コメント/新装備開発プロジェクト・九
Last-modified: 2019-12-16 (月) 12:53:12
新装備開発プロジェクト・九
- やった!まつりちゃんと出撃だ!!と喜んでいたら、初めの出撃ボタンが半分闇に飲まれている&何故かくれはさんの影がうつっていてちょっと怖かった・・・(以降のステージで再発はしなかったが)。 --
- まつりが即復帰でよろこぶプレイヤー多数のイベントだねー。 --
- 同じく。まつりが出てきてすごく嬉しかった! --
- やっぱり、まつりがいいですね! --
- 強攻戦伊賀が出て手裏剣イベの復刻を期待してたら開発イベで手裏剣が来た。復刻はないのかなぁ?八方手裏剣が欲しいです。 --
- かさねと運営さんには申し訳ないけどまつりが明るくニンニン!って言う姿がかわいくて懐かしかった。かさねもこれから個性が出てくるといいのだけど --
- ところで第四坑道はどうやったらクリアできますか…? --
- 麻痺と即死が効くからどっちか使えば凄い楽、正攻法なら戦術前1が強い --
- 薬師兵器やひたすら殴る等試したけどどれも駄目で、即死編成で行ったらまさかの1ターンキルできたよ --
- どろじあい。63A7-VD9R-RAG2-74XB --
- 即死版 Battle1 92AT-YM85-EACH-33N2 Battle2 HGA9-MSPP-9AYL-EVD6 これで14200でした 上杉景勝が援軍です --
- ガードの上から縦+冷泉さんで叩き潰した。 --
- 学園宗滴の即死バラマキ攻撃で倒した --
- なんだかんだでラスト戦術家の鬼相性に助けられている。攻撃と防御どっちも。 --
- 確かに。職業相性できたから、戦術家メインで行くとマトモに攻撃食らっても大したダメージ受けないね。battle1で吉兆整えて、battle2でワンパン。今までの第四坑道の中では一番楽かも。ただ、特別素材が落ちるかと言われると、??なので、周回報酬がいらないならクリアする必要なしかな。 --
- 妖剛鬼麻痺らせると妖鉱獣召喚しないんだね、これ。正月百地さんで麻痺連打しつつ、正月按針さんの即死が効くまで攻撃で倒した。 --
- 初ターンから麻痺させて3ターン目くらいで麻痺しくじっても妖鉱獣出てこなかった。即死がきまらず10ターンくらい麻痺し続けた時も妖鉱獣も妖鉱鬼も出てこなかった。 --
- ゴーリキーさんの出番か!(ガタッ --
- 予想通り八面六臂の活躍 Stage2用に投入したわけですがStage1で不足しがちな回復にももちろん麻痺にも 初陣にしては上出来 --
- 誰だよ。と思ってたら高力清長か。 --
- 麻痺らせながら鬼術アタッカーで殴る簡単なお仕事 --
- 妖鉱鬼は時間経過で出てくるっぽい、更に言うと鬼の次は妖鉱屍も時間経過で出現する --
- やはり冷泉だな。 --
- 青龍偃月刀、涙目 --
- 八方ほどじゃないけど、偃月刀よりは敏捷上がるね。コストも上がらないし案外使えるかも。 --
- 偃月刀4本あるけどほぼ使わんし捨てるかな.. --
- まつりちゃんや!嬉しい!ニンニン! --
- 新しい手裏剣は、八方よりいいのか? --
- 敏捷+20%が付く八方手裏剣と比べるとさすがに劣るかな。 --
- やはりかあ。。使い分け、無いより良いですね。 --
- 手裏剣は新手裏剣の方が火力は上がるので使い分ければいいかと Cメディックベストなんだけどこれって最大強化時15%みたいですが未強化でも同じじゃないんです?強化ごとに増えるみたいな記述がないので起死回生薬師に使えるかなと --
- メディックベストについては装備ページで改めてお尋ねするほうが分散しないしいいかなと思いこちらでは取り下げますね --
- しっかし相変わらず強化素材集めで周回必要なのに霊力消費半端ないすね、運営には有情求めたいな~。(回収ばかりだし無理か) --
- 普段と違ってめっちゃ開催期間長いからコツコツやればいいでしょ、他にやる事ないし --
- 突撃戦しないんなら素材使いまわせるし次回分のも集める感じで回ったほうが後々楽 --
- ショベルを使う程度でも周回報酬を半分くらい取り残した状態で装備2つ分強化できるくらいには集まるよ。素材変換もできるしむしろ有情なイベントに思える --
- ここの妖鉱虫 サンタ帽被っててもほぼ毎回毒になるのでどんだけ高いのかと思ったら通常のと同じ25%とか・・・ --
- S防毒マスク無いんか ほぼ回避できるぞ --
- マスクは持ってますけど渡し確率が表記と違うのではという疑問ですね 具体的には坑道3のラストStage2です 虫1匹なのに25%とはとても思えない --
- それはあるね。強行の毒虫も50%程度ではほぼ貰ってたし。 --
- コーエーテクモの確立表記は信用できない。以前100万人の信長で強化成功率80%が10連続で外れました。嘘ではありません… --
- まともな損得勘定のできる大人なら不当表示なんてしないでしょう。 --
- 確率が100%じゃない限り仕方ないよ ちなみに成功率80%が10回連続で外れる確率はざっくり計算で約0.0002%(1/500000)だから運が悪いとは思うけど --
- ざっくり計算0が1つ足りないw --
- 0.2の10乗だから0が1つ足りないどころじゃなかった… --
- 隕石に当たって死ぬ人も世の中にはいるわけで。たとえ僅かでも発生する確率が存在するなら、いつそれが起こってもおかしくはない。20%で発生する可能性があるものが10回連続で発生する確率は、計算上は、1000万分の1よりほんの少し高いくらいかな。非常に運が悪いことは悪いけど、起こらないわけでもない。大変レアな経験をした、という意味でとても貴重なんだけど、まあ、うれしくないよね・・・どうせなら好ましい結果の方で当たりたい。宝くじとか。 --
- 追記:オカルトに近い話なんだけど、当たりやすい時/当たりにくい時、というのは、一定あるかもしれない。まあ、人間の記憶の癖でそんな気がするだけかもしれないけれども。上手く行かない時は、あまり続けすぎない方が良いかと。外れすぎた時の救済プログラムがひっそりと挿入されている場合は、続けても良いけど、80%の成功率のものが10連続で外れることがある、ということは、そういう救済措置はないと見て良さそうだし。後、コンピュータの乱数は、通常は完全なものではないみたいだよ --
- 100万人信長の強化今はおかしくないけど、多分その時は全体の内部確率が1段階下になっていて実際は80%じゃなく50%になってたんだと思う。自分は成功率80%も50%も結構やったけど。80%は50%くらい50%は20%位しか成功しなかったし。内部確率が50%になってたなら10回連続ハズレも普通に起こるでしょ(1/1024)。そして暫くしてサイレント修正で今現在は平常営業w --
- でもガチャでも5%を単発で2連続ひけたりするしな。ありえんことではないだろ。 --
- 同経験あり。 --
- 0.05の2乗と0.2の10乗を比較するのは可笑しすぎるぞ1/400と1/9765625を比べても全く意味がないw --
- 期待値と確率がごっちゃになってるな。 --