Ent

Last-modified: 2026-01-03 (土) 10:15:17

概要

種族名Ent/エント
生息地Blood Grove/血の林、ブラッドグローブ
The Swamplands/湿地帯

全て自然(Nature)属性。元ネタはファンタジー文学に登場する木人。

この種族は前半に出てくるMendingバフに関連するものと、後半から出現するMending以外の防御的な特性を持つものがいる。
Mendingは日本語訳では「治癒」や「修繕」と訳されている。
治癒バフでの回復量を増加させるほか、治癒持ちの味方が攻撃時に即座にバフでの回復を発動する特性もある。
ストーリー後半に登場するものはBarrier/バリアバフや自身が攻撃された時に発動する特性も持つ。

どの個体もステータスは似ており、SPD/速度が低いがHPやINT/知力は高めでどっしり構えて戦うイメージ。

Mending/治癒はターン開始時に最大HPの割合回復で、同族の特性や最大HP増加などを併用しなければ回復量不足になることもあるが
スペルでの回復やもう1つの回復バフのLeeching/吸血と異なり効果量が安定しているのが利点。
治癒ではない特性も何かするたびに呪文で攻撃力増加や復活時効果などと持久戦で真価を発揮する。
オーバーヒール時にも回復時効果を発揮させる手段と合わせて要塞化させる、自動攻撃効果と合わせて即座に回復しまり無敵化させるなどの編成が考えられる。

明確な弱点は、吸血使いのLeechと異なり特性だけではBlighted/枯渇デバフが天敵で逆に大ダメージを受けるようになること。
現時点で枯渇を無条件で予防する特性は無いので、パークかAnointmentsでの対策は必須。
そうでなくとも元のSPDが低く、枯渇以外のデバフにも対処できないのでその点はフォローする必要がある。

Ebony Ent/エボニー・エント

自然(Nature)属性。
通常のゲームモードだと1Fから早速出会える。
特性で味方全員が常時Mending状態、おまけ程度だが被ダメ15%軽減の効果もある。
ストーリー本編では優秀なサポーターになる。

一覧

∇はGuildショップ交換限定。自然属性のためいずれも自然ギルドのランクを上げれば入手可能。
付与素材名のBranchは大抵「枝」と訳されている。

属性出現階層名前HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
Nature90Ancient Ent3717222212呪文Stampede:この生物の攻撃、防御、挑発時、Wrath of Nature/自然の怒り(※)を詠唱する。
※自然属性呪文、味方全員が中程度の攻撃力を得る。
Ancient Branch
Nature60Ashwood Ent3517222212強化Optimism:この生物が攻撃された後、DEFとSPDが15%上昇する。Ashwood Branch
Nature415(ギルド)Aspen Ent∇4318181813復活/強化HPCycle of Life:この生物が復活後、自身は100%の最大HPを得る。Aspen Branch
Nature1Ebony Ent3417222212バフMending/被ダメ軽減Nature's Blessing:味方クリーチャー全員は常にMendingを持ち、受けるダメージを15%軽減する。Ebony Branch
Nature45Efflorescent Ent3218232313バフMending/被ダメ軽減Black Lotus:味方クリーチャーはMendingを持つ間、受けるダメージが40%減少する。この特性は重複しない。Efflorescent Branch
Nature30Elder Ent3616212111バフMendingUnscathed:味方クリーチャーは攻撃された後、それらのMendingバフで即座に回復する。この特性は重複しない。Elder Branch
Nature415(ギルド)Evergreen Ent∇3717222212間接ダメージInfested With Ants:この生物のターン開始時、自身の最も低いステータスの30%に等しいダメージをランダムな敵1体に与える。この効果は3回発生する。Evergreen Gift
Nature15Hemlock Ent3818231813バフMending/回復Nutrient Blood:味方クリーチャーは各自のターン開始時にHP15%を回復する。もしMendingを得ていたのならば、代わりに50%回復する。この特性は重複しない。Hemlock Branch
Nature75Timeworn Ent3717222212バフBarrierSacred Bark:味方生物が攻撃された後、受けたダメージの50%がこの生物のBarrierに追加される。Timeworn Branch

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Ents/名前Sigil of the Ent/エントの印章味方のエントは戦闘中始めて死亡した時、10%のHPで復活する。

1度だけだが確実に蘇生するのは貴重。SoB即死などへの保険になる。発動条件に種族染である必要が無いのもポイント。

カード効果

全9枚

枚数ボーナス
2+味方クリーチャーは、Mending/治療バフから受ける回復量が体力の20%増加する
5+Mending/治療状態の味方クリーチャーは、受けるダメージが10%減少する
9+味方クリーチャーのMending/治療バフは永続する

Mending/治癒バフを強化。回復を各種強化やダメージにも出来るClericやSpirit/スピリット族と相性が良い。