Smog

Last-modified: 2026-01-03 (土) 10:15:17

スモッグ

概要

種族名Smog/スモッグ;煤煙や煙雲とも
生息地Caustic Reactor/腐食反応炉
Damarel/ダマレル

全て混沌(Chaos)属性。デフォルトの日本語訳は名前が漢字とカタカナが混在している(敵出現時と預かり所とで異なる場合すらある)。

イメージ通りに1体を除きPoisoned/毒のデバフに特化しており、
ステータスも毒の効力が上がるようにATKとSPDが高く、HPは非常に低い。
通常出現の7体に加え混沌Guild産も2体いる。ギルドで見た時には種族自体を忘れていた人もいるかも。
実際にはToxicologistなど、特定の編成に限っては強力なアタッカーが務まるものが多く、マイナーというより扱える職業がかなり限られる種族といえる。

毒と、1体のみ炎上も扱えるがデバフの効力を高めること以外は種族特性の範疇に無い。
素のATKが高いので間接ダメージが通らない相手は普通に攻撃すれば対処できることも多いが、INTの低さもありスペルダメージには期待はしないほうがいい。

Lethal Smog/名前

混沌(Chaos)属性。
Creeping Death: このクリーチャーが防御が挑発後、毒状態の敵全員はこのデバフの3ターン分に等しいダメージを受ける。

毒メインの構築なら防御か挑発さえできれば敵全員を手早く処理できる。お手軽なコンボはExotic種族のThe Bearonかその特性Barbearianで0ターン挑発というもの。
もちろん行動不能系デバフやElf?族、Harpy Hagの特性などで戦闘開始時の効果や行動を潰されると無意味なのでこれ一択ではない。色々試してください。
ATKの基本値も26あるので間接ダメージが通らない相手は殴れば済むのも良き。

Incendiary Smog/名前

混沌(Chaos)属性。混沌ギルドランク19で交換可能になる。
Burning(炎上)とPoisoned(毒)を両方持つ敵はこれらのデバフで受けるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。

デバフのダメージ強化。
どちらのデバフも、ダメージを伸ばせる手段は意外と稀少。構築の補強になってくれるだろう。

こいつを交換できるタイミングなら、Anointmentsにも手を出せるので条件としてはかなり緩め。
一例として、毒主体の構築であれば、PyromancerのFirestarterを、
炎上主体の構築ならば ToxicologistのCarcinogenを使うなど。
もちろん両方クリーチャー側でフォローしてもいい。

InfernoやSpectral Rainを連打してデバフの効力を上げてく構築だと詠唱回数を伸ばしたほうがダメージの伸びはデカい。

一覧

属性名前出現階層HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
ChaosCancerous Smog302924141619デバフPoisonedPoison Inoculation:味方生物全員はPoisoned状態で戦闘を開始する。味方生物はPoisonedでダメージを受ける代わりにHPが回復する。Cancerous Smoke
ChaosFestival Smog∇415(Guild)3126161121挑発Endless Distraction:この生物が挑発している間、味方の他の生物は受けるダメージが35%減少する。この特性は重複しない。Festival Drink
ChaosIncendiary Smog∇415(Guild)3520201515デバフBurning/PoisonedVex:BurningとPoisonedを両方持つ敵はこれらのデバフで受けるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。Incendiary Smoke
ChaosLethal Smog152826161621デバフPoisonedCreeping Death:この生物の防御か挑発後、Poisoned状態の敵全員はこのデバフの3ターン分に等しいダメージを受ける。Lethal Smoke
ChaosNoxious Smog72826161621攻撃/デバフPoisonedContamination:この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与えPoisonedを付与する。Noxious Smoke
ChaosPestilent Smog453025151520デバフPoisonedMalady:敵のPoisonedデバフは永久に持続する。この効果は味方に「Poison lnoculation」の特性を持つ生物がいる間、味方生物にも適用される。Pestilent Smoke
ChaosScourge Somog602823131621デバフPoisoned/与ダメ増加Extermination:この生物はPoisoned状態の敵に対して与ダメージが150%増加する。この特性は重複しない。Scourge Smoke
ChaosSmog Lord753025151520攻撃/デバフPoisonedTransfusion:この生物がPoisoned状態の生物を攻撃後、自身がこのデバフで与えたであろうダメージの5ターン分に等しいダメージを与え、その後このデバフを削除する。Lord Smoke
ChaosToxic Smog903025151520デバフPoisoned/間接ダメージTainted Blood:敵1体がPoisonedでダメージを受けた後、他の全ての敵生物もそのダメージの35%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。Toxic Smoke

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Smogs/マスターオブスモッグSigil of the Smog/素材名味方生物が敵にPoisoned/毒を与える時、このデバフの威力は味方側のSmog1体につき50%増加する。この特性は重複しない。

カード効果

全9枚

枚数ボーナス
2+Poisoned/毒デバフの効果で敵の受けるダメージが15%増加する
5+味方クリーチャーの与えるPoisoned/毒デバフの効果が攻撃力の50%上昇する
9+敵のPoisoned/毒デバフは永続する

毒強化。毒を構築のメインにしているなら是非とも欲しい効果がそろっている。
コンプボーナスの毒永続は強力な効果だが、Guildでの入手が2体もいるため物理的にもハードルはかなり高い。