Snaptrap

Last-modified: 2026-06-29 (月) 09:51:24

スナップトラップ

概要

種族名Snaptrap/スナップトラップ
生息地Overgrown Temple/生い茂った寺院; シンボルエンカウント(蔦)

name/名前

自然(Nature)属性。

一覧

属性名前出現階層HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
NatureAlluring Snaptrap644020201810行動順Atrophy: 敵がステータスを得た後、それは25%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。Alluring Pitcher
NatureBattrap644222221612行動順Debacle: 敵が回復した後、それは25%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。Bat Pitcher
NatureParasitic Snaptrap64432323138行動順Great Fall: 敵が攻撃した後、他の全ての敵は10%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性はターンごとに敵の最初の攻撃にのみ発動できる。この特性は重複しない。Parasitic Pitcher
NatureSnaptrap Cultivar644121211611行動順Coming Down: 敵がバフを得た後、それは25%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。Cultivar Pitcher
NatureSticky Snaptrap754020201813行動順Tumble Over: 敵が呪文を詠唱後、他の全ての敵は10%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性はターンごとに敵の最初の呪文にのみ発動できる。この特性は重複しない。Sticky Pitcher
NatureWizened Snaptrap644121211611行動順Follow The Leader/リーダーに従え: 敵がタイムラインの1番下に送られた後、他の全ての敵も5%ずつの確率で同様にタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。Wizened Pitcher

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Snaptraps/特性名Sigil of the Snaptrap/素材名もし味方のPTが全てSnaptrapだった場合、それらの先天特性は発動する確率が2倍になる。この特性は重複しない。

カード効果

全6枚

枚数ボーナス
1+敵は1%の確率で、タイムラインの最下部から戦闘を開始する
3+敵は1%の確率で、タイムラインの最下部から戦闘を開始する
6+敵は1%の確率で、タイムラインの最下部から戦闘を開始する

※全てのボス戦、およびArenaGate of the Godsでも常に同じ確率で適用されるのかは不明