Imler

Last-modified: 2026-05-22 (金) 22:59:03

イムラー

概要

種族名Imler/イムラー
生息地The Swamplands/湿地帯; シンボルエンカウント(イムの洞窟でImling族と同時出現)

全て自然(Nature)属性の種族。大柄で半身が地面に埋まっている。

シンボルエンカウントというだけでなく、他の特別な種族とは違う意味合いで独自性が強い。
種族そのものがエンカウントでも同時出現するImlingとペアになっており、イムラーの特性はことごとくイムリングに作用する。
相方のイムリングがいないと無意味で2種族をうまく組み合わせることで真価を発揮する。出現段階は早いが編成は難しい。

余談だが本元の英語版Wikiのページは種族ページのImlingとの結合も検討している様子。

Sandstone Imler/名前

自然(Nature)属性。
Patriarchy/家父長制: この生物は味方の「Imling」族の代わりに、攻撃とスペルから全てのダメージを受ける。

味方の被ダメを肩代わりというValkyrie Knightに似た効果だが、味方イムリングの被ダメを全て代わりに受けるのが異なる。
イムリングは防御の低さもあり倒されやすいのでいわゆるタンク役には適任。
自身に防御面を高める特性なども併用すれば味方PTの生存率が大きく上がる。
ただし間接ダメージには何もできないのでうまくカバーしよう。

name/名前

自然(Nature)属性。だが交換元は死(Death)ギルドのランク13。
Monstrous Rampage: あなたのクリーチャーが挑発後、それらはランダムな敵1体に各自の攻撃力の50%に等しいダメージを与える。
この特性は重複しない。

ギルド個体らしい、種族は同じだが共通点がない生物。挑発(Provoke)を重視したビルドなら採用の余地はある。

一覧

属性名前出現階層HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
NatureBoulder Imler3043287277種族Next Generation: この生物の死亡時、ATK,INT,DEF,SPDの30%と生来の特性を味方の「Imling」族に与える。Boulder Ore
NatureIron Imler4540288288種族Vengeance: 味方の「Imling」族の死亡時、この生物はATK100%とSPD50%が増加する。Iron Ore
NatureMarble Imler9026288288種族/攻撃Nothing to Lose: 味方の「Imling」族の死亡時、この生物はランダムな敵に5回攻撃する。Marble Ore
NatureMithril Imler7542277277種族/被ダメ軽減Spirit Link: 味方の「Imler」と「Imling」族は、味方側で戦っている「Imler」と「Imling」族ごとに受けるダメージが10%減少する。最大90%まで。この特性は重複しない。Mithril Ore
NatureRedstone Imler1640288288種族Lead By Example: 味方の「Imling」族はこの生物のアーティファクトからATK,INT,DEF,SPDボーナスの25%を得る。Redstone Ore
NatureSandstone Imler1643277277種族Patriarchy/家父長制: この生物は味方の「Imling」族の代わりに、攻撃とスペルから全てのダメージを受ける。Sandstone Ore
NatureSilver Imler6039277277種族/被ダメ軽減味方側で1体の「Imler」と1体の「Imling」族のみが戦っている場合、どちらの生物も受けるダメージが65%減少する。この特性は重複しない。Silver Ore
NatureTrick Imler∇415(ギルド)37288288挑発/間接ダメージMonstrous Rampage: あなたのクリーチャーが挑発後、それらはランダムな敵1体に各自の攻撃力の50%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。Trick Pumpkin

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Imlers/特性名Sigil of the Imler/素材名味方のImlerとImlingは味方側で戦っているImlerとImling1体につき与えるダメージが20%増加する。この特性は重複しない。

マステリー特性までImlingと合わせて活用する前提。Imlingのマステリー特性と似ているがこちらは与ダメ増加。

カード効果

全8種類

枚数ボーナス
2+味方クリーチャーが挑発している間、防御力が10%上昇する
5+味方クリーチャーが挑発している間、防御力が10%上昇する
8+味方クリーチャーが挑発している間、防御力が10%上昇する