概要
| 種族名 | Crusader/クルセイダー |
|---|---|
| 生息地 | Frostbite Caverns/フロストバイト洞窟 Eternity's End/永遠の終焉 Forgotten Lab/忘れられた研究所 |
1体を除き生命属性。クルセイダーは英語で「十字軍」のことを指す。
大斧やハンマーを持った戦士系で、ステータスは個体にもよるがATK/攻撃力が非常に高い反面それ以外は全て並以下。
特性も1体を除き自身のみに効果がある分効果は高いというものが揃っている。
特性の対象が狭い分強力かつデメリットもほぼないため、Druidなどだと編成に入れやすい。
Blood Crusader/ブラッド・クルセイダー
大斧の刃以外の全身が真っ赤な個体。
特性ブラッドウェポンは常時治癒と吸血バフに加えて受ける回復量100%増加と回復特化型。
Blighted/枯渇デバフには滅法弱いが、Leech Diggerの特性Cleansed Bloodでそれも無効化できてしまう。
ステータスは攻撃力以外控え目で特にSPD/速度は同族で最も低い。
Dawn Crusader/ドーン・クルセイダー
ハンマーと山吹色の体色が特徴。Dawnは「夜明け」の意味。
特性Royal Authority王権で常時保護と撃退バフを持ち、さらに自身のターン終了時に自動で防御も行う。
防御時に発動する特性と組み合わせると色々悪用できる。
攻撃力は同族でワースト2位なので防御寄りの性能。それでも26もあるが。
Dusk Crusader/ダスク・クルセイダー
翼があるが特に飛行系というわけではない。Duskは英語で「夕暮れ」「黄昏」などの意味。
特性アマルガミーは攻撃後に自身の防御力が30%上昇という単純な効果。
ステータスも同族の中ではごく普通で悪くはないがパッとしないかもしれない、、、
Holy Crusader/ホーリー・クルセイダー
特性信仰の鎧は自身の攻撃後、もしくは攻撃を受けた後にShelled/装甲を得る。
特定のバフを確実に得るので攻撃時効果を追加発動させる意味が乏しいのが難点だが、やはり他の回復や防御効果とうまく合わせると容易には倒されないコンボが実現できる。
攻撃力は全クリーチャー最高クラスの28だがライフも28しかない。
Mist Crusader/ミスト・クルセイダー
「霧」を反映してか全体的に青いのが異彩を放つ。
特性ガルバナイゼーションは攻撃後に自身がライフの50%分のバリアを得る。
バリアのバフはサポートがやたら手厚いので比較的編成に入れやすい。
それに合わせるようにステータスは下のサン・クルセイダーの防御力を12に下げた完全下位互換となっている。
Sun Crusader/サン・クルセイダー
太陽なだけに武器の斧も含め全身が黄金色。
特性光に包まれて は攻撃後に自身のHPが75%回復する。回復時効果と組み合わせるのが基本か。
ステータスは上のミスト・クルセイダーの防御力を15に上げた完全上位互換となっている。
Moon Crusader/ムーン・クルセイダー
月なだけに武器が丸みを帯びている。図鑑の説明にもないが杖なのかもしれない。
証拠として特性ルナーエンディングは攻撃後に自身が75%の確率でHoly Smite/ホーリー・スマイト、そうでなければHoly Nova/ホーリー・ノヴァを詠唱する。
どちらのスペルもダメージ+詠唱者が回復の効果なので攻撃だけでスペルダメージと回復もこなせる。ただし例に漏れず自身のみ対象。
ステータスはホーリー・クルセイダーと同じ。
Heretic Crusader/ヘレティック・クルセイダー
魔術のGuildショップでの交換限定の個体。魔術(ソーサリー)属性。
英語で「異端」という意味通りに種族意外の共通点がない。図鑑の説明でもクルセイダーではないと名言されている。
特性内なる力も味方側のクリーチャー全員が攻撃とスペルで各自のバリア50%の追加ダメージを与える。
ステータスに関しても同族で唯一知力のほうが1だけ高く、攻撃力は20と同族でダントツで低い。速度も16と平均的。
一覧
∇はギルドショップでの交換限定。
この種族の特性付与素材は名前+Hammer/ハンマーで共通している。
| 属性 | 出現階層 | 名前 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| 生命 | 4 | Blood Crusader | 32 | 27 | 17 | 17 | 12 | 回復 | Blood Weapon/ブラッドウェポン: このクリーチャーは常にMending/治癒とLeeching/吸血状態で、自身が全てのソースから受ける回復量が100%増加する。 | Blood Hammer |
| 生命 | 15 | Dawn Crusader | 31 | 26 | 18 | 18 | 13 | 防御 | Royal Authority/王権: このクリーチャーは常にProtected/保護とRepelling状態で、自身のターン終了時に防御する。 | Dawn Hammer |
| 生命 | 30 | Dusk Crusader | 32 | 27 | 17 | 18 | 12 | 攻撃/強化DEF | Amalgamy/アマルガミー: このクリーチャーの攻撃後、自身のDEFが30%上昇する。 | Dusk Hammer |
| 魔術 | 415(ギルド) | Heretic Crusader∇ | 30 | 20 | 21 | 16 | 16 | 与ダメ増加/バフBarrier | Inner Force/内なる力: あなたのクリーチャーが攻撃とスペルで与えるダメージに各自のバリア強度の50%を追加する。 | Heretic Hammer |
| 生命 | 45 | Holy Crusader | 28 | 28 | 18 | 18 | 13 | 攻撃/バフShelled | Faith's Armor/信頼の鎧: このクリーチャーの攻撃後または攻撃を受けた後、自身が装甲を得る。 | Holy Hammer |
| 生命 | 60 | Mist Crusader | 33 | 28 | 18 | 12 | 13 | 攻撃/バフBarrier | Galvanization/ガルバナイゼーション: このクリーチャーの攻撃後、自身がHPの50%分のダメージを吸収するバリアを得る。 | Mist Hammer |
| 生命 | 90 | Moon Crusader | 28 | 28 | 18 | 18 | 13 | 攻撃/呪文 | Lunar Ending/ルナーエンディング: このクリーチャーの攻撃後、自身が75%の確率でホーリー・スマイトを詠唱する。そうでなければ、自身がホーリー・ノヴァを詠唱する。 | Moon Hammer |
| 生命 | 75 | Sun Crusader | 33 | 28 | 18 | 15 | 13 | 攻撃/回復 | Bathed in Light/光に包まれて: この生物の攻撃後、自身のHPの75%を回復する。 | Sun Hammer |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Crusaders | Sigil of the Crusader/クルセイダーの印章 | あなたのクルセイダーはShelled/装甲を持った状態で戦闘を開始する。 |
カード効果
全8枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 2+ | 味方クリーチャーのShelled/装甲バフは、発動後も10%の確率で維持される |
| 5+ | Shelled/装甲状態の味方クリーチャーは、5%の確率でダメージを回避する |
| 8+ | 上記効果の発動率が2倍になる |
特性やパークなどを含めても希少なShelled/装甲バフ強化。この種族のマステリー特性やMesmeristなどと合わせると真価を発揮する。