Uralos

Last-modified: 2026-01-03 (土) 10:15:17

(´(ェ)`)ウラロス!

概要

種族名Uralos/ウラロス
生息地The Swamplands/湿地帯
Amalgam Gardens/アマルガム・ガーデン

全て通常出現する自然(Nature、ネイチャー)属性の種族。アーリーアクセス以降にバッカー(支援者)の発案で登場したようだ。

シラリム・アルティメットの舞台ロディアの、辺境Hutikaで唯一征服されず独自の文明を築いているクマの獣人…と図鑑では説明されているのだが、
ナイトに魔法使い、戦士系、ヒーラー、トリックスター(旅芸人?)と、文明というかファンタジー作品で冒険をしている一団にしか見えない
種族マスター(これ自体もドラクエモンスターズに登場)との戦闘前の会話でも「裸のクマ」と評した主人公にマスターがブチギレて戦闘になる、
預かり所でのセリフも森のくまさんを意識したようなものがあるなど愉快な種族である。

かつては6体だったが、バージョン2で7体目も追加された。既存の種族の新規追加はVer2ではこれとMythicant?のみ。
さらにバージョン更新前にその新個体のアイデアの為に英語の公式Discordに専スレが立つなどケモナー界隈一部で人気である。

戦闘面では、自然属性らしく全て同族だけが対象の特性で統一されている。
1ターン目から速攻をかけるHunter?/ハンターに比べると初動は遅く、
味方のウラロスが特定の条件や行動を行った後味方ウラロス全員が対応した能力値を〇〇%得るという効果。

Healerのみ回復、そして新規のWarchiefはそれらの能力上昇量を50%増幅と徹底して種族染でしか運用できない。
そのためTribalistや、行動時効果に関わるパークが多いDoombringerでClawing Cockatriceなどを含めても統一PTを組むのが基本形となる。
同族の数を参照する効果は無いので水増しする必要はない反面、ハンターなどのようにデバフや間接ダメージも扱えずひたすら能力値上昇。
強さイコールクリーチャーの数字、デバフなど搦め手は扱えるが受けるのも苦手という、良くも悪くも緑(自然)を体現する種族である。

特定行動トリガーで複数回攻撃や、詠唱回数を増やす特性と非常に相性が良い。手数がそのまま強化につながる。
特にUralos Savageの攻撃は手動自動を問わなないためステータスを手軽に盛りやすい。

  • ウラロスと相性のいい特性
    Doomsday Spectreの特性と組み合わせると、能力上昇が発動するごとに敵のステータスを下げられる。
    これにDolor Sinを組み合わせるとデバフが発動して、Dryad Vindicatorを組み合わせるとそのデバフをトリガーにATKとINTを下げる流れが完成する。
    Bestial Kolossと組み合わせるとHPが連動してガンガン上がっていく。
    ウラロスで統一した構築に採用するだけで機能するので非常に汎用性が高いクリーチャたちだろう。

Uralos Spearmaster/名前

自然(Nature)属性。
War Dance:味方のウラロス族クリーチャーが防御か挑発した後、味方ウラロスはSPDが20%増加する。この特性は重複しない。

防御と挑発どちらでも発動可能なので、構築次第では自己強化として運用することも可能。
Maniacの挑発構成で自爆して、うまいこと復活を組み合わせて、挑発で上がったSPDを利用してVolatile Phoenixで焼くという変な構築にも使える。
既に防御中or挑発中の味方を指定して、スペル等でもう一度防御or挑発を打たせてもステータスは伸びないのでその点は注意。

一覧

属性名前出現階層HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
NatureUralos Healer754217171717種族/回復Healing Aura:味方ウラロスのターン開始時、味方ウラロスは一番高いステータスの25%回復する。この特性は重複しない。Unidentified Flask
NatureUralos Knight164217171717種族Formation:味方ウラロスが攻撃か魔法でダメージを受けた後、味方ウラロスはDEFが5%増加する。この特性は重複しない。Battered Shield
NatureUralos Savage454018181818種族/攻撃Hunger for Blood:味方ウラロスが攻撃した後、味方ウラロスはATKが10%増加する。この特性は重複しない。Bloodstained Claw
NatureUralos Spearmaster304018181818種族/防御/挑発War Dance:味方ウラロスが防御か挑発した後、味方ウラロスはSPDが20%増加する。この特性は重複しない。Primitive Spear
NatureUralos Spellslinger164217171717種族/呪文Escalation:味方ウラロスがスペルを手動で詠唱した後、味方ウラロスはINTが35%増加する。この特性は重複しない。Arcane Staff
NatureUralos Trickster604015181818種族Cull the Weak:敵1体が殺された後、味方ウラロスはステータスの15%を得る。この特性は重複しない。Envenomed Dagger
NatureUralos Warchief②753825152022種族/強化Commanding Presence:味方のウラロスの先天特性は50%強力になる。この特性は重複しない。Shattered Skull

能力対応表

どの個体がどの行動、条件と能力値に対応しているのかの表を作りました。参考になれば嬉しいです(・(ェ)・)

名前行動、条件能力値+X%
Uralos Savage/名前攻撃(Attack)ATK(攻撃)10%
Uralos Spellslinger/名前スペルを手動詠唱(manually Cast)INT(知力)35%
Uralos Knight/名前攻撃かスペルで被ダメージ時(take damage)DEF(防御)5%
Uralos Spearmaster/名前防御(Defend)または挑発(Provoke)SPD(速度)20%
Uralos Healer/名前味方ウラロスのターン開始時最高ステータスの25%のHP回復
Uralos Trickster/名前敵を殺害体力を含め15%
Uralos Warchief/名前味方ウラロスの先天特性発動時ステータス上昇量50%増加

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Uraloses/特性名Sigil of the Uralos/素材名もし味方のPTが全てウラロスだった場合、間接ダメージを50%の確率で回避する。この特性は重複しない。

Sigilも種族染が条件。だが同じ種族染条件で間接ダメージを完全に無効化するPhase Warroior?の下位互換。
しかも軽減ではなく回避(確率で無効化)。期待値の上でもPhase Knightの70%軽減より効果が低く、対策としては万全とは言えない。
併用は可能なので間接ダメージを重く見るなら採用の価値は十分にある。

カード効果

全7枚

枚数ボーナス
2+味方クリーチャーのRelic/レリックにより与えるステータス増減効果が5%増加する
4+味方クリーチャーのRelic/レリックにより与えるステータス増減効果が5%増加する
7+味方クリーチャーのRelic/レリックにより与えるステータス増減効果が5%増加する

Relic/レリックからの恩恵が対象だがステータス増減量が増える。
3つとも同じ効果だが、バージョン更新時に種族数が増えた都合で+6だった3つ目は+7に増えている。