概要
期間限定!【2014/08/08~08/29 11:00】
※8/8のメンテナンス完了より開始。
※8/29のメンテナンス開始(11:00頃)をもって終了。
2014年8月8日より開催される、夏の期間限定イベント海域です!
当海域では、空母「雲龍」・軽巡「大淀」・駆逐「春雨」「時津風」「早霜」「清霜」「磯風」の駆逐5隻、軽巡1隻、正規空母1隻の合計7隻の【新艦娘】の登場が予定されています!
また、計5曲の専用新BGMも準備されています。こちらもお楽しみに!
今回のイベントは、「二正面作戦」です。
二段階作戦であった春イベントと同様に、提督はまず 第1・第2海域からなる北方【AL作戦】 の攻略に取り組むことになり、
これらの海域の攻略に成功すると、【MI作戦】への参加が可能となります。
更に、【MI作戦】海域の攻略に成功すると、【本土近海邀撃戦】への参加が可能となります。
しかし春イベントと違い今イベントは二正面作戦(二つの戦線で同時に別々の敵と戦う作戦)でもあるため、
【AL作戦】方面海域に出撃した艦娘は、【MI作戦】方面海域と【本土近海邀撃戦】方面海域には出撃させることができなくなります。
また、【MI作戦】方面海域に出撃した艦娘は、【AL作戦】方面海域と【本土近海邀撃戦】方面海域には出撃させることができなくなります。
【MI作戦】以降への参加を予定している提督は、艦隊戦力の配分と温存に十分留意しなくてはなりません。
※同じ艦名でも別の艦は、それぞれ運用できます。
例:まるゆを2隻所持している提督は、片方をAL作戦に、もう片方をMI作戦に参加させられる。
※装備は各作戦で共有して運用できます
また当海域でも支援艦隊遠征による戦闘支援が可能ですが、
支援艦隊に編入できる艦娘は、【AL作戦】【MI作戦】どちらにも出撃したことのない艦娘のみとなります。
AL作戦、MI作戦に出撃した艦娘は、AL/MIのマークが付きますが、支援艦隊の場合はマークが設定されません(本土近海邀撃戦への出撃でもマーク等は付きません)
このため、AL作戦、MI作戦、本土近海邀撃戦のすべてに対して出撃可能です。
つまり支援艦隊に割り振る艦娘は、E-1~6を通し、前衛/決戦の両方で入れても2艦隊分でよいことになります。
AL、MIと本土近海それぞれで、別々に支援艦隊を仕立てる必要はありませんので、割り振りを行うときに注意してください。
なお【MI作戦】は、「艦これ」初の本格的な【機動部隊同士の戦い】でもあります。
そのため、当海域は通常の1個艦隊による出撃ではありません。
すなわち、提督は機動部隊本隊(第1艦隊)と随伴護衛艦隊(第2艦隊)からなる【連合艦隊】を編成。
これをもって作戦海域に出撃可能となります!
詳細につきましては、以下の公式ツイートをご参照下さい。→1 2 3 4
つまり、
1.AL作戦担当艦娘
2.MI作戦:機動部隊担当艦娘
3.MI作戦:随伴護衛隊担当艦娘
4.本土近海邀撃戦担当艦娘
5.前衛支援艦隊担当艦娘
6.決戦支援艦隊担当艦娘
というように、複数のグループを想定して編成の割り振りを考える必要があります。
(6隻編成で支援を2艦隊分とした場合だと、最低限必要な艦娘は36隻です。)
さあ、無敵の連合艦隊で、暁の水平線に勝利を刻みましょう!
以下、公式Twitterの事前情報ツイートへのリンクです。
※保有艦数に空きがあるのに「出撃条件を満たしていない」と言われて出撃できない!という方:
限定海域へ出撃するためには艦娘と装備の保有枠が一定数空いている必要があります。
要求される保有枠は限定海域突破時の獲得ボーナスに加え、ドロップで獲得する艦娘と装備の最大数も加味されています。
これはボーナス艦娘及びボーナス装備が獲得できない事態を避けるための制限で、どちらかの保有枠に空きがない場合は出撃することができません。
この場合は艦娘と装備の両方の保有枠に充分な余裕を作りましょう。具体的な数については各海域の説明事項を参照して下さい。
※ボス艦隊を倒したのにボーナス艦娘がもらえない!次のマップにも行けない!という方:
戦力ゲージのあるマップでは、複数回の出撃によって戦力ゲージを破壊するまで海域突破にはなりません。
ボーナス艦娘が設定されている場合、こちらも海域突破の時点で獲得できます。
ゲージは、敵旗艦にダメージを与えることで減っていきますが、ゲージ残量をゼロにしただけでは、海域突破できません。
戦力ゲージの破壊には、戦力ゲージが撃破によってゼロとなる状態で敵旗艦を撃沈する必要があります。
なおE-2、E-4、E-5、E-6は、ボス自体or構成が変化すると「ボス旗艦撃沈でゲージ破壊可能」という目安となります。
今回も春イベ同様ゲージ回復は一切ありません。
攻略には全く関係ない話だが、桃井涼太氏の公式4コマでは第51~56話(本番は54~56話)と6話にわたって扱われている。期間限定イベントは長くても2話で終えることが多い公式4コマにおいて、基本となる1話完結のスタンスは崩していないなからも、準備期間も含め足掛け6話の「長丁場で語られる一大決戦」の長編として、破格の扱いがなされた一大イベントであった。
連合艦隊概要
連合艦隊のページも参照。
機動部隊本隊(第1艦隊)と随伴護衛艦隊(第2艦隊)からなる連合艦隊を編成し、これをもって作戦海域に出撃する。
- 戦闘陣形は4つの特殊陣形から選択することになる。
特殊陣形 説明 通常陣形との対応(推測) 第一警戒航行序列 対潜警戒 単横陣(説明通りの対潜特化) 第二警戒航行序列 前方警戒 複縦陣(防御面に優れており、攻撃に難あり) 第三警戒航行序列 輪形陣 輪形陣(名前のまま特性は輪形陣か) 第四警戒航行序列 戦闘隊形 単縦陣 - 艦隊司令部施設による【護衛退避】で艦娘が減ると、「輪形陣」が選択できなくなる。
- 2回護衛退避させると「前方警戒」固定となる。
- 例外として夜戦マスのみ通常の陣形選択を行う。参加するのは第二艦隊のみ。
- 艦隊司令部施設による【護衛退避】で艦娘が減ると、「輪形陣」が選択できなくなる。
- 特に特殊マス(矢印マス)と通常戦闘マスの処理が違う。
矢印マス 開幕航空戦2回→夜戦突入判定→夜戦(第二艦隊のみ)昼の砲撃戦・雷撃戦が無い。 通常戦闘マス 開幕航空戦→(支援砲撃)→開幕雷撃→交戦判定
→第二艦隊砲撃→第二艦隊雷撃
→第一艦隊砲撃→(第一艦隊砲撃2巡目)→第一艦隊雷撃→夜戦突入判定
→夜戦(第二艦隊のみ)- 開幕航空戦に参加するのは第1艦隊のみ、夜戦に参加するのは第2艦隊のみ。
- 通常戦闘マスの場合砲撃戦で狙われるのは攻撃担当の艦隊(第二なら第二、第一なら第一)
- 第二艦隊の砲撃戦は、敵味方の艦種に関わらず1巡のみで、戦艦も一度しか攻撃できない
- 第一艦隊の砲撃戦は、敵に戦艦or鬼or姫(空母棲鬼or姫は除く)がいるか、第一艦隊に戦艦系がいると2巡となる
「護衛退避」について
第1艦隊旗艦に「艦隊司令部施設」を装備した「連合艦隊」で出撃し、その構成艦が「大破」した場合、
随伴護衛艦隊(第2艦隊)所属の駆逐艦1隻を護衛につけて戦場から退避させる【護衛退避】が使用可能となります。
該当装備は、「E-2【AL作戦】 北方AL海域」クリア報酬の大淀をLv35まで上げて改造することで入手可能。
これを第1艦隊旗艦に装備することで、この機能が使用可能となる。
- 連合艦隊での戦闘で大破艦が発生し、発動した場合、戦闘終了後、進撃 or 母港へ帰還の選択肢が表示される前に、このような画面が表示される。
- 退避させた後は艦娘のバナーはそのままだがグレーアウトし、「退避」と書かれる。
- バナーの色が「轟沈(撃沈)」と似ているため、間違える人も多く心臓の弱い人は注意。
- 退避した艦娘2隻は、以降の戦闘で経験値が入らなくなる。
- 退避艦が出た後の戦闘では、第三警戒航行序列(輪形陣)が選択できなくなる。
更に、2回発動させて4隻退避となった場合、陣形選択自体が出来なくなる。(強制的に第二警戒航行序列となる) - また、その後の戦闘で轟沈と同様に扱われるため、戦闘判定で不利になる。(全滅させてもB勝利になる等)
- 第1艦隊の大破艦だけでなく、第2艦隊に大破艦が出た場合でも護衛退避は使用可能。
- しかし第二艦隊旗艦は退避不可(護衛退避画面が表示されない)のうえ、大破進撃も可能なので要注意
- 現在、第二艦隊旗艦の大破進軍はシステム的にも退避不可であり轟沈報告が無い事や、検証動画などで轟沈が確認されないことを加味すると轟沈しない可能性が高いが、自己責任で進軍すること
- 護衛役の駆逐艦は小破未満である必要がある。
つまり、第2艦隊の駆逐艦が全員小破以上のダメージを受けている場合、護衛退避は使用不可となる。- 護衛に付ける駆逐艦は、第2艦隊の上から順に小破未満の駆逐艦が自動的に選択される。
- 退避させて戦闘から離脱させた艦娘2隻は、代償として燃料がゼロとなり、大きく疲労する。
- 2隻以上同時に大破艦が出た場合、退避させられるのは1隻のみとなる。 この場合素直に撤退した方がいいだろう。
- 連合艦隊が使えないイベント海域・通常海域では、当然ながら護衛退避は使用不可能である。
初めてイベントに挑戦する初級者向け攻略指南
この項目はページ肥大化への対策のため分割されました。初めてイベントに挑戦する初級者向け攻略指南へどうぞ。
※ イベント海域等のルート制御に使用されている索敵計算(2-5式計算)はこの計算式が有力視されていました。
この式でも反証がいくつか挙げられています。あくまで目安としてご利用下さい。
偵察機索敵値×2 + 電探索敵値 + √(艦隊の装備込み索敵値合計 - 偵察機索敵値 - 電探索敵値)
- 偵察機には水上偵察機、水上爆撃機、艦上偵察機が該当します。
- 上記の艦隊の装備込み索敵値合計は、全艦娘の索敵値合計を意味しています。
- 索敵値のついている艦爆、艦攻は偵察機には含まれませんが、「艦隊の装備込み索敵値合計」に反映されます。
戦力温存について
あくまで一つの目安であり、これが絶対というものではありません。
また練度や装備、艦種が足りない場合は適宜目標を作って挑戦してください。
本土防衛 (E6)攻略に必要になる艦とその数
- 北上、大井、木曾、大和、武蔵、妙高、羽黒、利根、筑摩、長門、陸奥、金剛型、その他重巡・航巡、嫁艦の中から5隻~8隻、千歳、千代田、その他軽空母の中から2隻が必要になります。
- 例えば雷戦戦戦軽空軽空、雷雷航航軽空軽空など重量級とエコ編成を用意するのがベターになります。詳しくはE6を参照してください。
- 特に北上や大和型は戦力的な代替が難しいので、持っているなら可能な限り温存することを推奨します。
- 軽空母2隻でしか固定できないルートがあるため、少なくとも選択肢としては残しておいた方が無難でしょう。
- 必ずE6を攻略するつもりなら、「該当する主力艦は全て温存する」くらいの気持ちで居た方が後々後悔しにくいと思われます。
- また支援用の艦隊として、駆逐艦2空母系2戦艦2を2セット用意しましょう。
- ただ道中支援は必須という訳ではないので1セットでも可能です。
- 軽空母ではなく正規空母を使いたい場合は支援艦隊と入れ替える形で3隻ほど保持するのが良いでしょう。
MI作戦 (E3~E5)攻略に必要になる艦とその数
- E6で選択した艦以外から正規空母3~4、高速戦艦2~3、重巡・航巡3、軽巡1、雷巡1、駆逐艦2~4、揚陸艇1から、2艦隊分を選択してください。
- 対潜の強い駆逐、軽巡はこちらに回したほうが良いかもです。
AL作戦 (E1~E2)攻略に必要になる艦とその数
- 上記以外から、軽巡1、重巡・航巡2、戦艦・航戦1or2、正規空母・軽空母2、駆逐艦2、を選択してください。
- 航戦と駆逐艦、軽巡は、後半はそこまでキーとならないためALで一軍を出してもよいかもしれません。
- 一応、航戦と駆逐艦に関しては支援艦隊として使う可能性はあります。
余った艦について
- どの海域に目標を置くかで配分してください。
ただしALが一番最初に来るにも関わらず難易度が高いので、ほんの少し手堅いメンバーを入れる方がスムーズかと思われます。
足りない場合
- 目標とする海域を下げるか、詳細な攻略情報、過去ログを参照し省略できる艦を探しましょう。
E-1【AL作戦】 北方AL海域
難度 | ☆☆☆☆☆ | 海域MAP |
---|---|---|
作戦名 | 北方AL海域へ進出せよ! | ![]() クリックで拡大 |
作戦内容 | AL/MI作戦が発動された!初動作戦として、北方AL方面へ艦隊を進出、同制海権を確保せよ! | |
主な出現アイテム | なし | |
海域EXP | 100 | |
海域BGM | MAP「作戦発動」 道中戦「海原へ」 ボス戦「強襲!空母機動部隊」 | |
戦力HPゲージ | 有り 時間経過による自然回復なし ボス旗艦の重巡リ級にダメージを与えることで減少 最低6回の撃沈でクリア可能 | |
海域撃破ボーナス | 駆逐艦「春雨」、特注家具職人 | |
編成制限など | 艦娘保有数の空きが5隻以上、かつ装備アイテム保有数の空きが20個以上必要 当海域に出撃した艦娘は、MI作戦海域(E-3~5)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される |
MAP&ROUTE
始点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
A | B | 「空母系3以上/潜水4以上」でC(その後F) 「駆逐4軽巡1」 + 「軽巡/重巡/航巡/航戦」でB。 「駆逐4」 + 「航巡2/航戦2」でB(異艦種組み合わせ不可) 「軽空2駆逐2」 + 「軽巡/重巡/航巡」から2隻で高確率C(組み合わせ自由) 上記以外はH?(※条件は上にあるものが優先) |
C | ||
H | ||
B | E | 固定 |
C | B | 「空母系3以上/潜水4以上」でF 「空母系2以下 + 軽巡1以上」でD?(軽巡は無しでもDに行ったとの報告あり) その他はBDでランダム? |
D | ||
F | ||
E | G | 索敵2-5式計算100-120でKの報告が多い一方、90でKの報告もある。 全く同じ編成でも逸れたり逸れなかったりする場合があるので、そもそも100%ではない? 道中の艦載機減少が関係? |
K | ||
I | J | 索敵値が十分でも「駆逐/軽巡/雷巡/重巡/航巡」が2隻以上(組み合わせ自由)を満たしていない場合はJ 索敵2-5式計算100以上でK?(提督レベル等で必要索敵値が変わる可能性あり) 100以上で行ける人、120必要な人など報告に差がある。(※条件は上にあるものが優先) |
K |
DROP
駆逐艦 | 軽巡 | 重巡 | 水母・潜母艦 | 空母 | 潜水 | 戦艦 | ||
E-1 北方 AL 海域 | A 前衛哨戒艦隊 | 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 朧 曙 漣 潮 | 北上 天龍 龍田 多摩 木曾 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 | 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 愛宕 摩耶 鳥海 筑摩 | 千歳 千代田 | 龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳 | ||
B 北方水雷戦隊 | 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 朧 曙 漣 潮 島風 秋雲 谷風 | 天龍 龍田 北上 多摩 木曾 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂 | 最上 古鷹 加古 青葉 那智 足柄 羽黒 愛宕 鳥海 | 千歳 千代田 | 龍驤 飛鷹 | |||
C 北方任務部隊 | 睦月 如月 皐月 文月 菊月 長月 三日月 望月 朧 曙 漣 潮 島風 | 北上 天龍 龍田 多摩 木曾 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂 阿賀野 | 最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 | 千歳 千代田 | 龍驤 | |||
D 北方水上打撃部隊A群 | 睦月 如月 皐月 文月 長月 三日月 曙 朧 島風 秋雲 谷風 | 北上 天龍 龍田 多摩 木曾 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂 阿武隈 | 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 愛宕 鳥海 利根 筑摩 | 千歳 千代田 | 龍驤 祥鳳 飛鷹 隼鷹 | |||
H 北方水上打撃部隊B群 | 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 朧 曙 漣 潮 島風 秋雲 | 北上 天龍 龍田 多摩 木曾 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂 阿武隈 | 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 | 千歳 千代田 | 龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳 | |||
I 対潜掃討部隊 | 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 曙 朧 漣 潮 島風 秋雲 谷風 | 北上 天龍 龍田 多摩 木曾 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 阿武隈 | 最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 鳥海 利根 筑摩 | 千歳 千代田 | 龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳 | 伊8 | ||
K ボス 北方方面主力艦隊 | 吹雪 綾波 睦月 皐月 文月 曙 暁 島風 秋雲 夕雲 長波 谷風 | 大井 北上 天龍 龍田 球磨 多摩 木曾 長良 由良 川内 神通 那珂 阿武隈 阿賀野 | 最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 羽黒 高雄 愛宕 利根 筑摩 | 加賀 鳳翔 龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳 | 伊19 伊8 | 伊勢 日向 山城 扶桑 金剛 |
E-1に挑戦する提督方への攻略情報
- 司令部レベルによって艦隊編成や難易度が異なるため、あくまで参考程度と考えてください
E-1ってどんなマップ?
いきなりかなりの高難易度マップです。AL作戦で終了予定の新米提督も、MI作戦に挑戦予定のベテラン提督も苦戦必至です。
AL作戦(E-1,2)で使用した艦は、E-3以降使用することができなくなるため、E-3以降も攻略予定の提督は全力投入は避けなければなりません。
(最小限の戦力投入で突破したいため、E-2でも使用しやすい艦を選ぶということも念頭に編成することをオススメします。)
以上に加え、Aマスの開幕雷撃+単縦陣、2ヶ所ある夜戦マスによる大破率の高さ、
必要索敵値の高さによる装備制限があり、(総合的に見て)E-1にして歴代イベントでも屈指の高難度海域と言えるでしょう。
逆転の発想で、AL作戦を最難関と定め、AL作戦にこそ主力を投入するという戦略的判断も可能ですが、その場合はその後の攻略予定海域と必要な艦娘の再計算を行いましょう。
難度としては、MI<AL<本土といった感じです。
最後の分岐は2-5と同様、装備の索敵値と艦娘の索敵値に影響されるようです。(計算式はこちら)
お仕置き部屋送りとなるので、潜水艦ゲー(F)や空母ゲー(F)に持ち込むことはできません。しかし空母2隻以下や戦艦は投入可能なので、上手く編成しましょう。
3つのルートについて
- 上(ACDEK)ルートは、夜戦マスが無く(はず)空母を投入しやすいですが、敵にも空母や戦艦が待ち構えています。
現状判明している編成だと巡洋艦や駆逐艦、軽空母が主体。装甲、耐久が低く、大破撤退が多くなりがちです。
Aの雷撃、Cの航空戦&空母ヲ級、Dの戦艦タ級と毎回大破の危険がつきまといます。
道中支援を使用してボス到達率を上げる。または、決戦支援を使用してボスの撃破率を上げるなどの工夫が必要になるかもしれません。
なお、駆2重(or航巡)2軽空2は、E-2下ルートで同じ編成を使用できます。 - 中央(ABEK)ルートは小型艦主体用で、夜戦マスもありますが3戦で済み、投入戦力を抑えるという意味でも十分選択肢に入ります。
ただし、修復剤の消費が多くなりがちです。
航戦2駆4の編成ならボス撃破も難しくありません。 - 下(AHIK)ルートは、夜戦マスもありますが戦艦や重巡などを多めに投入しやすく、ボスまで到達できれば撃破は容易でしょう。
夜戦含む4戦ありますが、初戦(A)の雷撃は高い装甲で耐えやすく、2戦目(H)の夜戦も連撃タイプなので少々マシ、3戦目(I)は輪形陣なのでしのぎやすいと、むしろ突破・ボス撃破率は高い。
ルート条件が緩く、空母無しでも攻略が可能。先を見据えて空母の出撃を控えた攻略も考慮出来る。E-2でも使うつもりならここで正規空母を使うのも良い。
4戦ある関係上、弾薬補正を考慮するとやはり戦艦や重巡の多目の投入が望ましい。
なお、戦(or航戦)2重(or航巡)2軽(or雷巡)1軽空1などといった編成をすれば、E-2の上ルートでもほぼ同様の編成で挑戦できる。
陣形について
- Aマスは輪形or単横で、敵潜水艦を砲撃戦で確実に仕留めておくと安定します。
ただし、効率的に叩かないと潜水艦も残り5隻も削れないため、対潜要員と非対潜要員のバランスに注意しましょう。- 1隻に対潜特化させる場合は他5隻も潰しが利く輪形、複数隻が潜水艦を狙う編成の場合は迅速に処理できる単横がいいでしょう。
- 他マスは、命中に自信が無い、または確実に砲撃を当てたい場合は複縦で、基本は単縦で良いと思われます。
- ボス戦はもちろん単縦。
- 夜戦マスは陣形をあまり問いません。回避率を少しでも上げるためにキラ付けが有効です。あとは祈りましょう。
支援艦隊は必要?
道中での大破撤退が非常に多いマップですが、前衛支援はあまり有効ではありません。
大破の主な要因は潜水艦と夜戦で、どちらも支援攻撃が当たらないためです。
決戦支援はボスまで辿り付けば撃破は難しくないので基本的に不要ですが、中央ルートに限り火力が不足しがちなので使用を推奨、他ルートでもゲージ破壊を確実にする為にトドメのみ使用するのもアリです。
なお、AL作戦に出撃していない艦娘であれば、AL支援艦隊に参加可能で、その後MI作戦にも投入可能です。
その他支援艦隊の基本情報については、こちらを御覧ください。 → 支援艦隊
ボス前から逸れてボスに行かない!
落ち着いて索敵装備を増やしましょう。艦娘の索敵値より装備の索敵値のほうが重要と言われています。(計算式はこちら)
場合によっては攻撃を捨てて索敵装備だけの艦もアリかもしれません。
索敵装備は零式水上偵察機、瑞雲、彩雲、二式艦上偵察機などの偵察機や各種水上電探等から手持ちの装備と相談してください。
彩雲1~2枠、昼連撃のために零水偵3~4枠、電探いくらかで、ある程度安定するようです。
また、ボス前でも編成条件を満たさない場合強制的に逸れる疑いもあるため、分岐条件にも注意しましょう。(下ルートなど)
艦種ごとの装備例
艦種ごとの装備例
- 空母:艦戦1,2枠 艦攻2,3枠 彩雲(好みで)
- 航戦や航巡の瑞雲で制空値調整ができるので、頭の片隅に入れておこう。
- 戦艦:主砲×2 水上偵察機×2
- 主砲は46cm三連装砲があればいいが、レア度が高いのでなければ41cm連装砲でも可
- 索敵値が十分なら水上偵察機を徹甲弾に替える手もある。
- 航空戦艦、航空巡洋艦:主砲×2 水上偵察機or水上爆撃機×2
- 瑞雲は空母無しでもボス戦で制空権を確保出来るため、編成と相談で。空母無し編成で下ルートを通る場合は入れた方が安定するが、空母を連れているなら無理に積む必要はない。
- 中央ルートでは4スロット全てを水上偵察機か瑞雲で埋めると、ボス索敵補正を大幅に稼げるので駆逐艦の装備に融通を利かせられる。この場合の瑞雲は潜水艦への有効なダメージソースとなる。
- 重巡洋艦:主砲×2 水上偵察機×2
- 戦艦や航空戦艦と同じ。
- 駆逐艦:電探×3
- 電探は好みで缶やダメコンに変えてもよい、旗艦にする場合は探照灯係になるのも悪くはない。
- 重雷装巡洋艦:主砲or副砲×2 甲標的
- 雷巡は雷装および夜戦が非常に強力だが、搭載が無いため昼連撃が不可能で、索敵値も低いのでこの海域ではやや投入しづらい。
- 索敵値の底上げのために砲2つと甲標的のどれかと電探を交換する場合でも、
砲を外すと夜戦連撃が、甲標的を外すと開幕雷撃が使えず、中途半端になり性能を生かしづらい。 - 他の艦で十分に索敵値が確保できる場合限定で、雷撃戦と夜戦でアタッカーになってもらうというのが無難か。
- 軽巡洋艦:主砲×2 水上偵察機
- ソナーを1つ入れて潜水艦を削るのもあり。
- 中央ルートでは水上偵察機を増やすとボス索敵に貢献できる。
- ただし天龍型・五十鈴改二・夕張改を使う場合は搭載が0なので注意。
E2(AL作戦)でも転用できそうな艦種
- 主に戦艦2(ルートによる)、空母系2、重巡2~3、駆逐2(ルートによる)、軽巡1(ルートによる)、雷巡1(ルートによる)。はっきりいってE1とE2それぞれどのルートを選ぶかで全く違うと言って良い。E1で中央ルートを選んだ場合、駆逐艦2隻程度がE1での使い捨てになる可能性がある。
上記を踏まえた編成例
- 重巡・航巡×2、駆逐艦×2、軽空母×2
- ルートを確定させる情報はないものの、一撃大破の危険が大きい夜戦を回避できるのが最大の魅力となるルート。おなじく未確定ですが、重巡2でなく一隻を航巡にすることで、夜戦を回避する可能性が上がるようです。
- 夜戦はないものの道中に正規空母3隻、戦艦1隻という危険が伴う一方で、それ以外は軽巡以下の編成が基本となるため、軽空母の開幕爆撃でも十分な打撃を与えられ、重巡ならば敵艦よりも先に砲撃が可能である場合が多い。
- つまりやられる前にやるという意気込みで臨めば十分に活路は拓ける編成。
- 具体的には、二隻の軽空母には最低スロットに彩雲など偵察機を搭載し索敵値対策を。準最低スロットに艦戦を搭載し制空権を奪われることだけは避け、あとは艦爆艦攻を積めるだけ積んで攻撃力を高める。うまくハマれば開幕空爆で二隻以上撃破でき、道中が途端に楽に感じられるはずだ。
- ボス到達のための索敵値を満たすため、駆逐艦には電探を。重巡・航巡にも偵察機が必要。もしも索敵値が必要を満たせない場合は重巡に偵察機を二つ積む、電探を搭載するなどの工夫を。それがなくても大丈夫な場合は探照灯などの夜戦対策や対空装備を積ませるなどの余裕が生まれる。各自お好みで。
- 1戦目の潜水艦に対しては「中破さえさせられればいいのだから適度に対潜装備を」・「対潜装備をしても1戦目にしか使わないのだからこの際ガン無視」どちらもあり得る。お好みで。
- 航巡に瑞雲(または、試作晴嵐)4ケガン積み、かつ丁字有利&同航戦なら駆逐軽空母より先に中波~撃破してくれる感じ。(駆逐軽空母とは射程が違うため)
単純にmissった場合や反航戦を引いた場合、倒しきれずに駆逐や軽空母のターゲットが集中する点は注意。潜水艦に砲撃を吸われ、他艦が残った場合の雷撃戦は祈る他ない。
それでも駆逐に対潜装備を積めば撃破は出来るが、その後の索敵やボス撃破を考えて装備を考慮されたし。
- 航巡に瑞雲(または、試作晴嵐)4ケガン積み、かつ丁字有利&同航戦なら駆逐軽空母より先に中波~撃破してくれる感じ。(駆逐軽空母とは射程が違うため)
- ルート確定情報が揃っていないため、C→Bというルートをたどり結局夜戦に突入することもあるが泣かない。重巡2でなく、航巡を投入した方が無難(情報募集中)。
- この編成はE-2にも通用する組み合わせ。E-3以降を見据えて戦力を温存する意味でも価値はあるかも知れない。また、戦力を揃えやすい艦種でもあるので、初心者提督にもオススメできるかも。
- 航空戦艦(重巡、航巡、軽巡でも代用可能)×2、駆逐艦×4
- ※補足:同編成でAからHに逸れるという報告があるものの、多数上がっていくクリア報告ではA→Bが100%という意見が多いため、固定可能と思われる。恐らくは索敵値などが絡んでいると思われるが、逸れる原因は今だ検証中。逸れたという提督は、艦隊の索敵装備構成と一緒に報告してもらえると助かります。
- 航戦+航巡の組み合わせに限って逸れるので航戦×2、航巡×2、航巡+軽巡なら大丈夫。航空戦艦は火力が増すものの、攻撃が二順すると駆逐艦の被弾リスクが増すので要注意。火力は支援艦隊で補える。
- 中央ルートにいく場合、この編成が最も無難と思われる。航空戦艦が無い場合、ないしボス戦を夜戦に賭ける場合は、用途に合わせて航空戦艦を重巡や航巡に入れ替える。要求索敵の達成が非常にシビアなため、かならず電卓を叩いて各自で索敵値を算出すること。
- 航空戦艦(航空巡洋艦)の装備は1隻が主砲×2、水上爆撃機×2。もう1隻は主砲×2に零偵or観測機2機を装備し、対潜攻撃をしないようにする。(事故率を下げる為にできれば2隻とも水上艦を攻撃させたいが、制空権の関係で水上爆撃機が必ず必要になる)
- 航空戦艦の艦載機計4スロットで索敵値は48確保できる。(瑞雲+観測機の場合)残りの必要索敵値40程度を電探で補うと、駆逐艦2隻にそれぞれ33号を1つずつ、1隻に33号を満載、残る1隻に33号ないし22号を混載で2つ乗せ、三式ソナー(対潜用)を搭載すれば索敵値は100を超える。
- 33号電探が無くとも航空戦艦の計8スロットに艦載機を満載する事で索敵値は補える。駆逐艦にダメコンや缶を載せるなど融通を利かせる事が出来る。
- ボス戦での火力が不足しがちなので決戦支援を節約編成程度でも入れると安定する。
- 前述したが、1回の出撃における燃料弾薬の消費は抑えられるもののちょっとした被弾が撤退に繋がる危険性は下ルートより高い。特に1マス目の開幕雷撃は下ルート編成以上に鬼門となる。出撃回数が嵩めば結果的に下ルート以上に燃料弾薬を消費する危険性もある。
- 陣形は1戦目が複縦、夜戦はお好み、ボスは単縦が有効。
- 1戦目は潜水艦ばかりに気をとられるとフラ重などに手痛い一撃を貰う可能性もある。単横などを使うより、複縦でも潜水艦を中破以上にできる対潜能力を確保しつつ、水上艦もしっかり潰していくほうが安定すると思われる。
- 1戦目は潜水艦ばかりに気をとられるとフラ重などに手痛い一撃を貰う可能性もある。単横などを使うより、複縦でも潜水艦を中破以上にできる対潜能力を確保しつつ、水上艦もしっかり潰していくほうが安定すると思われる。
- ※補足:同編成でAからHに逸れるという報告があるものの、多数上がっていくクリア報告ではA→Bが100%という意見が多いため、固定可能と思われる。恐らくは索敵値などが絡んでいると思われるが、逸れる原因は今だ検証中。逸れたという提督は、艦隊の索敵装備構成と一緒に報告してもらえると助かります。
- 戦艦or航戦×2、重巡or航巡×2、空母系、自由(戦艦系、重巡or航巡、または空母など)
- 下ルートで行く場合、この編成が最も無難と思われる。装備は上記を参考として索敵値100以上を目指すと安定する。
- 航空戦艦や巡洋艦を多く投入するため、基本的には索敵機や瑞雲を入れる装備欄には困らないはずです。瑞雲を乗せた艦は1戦目で潜水艦に攻撃するので、攻撃させたくないなら瑞雲は偏らせる、または載せないで零水観に置き換えましょう。
- 合計4戦する関係上、弾薬消費による火力補正が入る為、なるべくなら戦艦を2隻以上入れましょう。また、ボス前で逸れないために重巡・航巡・軽巡が合計2隻以上必要となります。
- 雷巡を組み込むと開幕での火力が高くなり全体的に有利だが、搭載数がゼロなので索敵装備に制限がかかります。更に甲標的を搭載する関係上、連撃装備をすると対潜装備が載せられません。索敵装備を完備した上でなお入れられる余裕のある人なら組み込めるでしょう。当然装甲は重巡等より低いため、このルートを行く場合大破撤退の原因になり得ます。
- 軽空母使用の場合
- 3戦目において制空権拮抗以上を取る事で、ランダムで出てくる戦艦ル級からの連撃を防げます。ただし毎回出てくるわけではなく、長期的に見ると軽空母の脆さの方がネックになる事もあります。
- 軽空母を2隻にする場合は3戦目の制空権取りが容易になり、カ号を積んで1戦目の潜水艦を中破以下にしたり艦攻艦爆を積んで開幕航空戦闘の手数を増やしやすいが、軽空母が増えるため戦艦や重巡に比べ大破撤退の確率が上がります。
- 「どうしても軽空母を連れて行きたい、軽空母中破以下で突破したい」のであれば、3戦目突破の為に道中支援を出すのも良いでしょう。
- ダメコンを使うのも手です。しかしダメコン使用の攻略は一歩間違えれば艦娘轟沈に繋がります。決して慢心せず、装備させたか不安な場合、既に発動したのかどうかわからない場合は撤退して下さい。
- 正規空母使用の場合
- 軽空母の脆さが改善され、1戦目の雷撃が命中する事による中破以上の損害を出す確率が低減されます。
- 艦載機数も多いため、3戦目の制空権を取る事に余裕が出ます。ひいては索敵機を多く装備する余裕、ダメコンを積む余裕すらあります。
- 装備によっては1戦目の潜水艦に全く触れる事は出来なくなりますが、編成の全ての艦が高い装甲を有しているなら潜水艦からの雷撃もクリティカルを貰わない限り致命的ではなくなるため、無視するのも良いです。
- 当然の事ながら、「軽空母を使った編成の欠点」の大部分が解消されるため、E-2に正規空母を投入する予定のある提督なら考慮に値します。
- 分岐条件やボス到達条件を見ると解かる通り、このルートでは軽空母はおろか空母を入れる絶対的な必要は無い。空母が原因で撤退が嵩む場合は下のパターンも参照されたし。
- 下ルートで行く場合、この編成が最も無難と思われる。装備は上記を参考として索敵値100以上を目指すと安定する。
- 航戦4+重巡2 航戦2+航巡2+重巡2
- 南ルート条件には空母は不要であるという点を考慮し、あえて空母を抜いた艦隊編成。幾つかの達成報告があります。
- 重巡or航巡2隻以上、他を戦艦などで揃えた編成。基本的には「艦娘を節約する」編成ではなく「大破撤退の確率を減らす」といった趣旨。次海域でもルート次第では重巡に戦艦2隻といったように共通する艦で出撃が可能、かつ巡洋艦と駆逐艦のみによるルートも開拓されているので、やろうと思えばALでの空母出撃0も不可能ではありません。しかし当然その代償として空母以外の戦力、主に戦艦と重巡の消費をする事となります。
- 全ての艦において火力と装甲が高く、道中の事故率も低くボス撃破の信頼性はかなり高くなります。ボス戦でT字不利を引いても装備さえしっかりしていれば十分撃破できます。燃料弾薬などの消費に関しては、他ルートとの比較は試行回数にも左右されるため一概に言えません。純粋に保有戦力との相談で選んで良いでしょう。
- 全ての艦で索敵機が2つずつ乗せられます。勿論余剰であるため、電探やカ号、万が一のダメコンを積む余裕すらあります。夜戦の事故が気になるなら照明弾などを搭載する事も出来るため、装備の自由度は高くなります。
- 1戦目とボス戦のような「敵に空母の居ない編成」を相手にした場合、瑞雲など水上爆撃機があれば制空権の確保が可能です。昼連撃の出来る装備なら連撃も可能です。練度の低い艦でも近代化改修さえ済んでいれば、練度の低さを連撃によって補う事が可能です。
- 3戦目で制空権を取れなくても戦艦と重巡の高い装甲で被害を抑えられます。しかしランダムで戦艦ル級の入った編成があります。その場合ル級が連撃してくるため、この編成でも事故は否定出来ません。
- 航戦含め戦艦がかなり揃っていればこそですが、ここで航空戦艦を4隻投入しても高速戦艦や長門型、大和型をE-3以降に持ち越す、ということが可能です。必然的に、戦力マネージメントに余裕のある、ある程度戦力の揃った提督向けの編成です。
- 総合的に見て、どちらかというと中堅より玄人向けな編成と言える。行うのであればイベント全体で使用する艦の計画をきっちり立てて行いたい。
なんか見たことない駆逐艦がいるんだけど
今回のイベント海域、深海棲艦勢力に新たに「後期型」と称される駆逐艦が登場します。
eliteやflagshipといった形態ではありませんが、その戦闘能力は既存駆逐のflagship並、またはそれ以上です。
駆逐艦と侮ることのないよう注意しましょう。
(ただし、この海域に登場するイ級後期型・ロ級後期型は夜戦で登場するものの、装備の都合でカットインは行いません。)
E1 情報提供
戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
※またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
ルート索敵値は「艦娘の索敵値」「艦載機」「その他装備」が異なる倍率で計算されているという説が有力ですので、報告は「装備なし状態の索敵値」と「各装備の数」でお願いいたします。
(編成報告例)ポイントA 司令Lv50 軽巡ヘ級flagship、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 単縦
情報求む:中央ルート(駆逐4編成他2隻)でクリアされた提督がいましたら、艦隊編成とA分岐でBに進めた確率(おおよそでもいいので)を報告して頂けるととても助かります。ご協力よろしくおねがいします。
E-2【AL作戦】 北方AL海域
難度 | ☆☆☆☆☆☆☆ | 海域MAP |
---|---|---|
作戦名 | 陽動作戦!北方港湾を叩け! | ![]() クリックで拡大 |
作戦内容 | 作戦の陽動支援作戦として、軽空母二隻を基幹とした艦隊等で敵北方港湾基地を強襲せよ! | |
主な出現アイテム | 弾薬 | |
海域EXP | 150 | |
海域BGM | MAP「作戦発動」 道中戦「海原へ」 ボス戦「強襲!空母機動部隊」 | |
戦力HPゲージ | 有り 時間経過による自然回復なし ボス旗艦の北方棲姫にダメージを与えることで減少 本気モード(ボスHPが500)の時に撃沈できればゲージ破壊可能。 最低6回の撃沈でクリア可能 | |
海域撃破ボーナス | 軽巡洋艦「大淀」、応急修理要員、勲章x1 | |
編成制限など | 当海域に出撃した艦娘は、MI作戦海域(E-3~5)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される | |
備考 | ボスである「北方棲姫」はゲージが破壊可能になると、本気モード(HP・火力増加、護衛要塞1隻追加など)になる。 三式弾の特効あり。 北方棲姫への空母の攻撃は、爆撃機が1スロでも乗っていると不可能。攻撃機の場合ダメージが入る。 ゲージ破壊後のボス編成は最終編成固定 |
MAP&ROUTE
始点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
始点 | A | 正規空母or戦艦(航戦)いずれかがいるとA固定? 駆逐2+軽母2+重巡or航巡計2隻でC固定 それ以外は |
C | ||
B | D | 空母3以上でF固定? 雷or軽or駆が一隻以上、空母系1隻以上、戦艦(航戦)2隻以内でD(索敵2-5計算式で90以上を推奨) (例:戦戦航巡航巡駆正空など) 他はランダム? ただし、中破艦が増えると索敵の問題で逸れる |
F | ||
C | D | 条件不明 駆逐4軽巡1戦艦1にてC→D→Eへの進軍報告あり 駆逐2重巡1雷巡1軽巡1軽空1で高確率Dとの報告あり |
G | ||
D | E | 固定 |
E | F | 索敵値の目安としては360程度、索敵2-5式計算90以上で90%程度のボス率 ボスが本気モードに入ると必要数値が上がる模様? Kへ100%行くためには計算式で120~140ほど必要?(注:数値が足りていなくてもボスにはたどり着く模様) |
K | ||
G | E | 索敵値が一定以上(索敵2-5式計算で100以上?)でE(偵察機演出有り) 不足しているとHorI |
H | ||
I | ||
I | J | 索敵値が一定以上でK? 駆逐4軽巡1重巡1にてC→G→I→K? I→KおよびI→Jマップ移動中にて偵察機が出現しないためランダム? |
K |
DROP
駆逐艦 | 軽巡 | 重巡 | 空母 | 潜水 | 戦艦 | ||
E-2 北方AL海域 | B 北方任務部隊A群 | 曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 | 木曾 | 那智 高雄 摩耶 | 龍驤 隼鷹 | ||
C 前衛警戒部隊 | 曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 | 多摩 木曾 | 那智 高雄 摩耶 | 龍驤 隼鷹 | |||
D 戦艦戦隊 | 曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉初霜 弥生 卯月 | 多摩 木曾 鬼怒 阿武隈 | 那智 高雄 摩耶 | 龍驤 隼鷹 | |||
E AL防衛哨戒ライン | 曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 巻雲 弥生 卯月 浦風 | 多摩 木曾 鬼怒 阿武隈 | 那智 高雄 摩耶 | 龍驤 隼鷹 | 伊19 | ||
G 高速打撃部隊 | 曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 | 多摩 木曾 鬼怒 阿武隈 | 那智 高雄 摩耶 | 龍驤 隼鷹 | |||
I AL最終防衛ライン | |||||||
K ボス 北方方面主力艦隊 | 曙 潮 暁 雷 電 子日 若葉 初風 巻雲 長波 弥生 卯月 浦風 天津風 清霜 | 多摩 木曾 鬼怒 阿武隈 夕張 能代 | 那智高雄 摩耶 衣笠 鈴谷 熊野 | 龍驤 隼鷹 瑞鳳 | 伊19 伊8 | 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 |
E-2に挑戦する提督方への攻略情報
E-2ってどんなマップ?
E-2にして従来イベントの終盤海域に匹敵する超高難易度海域です。面倒臭え
- E-3以降は「連合艦隊」+「機動部隊戦」という、これまでとは全く異なるセオリーのマップになることを考えると、
今回のイベントでは「E-2までで従来イベントに相当する部分を一通りクリアする」というデザインになっているのでしょう。
実際、このE-2には従来イベントの終盤海域を髣髴とさせ、難易度もそれに準じたものになっているようです。 - 敵ボスは地上施設のため、三式弾が特効を持ちます。
最終的にはHPが500になるので、三式弾をもつ艦艇の夜戦連撃が決まらないとまず撃破は無理でしょう。
Eマス
Eマスでは空母艦隊と潜水艦艦隊が五分五分の確率で出てきます。
通常の潜水艦隊マスと違って海域マップに潜水艦アイコンが表示されません。
陣形は梯形陣ですが、司令レベルが高いとエリ潜3隻にフラ潜1隻で計4本の魚雷が飛んで来るため、完全回避は困難です。
さらにフラ潜の雷撃能力は木曾改二と同等の性能があり、梯形陣で火力が下がっているとは言え命中すれば駆逐艦はおろか軽空母ですら一撃で大破に追い込まれる可能性が高いです。
そうでなくても前の2戦で中破している艦を狙われトドメをさされる事が多く、本海域においては最大の鬼門とも言えます。
- 先制雷撃はどうあがいても防げません。まずは潜水編成が出ない事をひたすら祈りつつ、出てしまったら雷撃が外れる事を必死に祈りましょう。
- 最大の脅威は小破未満から一撃で大破させられるフラ潜の雷撃です。
撃沈または中破させるためには、対潜装備を積んでいなければ輪形や単横陣を選んだところで焼け石に水です。
艦娘の素の対潜能力だけでは、フラ潜はおろかエリ潜にすら満足にダメージは与えられません。
上記の事から、余程に無理して対潜装備を載せるか、極めて高い錬度の駆逐艦娘を運用してない限りは、Eマスにおける陣形選択での対潜対策はあまり意味を成しません。
中途半端な対策のせいで水上艦編成に叩きのめされる危険性がある事を考慮すると、ここは潔く単縦を選んで、潜水艦を引いた場合はひたすら祈ると割り切って水上艦編成に備えた方が効果的だと思われます。
2つのルートについて
E-1の上ルートがE-2の下ルートに、下ルートが上ルートに、おおむね類似したデザインとなっています。
現状では、下ルートを使いゲージを削り、上ルートを使いトドメを指すといった攻略法が最もオーソドックスだと思われます。
上ルート(ABDEK)
上ルート(ABDEK)は、司令部レベルが70以上の場合、新型機を搭載したヲ級やル級flagshipのいるマス(B)、夜戦マス(D)があり、道中の難易度は下ルートに比べ高いです。
しかし戦艦を投入出来、三式弾を積極的に採用できるため、到達さえできればボス戦が比較的楽です。この場合は、上ルートの方が楽かもしれないという報告もあります。
こちらのルートは、BOSSへの与ダメが安定するため、トドメのみ上ルートを採用するのもアリでしょう。
正規空母や戦艦など、多くの戦力を投入出来る人向けのルートです。
編成例:戦艦(航空戦艦)、戦艦(航空戦艦)、重巡(航巡)、軽巡(雷巡)、空母、空母
道中支援については夜戦マス、潜水艦マスがあり確実に使えるのはBマスのみです。
しかしBマスは砲撃火力の高いフラヲやフラ戦がいるため、一巡目の戦艦砲撃でより確実にこれらの脅威を排除するためにも露払いとして入れたほうがいいでしょう。
支援にも陣形補正が入るため、支援を出した場合の陣形は単縦、もしくは複縦で。
駆逐2、軽空2の編成なら燃料70、弾薬100程度で出せます。Eマスで水上艦編成を引けばここでの活躍も期待できます。
支援艦隊へのキラ付けは忘れずに。
道中さえ乗り切ればボスに一撃叩き込むのはあまり苦労しないため、削り時の決戦支援は無しでも問題ないと思われます。
ただし、ゲージ破壊時だけは可能な限り火力を高めた決戦支援艦隊を出しておくと良いでしょう。
友永隊、江草隊といった高索敵の攻撃艦載機が充実している場合、軽巡ないし重巡1隻を雷巡に入れ替える事ができます。
道中が激しいためこちらのルートでは基本的には正規空母が推奨されます。軽空母でも十分攻略出来ますが、当然ながら軽空母を入れると大破撤退率は上がります。
正規空母の余裕が無かったり、最初から最後まで軽空母で挑むつもりなら下ルートも視野に入れても良いでしょう。
下ルート(CGEK)
下ルート(CGEK)は、敵戦力が比較的弱く、夜戦マスも無いため道中は比較的楽です。
ただし、索敵値がシビアなのと、最終形態での火力不足が難点です。
ボスの撃破が必須ではない削り段階なら比較的安定するかと思われます。
制空値はボスで制空均衡を取れる程度にして、彩雲を2つほど載せていくと良いでしょう。
(敵制空値の2/3以上。道中は確保した方が良いが、ボスは無理に優勢を取る必要は無い)
編成例:駆逐、駆逐、重巡(航巡)、重巡(航巡)、軽母、軽母
下ルートはこれ以外の編成ではルート固定はできない模様です。
また、並び方も左から(戦闘時上から)順番に駆駆重(航巡)重(航巡)軽母軽母というようにすることを薦めます。
理由は駆逐艦でボス以外の艦を撃破してもらい、(三式弾を持つ)重巡の攻撃をボス艦に集中させるためです。
駆逐艦と軽空母という脆い艦がいるため、道中が上ルートより楽とは言え大破撤退率は低くはありません。
しかし全員にキラ付けをすると、回避率と命中率が上がり、大破撤退率が減少します。
ただし、出撃艦全員にまめなキラ付けを行うと1出撃にかかる時間が増加します。
かといって、単に疲労抜きの時間をぼんやりと過ごすのはもったいないので、疲労が抜けるまでの時間分、旗艦を除く出撃艦1隻につき1~2度程度のキラ付けを3~4出撃分程度行うようにします。
これでいわゆる「間宮点滅が消灯」する疲労抜きができる上で3隻程度がキラの付いた状態で出撃できます。
これなら、全員にキラ付けするよりも倍近い速度で出撃がこなせる上、単に疲労が抜けた状態にくらべて良いコンディションで戦闘に望めます。
なお、駆逐2、空母系2の編成で道中支援を、可能であれば毎回行いましょう。ただし、支援艦隊は旗艦がキラ付けされていないと支援確率が大きく低下しますので、必ずキラ付けを行ってください。
これがあるなしでは難易度が大きく変化します。
出せるなら決戦支援も出しておくと、夜戦でボス艦に三式弾砲撃を叩き込みやすくなります。
下ルートでゲージ破壊までするつもりなら、ほぼ必須となります。無くても不可能ではありませんが非常に運に左右されます。
三式特効があるため、重巡の装備は三式、観測機および主砲or副砲を選択した方が効率的です。
航巡の場合は、瑞雲等に換装すれば多少の火力アップが見込めます。特に利根型改二は索敵値も高く優秀です。
駆逐の装備は、連撃を狙って主砲2+電探、索敵が足りない場合は電探を増やすようにします。
三式特効があるといっても、三式弾ダメージがまともに入るのは、夜戦で小破未満の三式搭載艦が砲撃に成功した場合のみです。
夜戦で三式搭載艦が狙われないよう、駆逐に探照灯を装備させる手もあります。
最終形態も下ルートで行く場合は、軽母に艦爆を1つ以上装備することで、取り巻きを倒しやすくなります(空母は、爆撃機が1スロでも乗ってると陸上系棲姫へ攻撃しないため)
なお、司令部レベルが高い(100以上)と、軽空母の搭載量では制空権を確保するのが極めて難しいので、ある程度割り切って夜戦連撃に賭けたほうが賢明でしょう。
陣形について
- 上ルートに関しては、単縦か複縦を選択するのがベターです。
ルート編成上こちらにも戦艦がいるならば、特にBマスは初手で相手フラ戦艦を中破以下にする事も視野に入ります。単縦と複縦の選び方は、火力と命中精度のお好みで。 - 下ルートに関しては、余程に特殊な編成をしない限りは単縦がベストです。
複縦は砲撃命中率こそ上がるものの、反航戦と被ってしまった場合に支援艦隊、主力艦隊共に全く相手の装甲を抜けず、敵の砲撃と雷撃でズタボロにされてしまいます。
駆逐艦や軽空母を運用するため、敵駆逐艦が雷撃フェイズまで健在しているという状況は絶対に避けないといけません。
単縦で艦隊、支援砲撃の火力をしっかり活かし、確実に脅威を取り払っていきましょう。 - 夜戦マスは陣形は無関係です。
支援艦隊は必要?
下ルートは駆逐艦や軽空母といった脆い艦を多用するため、道中支援はほぼ必須です。
上ルートでも安定させる為には出した方が良いでしょう。必須という程ではありませんが、道中撤退率はやはり左右されます。
詳細は上記の「2つのルートについて」にて。
なお、AL作戦に出撃していない艦娘であれば、AL支援艦隊に参加可能で、その後MI作戦にも投入可能です。
その他支援艦隊の基本情報については、こちらを御覧ください。 → 支援艦隊
おまけ
Eマスで空母旗艦or潜水艦隊の2択ですが、潜水艦隊と戦った場合は弾薬消費がありません。
特に、火力が不足しがちな下ルートの場合、最終形態に弾薬補正100%で挑めるのは少なからずメリットにもなり得ます。
E2 情報提供
戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
※またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
ルート索敵値は「艦娘の索敵値」「艦載機」「その他装備」が異なる倍率で計算されているという説が有力ですので、報告は「装備なし状態の索敵値」と「各装備の数」でお願いいたします。
(編成報告例)ポイントA 司令Lv50 軽巡ヘ級flagship、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 単縦
最新の30件を表示しています。コメントページを参照
ドロップ報告はここではありません。
ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
有用な情報が流れてしまうの少しでも減らす為、誤投稿の修正等はレスする形でお願いします。
E-3【MI作戦】 北太平洋海域
難度 | ☆☆☆☆☆☆☆☆ | 海域MAP |
---|---|---|
作戦名 | 決戦!MI作戦発動 | ![]() クリックで拡大 |
作戦内容 | いよいよMI作戦が発動された!正規空母を基幹とした連合艦隊(機動部隊)を編成、出撃せよ! | |
主な出現アイテム | なし | |
海域EXP | 200 | |
海域BGM | MAP「作戦発動」 道中戦「MI作戦」 ボス戦「シズメシズメ」 | |
戦力HPゲージ | 有り 時間経過による自然回復なし ボス旗艦の空母棲鬼にダメージを与えることで減少 最低8回の撃沈でクリア可能 | |
海域撃破ボーナス | 試製41cm三連装砲、13号対空電探改、熟練艦載機整備員 | |
編成制限など | 出撃には連合艦隊が必須 当海域に出撃した艦娘は、AL作戦海域(E-1~2)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される | |
備考 | 艦娘保有数の空きが5隻以上、かつ装備アイテム保有数の空きが20個以上必要 双方向矢印マス(BDEH)は機動部隊戦の模様で通常戦闘とは処理が違う 空母棲鬼に本気モードは無いが、 ゲージ破壊可能になるとボスの編成が変更され敵制空値が上昇(司令部Lv69以下の場合逆に下がる) 中間棲姫にのみ三式弾の特効あり。 ※現状では中間棲姫撃破によるボスマス到達率上昇のメリットはない模様。 ゲージ破壊後のボス編成は最終形態編成で固定 |
MAP&ROUTE
始点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
A | B | 第一艦隊の高速空母3隻以下、低速艦0でD固定 第一艦隊に低速艦を入れるとBに行きやすい? 第一艦隊に水上機母艦でC固定 低速戦艦2空母系4でB固定? 第一艦隊に重巡以下の大きさの艦を入れるとCorD固定(Bに行かない)? 軽空母はこの場合正規空母と同じ扱いである 他はランダム(高速戦艦2空母系4でBに行きうることに注意) 条件は上のものほど優先 |
C | ||
D | ||
F | H | 潜水艦1隻以上でI 索敵値が一定以上でH 索敵エフェクトあり 索敵不足でI |
I | ||
H | G | 索敵値が一定以上でJ寄りのランダム。索敵エフェクトあり また合計索敵値だけでなく偵察機の数が足りないとランダム? |
J |
DROP
駆逐艦 | 軽巡 | 重巡 | 水母・潜母艦 | 空母 | 潜水 | 戦艦 | ||
E-3 北太平洋海域 | B 任務部隊(I) | 初雪 叢雲 時雨 | 大井 | 千代田 | 蒼龍 | |||
D 任務部隊(III) | 初雪 磯波 綾波 | 長良 川内 | 利根 | 千代田 | ||||
E 任務部隊(II) | 吹雪 初雪 白雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 白露 時雨 | 北上 長良 川内 | 筑摩 | 千代田 | 扶桑 | |||
H MI島部隊 | 吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 白露 時雨 浜風 | 大井 北上 長良 川内 | 利根 筑摩 | 千代田 大鯨 | 加賀 鳳翔 | 日向 扶桑 山城 | ||
J ボス 任務部隊(Y群) | 吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 初霜 白露 時雨 巻雲 谷風 浜風 清霜 | 大井 北上 長良 川内 矢矧 | 利根 筑摩 | 千代田 大鯨 | 赤城 加賀 蒼龍 飛龍 瑞鶴 鳳翔 | 伊19 伊168 | 長門 陸奥 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 |
E-3に挑戦する連合艦隊司令長官への攻略情報
編成について、お出かけ前の注意事項
ALまでと打って変わって、E-3はかなり楽な部類と言えます。
それなりに練度の高い艦隊で十分な対空と索敵を整えればごり押せます。
ただし、連合艦隊を運用すると資材の消費が大幅に増える(特にボーキサイト)ことと、ボス前で羅針盤に振り回されやすく資材を浪費することもあり、一概に簡単とは言い切れない点にご留意を。
ボス戦は12艦で総攻撃できるものの、ボス・道中共に相当の制空値を持っているため、対空と索敵にかなり重みを置いて到達率や火力を上げることをオススメします。
また、MI作戦に参加するとE-6の決戦に参加・支援が行えなくなります。
大和型、長門型、正規空母、軽空母、雷巡といったE-6で主力・支援で使えるような艦艇の投入は慎重に行いましょう。
MI用の部隊を間違えてALに出撃させてしまう報告が散見されます。初出撃の際は、かなり慎重に確認するのをオススメします。
戦闘について
矢印があるマスは航空戦が2回行われるのみです。
そのため、戦果がBやCになりがちですが、気にせず進みましょう。陣形は航空戦マスは輪形陣(第三序列)、ボスや砲撃戦があるマスは戦闘隊形(第四序列)が良いでしょう。
このマップの第二艦隊について
矢印があるマスは第一艦隊のみ航空戦を行い、第二艦隊は耐えるだけとなります。
何の活躍もしないため、潜水艦のお見合い時と同じように"旗艦が必ずMVP"となります。
攻略と同時進行はボス戦が辛いですが、育成にも便利です。
ただし、夜戦は第二艦隊のみなので、連撃orカットイン装備にするとよいでしょう。
夜戦を行った場合、第一艦隊のMVPは必ず旗艦になります。これを利用したMVP操作育成も可能です。
索敵について
このマップもボス到達に高い索敵値が必要となります。
航空戦を数多く行う関係で艦載機の撃墜が多いです。
- 特に注意すべきは、改二にした二航戦の第四スロットのような艦載機数1桁のスロットに艦攻や艦爆といった攻撃用艦載機を積むと道中の対空迎撃で全滅する事もあります。
それが唯一の攻撃用艦載機なら攻撃が出来なくなります。出来る事ならこういった所は彩雲などで埋めておきましょう。- 索敵によるルート固定は未だ確たる検証結果は出ていませんが、安定させたいならやや多めに確保しましょう。
- 具体的には艦戦(烈風など)8スロ、彩雲4スロ、水上偵察&観測8スロ、電探4スロくらいが安定かと思われます。
- なお、第一艦隊に航巡などを使う場合、水上爆撃機はなるべく搭載しないこと。零水観に置き換えましょう。
ボーキの消費が増えます。- 第二艦隊の艦載機は落とされる事は無いため、第二艦隊に入れた航空巡洋艦に瑞雲を載せても問題ありません。
- 瑞雲や索敵値を持った攻撃用艦載機が全滅する事によって索敵が不足するという説もありますが、確かな事はわかっておりません。ですが、万全の対策を取るならなるべく撃墜・全滅されないようにした方が良いでしょう。
ボーキ消費について
このマップは連続した航空戦のため、ボーキの消耗が異常に早いのは全提督にとっての難題です。
深く考えずに艦載機を組み込むと補給でボーキを400~600程度消費してしまい、あっという間に資材が枯渇してしまいます。
そこで、E3攻略およびレア掘り周回においていくつかボーキ節約策をとっておきましょう。
なお、連合艦隊はこのマップからE-5まで運用することになるので、対策を行うならば長期的になることを考えておきましょう。
- 第一艦隊の制空能力の最適化
- 艦載機は、制空権確保で各スロット毎に現在数の2.5~6.5%(端数切り捨て)程度撃墜され、航空優勢だと4.5~17%(端数切捨て)程撃墜されます。彩雲や零水観など索敵機は撃墜されません。
制空権確保を取れないのであれば無暗に艦戦を増やしても撃墜割合は変わらず、無駄に撃墜される量が多くなります。
よって、消費を抑えるために出来る事なら全て制空権確保していきたいところですが、艦戦の枠が極端に増えるため攻撃力との折り合いを考える必要があります。 - 司令部LVが105以上では相手制空値も上昇し、あきつ丸と正規空母4隻全部、19スロットに烈風を積まないとボス相手に制空権確保は出来ず、実用的ではありません。
ボーキ節約を考えるなら司令部LVが低く比較的制空値の低い敵構成では確保、司令部LVが低くても戦力や装備が不十分だったり、または司令部LVが105以上で制空値の高い敵構成では優勢ギリギリを狙っていきましょう。 - 攻撃機、爆撃機、水上爆撃機は上記割合撃墜の他対空迎撃フェイズで迎撃されるため、無暗に増やしすぎるとボーキサイトの消費がかさみます。
手持ちの資材と相談して組み込む必要があります。 - 第一艦隊の空母の数には制限がありますが、揚陸艦は空母にカウントされずに艦戦を載せられるため、選択肢の幅を増やせます。
- 艦載機は、制空権確保で各スロット毎に現在数の2.5~6.5%(端数切り捨て)程度撃墜され、航空優勢だと4.5~17%(端数切捨て)程撃墜されます。彩雲や零水観など索敵機は撃墜されません。
- ボーキ消耗を抑えるには
- 司令部LV104以下の場合
- 基本的に全戦闘で制空権確保が望ましいです。
正規空母4隻なら可能ですが、余裕を持たせたい場合はあきつ丸も使うのが良いでしょう。
なお、空母を4隻使う場合はルート条件的にA→Dマス固定は出来ません。
ゲージ破壊可能時はボス戦の制空値が上昇するため確保を狙う場合は注意が必要です。
ボス戦で制空権確保する場合あまり装備や編成の自由はありません。
戦力や装備が不十分などの理由で優勢で済ませる場合、以下の手段が可能です。
なお制空権優勢で済ませる場合、総艦載機数にもよりますが、基本的には最終的なボーキの消費は増えます。 - 艦戦・艦攻・艦爆は、搭載数の少ないスロットに装備させる。
被撃墜数は端数切り捨てのため、搭載数が少ないスロットだと撃墜が発生しにくくなります。
15機以下のスロットあたりが好ましいです。
特にあきつ丸は8機×3スロットと艦戦を載せるには非常に優秀です。
空母は、攻撃機か爆撃機を積んでいないと砲撃戦に参加できなくなるため一つずつは載せたいところ。
逆に言えば、一つずつあれば十分戦力になります。
艦攻や艦爆は割合で撃墜される他、対空迎撃による撃墜もあります。そのため、あまり少ないスロットに装備させると全滅する危険もあります。
彩雲は撃墜されないため、最大スロを彩雲に置き換えると被撃墜数を抑える事が出来ます。
戦力と相談ですが。 - 制空値を足りなくしてまで最少スロットに艦戦を積む必要はありません。あくまで制空値が足りた上で、装備スロットを選ぶようにしましょう。
- いずれの場合も最終的に第一艦隊の制空値をちゃんと計算しながら調整する事が必要です。
- 基本的に全戦闘で制空権確保が望ましいです。
- 司令部LVが105以上の場合
- ボス戦で制空権確保するのは実用的ではなく現実的に考えると利点が無いため、制空権優勢を狙います。突き詰めれば正規空母3隻で可能です。
- ボス戦で制空値を稼ぐためにはスロットを選ぶ余裕は無くなります。この場合は各自調整が必要になります。
ボス戦での制空権優勢をまず優先し、余裕があれば艦攻や艦爆を乗せる事になります。
爆戦を使って調整も出来ますが、余裕が無ければ置物化してもいいでしょう。 - 砲撃戦にも参加できなくなりますが、あえて攻撃機や爆撃機を載せなければボーキサイトの消費を若干抑えることが出来きます。
手数、つまり取り巻きを排除する効率が落ちるリスクもありますので、手持ちの戦力と相談しましょう。 - Eマスはパターン3で新型艦載機を搭載したヲ級が2隻出ます。
それと遭遇した場合、制空権確保には高い制空値を要求され、ここで優勢止まりだと次の中間棲姫戦でも優勢となり、艦載機を多く消耗します。
結果、ボス戦で制空権を優勢すら取れない事が懸念されます。
そうなるとボーキ節約どころではないため、Eマスに対し対策を講じる必要があります。 - Eマスで常に制空権確保出来るようにする
第一艦隊の制空値を504以上にする事でEマスでも制空権確保する事が出来、消耗を抑える事が出来ます。
要求される制空値が上がり艦戦を多く投入する必要があるため、節約する場合はあまりお勧め出来ません。 - ルートをD固定にする
第一艦隊に空母3隻以下で重巡(航巡)を入れ低速艦を入れない場合、D固定になります。
こちらの方がEマスで制空権を確保するより遥かに楽です。 - 他、ボーキ節約の手段として、制空権を一切捨てるという事も可能です。以下のボーキ節約編成例を参照。
- 司令部LV104以下の場合
- ボーキ節約編成例
- 第一艦隊:重巡(航巡)1隻、正規空母2隻、他(空母1まで、低速艦0が条件) 第二艦隊:軽巡1隻、駆逐艦2隻、雷巡3隻
- 第一艦隊の正規空母は全スロット彩雲を積み、艦戦や艦攻、艦爆を一切搭載しない編成です。
こうする事によりボーキを一切消耗する事無く、レア掘り周回が出来ます。
彩雲を8スロット積むため、索敵に困る事は基本的にありません。 - 道中はDマス固定のため2戦で終わります。道中は2敗が確定しますが、ボーキ消費とどちらを選ぶかの選択になります。
多少ボーキの消耗が起きますが、艦載機数の少ないスロットに艦攻・艦爆を入れる事で道中敗北する確率を減らせますが、ダメージ量によってはそれでも敗北する事があります。 - 第二艦隊の戦闘は敵味方共に砲撃命中が低く、取り巻きの数を減らすのは雷撃が主となります。
レア掘りや周回には大淀などの育成も兼ねたい所ですが、空母が置物になっているため通常以上に第二艦隊の負担は増えています。
戦力にもよりますが、軽巡も出来るだけ雷装値の高い艦を選ぶのが望ましいです。
他、運の高い駆逐艦に魚雷を積んで、昼は高い雷撃で取り巻きを掃討、夜戦は魚雷カットインにするのも戦力の補強になります。雷巡の数を減らした時などに一考に値します。 - 第一艦隊の空きに戦力を補充すると安定性は向上します。重巡や高速戦艦などが良いですが、ボス戦で中破以上の損傷を出す事も少なくありません。ボーキ以外の消費が増えるので鎮守府の備蓄と相談で。
- 制空権を相手に渡すため、取り巻きの戦艦が弾着観測射撃を行ってきますが、第二艦隊戦では元々命中が低い事と、雷巡の開幕雷撃で中破以下にする事も視野に入ります。
勿論、雷巡は夜戦でも活躍が見込めるため、非常に有効です。 - E6でも雷巡を起用したい場合は雷巡の数を減らしても良いですが、安定性を考えるなら決戦支援を出しても良いでしょう。
勿論雷巡を複数保有している、またはE6が既に終了した後の掘りなら問題無く編成出来ます。 - 他、照明弾など、夜戦時に安定性を上げる装備はあると便利です。残念ながら九八式水上偵察機(夜偵)は制空権喪失しているので触接が発動しません。
- 第一艦隊の正規空母は全スロット彩雲を積み、艦戦や艦攻、艦爆を一切搭載しない編成です。
- 第一艦隊:重巡(航巡)1隻、正規空母2隻、他(空母1まで、低速艦0が条件) 第二艦隊:軽巡1隻、駆逐艦2隻、雷巡3隻
支援について
- 道中支援は一切不要です。このマップは道中では連合艦隊戦のみなので、正直言って燃料と弾薬の無駄です。
- 決戦支援はありといえばありですが、無くても割と簡単に倒すことはできます。
キラ付けについて
- 必要ない提督が多いと思われますが、ボス(特に最終形態相手)に火力が不足する場合は考慮しましょう。
- 特に資材に乏しい提督は、試行回数を減らすためにキラ付けが有効です。
- 道中でA勝利以上が難しく戦闘毎に全員の疲労が蓄積されるため、C敗北以下の回数によってはボスマスで戦闘力が低下しカスダメが増えます。
- 道中のB勝利が難しい提督はボスへのダメージの主力となる艦(特に夜戦を行える第二艦隊)をキラキラさせておくとボス戦で実力を発揮できるでしょう。
クリア後のレア掘りについて
- E4は羅針盤乱舞、E5は高難易度、E6は一歩目からフラ戦がお出迎えというマップ揃いのため、ここでレア艦探しはありです。
- ただ、機動部隊戦で一回出撃するだけでボーキサイトが500前後、空母3でも多くて400ほど飛んでいくことになります。
- 艦戦を一切使わずに制空権争いを放棄しても進行できる為、いくつかコツが要りますがボーキサイトの消費無しで周回する方法もあります。
E3 情報提供
戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
※またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
(編成報告例)ポイントA 司令Lv50 軽巡ヘ級flagship、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 単縦
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ドロップ報告はここではありません。
ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
E-4【MI作戦】 北太平洋MI諸島近海
難度 | ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ | 海域MAP |
---|---|---|
作戦名 | MI島攻略作戦 | ![]() クリックで拡大 |
作戦内容 | MI島海域に展開する敵機動部隊を排除しつつ、連合艦隊を以て同島の攻略作戦を実施せよ! | |
主な出現アイテム | なし | |
海域EXP | 250 | |
海域BGM | MAP「作戦発動」 道中戦「MI作戦」 ボス戦「シズメシズメ」 | |
戦力HPゲージ | 有り 時間経過による自然回復なし ボス旗艦の中間棲姫にダメージを与えることで減少 本気モードになったとき(HP600)に撃破するとゲージ破壊可能 本気モードに入るタイミングは司令部LVで差があり、低LV~75前後では最低9回、それ以上では最低10回の撃沈でクリア可能 | |
海域撃破ボーナス | 駆逐艦「時津風」、応急修理女神 | |
編成制限など | 出撃には連合艦隊が必須 当海域に出撃した艦娘は、AL作戦海域(E-1~2)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される | |
備考 | 中間棲姫はラスト1回でゲージ破壊可能になると本気モードになる(装甲・火力上昇など) 三式弾特効あり。 中間棲姫への空母の攻撃は、爆撃機が1スロでも乗っていると不可能。攻撃機の場合ダメージが入る。 潜水マス(C)では弾薬は消費しない。 ゲージ破壊後のボス編成は最終形態編成で固定 |
MAP&ROUTE
始点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
始点 | A | 第一艦隊に揚陸艦がいるとB固定(大発動艇は特に必要なし。第二艦隊だとAに逸れた報告あり) 「第二艦隊に駆逐艦4隻」で高確率でB 「第一艦隊に低速艦0かつ高速戦艦2」かつ「第二艦隊に重巡or航巡2隻(組み合わせ可)」でA それ以外はランダム? |
B | ||
B | C | ランダム |
D | ||
C | E | 「低速艦0隻かつ正空3隻」で高確率でF? それ以外は高確率でE? |
F | ||
D | H | 索敵値一定以上でH(索敵エフェクト発生) ただしGに行く場合あり |
G | ||
F | I | 索敵値が一定以上でJ(索敵エフェクト発生) 潜水艦1隻以上でI? |
J | ||
H | K | 固定(羅針盤判定なし) |
J | H | 索敵値が一定以上でK 艦載機が現れないのでランダムの可能性あり |
K |
DROP
駆逐艦 | 軽巡 | 重巡 | 水母・潜母艦 | 空母 | 潜水 | 戦艦 | ||
E-4 北太平洋MI諸島近海 | A 任務部隊(II) | 荒潮 黒潮 | 由良 | |||||
B 任務部隊(I) | 三日月 村雨 夕立 五月雨 朝潮 荒潮 陽炎 不知火 黒潮 | 由良 神通 | 最上 妙高 羽黒 愛宕 鳥海 | 千歳 | ||||
C 深海棲水艦隊 | 三日月 村雨 夕立 五月雨 朝潮 荒潮 陽炎 不知火 黒潮 | 由良 神通 | 最上 妙高 羽黒 愛宕 鳥海 | 千歳 | ||||
D 任務部隊(E群) | 三日月 夕立 村雨 五月雨 朝潮 荒潮 陽炎 不知火 黒潮 | 由良 神通 | 最上 妙高 羽黒 愛宕 鳥海 | 千歳 | 瑞鳳 | |||
E 任務部隊(Y群) | 三日月 村雨 夕立 五月雨 朝潮 荒潮 陽炎不知火 黒潮 初風 夕雲 | 由良 神通 | 最上 羽黒 愛宕 鳥海 | 千歳 | ||||
H MI島防衛艦隊 | 三日月 村雨 夕立 五月雨 朝潮 荒潮 陽炎不知火 黒潮 初風 舞風 夕雲 浜風 | 由良 神通 | 最上 妙高 羽黒 愛宕 鳥海 | 千歳 | 瑞鳳 | 金剛 比叡 | ||
I | ||||||||
J 任務部隊(H群) | 三日月 村雨 荒潮 陽炎 不知火 黒潮 | 由良 神通 | 妙高 | 千歳 | ||||
K ボス MI島基地隊 | 三日月 村雨 五月雨 夕立 朝潮 荒潮 陽炎 不知火 黒潮 初風 舞風 秋雲 夕雲 谷風 浜風 天津風 早霜 | 由良 神通 | 最上 妙高 羽黒 愛宕 鳥海 利根 三隈 鈴谷 熊野 | 千歳 あきつ丸 | 赤城 加賀 蒼龍 飛龍 瑞鳳 | 金剛 比叡 |
E-4に挑戦する連合艦隊司令長官への攻略情報
E-4ってどんなマップ?
- かなり羅針盤に翻弄されるマップです。
- ただ、道中の撤退率はそこまで高くはなく、到達できれば安定して撃破できるため、時間をかけさえすれば順調に削れていきます。
なので、腰を落ち着けて攻略に臨みましょう。
- ただ、道中の撤退率はそこまで高くはなく、到達できれば安定して撃破できるため、時間をかけさえすれば順調に削れていきます。
- 現在はA固定の上ルートか、あきつ丸1隻(or駆逐艦4隻)を入れたB固定ルートの二通りの攻略法があります。
- あきつ丸は改造すれば艦上戦闘機を搭載することも可能なので、烈風を3スロ全部に装備すれば制空値を確保しつつ、他の空母に偵察機を増やすことも可能になります。
- 第二艦隊に対するキラ付けは有効です。潜水マスでの被害が少なくなります。
- もちろん羅針盤には効果が無いため、折角の3重キラも何の成果も無く終わることもあります。
ボスは?
- ボスの中間棲姫は地上施設のため、三式弾が特効になります。
昼戦時はキャップの関係であまり効果はありませんが、夜戦で威力を発揮します。- しかし編成制限と索敵値の都合上、三式弾を積んで夜戦できる艦をあまり多く組み込めません。
夜戦が可能な第二艦隊には、三式弾が装備可能な艦は最大3隻まで編入可能です。- 2隻でも十分撃破可能ですが、ラストは保険として3隻入れるのも良いでしょう。
- しかし編成制限と索敵値の都合上、三式弾を積んで夜戦できる艦をあまり多く組み込めません。
- 陸上施設の特徴として、魚雷の対象にならない、夜戦では雷装値が威力に乗らない、というものがあります。
取り巻きが弱い事も含めて、雷巡を連れて行く意味は殆どありません。- 下ルートを通る場合、Hマスを安定させる程度は意味があるかもしれません。
- ボスの取り巻きが弱めなので、決戦支援はなしでも十分です。
- 運が良いと昼戦Sも十分ありえます。
- 本気モードになるとHP600になります。最近インフレ気味のHPが過去最高を更新しました。
- 装甲も180と過去最高のため昼戦攻撃はほぼカスダメとなりますが、カスダメは割合ダメージとなる仕様のためボスの残りHPが多いうちは攻撃力の低い艦でも削ることができます。しかし、トドメは三式弾積みの夜戦攻撃でないと厳しいでしょう。
- 無くても十分ですが、本気モードに入った時は撃破の安定性を上げるため決戦支援をしても良いでしょう。
- 艦爆を積んだ空母は中間棲姫に一切攻撃出来ません(軽空母は攻撃可能)。
- この特性を逆手に取る事も可能です。
第一艦隊の空母に艦爆を装備させ編成で戦艦より序列を上にすれば、第一艦隊砲撃戦闘の二順目において「まず空母が取り巻きを攻撃・排除し、後の戦艦が中間棲姫に(制空権優勢以上なら)昼連撃を叩き込む」という事も可能です。- ここまでしなくても大抵はSが取れますし効果は劇的なものではありません。
ですが「決戦支援も出しているのにあとちょっと足りない」というのが続くようならば意識してもいいかもしれません。
- ここまでしなくても大抵はSが取れますし効果は劇的なものではありません。
- この特性を逆手に取る事も可能です。
- ほか、九八式水上偵察機(夜偵)を装備すると、制空権喪失以外であれば確率で夜戦時接触が発生し、夜戦に補正が入ります。撃破の安定性を上げたい場合は採用しても良いでしょう。
2つのルート
大まかに分けて上ルート、下ルートがあります。
- 上ルート
- 何も考えずに編成すると大体こちら、下を狙って編成しても割と頻繁に来るルート。
- 道中に砲撃戦が無くボス戦で弾薬補正が入らないため、敢えて上ルート固定にする事も可能。
- Cマスの潜水艦部隊は単横陣と梯形陣なので基本的には命中率は低いですが、回数を重ねると気になる程度には当てて来ます。
- 駆逐に三式セットを載せるのも検討してもいいと思います。
- 大淀を育てて艦隊司令部施設を手に入れると役に立ちます。
- Cマスの羅針盤固定構成が正確には判明しておらず、外れると「お仕置き部屋」送りとなります。
- 現在、低速艦0隻、正規空母3隻で高確率でFに行けるのでは、と目されています。他に条件が付随している可能性もあります。
- ちなみにこちらは弾薬を2戦目終了扱いでボスに到達することも可能。(潜水マスでは消費しないため)
下回りで攻撃力不足なら上固定としてしまうのもありです。- 羅針盤次第では低確率でJ→Hに進み砲戦と3戦分の弾薬を消費する事もあります。(分岐条件および分岐確率は今の所未検証です)
- 下ルート
- あきつ丸を第1艦隊に含めると1歩目までは固定できるルート。
その他、第2艦隊に駆逐艦を4隻入れるとこちらに来やすいと言われています。 - 2歩目となるBの羅針盤は、上周りになることもあります。その場合Cマスから高確率でEマス(行き止まり)に逸れる事が懸念されます。
- 道中は砲撃戦が確実に入るため、第一艦隊に損害が出る確率は上ルートより高いです。
ボスに対するダメージは夜戦が本命なので第一艦隊の被害はそれほど気にするものではないですが、第一艦隊旗艦大破撤退も実際起こり得ます。- 特にあきつ丸を旗艦にしている場合は注意が必要です。
- 道中できっちり3戦分の弾薬を消費するので、ボス戦で弾薬消費による火力のマイナス補正が入ります。
それでもボス戦自体は難易度は高い方ではないためSを取る事は可能ですが、最終形態では高い体力を削り切れない事もあります。- 万全を期するなら決戦支援をしても良いでしょう。試行回数でねじ伏せるよりは安上がりと思われます。
- あきつ丸を第1艦隊に含めると1歩目までは固定できるルート。
陣形
敵艦載機のことを考えるなら基本は第三、Cの潜水マスはもちろん第一、Hマスの戦艦には全力の第四序列が基本形です。
ドロップ艦娘
Hマスで初風、ボスマスでは大型限定のあきつ丸や今イベント初実装の早霜がドロップします。
またレア艦娘の三隈や天津風等、E-3同様豪華です。
特にあきつ丸狙いは効率が良いです。大型より資材消費は少ないので未入手の提督はこのチャンスを生かしましょう。
E4 情報提供
戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
※またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
(編成報告例)ポイントA 司令Lv50 軽巡ヘ級flagship、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 単縦
最新の15件を表示しています。コメントページを参照
ドロップ報告はここではありません。
ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
E-5【MI作戦】 北太平洋MI諸島沖
難度 | ☆※5-5と同様に大きい☆で☆10と同義。 | 海域MAP |
---|---|---|
作戦名 | MI島確保作戦 | ![]() クリックで拡大 |
作戦内容 | MI島攻略作戦は成功した!同島奪還を目的として接近する増援艦隊を捕捉、これを撃滅せよ! | |
主な出現アイテム | なし | |
海域EXP | 300 | |
海域BGM | MAP「作戦発動」 道中戦「MI作戦」 ボス戦「シズメシズメ」 | |
戦力HPゲージ | 有り 時間経過による自然回復なし ボス旗艦の空母棲姫にダメージを与えることで減少 最低9回の撃沈でクリア可能。 | |
海域撃破ボーナス | 正規空母「雲龍」、勲章×1 | |
編成制限など | 出撃には連合艦隊が必須 当海域に出撃した艦娘は、AL作戦海域(E-1~2)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される | |
備考 | 潜水マス(A,B)では弾薬消費はない。 空母棲姫自体には本気モードはないが編成が変化する。 三式弾の特効なし。 ゲージ破壊後のボス編成は最終形態編成で固定 道中BGM「飛龍の反撃」 |
MAP&ROUTE
始点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
始点 | A | ランダム? |
B | ||
A | C | 駆逐4でCマス? 第二艦隊に潜水艦を含むとDにいきやすい? それ以外はD寄りのランダム(稀にCに行く) |
D | ||
C | F | ランダムの模様 偵察機表示なし |
G | ||
D | G | ほとんどGに行く模様で主にHに行く条件見つかってない。 潜水母艦でHに行く?(要検証) 13号対空電探改の装備でHに行きやすい?(要検証) 軽空母2隻or雷巡2隻でHに行く(ただしGにも行く) |
H | ||
E | H | Hよりのランダム? 第二艦隊に潜水艦を含むとIにいきやすい? |
I | ||
G | J | 索敵値が一定以上でL 2-5式で第一、第二艦隊合計150以上が目安 |
L | ||
I | K | 索敵値が一定以上でL (索敵エフェクト発生) 2-5式で150以上が目安 |
L |
DROP
駆逐艦 | 軽巡 | 重巡 | 水母・潜母艦 | 空母 | 潜水 | 戦艦 | ||
E-5 北太平洋MI諸島沖 | A 増派部隊前衛潜水艦隊(I) | 吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 白露 時雨 | 大井 北上 長良 由良 川内 神通 | 最上 妙高 羽黒 鳥海 | 千歳 千代田 | 鳳翔 | 扶桑 山城 | |
B 増派部隊前衛潜水艦隊(II) | 吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 白露 時雨 | 大井北上 長良 由良 川内 神通 | 最上 妙高 羽黒 愛宕 鳥海 | 千歳 千代田 | 鳳翔 | 扶桑 山城 | ||
C 緊急増派部隊(A群) | 白雪 初雪 叢雲 磯波 敷波 時雨 | |||||||
D 先行増派部隊 | 吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 白露 時雨 | 大井 北上 長良 由良 川内 神通 | 最上 妙高 羽黒 愛宕 鳥海 利根 筑摩 鈴谷 熊野 | 千代田 | 鳳翔 | 榛名 霧島 山城 扶桑 | ||
E 増派部隊先遣偵察隊 | 吹雪 初雪 白雪 磯波 敷波 白露 時雨 | 長良 由良 川内 神通 | 羽黒 鳥海 | 千歳 千代田 | 鳳翔 | 山城 | ||
G 増派水上打撃部隊 | 吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 白露 時雨 | 大井 北上 長良 由良 川内神通 | 最上 妙高 羽黒 愛宕 鳥海 利根 筑摩 三隈 鈴谷 熊野 | 千歳 千代田 | 赤城 加賀 蒼龍 飛龍 鳳翔 | 伊168 | 霧島 扶桑 山城 | |
H 緊急増派輸送部隊 | 白雪 初雪 叢雲 磯波 敷波 白露 | 大井 北上 長良 | 扶桑 | |||||
I 緊急増派部隊(B群) | 吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 時雨 | 鳳翔 | ||||||
L ボス 緊急増派部隊主力艦隊 | 初雪 白雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 時雨 村雨 夕立 五月雨 陽炎 雪風 初風 舞風 秋雲 夕雲 巻雲 浦風 谷風 天津風 早霜 | 大井 北上 長良 川内 | 最上 利根 筑摩 三隈 鈴谷 熊野 | 明石 | 赤城 加賀 蒼龍 飛龍 鳳翔 | 長門 陸奥 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 山城 扶桑 |
E-5に挑戦する連合艦隊司令長官への攻略情報
E-5ってどんなマップ?
羅針盤に翻弄される潜水艦・航空戦・夜戦の特殊戦闘マップです。
- 1戦目は必ず潜水艦マスになります。駆逐艦にソナーを1つずつ付けるぐらいで大丈夫でしょう。
- ボス戦を重視する場合、ソナーと爆雷装備しない選択肢もあります。
- 戦闘マスが特殊なものばかりなため、道中支援は全く意味がありません。
- 敵ボスは陸上タイプではないですがHPも装甲もかなり高いため、昼の間に取り巻きを倒し、夜戦で重巡、雷巡などの連撃でボスを倒すといった流れになります。
- ボス撃破は難しくないものの、取り巻きに戦艦や軽空母が並び、E-3やE-4に比べ、撃ち漏らすことがそれなりに出てきます。
- ボスは司令部レベルによりますが、航空優勢をとる場合最大411の制空値が必須となります。
- 夜戦マス経由で来る場合制空値が430前後でも取れますが、夜戦マスなしの南ルートの場合稀に取れないときもあります。
- 440~450以上ならば大半航空優勢は取れます。このあたりを目安に編成を組むことをお勧めします。
- 第二艦隊に対するキラ付けは有効です。潜水マス・夜戦マスでの被害が少なくなります。
- もちろん羅針盤には効果が無いため、折角の3重キラも何の成果も無く終わることもあります。上ルートで即撤退する戦法を採るならなおさらでしょう。
2つのルート
最初の分岐でおおまかに上方面、下方面のルートに分かれます。
上ルート
- 最大2回の夜戦マスがあるルートです。旗艦に艦隊司令部施設の装備をお勧めします。
- 夜戦での被害、ルート逸れ等があるため、上ルートに行ってしまった時点でさっさと撤退するのも一つの手です。
- ただし、MI作戦で夜戦を行うのは基本的に第二艦隊だけなので、最初から割り切ってこちらを夜戦に最適化した編成で固めてしまう手もあります。
- 修理代の嵩む第一艦隊を確実に無傷で温存できると考えれば、むしろ通常の夜戦よりも気楽に戦えるかもしれません。
下ルート
- 矢印マスばかりで楽に突破できるルートです。資源に余裕がない場合はこちらのルートに絞るのがいいでしょう。
潜水艦の使用
- 上ルートの夜戦マスを進む場合は、軽巡以下の攻撃を引き受けられる潜水艦は有効になります。その際は第二艦隊旗艦にすることを推奨します。
- 第二艦隊であっても旗艦は轟沈しない説を信じるならば、大破しても進撃が可能です。(あくまで自己責任。不安ならばダメコン搭載or撤退)
- 下ルートの航空戦を経由すると、第二艦隊旗艦は必ずMVPを獲得するためキラ付けが自動的に行われます。戦意高揚状態であれば、そもそもあまり大破しません。
- 一方重巡以上の敵艦に他の艦がワンパンされることもよくあります。
- 潜水艦は素の索敵値が低い上に装備スロットの余裕が無いため、潜水空母に水上機を搭載する・他の艦の索敵装備を充実させる等の考慮が必要になります。
陣形
- 初戦の潜水マスはもちろん第一、矢印マスは基本的に第三、ボスには全力の第四序列が基本形です。夜戦マスはお好みで。
ドロップ
- E-4同様早霜や天津風、三隈等のレア艦娘も出ますが、ここでは明石が出現します。
- 春イベで入手できなかった提督もそうですが、春イベで入手した提督も6隻フル修復待機という道が開けるため、狙っていくといいかもしれません。
- ただしドロップ報告は司令部lv105以上でしか報告されていないみたいです(検証中)
- 春イベで入手できなかった提督もそうですが、春イベで入手した提督も6隻フル修復待機という道が開けるため、狙っていくといいかもしれません。
E-5-1でのレベリング
- 1戦目が潜水艦隊固定なので第二艦隊に対潜装備ガン積みで出撃することにより、第一艦隊は無傷でレベリングできます。
- またこの時第一艦隊に対潜可能艦娘がいない場合は強制的に旗艦がMVPとなるため、通常海域よりは効率が劣るものの全艦種レベリングできます。
- B~A勝利で旗艦MVPの900、もしもS勝利ができれば1080の経験値が入ります。B以上なら比較的多いです。ちなみに、この経験値は2-4と同等です。
戦力ゲージは第一艦隊の判定なのでダメージが1でも入れば負けることはない。- 実際は被弾すると敵戦力ゲージでは0%なのにC判定となるときもあります。C判定でも旗艦MVPで経験値は720です。
- 一方A勝利(半数撃沈)以上は確定できる模様なのでできればA以上を狙いたいところです。
- また潜水艦隊なので使用するのは燃料と被弾時の鋼材&燃料のみ、弾薬は一切いりません。
- 同時に第一艦隊の疲労度も無視でレベリングできます。第二艦隊をローテできるなら効率が一気に上昇します。
- 育てたい第一艦隊旗艦が対潜可能の場合は対潜装備で来ることでS勝利率を上昇させることができます。
- レベリングに出してE6で使えなくなってしまったということのないようレベリングする艦は慎重に選びましょう。
- 梯形陣相手にはバケツをそれなりに使うハメになるため、第二艦隊を拾った艦のみで構成するのも有効です。
(しかし必ず対潜装備を付けておくこと。そうでもしないと負ける可能性も高い。)- 拾った艦娘を使って改修や解体を行う場合、くれぐれも装備回収をお忘れなく。
- 第一艦隊に十分な対潜能力があれば、第二艦隊の構成問わず敗北率を抑えることができます。不安なら第二艦隊旗艦だけでもガチ対潜軽巡にしておけば負けることはほぼなくなります。
- 第二艦隊旗艦に潜水艦以外を配置する場合は拾った艦が少ないほど旗艦のバケツ消費量がかさみ、拾った艦が多いほど可能な戦闘回数が低下します。かばうが発動できない状態にならない程度に調整しましょう。
- 連合艦隊なので夜戦に突入しても対潜攻撃が通ります(もちろん弾薬は消費されない)。
- 一体だけ残してしまった時などは夜戦も行ってS勝利を狙いましょう。
- なお、夜戦を選択すると必ず第一艦隊旗艦にMVPがつく模様なので、第1艦隊の随伴艦にMVPが奪われそうな時もこの仕様も活用したいところです。
- 一体だけ残してしまった時などは夜戦も行ってS勝利を狙いましょう。
E5 情報提供
戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
※またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
(編成報告例)ポイントA 司令Lv50 軽巡ヘ級flagship、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 単縦
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ドロップ報告はここではありません。
ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
E-6【本土近海邀撃戦】 本土南西諸島近海
難度 | ☆☆☆※5-5と同様に大きい☆で☆10と同義。 | 海域MAP |
---|---|---|
作戦名 | 敵別働隊を迎撃、本土近海防衛! | ![]() クリックで拡大 |
作戦内容 | 緊急電文!AL/MI作戦展開中に敵別働隊が本土近海に来襲!残置艦隊全力でこれを迎撃せよ! | |
主な出現アイテム | なし | |
海域EXP | 350 | |
海域BGM | MAP「作戦発動」 道中戦「MI作戦」 ボス戦「シズメシズメ」 | |
戦力HPゲージ | 有り 時間経過による自然回復なし ボス旗艦の戦艦棲姫にダメージを与えることで減少 戦艦棲姫が2隻編成の時に旗艦撃破で破壊可能(司令部レベル99以下では1隻の場合あり) 最低10回の撃沈でクリア可能(敵戦力HP4000)すなわち3600削ると最終形態 | |
海域撃破ボーナス | 駆逐艦「磯風」、試製41cm三連装砲、勲章*1 | |
編成制限など | 出撃は通常艦隊(連合艦隊ではない) 【AL作戦】【MI作戦】どちらにも出撃したことのない艦娘のみ | |
備考 | Cマスでは弾薬消費なし。 戦艦棲姫自体には本気モードはないが、ゲージを破壊可能になるとボスの編成が変化する。 ゲージ破壊後のボス編成は最終形態編成で固定 |
MAP&ROUTE
始点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
A | B | 潜水艦2隻以上でB 重巡と航巡の合計が2隻丁度でC 駆逐2隻でC 空母系3隻or軽空母2隻でC それ以外はC/Dランダム |
C | ||
D | ||
C | E | 軽空2でE固定 それ以外はランダム(高確率でE) |
F | ||
D | F | ランダム? (未解析) |
G | ||
F | G | 索敵値が一定以上でJ(索敵エフェクト発生) 索敵値が一定値以下でGかH ただしボスに複数回行っている編成、装備でも逸れるときもある模様。(被害率?) |
H | ||
J | ||
H | I | 2-5式の索敵値が110以上(索敵エフェクト発生) ただし100でもいくし120でも逸れる報告もあり(2割位でハズレと考えられる) |
J |
DROP
駆逐艦 | 軽巡 | 重巡 | 水母・潜母艦 | 空母 | 潜水 | 戦艦 | ||
E-6 本 土 南 西 諸 島 近 海 | A 侵攻部隊前衛艦隊 | 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 涼風 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 | 天龍 龍田 球磨 多摩 木曾 長良 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂 | 古鷹 加古 青葉 那智 足柄 羽黒 愛宕 摩耶 鳥海 | 鳳翔 | |||
C 侵攻部隊前衛潜水艦隊 | 時雨 村雨 朝潮 満潮 荒潮 霞 | 木曾 由良 | 鳳翔 | |||||
D 侵攻部隊巡洋艦隊 | 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 時雨 夕立 村雨 五月雨 涼風 朝潮 大潮 満潮 霰 霞 | 多摩 木曾 長良 五十鈴 名取 川内 那珂 | 鳳翔 | |||||
F 侵攻部隊護衛艦隊 | 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 白露 時雨 夕立 村雨 五月雨 涼風 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 | 天龍 龍田 球磨 多摩 木曾 長良 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂 | 加古 鳥海 | 鳳翔 | ||||
H 侵攻空母機動部隊 | 長月 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 霰 白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 涼風 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 天津風 早霜 清霜 | 天龍 龍田 球磨 多摩 木曾 長良 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 | 最上 加古 古鷹 青葉 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 | 鳳翔 | 伊58 伊168 まるゆ | 伊勢 日向 扶桑 山城 | ||
J:ボス 侵攻部隊主力艦隊 | 雪風 島風 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 睦月 如月 皐月 文月 菊月 三日月 長月 望月 朧 漣 潮 暁 雷 電 初春 五月雨 大潮 陽炎 不知火 浦風 谷風 浜風 天津風 早霜 清霜 | 天龍 龍田 夕張 | 最上 古鷹 加古 青葉 高雄 愛宕 利根 筑摩 衣笠 | 千代田 大鯨 | 翔鶴 瑞鶴 鳳翔 飛鷹 祥鳳 | まるゆ | 長門 陸奥 伊勢 日向 山城 扶桑 |
E-6に挑戦する提督方への攻略情報
E-6ってどんなマップ?
- 真の最終ステージにして☆12と歴代最高難易度(5-5でも☆11)のMAPです。
AL/MI作戦に参加した艦娘は参加できないので、挑戦する予定の提督は各作戦への配置に万全の対策を練っておきましょう。 - 実質EO扱いのマップです。資材が少ない人、練度が足りない人、運のない人は無理する必要はありません。
- ゲージ削りも相当に困難ですが、最後のゲージ破壊段階では、難易度がさらに上昇します。
ゲージを削りきってからがE6の本番とも言えます。 - 開幕爆撃・支援攻撃・開幕雷撃・昼連撃・夜偵など工夫をこらした総力戦になります、頑張りましょう。
後は運と資材とバケツとの勝負です。連合艦隊を運営しなくて良い分、E-5までより資材(特にボーキサイト)の消費速度はゆるやかになるはずです。
手持ちの戦力、自らの知識を総動員して戦艦棲姫を撃沈しましょう。
支援について
- Hマス(上ルート)はもちろんAマスでの撤退も多いので、前衛支援を投入する価値はあります。
決戦支援は雑魚を散らしてボスに攻撃を集中させるために、積極的に投入するのが望ましいです。 - 削りの段階ではエコな決戦支援を出し、ラストには重量級の支援を出すなど資源と相談して支援を出しましょう。
索敵値について
- 2-5索敵値で110以上が目安となります。
彩雲、二式艦上偵察機、観測機、32号電探などが推奨です。 - 索敵値が高い順で彩雲(18)>二式(14)>観測機(12)>32号電探=偵察機(10)>33号電探(7)>夜偵(6)となります。(偵察機系は2倍してます)
2-5索敵値=偵察機索敵値×2 + 電探索敵値 + √(艦隊の装備込み索敵値合計 - 偵察機索敵値 - 電探索敵値)
より大雑把な目安としては、正規空母に彩雲5つ以上装備した位の装備索敵値が目安となります。(司令部LV105/雷巡3・正規空母3)
艦隊の索敵能力に余裕があるならば、ボス戦や(経由する場合)道中夜戦での補助として夜偵を配備するのも有効です。
制空について
- 最低でも烈風が3つ必要です。もちろん烈風改、烈風(六〇一空)などがあればそちらを積みましょう。
飛鷹型2隻等の編成では、烈風を4つ装備しないと航空優勢は取れません。 - 稀ではあるものの、Hマスでの被撃墜が極端に嵩むとボス航空優勢に満たなくなる場合が出てきます。
確実にボスでの航空優勢を取っておきたいならば、烈風を4つ確保しておくことをお勧めします。 - 3つの場合、Hマスでは航空互角になります。ここで優勢を目指す場合は、空母系を増やすことを検討する必要があります。
キラ付けについて
- 道中戦での1発大破パターンが多いので、回避が向上するキラ付けは有効です。道中支援/決戦支援の成功率向上にも寄与するので、支援艦隊のキラ付けも検討すべきでしょう。
- 詳細については、疲労度のページを参考にしてください。
記録を付けましょう
- 自分の感覚より負けてないことが分かったり、あと何回やれば終わりそうだと予測がついたり、いろいろ編成を試す場合にそれぞれのボス到達率を比較したりすることができるようになります。
また、予想される消費資源から柔軟にエコ編成や重量級の編成などに変える事ができるようにもなります。- 資源が厳しい場合、戦艦を使わず雷巡・重巡・航巡を使う編成に切り替えましょう。
ドロップ
- 超難関マップなのでレア艦狙いの周回には向きませんが、ボスマスでは清霜・早霜・天津風・大鯨・まるゆのドロップが報告されています。
しかしS勝利でも天龍型や吹雪型といったコモン艦が出ることも多いので、ガッガリすることも多いでしょう。
削りのついでにレア艦が入手できたらラッキーだと思いましょう。 - また、HマスでもS勝利で清霜・早霜・天津風・まるゆのドロップが報告されています。
もしHマスで大破が出てしまったら、夜戦で空母棲姫を撃沈するS勝利を狙うというのも手です。
慢心ダメ、絶対
- うっかりAL作戦に出撃させないように最終海域である事を必ずチェックしましょう。
万全の艦隊を準備していても取り返しがつかなくなりかねない、ある意味一番怖いミスです。 - クリア後も油断大敵です。磯波と間違えて磯風を解体してしまったということのないようにしましょう。
クリアしてロックするまでがイベントです。E-6では磯波もドロップします。ロック間違いをしないようにしましょう
上ルート(ACEHJ)
- Hマスにて空母棲姫が待ち構えるルート、軽空母2隻で完全に固定できます。
空母棲姫の砲撃戦命中率が高く、大和型すら1発大破する事もよくあります。
比較的スタンダードなルートではありますが、耐久の低い軽空母を2隻使うことから、道中大破のリスクはやはり高いです。
Hマスを抜けられない場合、空母1軽空母2で優勢を狙う、夜戦ルートに切り替える、ダメコンを使う等の方法があります。闇雲に突っ込むのではなく編成・装備を変えて柔軟に対応しましょう。
中央ルート(ACFJ)
- 空母3隻か、重巡or航巡2隻(合計2隻丁度)のどちらかを入れてCまでを固定、その後Fにて一回夜戦を行うルート。ただし、Cからの分岐がランダムなので上ルートに行く可能性は常にあります。
夜戦に強い重巡、航巡、雷巡を主力とする編成ならばこちらを通るのも良いでしょう。もちろん編成に戦艦を組み込むことも可能です。
夜戦を含むとはいえ一戦のみなので、Cまで無傷に近ければFを超えることも難しくないでしょう。
装備スロットに余裕があれば照明弾を積んでいきましょう。但し探照灯は確実に発動する分、デメリットもあるため積んでいくかは考え物です。
分岐次第では上ルートへ飛ばされてしまいますが、戦艦を含まない編成であれば姫の砲撃を1巡で終わらせることができるのでリスクは低下します。
夜戦ルートでは当然ながら空母は置物になりますが、逆に正規空母3隻で上ルートに入れば優勢を取りやすくなる一面もあります。
下ルート(ADFJ)
- DFと2回夜戦を行うルート。Aの分岐(C固定でない場合)で行く可能性があります。
夜戦を2回行うためそれなりの損害が出ると思われ、夜戦に自信がなければ基本回避することをお勧めします。
潜水艦1隻までなら軽巡以下のカットインを防ぐデコイとして連れて行くことが可能ですが、敵の対潜によって大破させられることも珍しくないので万能というわけではないです。
戦艦3、雷巡1正規空母2隻(装甲空母)を主軸とした艦隊では下ルート(夜戦ルート)の報告が多い模様です。
DからFのルートが確定ではない(大抵は行ける)のには注意が必要です。
デメリットとして、道中に潜水艦マスを含まないため、ボス戦で弾薬残量が50%未満となり与ダメの減少が発生してしまいます。
Aマス
- マップの第1歩目でいきなりフラ戦がお出迎えします。単縦または複縦陣形と殺意満々です。
幸いにも随伴空母の制空能力は弱めなので制空権は簡単に取れます。
キラをつけていてもいなくても、巡洋艦や軽空母はフラ戦やフラ軽空母からワンパン中・大破の危険があります。
全力でキラをつけ、反航戦を引いてもカスダメには収まりません。
夜戦の主力級が最初から被害を受けた場合は素直に出直しをするのもよいでしょう(特にトドメの段階)。
道中支援を入れていれば、運が良ければ大破させてくれることもあります。随伴艦が減るだけでも2巡目を待たずに葬れる確率は上がるでしょう。
雷巡がいれば、開幕雷撃で大破または撃沈してくれることもあります。
Hマス
- ボス前の砦にして難関のマスです。空母棲姫は航空戦・砲撃戦のどちらもが大和型ですら一発大破へ追い込む程の威力を有しています。
敵艦隊には戦艦がいないため、味方に戦艦がいなければ1巡の戦闘になります。
どれだけ被害を出さずにボスにいけるかでボスマスの難易度がまったく異なり、戦う前から削ることはできても撃破はお手上げという展開が見えることもあります。
陣形に関して、ここを安定させる術は無いと思ってください。
どの陣形を選んでも、制空優勢をとったとしても姫の攻撃は大和型ですら一撃大破させるだけの威力があります。とはいえ制空権をとること等が完全に無駄というわけではないです。
キラ付けなり缶を積むなりして何とか避けたい、開き直ってダメコンもありです。その場合は、索敵値に注意しましょう。
姫に隠れがちながら、空母ヲ級flagshipも長門型ぐらい吹き飛ばすだけの力があります。
ボス
- 最後の難関です。ここまでの苦難を乗り越えたとしても、徒労に終わる可能性は十分にあります。
- 前哨戦でも最終形態でも砲撃戦終了時点で、戦艦棲姫以外は全滅が理想です。陣形はあたり前ですが単縦で。
戦艦を編成しているならば、航空優勢さえ取れれば随伴艦の全滅は容易です。 - 司令部Lv100以上で戦艦無しの場合は決戦支援を出すようにした方が良いでしょう。
- 最終形態は戦艦棲姫が2隻になります(司令部Lv100未満であれば1隻と2隻パターンでランダム)。
もちろん、倒すべきは旗艦の方のみになりますが、もう一方が無事だと夜戦でもかばわれてしまうのでかなりリアルラックが絡みます。
夜戦の段階で随伴の戦艦棲姫が小破未満であったり、他の随伴艦が生き残っていると高確率で庇われるか別の敵を狙いがちになってしまいます。
逆に戦艦棲姫以外を全て沈め、随伴の戦艦棲姫も小破させ庇いを無効化させると撃破の望みが出てきます。
ボス到達例まとめ(いずれも索敵が相当必要)
【駆逐/航巡2/雷巡/軽母2】【重巡/戦艦2/雷巡/軽母2】
【戦艦4/軽母2】【戦艦4/空母2】【戦艦3/空母3】
【戦艦3/雷巡/軽母2】【戦艦3/雷巡/空母2】【雷巡2/空母4】
【戦艦3/軽空/空母2】【雷巡/戦艦2/軽空/空母2】
【航巡2/雷巡2/空母2】【雷巡/戦艦2/航巡2/空母1】
【雷巡2/重巡2/軽空2】【雷巡3/空母3】【重巡1/雷巡1/軽空2/空母2】
E6クリア例まとめ
- 上ルート固定タイプ
- 昼戦火力と耐久性を重視するパターン
【雷巡/戦艦3/軽母2】
【雷巡2/戦艦2/軽母2】 - 夜戦火力と資源負担を減らす&Hマスの戦闘を1順に抑えて被害を減らすパターン
【雷巡2/航巡2/軽母2】
【雷巡2/重巡2/軽母2】
- 昼戦火力と耐久性を重視するパターン
- Cまで固定タイプ
【雷巡2/航巡/重巡/軽/正母】
【重巡1/雷巡2/正母3】
【雷巡2/重巡2/正母2】
【雷巡2/航巡2/正母2】
【雷巡2/戦艦1/正母3】
【雷巡/戦艦2/正母3】
【雷巡/戦艦/重巡/正母3】
【雷巡/戦艦2/航巡2/正母】
雷巡の中で最も運が高い(=30)北上改二を旗艦に据えてカットイン率を上げるパターンが多いようです。
よく質問にあがりますが、連撃でも破壊力は十分あるで安心してください。
夜戦火力について
- 大和型がいないと駄目とは言い切れません。以下に夜戦時の火力を一覧にしました。
- 一方雷巡がまったくいないとかなり厳しくなります。大和型、雷巡どちらかはほしいところです。(参考:戦艦棲姫の装甲値160、乱数により106~213)
攻撃力 艦娘 連撃orカットイン 倍率込み攻撃力 装備(偵察機抜き) 備考 241 北上改二、大井改二 魚雷カットイン 307*2 艦首魚雷+五連装魚雷+甲標的 夜戦キャップ込み
中破時252*2
艦首魚雷を5連装の場合-3232 北上改二、大井改二 連撃 278*2 3号砲×2+甲標的 2号砲の場合は-1 228 北上改二、大井改二 連撃 273*2 三連装副砲×2+甲標的 204 木曾改二 連撃 244*2 3号砲×2+甲標的 2号砲の場合は-1
副砲の場合-2201 妙高改二 砲雷混合カットイン 261*2 3号砲×2+艦首魚雷 2号砲の場合は-1
艦首魚雷を5連装の場合-3199 大和型改 連撃 238*2 46cm砲×2+徹甲弾 徹甲弾を抜く場合-8 187 利根型改二 連撃 224*2 3号砲×2+熟練艦載機整備員 筑摩改二は+1
整備員装備数増減場合±10187 雪風改 魚雷カットイン 280*2 艦首+五連装魚雷×2 五連装魚雷×3の場合-3 186 羽黒改二、妙高改二、神通改二 連撃 223*2 3号砲×2 重巡は空スロ1 172 夕立改二 連撃 206*2 12.7cm連装砲B型改二×2 火力+2小型主砲の場合-1
空スロ1164 霧島改二 連撃 196*2 46cm砲×2+徹甲弾 徹甲弾を抜く場合-8 159 長門型改 190*2 158 金剛改二、比叡改二 189*2 157 榛名改二、Bismarck Zwei 188*2 - 艦隊構成によっては索敵の関係上、九一式徹甲弾を装備する余裕がない場合もあります。その場合の大和型は191、妙高羽黒は186と肉薄します。ちなみに、昼間弾着が撃てなくなる上装備欄も圧迫されますが、妙高・羽黒改二に「三連装副砲×2+艦首魚雷」の組み合わせで基礎夜戦火力197の連撃が撃てるようになります(ただし昼連撃は出来なくなります)。
- 同じく利根型改二に整備員×2+3号砲×2で197~198の連撃も可能です。(弾着不可)
- Hマスで2巡しない構成であれば、妙高羽黒はベストに近い選択肢に入ってきます。
- 特に妙高はカットイン装備でも映えます。
- 夜偵による夜間触接により火力が目に見えて向上したとの報告が多数あります。極力夜偵を配備しましょう。ボスマスで航空優勢を取るのも忘れずに。
- 一方雷巡がまったくいないとかなり厳しくなります。大和型、雷巡どちらかはほしいところです。(参考:戦艦棲姫の装甲値160、乱数により106~213)
大和型
- 圧倒的な火力で戦艦棲姫すら交戦形態や運がよければ昼戦時点で弾着観測射撃により撃沈も可能です。
空母棲姫や夜戦マスでワンパンさせられるときもしばしばありますが、それ以外ではあまり大破はしません。
なお運用コストは当然一番高く、大和型を普段から使っていない人では、想像以上の速度で燃料と鉄が減少していく(特に修復時)ため、2隻同時運用する場合は注意が必要となります。節約のためゲージ破壊可能まで温存することも視野に入れてください。
逆に、資源に余裕がある場合や使い慣れている人、カッコカリ済みの人などは、削り段階から積極的に投入していったほうが、結果的に速く安くつくということもありえます。
長門型
- 大和型より劣りますが、能力と資材消費のバランスは良いです。大和型がいない提督、もしくは削り段階で戦艦を使う場合こっちでもいいでしょう。
戦艦棲姫に対しては火力不足な面が目立ち、止めには期待できません。一方、随伴のル級flagship等相手には火力十分です。
運の高い長門に限定されますが、主砲を3基積んで砲撃カットインを狙う手もあります。ただし、その分索敵装備や徹甲弾のスペースがなくなるため注意が必要です。索敵不足でボスに辿りつけなければ意味がありません。
金剛型
- 改二まで育っているなら長門型よりも回避が高く、ほかの能力もほぼ同等です。
戦艦棲姫に対してはやはり火力不足ですが、長門型より安いコストで露払いができるのが魅力です。
重・航巡主体の低コスト編成と比べるとHマスで二巡確定するのが痛いものの、やはりAマスでのフラ戦やボス随伴のフラ戦・フラヲの処理が安定してきます。 - 探照灯を装備できるのが大きいです。複数の戦艦を擁する場合、夜偵と共に装備させることで露払い、大破させれられていても支援と囮役として役立ちます。
航空戦艦
- 水上爆撃機による制空権の補佐、索敵値を稼ぐことはできますが、反面火力不足でかなり痛くなります。夜戦でも最下位クラスの火力のため、過度な期待はできないでしょう。
一方コストは安いため、削り段階に限定して投入するということもありです。
どちらかというと支援艦隊に回すことが多い模様です。
重雷装巡洋艦
- 夜戦のスペシャリストです。連撃でも戦艦棲姫を無傷から中大破、魚雷カットインならワンパンすら可能です。
中破状態でもやはりかなりのダメージを与えることができます。がトドメとなると少し威力不足です。
また開幕雷撃で随伴の1隻を潰したりと何かと活躍も期待できます。 - 弱点として装甲と耐久が弱いことで中大破しやすいことです。キラ付が必要になるでしょう。
また、スロット不足で索敵装備を搭載できないので、他の艦との装備の相談をする必要があります。 - 秋イベ同様2隻連れていくことで、連撃2セットで無傷の戦艦棲姫をストレートで撃沈することも可能です。
- カットインを狙う場合、運の改修を行っていない場合は、北上改二を旗艦にして少しでも発動率を上げましょう。味方艦がかばってくれるので、無事に夜戦へ突入できる確率も上がります。
重巡洋艦、航空巡洋艦
- こちらに戦艦がいなければ空母棲姫の攻撃回数を1回減らせるため、戦艦を抜いて重巡や航巡を使う戦法が有効です。
コストも戦艦より安いですが、やはり中大破率は戦艦より高くなります。
夜戦では戦艦以上の攻撃力を見込めます。利根型であれば索敵も優秀です。
その為、夜戦ルートを使う場合に多く利用されます。 - 妙高改二なら運の数値が高いので、カットイン要員としても運用できます。北上と違いスロットが4つあるので、他の装備が積めるという利点もあります。
- 航空巡洋艦は合計値は低めですが、熟練艦載機整備員で火力を補える点を忘れないようにしましょう。
基本数値が高い利根筑摩に至っては、主力として扱っても問題ない数値にまで到達します。
軽空母
- 2隻連れていくと北ルートで固定できます。
- ボス戦で弾着観測射撃を行うには烈風が4つあると確実です。ちとちよ/龍驤改二の場合3つでも優勢を取れます。 また索敵を稼ぐため彩雲を2つは装備したい所です。
- 道中大破しやすいため、ダメコンがあると楽になると思います。
正規空母・装甲空母
- AL/MI作戦で正規空母をあまり使っていない人はここで投入するのもありです。
特に雷雷重空空空、雷戦戦空空空、雷戦戦空軽軽など制空に重点を置く編成も出来ます。
火力の高い空母に整備員を装備させることで、戦艦と同等の火力と行動順序を持つことが可能です。 - 北ルート固定要員ではないので編成・装備には工夫が必要です。
- 1隻でもボスマスで航空優勢を取ることができます。ゲージ破壊時に夜戦要員を増やしたい場合はこちらに軍配が上がります。
- 雷戦戦重重空、雷戦戦航航空など(※重・航巡は合計ジャスト2隻にする必要があります)
- 最低でも烈風が3つ必要です、加賀でも烈風改+烈風では少し足りないので3つ必要となります。
例外として烈風改と加賀改が使える場合は「爆戦/烈風六〇一/烈風改/彩雲等」と積むことで制空値147*2+攻撃可能になります
潜水艦・潜水空母
- 2隻投入すると門前払いされるため1隻しか投入できませんが、軽巡以下の攻撃を全て吸えます。
特に夜戦の可能性があるルートではメリットが大きいでしょう。
ただし敵対潜値が高いためワンパンも珍しくありません。囮として使うならダメコンも検討です。 - 2スロット艦だと魚雷カットインが狙えます。
駆逐艦・軽巡洋艦
- 雷巡の3人が使えない・育ってない場合、雪風・時雨改二・綾波改二といった幸運艦を筆頭に魚雷カットイン要員として採用できます。
- 旗艦に据える分にはキラが落ちづらく1隻までなら大きな影響はないと思われます。
また夜戦を通る場合は秋のイベント同様低コスト且つ高火力の艦に変身します。 - 軽巡は弾着観測射撃を行うことができますが敵戦艦空母は耐久が高いため期待できません。神通改二は雷装値が高く、重巡に匹敵する夜戦連撃火力を持っているのでお勧めです。
E6 情報提供
戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
※またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
(編成報告例)ポイントA 司令Lv50 軽巡ヘ級flagship、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 単縦
総合コメント
勝利時の獲得艦娘報告は「ドロップ報告」に、それ以外の敵編成やルート情報等の攻略情報は各マップの「情報提供」にお願いいたします。
※海域突破時のボーナス獲得艦娘は「ドロップ報告」ではなく「情報提供」にお願いします。
当コメント欄は、上記の各コメント欄には適さない類の話題にご利用ください。
ドロップ報告
報告前に一度ドロップ表を確認してください。同じ報告が何度も繰り返されると編集人が悲鳴をあげます。
ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
(報告例)E-4-H パターン3 S勝利 瑞鶴 司令:Lv75
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