プリースト
概要
| 種族名 | Priest/プリースト、司祭、僧侶 |
|---|---|
| 生息地 | Azure Dream/蒼き夢 Astral Gallery/アストラルギャラリー |
全員が生命(Life)属性で通常出現する種族。
Priestは広い意味で聖職者のことでもあり日本語訳は表記揺れが多い。
幸いこの種族は慣れれば名前が分からなくとも、見た目と色合いで特性が分かる。
特性はいずれも共通して、自身のターン開始時に発動し、味方全員が対応するステータス上昇や回復、
ランダムなバフやスペルジェム、Barrier/バリア獲得、
さらにはデバフ2つを除去と効果は平凡だが汎用性が高いものが揃っている。
バージョン2以前は原文Your other creaturesで自身は効果対象外だったが、現在はYour creaturesで自身も対象になり強化された。
能力値上昇から回復、バフやスペルジェム獲得、デバフ除去までやってくれるため搦め手にも強く便利な種族だが、
上昇幅が自身のそれに依存するのに基礎値はHPが高い程度でごく平均的。
爆発性は皆無で、殆どの場合は他に目ぼしい特性が無ければパーティと相性が良いものを単採用、という生命属性らしい種族。
また自身のターン開始時効果なので、Snared/罠を付与されたりタイムラインの一番下に送られたりする戦術には弱いことも覚えておくべき。
おそらく態々種族染する意義があるのは後述するマステリー特性を採用する構築だろう。
特性が追加で発動するので数ターンで火力・耐久ともに圧倒的な強さになる。
この数ターンを「ボス以外だと遅すぎる」と感じるか、「ボスなら大抵の相手に強い」とみなすかはプレイヤーによるだろう。
一覧
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Life | Desert Priest | 75 | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | スペルジェム | Tender of Earth:この生物のターン開始時、味方生物全員は各自の属性のランダムなスペルジェムを1つ得る。 | Desert Rod |
| Life | Fire Priest | 25 | 42 | 17 | 17 | 18 | 17 | 強化ATK | Shepherd of Fire:この生物のターン開始時、味方生物全員のATKがこの生物のATKの15%上昇する。 | Fire Rod |
| Life | Forest Priest | 30 | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化SPD | Zealot of the Forest:この生物のターン開始時、味方生物全員のSPDがこの生物のATKの15%上昇する。 | Forest Rod |
| Life | Mountain Priest | 45 | 41 | 17 | 17 | 17 | 17 | 強化DEF | Preacher of Stone:この生物のターン開始時、味方生物全員のDEFがこの生物のATKの15%上昇する。 | Mountain Rod |
| Life | Priest of Light | 90 | 43 | 18 | 18 | 15 | 15 | 回復 | Bearer of Needs:この生物のターン開始時、味方生物全員はこの生物の最大HPの15%に等しい量を回復する。 | Light Rod |
| Life | Priest of Radiance | 105 | 41 | 16 | 17 | 17 | 17 | バフBarrier | Radiant Eclipse:この生物のターン開始時、味方生物全員に自身の最大HPの15%分のダメージを吸収するBarrierを付与する。 | Radiance Rod |
| Life | Priest of Vizier | 120 | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフ | Fanaticism:この生物のターン開始時、味方生物全員にランダムなバフを1つ付与する。 | Vizier Rod |
| Life | War Priest | 60 | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | デバフ | Disciple of War:この生物のターン開始時、味方生物全員のデバフを2つ除去する。 | War Rod |
| Life | Water Priest | 25 | 42 | 17 | 17 | 18 | 17 | 強化INT | Apostle of Water:この生物のターン開始時、味方生物全員のINTがこの生物のINTの15%上昇する。 | Water Rod |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Priests/特性名 | Sigil of the Priest/素材名 | もしあなたのパーティのクリーチャー全員がプリースト種族に属しているのなら、それらの先天特性は1回追加発動する。この特性は重複しない。 |
能力値上昇も回復も、バフ獲得もデバフ除去も特性枠1つと種族統一で2連続発動する。
ただし同族を強化する効果は無いのでTribalistだと力不足感はある。
パッと思いつく職業ならバフの種類を問わない強化もあるWarden、エーテリアルジェムに長けたCabalistあたりか。
カード効果
全9枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 2+ | 味方クリーチャーが防御している間、速度が10%上昇する |
| 5+ | 味方クリーチャーが防御している間、速度が10%上昇する |
| 9+ | 味方クリーチャーが防御している間、速度が10%上昇する |
種族特性とはあんまり関係ない、防御中の味方のみ速度上昇。
上昇幅はカードとしては高めというのが評価できるが、防御中と状況が限られるのはやや惜しい。
数が多い種族ゆえに効果の発動に必要な枚数も多めだが、全個体が通常出現するので入手しやすい点は良い。