スナップトラップ
概要
| 種族名 | Snaptrap/スナップトラップ |
|---|---|
| 生息地 | Overgrown Temple/生い茂った寺院; シンボルエンカウント(蔦) |
name/名前
自然(Nature)属性。
一覧
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Nature | Alluring Snaptrap | 64 | 40 | 20 | 20 | 18 | 10 | 行動順 | Atrophy: 敵がステータスを得た後、それは25%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。 | Alluring Pitcher |
| Nature | Battrap | 64 | 42 | 22 | 22 | 16 | 12 | 行動順 | Debacle: 敵が回復した後、それは25%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。 | Bat Pitcher |
| Nature | Parasitic Snaptrap | 64 | 43 | 23 | 23 | 13 | 8 | 行動順 | Great Fall: 敵が攻撃した後、他の全ての敵は10%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性はターンごとに敵の最初の攻撃にのみ発動できる。この特性は重複しない。 | Parasitic Pitcher |
| Nature | Snaptrap Cultivar | 64 | 41 | 21 | 21 | 16 | 11 | 行動順 | Coming Down: 敵がバフを得た後、それは25%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。 | Cultivar Pitcher |
| Nature | Sticky Snaptrap | 75 | 40 | 20 | 20 | 18 | 13 | 行動順 | Tumble Over: 敵が呪文を詠唱後、他の全ての敵は10%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性はターンごとに敵の最初の呪文にのみ発動できる。この特性は重複しない。 | Sticky Pitcher |
| Nature | Wizened Snaptrap | 64 | 41 | 21 | 21 | 16 | 11 | 行動順 | Follow The Leader/リーダーに従え: 敵がタイムラインの1番下に送られた後、他の全ての敵も5%ずつの確率で同様にタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。 | Wizened Pitcher |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Snaptraps/特性名 | Sigil of the Snaptrap/素材名 | もし味方のPTが全てSnaptrapだった場合、それらの先天特性は発動する確率が2倍になる。この特性は重複しない。 |
カード効果
全6枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 1+ | 敵は1%の確率で、タイムラインの最下部から戦闘を開始する |
| 3+ | 敵は1%の確率で、タイムラインの最下部から戦闘を開始する |
| 6+ | 敵は1%の確率で、タイムラインの最下部から戦闘を開始する |
※全てのボス戦、およびArenaとGate of the Godsでも常に同じ確率で適用されるのかは不明