Class/ウィザード/クリオマンサー/コメント
Last-modified: 2016-09-14 (水) 11:43:11
Class/ウィザード/クリオマンサー
- 最新クライアントにて全スキルの氷結時間5秒を確認したので暫定的に編集。こうなると個人的にはそれぞれのスキルに氷結時間を入れる必要は無いと思う。 --
- サブゼロシールドの効果って一回きり?それともバフ中ずっとですか? --
- 動画見ないの? --
- 一回じゃないことは分かったけどあれじゃ適用回数に制限があるのかまでは分からないよね --
- 遠距離攻撃でも発動するのかも気になるな --
- 韓国ではなんかガードできる確率に修正されたみたい --
- ガストの使用感のところに ゲイルのLvとイコール ってあるけど、ゲイルって何? --
- ゲイルも英語で同じような意味だから間違えたのかもなw --
- ガスト編集した者です。仰る通り無意識の誤植でした…すみません。修正して頂いた方ありがとうございます。 --
- ついでにサブゼロシールドとガストのサンプルを新しいエフェクトの物に差し替えました。あと壁+ガストのコンボが撤去されたようなのでその部分を削除しました。 --
- レベル1だと15%の確率で反射なの?それとも氷結しないといけないからドクターのバフとかあると0%になっちゃうの? --
- 前者は記述通りです。後者はドクターの知り合いがいないので検証出来ませんが、状態異常耐性持ちのMOBに対して反射が発生した際、凍結しなくてもダメージ反射は行われましたので追記しときます。 --
- アイスパイクのCD25秒、威力Lv1で158,Lv2で211に変更されてるっぽいです --
- ガストも通常の敵に2連続攻撃、氷結した対象には3連撃になりましたね --
- チーム戦で氷結時間が半分に変更 --
- サブゼロシールドが韓国では近距離攻撃にしか反応しなくなりました。 --
- アイスウォールのダメージ判定はパネル1ブロックごとに個別発生でしょうか? --
- アイスボルト、アイスパイクともにリンカーを経由すると火力が目に見えて上がる。ハングマンズノットの拘束の短さも氷結でカバーできるのも地味に役に立つ --
- 氷結状態だと通常ダメが500から700ほどに上がりました。たぶん、属性ダメージが関係しているのかも?詳細は不明 --
- クリオライトとはなんぞや --
- ほんとどこ調べてもクリオライトについての情報が無いのね CD増えるからやめた方がいいっていう情報見たけどそれだけだわ --
- 試しに取ってみた。クリオライト(重さ1、取引不可、売却0シルバー)冷気の力が凝縮された石です。
用途は不明…? --
- えぇ・・・ アルケミの薬とか矢の素材なんかな --
- 現状魔術師の塔2Fのコレクション以外の用途なし アルケミは使わないし --
- スノーローリング使用中はほとんどの攻撃を受けない --
- クリオライトは、確か激レア装備の製作に使った筈 --
- 小ネタレベルだけど重量100%超えてるときにスノーローリング使うとペナルティなしの速度で移動できる --
- アイスボルトの初期aoeは+2で最大2体までが対象であってる? --
- 0だと思うぞ。ウィザード系は元からAoEが3くらいだったはず --
- ウィザードが初期3なんですね。ありがとうございます --
- 現在、Lv115c1ウィザc3クリオでやってる。IDならまだ雑魚止めたりして役に立ってる感あるけど、シャウレイとか対ボスメインだと本当にいるのかって思う。PTにクリオいたら地雷だと思われてないかなって心配になってくる。 --
- 装備もスキルも大半の人は気にしてないよ。タゲ持ってないのにボスの正面にいたりちゃんと範囲避けてればなんともない。 --
- 地雷とは思わなくてもテンプレウィズのような活躍を期待されるぶんガッカリされるだろーな --
- サボってるとか余程でなければ気にもかけないだろむしろいるだけで悲しい目で見るのは盾役以外のソードマン系 --
- テンプレはその辺ウィズエレ1~2だから変わらん。リンカー持ちだけ神扱いされるくらい --
- ほんとリンカー持ちは神 --
- クリオクロノ作ってるけど、やっぱりリンクロの方がいいの? --
- タンクがいるならリンカーの方がよくない?タンクが集敵してリンクして範囲ドッカンで終わり --
- そのリンカーは本国では廃産な程の下方うけてるから日本も時間の問題だがな --
- ゛今は゛確かにリンカーが神だけど。堕ちる時はすぐそこだな --
- ジョイントの弱体ってHIT制限でしょ?Lv15の時に10匹を繋いで範囲したらダメージ10倍じゃないの?つよくね? --
- ジョイント耐性もちっても完全耐性じゃないらしいし気にしすぎじゃね --
- ジョイントは最強すぎて弱体何度もきてるけどまだ最強だな。ジョイントない狩りとかやっとれん --
- Lv15の時でHIT制限100回じゃなかった、Lv15だとHIT制限は150回か、範囲で15倍? --
- PT内にタンカーいるならリンクロの方が圧倒的に強いなこれ…クリオクロノだと役割被ってスキル打てん。 --
- クリオクロノがリンクロに勝る場所って大地ぐらいでしょ、普通のIDとフィールド狩りはリンクロのがいいと思う --
- そもそもクロノが普通の狩りにいるかって言うと --
- え、200以降の有名な狩場でクロノが不要な場所なんてあったか?200未満はそもそもパス、下手するとヘイストすら持ってないし --
- ここはクリオマンサーのページなので他クラス中心の話は該当ページをおすすめします --
- クリオマンサーc3転職の氷属性50匹 水晶鉱山2Fエキュバイトなどでクリア可能です どこに氷属性の敵がいるかわからない方用に --
- クリオC3の転職は王陵の1Fでゴキブリと蠍の討伐だけだったんだけど --
- クラペダスタートの方かな?オルシャスタートでは木主と同じでした --
- オルシャスタートだけど王陵だった、ランクで変わるのかな? --
- オルシャスタサブマスからミッション受けて同じく 偶然か自分がクリアした場所も同じだけど アシャーク辺りにも氷属性いっぱい居たはず --
- C3をR4でとるかR5でとるかで転職試験変わってくるみたいだね --
- 敵が多いとこではクリオクロノの方が良いね --
- C1でシールドマスタリー・エンチャントとかいう超性能な特性が取得できるのは大きな利点 --
- サブゼロシールドってリフレクトシールドみたいにのけぞり耐性あるんでしょうか。どっち取るか迷ってます --