ミノタウロス
概要
| 種族名 | Minotaur/ミノタウロス |
|---|---|
| 生息地 | Torture Chamber/拷問室 Kingdom of Heretics/異端者の王国 |
name/名前
混沌(Chaos)属性。
一覧
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Chaos | Minotaur Battlemaster | 55 | 35 | 20 | 15 | 20 | 15 | デバフ抵抗/被ダメ減少 | Resolve: この生物がHP50%以下の間、デバフに抵抗し受けるダメージが50%減少する。 | Battlemaster Plate |
| Chaos | Minotaur Behemoth | 75 | 35 | 20 | 15 | 20 | 15 | バフBerserk/被ダメ減少 | Seeing Red: 味方生物がHP80%*1以下の間、それらはBerserkを持ち受けるダメージが25%減少する。この特性は重複しない。 | Behemoth Plate |
| Chaos | Minotaur Earthshaker | 55 | 35 | 20 | 15 | 20 | 15 | 間接ダメージ | Fracture: この生物が攻撃された後、受けたダメージ量の50%を敵全員に与える。このダメージは味方生物の最大HPの100%を超えることはできない。 | Earthshaker Plate |
| Chaos | Minotaur Juggernaut | 60 | 36 | 21 | 16 | 21 | 16 | バフBarrier | Flesh Wound: この生物がHP50%以下の間にダメージを受けた後、自身が最大HPの100%分のダメージを吸収するBarrierを得る。 | Juggernaut Plate |
| Chaos | Minotaur Lancer | 90 | 33 | 21 | 16 | 21 | 16 | 与ダメ増加 | Piercing Focus: この生物の攻撃はこの生物が失ったHP1%毎に対象のDefenseを1%無視する。 | Lancer Plate |
| Chaos | Minotaur Skullcrusher | 55 | 35 | 20 | 15 | 20 | 15 | 攻撃/回復 | Rise to Fall: この生物が攻撃後、HPを30%回復する。加えて、この生物の回復量は自身が失ったHP1%毎に5%増加する。 | Skullcrusher Plate |
| Chaos | Minotaur Warrior | 55 | 36 | 21 | 16 | 21 | 16 | 強化ATK/回復 | Blood Crazed: この生物が攻撃を受けた後、自身はATKを35%分獲得し受けたダメージの40%に等しいHPを回復する。 | Warrior Plate |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Minotaurs/特性名 | Sigil of the Minotaur/素材名 | 味方のMinotaurは味方側で戦っているMinotaurの数だけ追加で攻撃する。味方生物の与えるダメージは25%減少する。この特性は重複しない。 |
バージョン2以前は与ダメが50%も減少してしまっていたが、その部分は25%減少となり不安定性の隠れ効果で追加の攻撃/詠唱禁止の影響は少なくなった。
種族以外はBrownieと全く同じ効果。これを採用する場合は制限を受けなくとも物理型ビルドにしたいところ。
カード効果
全7枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 2+ | 戦闘で得られるBrimstone/ブリムストーンが30%増加する |
| 4+ | 戦闘で得られるBrimstone/ブリムストーンの基本量が15増加する |
| 7+ | 戦闘で得られるBrimstone/ブリムストーンが15%の確率で2倍になる |
混沌属性と対応するとみられる通常リソースのBrimstone/ブリムストーン入手量増加。
通常リソースはカードがまともにドロップする階層になると、深い階層のとあるネザーストーン絡み以外で大量に使う機会が無いのでおまけ程度。
幸い通常エンカウント種族なので入手は容易である。