Elf

Last-modified: 2026-02-02 (月) 11:31:13

エルフ
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概要

種族名Elf/エルフ
生息地Arachnid Nest/アラクニドの巣; Emblems of Regalis/レガリスの紋章

name/名前

自然(Nature)属性。

一覧

属性名前出現階層HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
NatureElf Barbarian3018181818死亡Hate and Other Triumphs: 生物が死亡時に発動する効果を無効化。この特性はボス戦では発動しない。(以下、Elf/エルフ族の無効化する特性は全てゲーム内で表記されていないが敵側のみ無効化する)
NatureElf Brawler∇415(ギルド)272491924攻撃Brawl: この生物が攻撃後、自身が20%の確率でランダムな敵1体に攻撃する。この効果は繰り返し発動できる。
NatureElf Cleric3018181818防御Madness And Other Ideals: 生物が防御時に発動する効果を無効化。
NatureElf Drifter3318181718攻撃Life and Other Illusions: 生物が攻撃時に発動する効果を無効化。
NatureElf Huntsman3018181818バフ/デバフLove and Other Disasters: 生物がバフかデバフを付与された時に発動する効果を無効化。
NatureElf Monk3318181818挑発Forgiveness And Other Blunders: 生物が挑発時に発動する効果を無効化。
NatureElf Mystic3318181818回避Peace and Other Myths: 生物が攻撃回避時に発動する効果を無効化。
NatureElf Rogue3118181818復活Justice and Other Fallacies: 生物が蘇生時に発動する効果を無効化。
NatureJingle Elf∇415(ギルド)3318181818バフAnnoying Bobblehead: 生物は各自の最初のターン後までバフを得られない。

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Elves/特性名Sigil of the Elf/素材名戦闘開始時に、味方のElfは互いにステータスの5%を共有する。この特性は重複しない。

カード効果

全9枚

枚数ボーナス
2+戦闘で得られるCrystal/クリスタルが30%増加する
5+戦闘で得られるCrystal/クリスタルの基本量が15増加する
9+戦闘で得られるCrystal/クリスタルが15%の確率で2倍になる