Concoction

Last-modified: 2025-12-14 (日) 10:32:04

このページは種族としてのConcoctionについて述べています。同名のSpell GemConcoction (スペル)?を参照してください。

概要

種族名Concoction/コンコクション、調合薬、混合物
生息地Caustic Reactor/腐食反応炉;シンボルエンカウント(スライム)

全6体かつ全て混沌(Chaos)属性のミニマルな種族。デフォルトの日本語では「混合物」などと直訳もされている。

フィールドでは黄緑色のかわいいスライムだが、実際のグラフィックは同じスライムでも大斧や大盾で武装している。
いずれもDisarmed/武装解除デバフなどで敵側のアーティファクトを無力化する特性を揃えている。
スライム系ということでステータスは並以上だがSPDだけ非常に低く、また特性で付与するのもシビアなのがネック。
Abominationなどとは違ってマスタリー特性でも付与はできない。武装解除デバフが前提のものは扱いが難しいかもしれない。

同族の特性以外での武装解除デバフ付与できるスペルがいくつかあるが全体に付与できるがチャージ回数が厳しかったり
回数が多いものはもっぱら単体対象だったりと制限が厳しい。
が、実は無関係そうなのに生命Guildのランク7で交換可能のStag Guideが戦闘開始時に敵3体に武装解除デバフを付与する特性を持つ。
敵とのステータス差も階層が深くなるほど大きくなるので、もしかしたらエンドコンテンツを進めてから真価を発揮する遅咲きの種族かもしれない。

参考デバフ

名前Disarmed/武装解除
効果装備したアーティファクトの効果(ヘルス、体力を除く)を失う。

HP上昇だけはネザーストーンからの上昇分も含めて失われない。
装備スペルジェム増加以外のトリックスロット効果も無効化される。
ネザーストーンのアーティファクト強化特性での効果など、失われない例外もあると思われるので要検証。

Gooarrior/名前

混沌(Chaos)属性。
このクリーチャーが攻撃後、自身のアーティファクトのスペルスロットは発動する独立した50%の確率を持つ。

同族で唯一アーティファクトを無効化ではなく強化する効果。
要は攻撃時に自身のスペルスロットのスペルが50%の追加確率で発動する。
発動条件が同じ剣のアーティファクトを装備して攻撃できればかなり高確率でスペルスロットの呪文を発動できるという汎用性高めの特性。

Sludgechemist/スラッジケミスト

混沌(Chaos)属性。
敵全員はアーティファクトから得られるステータスが35%減少する。

武装解除デバフより数段効果量は低いが、戦闘開始時効果の一種なのでWardedバフなどに阻止されないし、
何よりも特定の編成だと悩まされるデバフ無効の相手にも有効。
こいつとGooarriorの2体が6種のなかでも数段活用しやすいだろう。

一覧

属性出現階層名前HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
混沌7Blobbarian3419192212デバフDisarmedAcid Body: この生物が攻撃された後、その敵に武装解除を付与する。Blobbarian Gel
混沌15Gloopdiator3419222212デバフDisarmedSquelch: 敵が武装解除を付与された後、それらは攻撃か知力のどちらが高いかに応じて、Scorned/屈服かSilenced/沈黙を付与する。Gloopidator Gel
混沌30Gooarrior3520202010アーティファクトOvercome: この生物が攻撃後、自身のアーティファクトのスペルスロットが発動する50%の独立したチャンスを持つ。*1Gooarrior Gel
混沌45Mystery Mucus3321212111Dissolve: デバフDisarmed武装解除状態の敵全員は攻撃を50%の確率で失敗する。この特性は重複しない。Mystery Gel
混沌60Sludgechemist3520202010アーティファクト/弱化Reticence: 敵はアーティファクトのステータススロットから受ける補正が35%減少する(ヘルス以外)。この特性は重複しない。*2Sludgechemist Gel
混沌75Swordslime3721212111デバフDisarmedYuck: 武装解除状態の敵はクリティカルを与えたり回避することができない。Swordslime Gel

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Concoctions/混合物の達人Sigil of the Concoction/素材名もしあなたのパーティのクリーチャー全員がコンコクションなら、それらは各自のターン開始時に50%の確率で武装解除状態の各敵に攻撃する。この特性は重複しない。

カード効果

全6枚

枚数ボーナス
1+Disarmed/武装解除状態の敵は、回避率が10%低下する
3+Disarmed/武装解除状態の敵は、クリティカル率が15%低下する
6+Disarmed/武装解除状態の敵は、受けるダメージが5%増加する

カード効果でも武装解除をさらに強化する。条件付きだが敵側を弱らせるのでOFFにするのなら同士討ちを多用するWitch Doctorあたりか。
それなりに強力なデバフだからか、永続化はできない。


*1 初期バージョンの効果:この生物の攻撃時、敵のアーティファクトの特性スロットから特性を取得する。実際にはアーティファクトの特性スロットにも素材をつけている敵は現時点でも未実装
*2 初期バージョンの効果:敵のアーティファクトのスペルスロットを無効化する。実際にはアーティファクトのスペルスロットにもスペルをつけている敵は現時点でも未実装