Modron

Last-modified: 2026-05-26 (火) 19:07:24

モドロン
(※このページは書きかけです)

概要

種族名Modron/モドロン
生息地Forgotten Lab/忘れられた研究所; シンボルエンカウント(活動してないモドロン)

name/名前

魔術(Sorcery)属性。

一覧

属性名前出現階層HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
SorceryBio Bot643815152020デバフ無効化Big Brained: 味方生物全員はConfused(混乱)を無効化する。
SorceryBrave Little Bot644015152020死亡/強化Bravely Inspired: この生物が殺された後、他の味方生物全員に自身のステータスの25%を与える。
SorceryJunkyard Bot644116162020デバフ無効化Junkyard Might: この生物はBlighted(枯渇)、Confused(混乱)そしてPoisoned(毒)を無効化する。
SorcerySentry Bot643914142219バフBarrierShall Not Pass: 味方生物がそれらの最大HPの25%を超えるダメージを受けた後、それらは受けたダメージの100%を吸収するBarrierを得る。この特性は重複しない。
SorceryWizard's Companion643815152020デバフ無効化Uninterrupted/干渉されない: 味方生物全員は50%の確率でSilenced(沈黙)とScorned(屈服)を回避する。この特性は重複しない。
SorceryWizard's Defender644318131818スペル/防御Protect the Glass Cannon/ガラスの大砲を守れ: 味方生物が手動でスペル詠唱後、それらは防御する。この特性は重複しない。

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Modrons/特性名Sigil of the Modron/素材名もし味方のPTが全てModronだった場合、デバフへの耐性を得て受けるダメージを20%軽減する。この特性は重複しない。

カード効果

全6枚

枚数ボーナス
1+戦闘で得られるPower/パワーが30%増加する
3+戦闘で得られるPower/パワーの基本量が15増加する
6+戦闘で得られるPower/パワーが15%の確率で2倍になる