Clockwork

Last-modified: 2026-06-26 (金) 13:28:33

クロックワーク

概要

種族名Clockwork/クロックワーク、時計仕掛け
生息地Damarel/ダマレル; シンボルエンカウント(歯車の山)

name/名前

魔術(Sorcery)属性。

一覧

属性名前出現階層HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
SorceryBattle Clockwork642717172020強化HPAutonomous Health: このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のMAXHPと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のMAXHPを得る。Neural Health Implant
SorceryExperimental Clockwork642919191919強化ATKAutonomous Attack: このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のATKと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のATKを得る。Neural Attack Implant
SorceryFoghorn Clockwork643020181818強化INTAutonomous Intelligence: このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のINTと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のINTを得る。Neural Intelligence Implant
SorceryIndustrial Clockwork643121211616強化SPDAutonomous Speed: このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のSPDと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のSPDを得る。Neural Speed Implant
SorcerySiege Clockwork643020181818強化DEFAutonomous Defense: このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のDEFと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のDEFを得る。Neural Defense Implant
SorceryWar Clockwork752919191818種族/強化Autonomous Network: 味方の「Clockwork」クリーチャーの先天特性が発動後、味方の他のクリーチャーは20%のこれらのステータスを同様に得る。この特性は重複しない。Neutral Hive Network Implant

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Clockworks/特性名Sigil of the Clockwork/素材名もし味方のPTが全てClockworkだった場合、それらの先天特性は50%強くなる。この特性は重複しない。

カード効果

全6枚

枚数ボーナス
1+戦闘で得られるGranite/グラナイトが30%増加する
3+戦闘で得られるGranite/グラナイトの基本量が15増加する
6+戦闘で得られるGranite/グラナイトが15%の確率で2倍になる