爆装+16対空+5
対潜+5索敵+5
命中+2回避
戦闘行動半径5
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可、入手方法
基地航空隊にのみ装備可能
改修更新
四式重爆 飛龍*1 四式重爆 飛龍(熟練)
陸軍で開発された新鋭双発爆撃機キ67 四式重爆撃機「飛龍」です。
爆弾搭載量は大きくないものの、軽快な運動性を誇り、機外懸架ではありますが魚雷装備も可能。
決戦機として配備され、日本爆撃機としては充実の防御火力と防弾装備、
各電波装備を持つ本機と熟練搭乗員による精鋭「飛龍」飛行戦隊です。

ゲームにおいて

アップデート履歴

  • 2021年 1月13日アップデートで「四式重爆 飛龍」からの更新により入手が可能となった。

入手方法について

性能比較表(装備最大値/陸攻早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます

黄色はトップの性能

装備名火力雷装爆装対空対潜索敵命中回避半径制空値攻撃力*2*3ボーキ
消費*4
射撃回避入手方法改修備考追加
キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾41420343312149.4*5?ランキング、任務編集
キ102乙41119444416126162イベント、改修編集
四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾15205341521158.4*6270ランキング対艦誘導弾搭載機
対駆逐、軽巡級に有効
編集
四式重爆 飛龍(熟練)14165552521149.4252ランキング、改修-編集
四式重爆 飛龍14155441521149.4252-ランキング、節分報酬編集
銀河(江草隊)15153443712158.4234ランキング-編集
銀河14143331912149.4234-イベント、ランキング編集
一式陸攻(野中隊)12133241912133.2216イベント、ランキング、任務編集
一式陸攻 三四型11124241816126216-任務、イベント、改修編集
一式陸攻 二二型甲11123241012126216-任務、イベント、ランキング、改修編集
一式陸攻101222398117216-任務、イベント、ランキング、改修編集
九六式陸攻81012284100.8180-開発、任務、イベント、ランキング編集
Do 217 K-2+Fritz-X1624432416165.6*7306ランキング対艦誘導弾搭載機
対戦艦に有効
編集
Do 217 E-5+Hs293初期型1322432416142.2*8270ランキング、改修対艦誘導弾搭載機
対小型艦に有効
編集
SM.79 bis(熟練)13143432812142.2252イベント-編集
SM.79 bis1214343812133.2234-イベント編集
SM.7991323278108198-イベント編集
B-25281644716100.8234-イベント編集
深山改1719211676180-イベント、ランキング大型陸上機編集
深山1617110373180-イベント、ランキング大型陸上機編集
爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)39614252536*972イベント、任務駆逐・PT特効有編集
Do 17 Z-2112524836234-イベント、任務編集
試製東海210580102.6~145.8162-任務、イベント-編集
東海(九〇一空)2116180109.8~156.6162-イベント-編集
  • 装備名色分け:
    • 【大型陸上機】カテゴリ
    • 雷装値無し装備
    • 対潜攻撃可能装備
  • 最大値の色分け対象外:
  • 火力の効果は不明
  • 制空値は「内部熟練度0、18機*10定数時の値」
  • 射撃回避(敵対空射撃回避)は☆>◎>◯>△の順に性能が高い(-は回避性能無し)。詳細はこちらを参照のこと

小ネタ

  • 熟練機等は機体にオーラを纏うものが多かったが、機体ではなく妖精さんが青いオーラを纏っている。
  • 尾翼の塗装から陸軍航空隊飛行第98戦隊機と思われる。
    • 98戦隊は戦局の変化から、基地を発進して敵艦隊を攻撃する目的で再編された陸軍雷撃隊の一つである。
    • 1944年まではビルマ戦線に参加していたが、1944年2月に日本に帰還、第五航空艦隊の指揮下に入り太刀洗飛行場を拠点に機種転換と雷撃訓練を行った。
    • 雷撃隊としての活動として知られるものに1944年10月12日及び14日の台湾沖航空戦への参加がある。
      • 10月12日、敵機動艦隊迫るの報を受け夕刻に20機が出撃、雷撃を敢行したものの米軍の対空砲火は苛烈なものであり未帰還機多数、半数を失った。
      • 10月14日、さらに追撃として攻撃を行うこととなり帰還した機を含め16機が出撃した。帰還したのは1機だけ、被害甚大であった。
      • これら2回の攻撃は夕刻から夜に行われ、空間感覚の混乱や爆弾や魚雷の火柱の確認の難しさなどが戦果を見誤る原因となった。
      • 米軍側はレーダー観測による効率的な防空戦闘を行い、大きな被害は軽巡ヒューストンの損傷であり、それ以外の被害は比較的軽微なものにとどまっている
      • 台湾沖航空戦への出撃によって98戦隊は保有機のすべてと100名以上の兵士を失い、まさに攻撃隊全滅に等しい状態となってしまった。
    • そんな第98戦隊であるが、その後も機と搭乗員を補充。沖縄の戦いにも出撃を行っている。太刀洗への空襲後は宮崎赤江に拠点を移した。
    • 沖縄戦の終了後、第五航空艦隊指揮下を去り埼玉県児玉に移動して終戦、解散した
      • 太刀洗に近い甘木公園、最終地である児玉などに慰霊碑がある。

この装備についてのコメント

  • なんだよ機種転換で取っちまったよこれ。まあまだ素飛龍あるから、またそっちをちまちま改修するか。でもネジがもうないwww -- 2021-01-31 (日) 12:05:21
  • 割と無理して作ったんだけど6-4ボスマスにぶつけてもこいつだけ熟練度全然下がらなくてウケる -- 2021-02-04 (木) 02:55:45
    • 言うてこれ回避弱補正だからな……つまり村田殿とかと一緒の補正なので6-4だと砲台が防空担当になったら結局吹っ飛ぶから過信は禁物やで……(爆装一式戦、野中、銀河、銀河の航空隊が爆撃の攻撃エフェクトすら出さずに素通り*2回ってのが昔あった、つまり野中も含め全滅……) -- 2021-02-04 (木) 03:07:15
      • 全滅率みれるツールページとかってあるんですか? -- 2021-02-04 (木) 10:49:59
      • 全滅率ではないが射撃回避効果一覧なら対空砲火の一番下に。 -- 2021-02-04 (木) 11:28:20
      • 制空権シミュレータで見れなかったっけ? -- 2021-02-04 (木) 11:31:50
      • 制空権シミュレータでは対空カットイン以外の分は部隊clickで見れた -- 2021-02-04 (木) 11:59:58
      • これじゃなく野中でやってるけど6-4ボス基地優勢まで取って投げれば枯れ率は1%以下まで下がるぞ。弱回避でも確実に効果はある -- 2021-02-06 (土) 00:39:19
      • 問題は優勢まで持っていきたい局面がないことくらいだな。 -- 2021-02-09 (火) 05:52:45
      • 葉5> 爆装一式戦は射撃回避補正が付く前と後で目に見えて変わったね。この前のアプデでさらに生き残れるようになったし、陸上型相手に航空優勢以上取れる局面ならば積極的に使っていける -- 2021-02-09 (火) 22:00:07
  • 射撃回避効果が有った機体でも、先のE-4-2ボスマスでは、熟練Maxが1戦で全裸にされたけどな…。まったく防空棲姫相手よりも強かったんじゃないか…?<このイベの時に飛行場が使えたかは忘れたけど…>あんなに無慈悲に熟練を剥がされた記憶は無かった…。やっぱり運営には、もっとゲームバランスという物を勉強して欲しい。 -- 2021-02-09 (火) 21:37:34
    • 防空棲姫の初出は飛行場も撃墜回避もなかったよ。普通にスロット丸ごと蒸発させてきてた。酷い時には加賀改の3スロ目すら蒸発させてきてたよ。 -- 2021-02-09 (火) 22:06:43
      • と言うかそもそもそのイベントまで艦載機熟練度などというもの自体無かったしね -- 2021-02-10 (水) 23:17:09
    • 元々こういうものとして享受してきた身には熟練蒸発すら計算に入れるものだったがな。はがれない熟練に熟練システム入れる意味すらない。はがれてからの先を見ることができないんだな。 -- 2021-02-10 (水) 15:39:53
      • 禿た熟練陸偵の先は・・・明るいんですか!暗いんですか!?彼は僕達ハゲの希望に成り得ますかッ!!! -- 2021-02-10 (水) 15:56:25
      • 熟練度ハゲる以上にボスに攻撃通しやすくするために一手も二手も欠けないようなバランスで決して安くないコスト支払って出撃させているにも関わらず、それが無駄に終わる可能性が無視できないほどに高いっていうのが嫌だな。 -- 2021-02-10 (水) 17:55:38
    • 別に基地の熟練度はそこまで気にする必要はない。よっぽど小笠原諸島沖の方が一歩間違っていたらクリア難度が飛躍的に上昇したと思う。まあ、別に基地が剥がれるのは過去に何度も見ているから1発だろうがそこまで気にしていないし、問題はそこじゃないんだよな。どのみち飛龍の熟練は命中が2だから銀河よりも攻撃が当てやすいだろうからそっちに意味がある -- 2021-02-10 (水) 18:57:35
  • 熟練になると尾翼に描かれている部隊称号も変わるんだね。どこの所属を表しているんだろう -- 2021-02-12 (金) 22:45:39
    • 第98戦隊みたい。陸軍で最初に雷撃訓練を始めて、だから熟練てことらしい。 -- 2021-02-14 (日) 18:11:40
  • 3月1日に任務が大量に出てきてうわってなってたけど、もらったネジで一気に熟練にできた。 -- 2021-03-06 (土) 09:28:15
  • 後ろに乗っている妖精さんが一瞬、ルプスレギナに見えた・・・ -- 2021-04-15 (木) 11:34:09
  • 半径変わらないのね・・・ -- 2021-04-17 (土) 12:09:48
  • 6-5程度ですら一次部隊に入れてたら普通に落とされまくって熟練下がるし、これじゃイベント海域だと回避はあって無いようなもんだろうな。無理して更新せず無印☆MAXのままにしとくべきだったわ -- 2021-05-03 (月) 09:21:21
    • まあ劣勢・よくて均衡で突っ込み続けるんだから対空砲火を軽減できても熟練度維持は難しいと思うよ -- 2021-05-03 (月) 09:23:16
      • 全滅しにくくすることが目的と考えたほうがいいと思うよね。 -- 2021-05-03 (月) 10:43:27
      • ナ級IIを相手にすることを想定する場合、単体の加重対空値も高いけど、前回前々回みたいに沢山並んだ場合だと艦隊防空の方が撃墜への影響大きいから、弱耐性だとそこまで撃墜減らせないんだよね -- 2021-05-03 (月) 21:35:03
      • 艦載機みたいに確保優勢で運用するなら変わってくるんだけどね。航空隊システムと絶望的に噛み合ってないわ。 -- 2021-05-07 (金) 07:32:17
    • 乗せ方が下手なだけだろ。拮抗のこいつ6-5の撃墜率0%だぞ -- 2021-12-01 (水) 14:42:46
  • なんだかんだ射撃回避持ちの生存性は体感可能なレベルなので欲しくはなる、がニニ型消費してまでこれ作るのは…って所でどうしても踏み切れん、今回のイベのようにニニ型四機持ちに意味がある場面が出てしまうとねぇ -- 2021-05-29 (土) 12:08:05
    • 任務で貰った22型で1機熟練にして22型4機体制保持したのは正解だったわ。2機目の熟練化は来年22型が手に入ってから考えた方がいいな -- 2021-05-29 (土) 14:04:41
  • E5-3甲だけど65戦隊2つとこれ入れておくと熟練が上がって行くくらい落とされない -- 2021-06-08 (火) 13:12:39
    • 65戦隊のほうはネ改にあたると割合しか入らんが、これはどうなんだろうな? -- 2021-06-14 (月) 06:37:35
      • 基本的には全く期待できないな。一応熟練度MAXでクリティカル引いて低装甲乱数引けば装甲抜けるが、5割以上でカスダメかそれ以下になるんでとてもじゃないがアテにできるものではない、熟練ついてないと更に確率が悲惨になる。 -- 2021-06-14 (月) 10:26:38
      • 雷装14の陸攻の基本攻撃力は150程度で、ネ改の防御は255だ。何らかの特効が設定されない限り無理ゲー -- 2021-06-25 (金) 08:37:28
    • ラスダン試行中に65も熟練飛龍も普通にハゲたわ。 -- 2021-06-26 (土) 12:28:17
    • 自分は無印はハゲたけど、熟練は熟練度低下はあったけど、ハゲるところまではいかなかった。まあ運だとは思うけど自分は体感で感じた -- 2021-06-26 (土) 12:53:35
  • 誘導弾実装で産廃待ったなしの状況 -- 2021-12-01 (水) 14:30:39
    • 命中2の上あっちがほぼ一品物の時点でそれはないわw -- 2021-12-01 (水) 14:41:41
    • 改修が実装されればまた評価が変わりそうだけどね。たぶん、イ号付きはこいつからの改修更新になりそうだし。 -- 2021-12-01 (水) 19:46:39
    • イ号飛龍自体限られた提督しか持ってない上に量産できるかも分からんのに産廃呼ばわりとかアホとしか思えん -- 2021-12-01 (水) 20:50:03
    • 1か0かしかないデジタル提督 -- 2021-12-02 (木) 06:46:35
    • せめて3,4つくらい来てから言えよ -- 2021-12-02 (木) 07:17:57
    • みんな煽り木に枝付けるの好きねw -- 2022-01-24 (月) 09:39:58
      • レス乞食の煽り木コメとアホを叩くのが好きな枝コメというwin-winの関係 -- 2022-01-24 (月) 10:32:31
  • 飛龍無印★10と熟練ってどっちで運用するのがいいん? -- 2022-02-04 (金) 18:19:06
    • こいつ特有の射撃回避の恩恵をいまいち受けられていないので、制空調整のあれ的にも更新しなくてよかったかなと思っている -- 2022-02-04 (金) 18:44:12
    • コスト的な事を除けば最終的には熟練の方を推すかな。撃墜耐性もないよりかはマシだし、制空も三四型なら意味は大きいが足の短さ的に陸戦や65戦隊でカバーすれば大体どうにかなるってのはある。あと、命中値によるヒット率の差も言われている以上敵の迎撃を抜けた攻撃の命中を考えても熟練の方がいい話になる -- 2022-02-05 (土) 03:38:34
    • 無印★10が三つあれば6-5を飛龍x4で航空劣勢が取れる。熟練x4だと航空劣勢は無理。そこまでして6-5ボスに陸攻を叩き込みたいかどうかは置いといて、この辺の微妙な差は出るよ。 -- 2022-02-05 (土) 08:16:49
    • やっぱ少しでも数が残るほうが強いのでは? -- 2022-02-05 (土) 08:27:15
    • 6‐5で見るなら熟練2と65戦隊★MAX2でよくなるなあ。どの道更新素材の二二型を残しておくかどうかで熟練にする数も限られそうだから1個は通常★MAXでとどめた方がよいだろうが -- 2022-02-05 (土) 09:50:25
    • 自分は命中+2を信じて熟練派ですね。でも制空調整で改修無印も欲しいので手持ちの数次第では更新は待ったほうがいいかもしれません。 -- 2022-02-13 (日) 05:46:49
    • 現時点では★10ですわね。命中や撃墜耐性を考慮しても熟練化する必要は無い するならイ号本格実装後の様子を見てから、もしくは熟練自体の強化があってから -- 2022-02-22 (火) 07:14:32
      • これに改修が実装されればこっちが単純上位だからね。とは言えコストもあるからそれでも更新すべきかは微妙なラインだけど -- 2022-06-02 (木) 11:51:15
    • 熟練で運用派、かな。いかに改修して火力強くしても砲台やらなんやらから対空CIキメられて全滅してちゃ元も子もないし、熟練度戻すコストもタダじゃない。というのを節分任務の6-4で痛感させられた -- 2022-02-24 (木) 00:33:52
      • 6-4はそれが嫌でC基地、ボスタッチでやってたな -- 2022-02-24 (木) 00:43:07
  • 一式陸攻が潤沢にあれば今回の報酬で一個作るんだけどなぁ -- 2022-02-13 (日) 07:52:44
    • 今少し時間と予算をいただければ… -- 2022-02-22 (火) 07:42:37
      • 弁解は罪悪と知りたまえ……モンタナ・ジョーンズおもしろかったなあ -- 2022-02-23 (水) 21:32:57
  • 飛龍は重い(意味深 -- 2022-04-04 (月) 02:38:46
  • Pe-8「800kg爆弾1個しか持てないの?ざーこざーこ」 -- 2022-04-28 (木) 12:47:17

*1 新型航空兵装資材3個、熟練搭乗員3個を消費
*2 18機、対水上艦、クリティカル・触接無し
*3 東海系は同条件での対潜攻撃力
*4 1スロ当たり
*5 駆逐艦・軽巡相手には169.2(雷装16.38相当)。
*6 駆逐艦・軽巡・雷巡相手には176.4(雷装17.25相当)。
*7 戦艦相手には225? 基本攻撃力に1.35倍して切捨て(基本攻撃力125)と仮定
*8 駆逐艦相手には153(雷装14.3相当)。
*9 駆逐艦・PT相手には239.4 雷装25相当
*10 大型陸上機は9機