クロックワーク
概要
| 種族名 | Clockwork/クロックワーク、時計仕掛け |
|---|---|
| 生息地 | Damarel/ダマレル; シンボルエンカウント(歯車の山) |
name/名前
魔術(Sorcery)属性。
一覧
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Sorcery | Battle Clockwork | 64 | 27 | 17 | 17 | 20 | 20 | 強化HP | Autonomous Health: このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のMAXHPと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のMAXHPを得る。 | Neural Health Implant |
| Sorcery | Experimental Clockwork | 64 | 29 | 19 | 19 | 19 | 19 | 強化ATK | Autonomous Attack: このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のATKと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のATKを得る。 | Neural Attack Implant |
| Sorcery | Foghorn Clockwork | 64 | 30 | 20 | 18 | 18 | 18 | 強化INT | Autonomous Intelligence: このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のINTと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のINTを得る。 | Neural Intelligence Implant |
| Sorcery | Industrial Clockwork | 64 | 31 | 21 | 21 | 16 | 16 | 強化SPD | Autonomous Speed: このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のSPDと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のSPDを得る。 | Neural Speed Implant |
| Sorcery | Siege Clockwork | 64 | 30 | 20 | 18 | 18 | 18 | 強化DEF | Autonomous Defense: このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のDEFと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のDEFを得る。 | Neural Defense Implant |
| Sorcery | War Clockwork | 75 | 29 | 19 | 19 | 18 | 18 | 種族/強化 | Autonomous Network: 味方の「Clockwork」クリーチャーの先天特性が発動後、味方の他のクリーチャーは20%のこれらのステータスを同様に得る。この特性は重複しない。 | Neutral Hive Network Implant |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Clockworks/特性名 | Sigil of the Clockwork/素材名 | もし味方のPTが全てClockworkだった場合、それらの先天特性は50%強くなる。この特性は重複しない。 |
カード効果
全6枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 1+ | 戦闘で得られるGranite/グラナイトが30%増加する |
| 3+ | 戦闘で得られるGranite/グラナイトの基本量が15増加する |
| 6+ | 戦闘で得られるGranite/グラナイトが15%の確率で2倍になる |