Class/アーチャー/ハンター/コメント
Last-modified: 2016-09-14 (水) 08:48:04
Class/アーチャー/ハンター
- IDや高負荷地帯でのコンパニオンの挙動が非常に怪しくなる --
- コンパニオンが固まった場合は一度片付けて出し直すと治りました --
- コンパニオンのスタックをポインティング使用である程度解除できることを確認。置いてきた場合もワープしてきます。 --
- 再呼び出し直後からまったく動かないことがあるし、命令スキルの範囲もそれほど広くないので敵攻撃させ難いしで現状の鯖の状態だと --
- 現状の鯖の状態だとほとんどペットが役に立たない --
- スキル使用感書いてみました。 --
- 50IDにいくと高確率でコンパニオンが動かなくなる。90IDでは普通に動くので結構活躍してくれる。リトリーヴがかなり強い。 --
- コーシングの命令受付範囲が狭いのと前後移動するだけで攻撃失敗することがある・・・ --
- コーシング中にポインティング?か何かで高確率で移動をしなくなることがある。再呼び出しでは直らないのでID中は特に注意 --
- 130IDの石像にLV12リトリーヴ使ったらHP60k吹っ飛んでて笑った --
- コーシングは効果時間の短いLv1-2が一番使いやすいかもね。5だと動かない時間長すぎて邪魔だわ --
- ハウンディングでもコンパニオンのスタックが解除されるのを確認。AI割り込みは1だけあると便利かな --
- ダメージ計算よくわからないんだけど、コーシングとリトリーブはハンターの攻撃力で威力が変わるかな? --
- ついでにスナッチングもかな。 --
- コンパニオンの画面で装備ってあるけど何装備できるの? --
- ジャンプ中に餌を上げると餌モーションをカットできる。 --
- 時々いなくなるから心配になる チャンネルで戻ってくるけどIDは一度消えたら・・・ --
- ポインティング ハウンディング 出し入れ のどれかすれば帰ってくるよ --
- スナッチングの叩き落としホント楽しい。ぜひ試して頂きたい。 --
- 魔族収監所はリトリーヴもグロウリングも効かない敵だらけだからハンターやってる人はここがきつい --
- ID中にコンパニオンがある場所から一切動いてくれなくなるんだけど、どうにかできないのかな バグ? --
- ジャンプ中に餌を上げるとモーションをカットできて便利 --
- スキル詳細絡みが古い(?)ので最新のものに整備、サベージボウによる増強枠を増設、使用感の整理を行いました。 ポインティングは取ってないため誰か整備お願いします。 --
- 軽く検証して書いてみた。 使い道は…ないかなぁ --
- リトリーヴせめて3秒は持ってきてくれ… --
- コーシング残時間、グロウリング中は移動不可なだけで、範囲内に敵がいればほかスキルを使用可能 --
- スナッチングのダメージが妙に高いんだけど、変な倍率入ってるのかな。 --
- チームバトルリーグでペットのエサが使えない。開始時スタミナ回復しない。PVP不可 --
- グロウリングの解除条件が広すぎて逆にきつ --
- グロウリング中に遠くで餌をやるなよ!絶対やるなよ!! --
- コーシングの硬直から何から何までバグが多すぎる。治ってくれんかなまじで。 --
- コーシング、持続時間が現ページの記載から変更(Lv1→Lv2で7秒→9秒)になってるみたいです。再確認お願いします --
- ハンターC3予定なんですがハウンディング1だけでも取ったっほうが良いのかな --
- 1はとったほうがいい --
- コーシング1削ってとってみた、今後のコンパニオン周り改善されていらなくなるかもだが1絶対とったほうが良い。 --
- 小さい段差の多いMAPでよく起こるコンパニオン再召喚でも治らないスタックが解除できる、ただ90秒がちょっと長い --
- 本国でこれだけ放置されてるから改善される可能性はもうないかもね。バグまみれのハンターはずっと続くかも。 --
- スナッチングの項目に書いてあるHIT数は出血の物なのか特性の物なのか分からん --
- ダメージ回数。ボスじゃないとまず数えられないから適当に低レベルのデータあると嬉しい --
- スナッチングの特性は「地面に落とした敵に斬、打属性の攻撃で特性レベル×20%のダメージ」じゃないです? --
- ハンターは選んではいけないクラスとして警告していいレベル --
- クレのサドゥーと一緒でバグ職だしサドゥーはまだ自分で操作だからいいけどハンターはコンパニオンのAIだからもう選んだ時点で地雷。 --
- お試しで作った1stキャラでコンパニオン1匹くらい欲しかったんですスミマセン・・・ --
- そこまで弱くはないけど(特に飛んでる敵相手ならスナッチングが強い)おとなしくレン2なりアチャ2なりとった方がいいだろうな。回転いいスキル多いし気絶入りやすいしポイシュのつなぎと割り切れば思ってたよりは強かったよ。 --
- ボス戦とPVPでは完全にゴミ。ソロでは稀に微活用できる --
- スナッチングのおかげで浮遊ボスに対しては最強だけど地上ボスに対してはほんとゴミだよね。なんの役にも立たない。 --
- C1の時点では他と比べても悪くない性能なんだけど、C1だとコンパニオンの復帰がつらいんだよね… --
- コンパニオンがほとんど成長しないからラッシュドッグが死にスキルになる --
- 装備が来たら救われるんだろうな。攻撃とかクリとかシュヴァルには乗らないみたいだから --
- 全クラスで唯一飛んでるやつを落とせるって書いてあるけどキャノニアも落とせるよな? --
- C3のグロウリングは凄まじいがハンターC3まで重ねたアチャにグロウリングにまとめたMobを処理する火力がない。 --
- グロウリング活かせるR7からが本番…と思ってやってるけどやっぱ遠いな --
- 放置狩りができるテンプルシューターに負ける指示しないと動かないコンパニオン君。 --
- コンパニオンに強化限界ってあるの? --
- プレイズ6だけどプレイズなしでラッシュドッグ+通常1発で倒せる敵でもプレイズ有りラッシュドッグで1確にならないので俺の意見としてはいらないこれ。でもc1しか取る気ないなら他に取るもんないのも事実。 --