Class/ソードマン/フェンサー/コメント

Last-modified: 2016-09-14 (水) 07:07:31

Class/ソードマン/フェンサー

  • プレパレーションの説明に2回ヒットとありますが、次の突き攻撃の威力を2倍にする感じです。 -- 2016-05-26 (木) 18:01:15
  • レイピア盾、サブウェポン必須なのな。片手剣タンクに使えそうにないな -- 2016-07-08 (金) 08:54:52
    • 片手剣なんて持つ必要全く無いんだから大人しくレイピア持てばいいだけの話じゃないの -- 2016-07-22 (金) 04:34:13
    • 片手剣に拘る理由がわからん、スワッシュはレイピア+盾・サブでも使えるのに -- 2016-09-05 (月) 19:40:21
  • アタックコキーユは、属性抵抗無視の適用後に武器を変更しても問題ないんでしょうか? -- 2016-09-05 (月) 21:39:40
    • 敵に対するデバフだろうから武器変えても関係ないんじゃね?変える意味がない気がするけど -- 2016-09-06 (火) 00:42:50
  • R9が分からないと手が出せない... -- 2016-09-06 (火) 18:22:57
  • 12倍くらいの範囲を誇るドッペルの範囲スキルとフェンの単体スキルのDPSがほぼ同じ件… 範囲がないに等しいのはゲームの仕様上致命的なんだからせめて単体火力は他より大幅に上げてほしかったなぁ タンクには性能足りな過ぎて器用貧乏にすらなれないし  -- 2016-09-06 (火) 21:02:07
    • 何と何を比べたのさ? -- 2016-09-07 (水) 00:24:11
    • フェンサーの12倍の範囲を誇るスキル?それってつまりスワッシュくらいの攻撃範囲って事かな?で、フェンサー並の火力と。そんなクラスがあるなら転職したいもんだ -- 2016-09-07 (水) 12:10:55
    • 2倍じゃないの? -- 2016-09-08 (木) 08:07:47
  • フェンサー目指してもペルとった方がいいの?調べてもソド自体ペルのスワッシュ必須とかなんとか -- 2016-09-07 (水) 01:05:44
    • レイピアでスワッシュが撃てるからな。少なくともハイランを取るメリットは薄いとおもうが。対人とかならソードマン重ねればいいし。 -- 2016-09-07 (水) 01:16:54
    • フェンサーが装備するのはレイピアとサブ武器だけど、スワッシュはサブ武器でも使える。でもってフェンサー2c3c辺りから下位スキルなんて使わないからハイランをとるメリットがない、とっても(ペインバリア目的の)ソド2cだからペルタ安定になってくる。 -- 2016-09-07 (水) 03:44:55
    • R5かなりの苦行だけれど -- 2016-09-07 (水) 05:10:07
      • ミス、R5までの火力スキルがフェンサーには不要だそうで、かなりの苦行だけれど、ソドc3ペルc2が有力なビルドだったりする。 -- 2016-09-07 (水) 05:16:12
    • スワッシュ必須かどうか=自分がタンクやるかどうかだと思う。 ソード=タンクやるのが当たり前ってことならペルロデフェンサー以外の職はすべて意味のない職になる それら以外の職を選んでタンクやる場合は死ななかったとしてもそれだけヒラに負担を強いていることになる -- 2016-09-07 (水) 14:06:59
      • フェンサーになるまでのビルドで、ソド2ババ3、ソド2ペル1ババ2と、ソド3ペル1ババ1、この3つだとどれが良さそうですかね -- 2016-09-08 (木) 20:13:24
      • ↑しまった間違えた・・・こんなとこに入れちゃったけど誰か答えてくれるとうれしいです -- 2016-09-08 (木) 20:18:02
    • 逆にフェンサーはまだしもタンクやらないならペル振るよりはハイランダーかソド2にふったほうがいい -- 2016-09-07 (水) 14:21:40
  • よく、フェンサーで下位スキル使わなくなると見かけるのですが、 -- 2016-09-07 (水) 06:06:36
    • その場合spってどうなるのでしょうか?がぶ飲みでも足らない程にフェンサースキルは燃費悪くみえるのですが。↑途中送信失礼 -- 2016-09-07 (水) 06:08:41
  • R8環境ではEpeeに弱体が入って15sのダウンタイムが発生するようになりました。 -- 2016-09-07 (水) 10:26:44
    • これに伴ってktosフォーラムではhigh3barb1 or high3pelt1が高評価ですね。倍率系コンボが働かない間は何もやる事が無くなるので・・・。ランジ出血防具破壊のコンボがDPS面では強いみたいです。 -- 2016-09-07 (水) 10:31:11
    • 出血耐性持ち結構いるからなあ……。クリーヴ&ランジ→サイズムとかはさんでくのはダメなんだろうか。 -- 2016-09-07 (水) 13:46:42
      • 指摘の通り出血耐性でDPSは左右はされますが、その他barb3との大きな差としてアーマーブレイク効果の有無があります。高レベル帯のMOB、具体的に言えば280lv帯だとdefは800程度なのですが、これを無視出来る事も大きな差となります。特に突きが苦手とするプレート属性MOBに対しては雲泥の差。単純に考えて800*hit数のダメージ差が生じます。特徴としてもfenのスキルは手数が多いのでHL3とのシナジーが高いです。更に詳しい情報はダメージ計算式を参照して下さい。 -- 2016-09-07 (水) 16:32:58
      • ランジの後にバーバリアンの斬属性技入れるとクリティカルも刺さってなかなか良い威力 -- 2016-09-09 (金) 11:18:52
    • アマブレが耐性持ちいないならいいんだけど実際どうなんだ?ペルのアマブレはボスにも入るっぽいけど。 -- 2016-09-07 (水) 17:39:15
      • 230まで進めて1回も耐性持ちには出会ったことないですね。 -- 2016-09-07 (水) 18:52:41
      • 実際スカルスウィングのアマブレの持続時間と成功率ってどんな感じ?現状ハイC3が少ないからなのかwikiにはその辺りかかれてない -- 2016-09-07 (水) 20:34:27
      • 失敗する事は経験した事ないので、そういった意味では100%かな?時々永久デバフとしてアーマーブレイク状態が付加されますが、そちらの成功率は不明です。体感的には5分の1くらいの確率です。 -- 2016-09-07 (水) 20:51:57
      • つまりアマブレの成功率は9割以上で安定、そして稀に永続アマブレが入るって事かな? -- 2016-09-07 (水) 22:30:39
  • バグだと信じたいですが、fenのc3スキルは5lvがキャップみたいなので、突き特化はしんどいんじゃないでしょうか・・・。もし、slv7が解放されて常にepeeが稼働するなら突き以外必要無いと思います。 -- 2016-09-07 (水) 10:35:18
  • フェンサーに憧れてソド1ペルタ1の後ハイランダーC2まで来たけど、WIKIを見る限りハイランダー経由はホントに失敗っぽいんですね・・。何とか立て直せるのか、そこまで気にしないで良いのか、凄く悩んでいるのでアドバイスください。 -- 2016-09-07 (水) 10:36:05
    • つ「スクワイア」 -- 2016-09-07 (水) 11:51:51
    • 上にハイラン3ペル1が高評価ってあるからワンチャンあるかも? -- 2016-09-07 (水) 14:24:07
      • pel1の場合はbarbのdps約+14%を犠牲に回避18%とスワッシュ、barb1の場合dps+14%って感じですね。barb3はスタンがpvp向きですが、中途半端なのでcor1ga欲しい -- 2016-09-07 (水) 17:20:12
      • 途中書きになってしまった・・・。(´・ω・`) -- 2016-09-07 (水) 17:20:52
      • ここは日本なので日本語で喋りましょう -- 2016-09-07 (水) 20:17:45
      • エペガルドのslvが上限解放されない限りbarb3は選択する価値が薄いですね。PvPビルドとしてsw2 or sw1/pel1 barb2 col1 fen3 って手もありますがPVE性能はお通夜です。 -- 2016-09-07 (水) 20:50:21
    • 上位ランク職のスキルの方があっ -- 2016-09-07 (水) 14:30:31
      • 圧倒てきに火力でるから低ランクのスキルばかり選んでいると他よりかりょくはでなくなるよ -- 2016-09-07 (水) 14:33:07
    • どうせほぼフェンサースキルしか使わなくなること考えると、スクワイアでメンテかハイランC3でスカル取ってアマブレ入れるかしたらいいんじゃないか? -- 2016-09-07 (水) 14:50:27
      • しかしスクワイヤはr5から。低位ランクはバフスキルやパッシブな武器特性スキルの優先に -- 2016-09-07 (水) 14:56:36
      • した方がほとんどのスキルが空気になるな中あとあときいてくる。 -- 2016-09-07 (水) 14:58:26
      • そもそもボスにはまともにデバフが入らないだろ。間違いなくかかるバフのが優先な気がする -- 2016-09-07 (水) 17:27:14
      • ハイC3の防御0にするアマブレはどのボスにもかかるらしい。最終的にフェンサーならハイC3で良いんじゃね? -- 2016-09-07 (水) 20:25:06
      • 何を削るかだけど、転倒したら結局DPSは落ちるからソド3でペインも捨てがたいんだよな。強化されるコンセとデアで火力は確保できるし -- 2016-09-07 (水) 20:35:01
      • 盾を使う事もできるからPTの需要や安定性を考えればペルを抜かすのも考え物。ざっとビルド書いて欲しいかも -- 2016-09-07 (水) 20:38:25
      • タンクやる人も回避上がるフェンサーは選択肢の一つだしね。盾か火力どっちやるつもりかでビルドはかわってくるよ。ただどっちもやるなんてことは止めておいた方が良い。後半は火力が上がっていくから相応のビルドでないとスワッシュで集めるような盾はできない -- 2016-09-07 (水) 20:48:47
      • pelの回避特性があまりピックアップされてませんが、18%は捨てがたいと思います。 -- 2016-09-07 (水) 20:53:19
      • 親木がソド1ペル1ハイラン2だからアマブレ取ったらいいとおもうわ。 -- 2016-09-07 (水) 22:24:56
  • ソド3ババ2でフェンサー行くのはどうですか?後になってもババのスキルは使えないことは無いと思うんだけど、やっぱり他のほうが良い? -- 2016-09-07 (水) 20:43:49
    • 有りなんじゃないかな、特にサイズムは終盤に型落ちしてきてもスキルの隙間埋めには十分な性能で長く使えるし -- 2016-09-07 (水) 20:48:41
      • ボス単体相手だったらフレンジも割と活躍しそう・・・かも -- 2016-09-07 (水) 21:33:39
    • DEX極でフェンサー目指したいんだけど、ステ振りを参考程度に誰か・・・あとソド3なんだけどデアデビルは要りますか? -- 2016-09-08 (木) 03:09:13
      • ↑ミス -- 2016-09-08 (木) 03:11:04
  • ソド2ペル1ホプ2って微妙かね -- 2016-09-07 (水) 21:10:03
    • レイピアじゃホプのバフは使えないからほぼスタビングの為だけになるけどフェンサーで突攻撃はあるしホプは微妙な気がする・・・ -- 2016-09-07 (水) 21:17:53
      • そこは武器スワップしたら良いだけかなって思ってて、まだスワップしたことないけどCTあるのかな? -- 2016-09-08 (木) 20:23:05
      • スワップは何の制限もなく連打できる。装備制限スキル使用時はセットしてあれば自動で切り替わるって聞いたこともあるが検証はしてない -- 2016-09-10 (土) 01:01:49
    • エペスタビングが対ボス強かったけど↑ど書かれてる通り弱体された。 -- 2016-09-07 (水) 23:43:27
    • ソードをC2で止めるのは本当に無駄だからやめた方が良い。対人考慮するならC3必須だし、考慮しないならゴミ。それならソード1ペル1ホプ3にしてクリバフつけた方がC8のクリダメ上昇バフとのシナジーもあって優秀。あとスワッシュは敵を集めるスキルであってタンクをするためのスキルではない。このゲームはヘイトパッシブが優秀だから殴ってればタゲは絶対に取れる。ソロでもPTでもまとめ狩りが基本なんだからペルタストは絶対に1取るべき。 -- 2016-09-08 (木) 17:43:57
      • クリバフって多分フィネストラのことだと思うけど、あれは確か槍系の武器意外に持ち替えたらバフ自体が消えるからフェンサーでは使えないと思うよ。 [添付] -- 2016-09-08 (木) 22:05:06
      • 「敵を集める」それをタンク職って言うんじゃない?w 中途半端だとだんだんそれすら出来なくなって行くし火力としてもタンクとしても微妙になっていくんじゃないかな。集めるだけならリンカーやってる人多いしそこまで火力が気にすることではないんじゃないか? -- 2016-09-08 (木) 22:14:07
      • ソード3がなんで必須なんだ?対人。ましてやペル1取ったらソド3ペル1でこれで4だろ?w攻撃スキル少なすぎない? -- 2016-09-08 (木) 22:41:07
      • C2消費してペインの+10秒を取る価値があるのかどうかってことだと思う。デアデビルはともかくコンセントレイトも数十単位のただの追加ダメだからだんだん空気になる。R2でペルにもハイにもいかない槍職ならC2にする価値あり。ってとこか? -- 2016-09-08 (木) 23:19:27
    • スピアランジとフィネストラの為にホプ行こうとしてるんだけどババの方が良いのかな? -- 2016-09-08 (木) 20:01:30
    • スピアランジとフィネストラの為にホプ行こうとしてるんだけどババの方が良いのかな? -- 2016-09-08 (木) 20:01:31
      • ドラグーンかベルセルク、どちらか好きな方を選べ。どちらが強いかは今後のアプデ次第。この方向でアプデやってるみたいだから途中で両手の槍・剣武器換えは止めておいた方が無難 -- 2016-09-08 (木) 23:24:25
      • というかこの職槍使えないし途中で突剣に切り替えたら途中でバフデバフも消えるよね? ホプは止めといたが言い -- 2016-09-09 (金) 00:15:25
  • DEX極でフェンサー目指したいんだけど、ステ振りを参考程度に誰か・・・あとソド3なんだけどデアデビルは要りますか? -- 2016-09-08 (木) 03:11:42
    • DEX極ってステ振りの結論出てないか・・・? -- 2016-09-08 (木) 17:20:36
    • デアはあってもいいと思う、どうせ防御捨てて回避で生きてく訳だし -- 2016-09-08 (木) 17:24:08
    • デアデビルが生きるのは序盤だけ、後半はバフ欄圧迫するから不要。ソード3ってことはPvPを視野に入れてるんだと思うけど、PvPを視野に入れるならDEX極は魔法職の餌でしかないからやめた方がいいよ。 -- 2016-09-08 (木) 17:47:59
    • デアはコンセントレイトとは違い、現状C3まで上げたらウォークライ8以上の効果はある計算だが、どのlvlになっても防御減少が厄介。リスクはどのレベルになっても倍率で無視できない。それならむしろデア5+ウォークライ5か10で使った方がいい気がする。ハイランダー3ルートは現状格違いの防御デバフルートだが防御0から50%減やらにその内弱体化される可能性はある -- 2016-09-08 (木) 23:45:16
  • DEX極って実際どうなの? -- 2016-09-08 (木) 21:44:55
    • 物理相手には装備次第だがかなり避けて貼り付ける。後半どんどん発生率落ちるとはいえクリティカル出やすいから火力もある。魔法はがんばれ。 -- 2016-09-08 (木) 23:32:29
  • フェンサーになって火力が上がるなんて夢見てた日もありました 範囲スキルはなく単体スキルはドッペルの範囲スキル以下の威力… 享年214歳のフェンサーでした 没 -- 2016-09-09 (金) 00:29:58
    • C1時点じゃアタコンないからまだまだ辛い。死ぬには早いぞ。 -- 2016-09-09 (金) 00:39:59
      • 斬と違って突きは倍率スキル効果がマスタリーしか無いからcd0と言っても連打したところで大した火力出ないぞ…。 -- 2016-09-09 (金) 01:07:47
    • C3まで頑張れば日の目を見る、それまでしっかり頑張れ -- 2016-09-10 (土) 17:23:04
  • スピアランジとスタビングのためだけにホプ2通ったけど武器切り替えても敵のデバフは消えないぞ 下位スキルが何とも言えなくなっていく中どんな突攻撃の上位職来ても腐らないスピアランジいいと思うけどなあ -- 2016-09-09 (金) 00:40:52
    • 雑魚を槍っていうかジェラスピアぶん投げ、ボスはスピアランジからのレイピアぶっぱになりそう。 -- 2016-09-09 (金) 02:53:33
  • 現時点の韓国情報で計算すると最も火力が出るのはstr2.dex1振りだな -- 2016-09-09 (金) 07:32:39
  • コキーユの突属性抵抗無視ってのがわからん。防御無視?アマブレと相乗効果は見込めるのかという疑問が。 -- 2016-09-09 (金) 17:21:06
    • 突き専用のアーマーブレイクみたいなもん。効果は重ならないよ。 -- 2016-09-09 (金) 18:18:28
      • ってことは自分のことだけ考えた場合アマブレ無くても防御無視できるのね、ありがとう -- 2016-09-09 (金) 18:48:13
      • PT・IDだと高火力で供給が無駄に高いアチャが恩恵受けれないのがな・・・・・ -- 2016-09-10 (土) 09:30:21
      • アチャは爆死確定だからあまり気にしなくて良いよ -- 2016-09-11 (日) 03:11:46
    • ただし一番硬いプレート属性の敵に倍率が乗る唯一打のアタックコキーユ自身に効果が無いのが惜しいな -- 2016-09-09 (金) 19:53:21
    • そういやここの説明ずっと突属性抵抗だけどゲーム内だと防御無視しますって書いてあるよな 編集したいやつしといたら -- 2016-09-09 (金) 22:31:34
      • マジかよ!?このwiki嘘ばっか載せてる奴いて信憑性薄いからSSか動画よろしく。fanbase にも[突(Pierce)]って書いてあるし -- 2016-09-10 (土) 01:20:17
      • DiffAnalyzer導入してるなら対象IPはアク禁でも良いレベル -- 2016-09-10 (土) 02:11:57
      • 編集人が悪いんじゃなく向こうのデータを持ってくる時に機械翻訳のまま写したから。だから日本語クライアントの説明文に直してる職ページなんてないんじゃないのか -- 2016-09-10 (土) 07:12:22
      • どちらも試した人がいてコキーユとスカルは蓄積しない。スカルは万能でコキーユはすべての突ダメージ無視。だってさ https://www.reddit.com/r/treeofsavior/comments/50f6zl/question_regarding_fencers_attaque_coquille_and/ -- 2016-09-10 (土) 08:19:39
      • 画像貼るの初めてで分かんなかったからとりあえずうpろだだけどコキーユ説明 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org998039.jpg.html -- 2016-09-10 (土) 16:29:42
      • upしてもらった画像と同じ文面に直しておいたよ -- 2016-09-11 (日) 00:29:24
  • フェンサーまでのビルド、ソド2ババ3か、ソドペルババ3か、つまりソド2でバフを伸ばすorペルでスワッシュとる、どっちがいいかな -- 2016-09-09 (金) 19:13:29
    • DEX型なら回避タンクになるペル、STRなら集めても耐えない避けないからソドかな私なら。 -- 2016-09-09 (金) 19:20:42
  • ソドのバフで重要なペインバリアを5秒増やすかスワッシュとるか・・・悩ましいな -- 2016-09-09 (金) 22:09:33
    • ソド3ペル2で両方取ろう -- 2016-09-09 (金) 23:26:45
  • フェンサーとドッペル作ったけど狩り効率が10倍くらいドッペルのほうがいい… 燃費は圧倒的にドッペルが上、範囲火力は完膚なきまでにドッペルが上、単体や少数ですらドッペルのほうが処理が早い… ドッペルにできなそうなサブタンクをするにはステータスが厳しいしナイフが持てない 正直ドッペルに勝る点が1つも見当たらないんだけど大丈夫なのこれ C3で爆発的に強くなったとしてもこの差が埋まるとは到底思えない -- 2016-09-10 (土) 02:53:43
    • グラが最高にかわいいっていう点がある、尚効率は(ry -- 2016-09-10 (土) 06:49:41
      • 見た目性能は重要やな。フェンサーC3コスが楽しみやで -- 2016-09-10 (土) 14:19:41
    • わからんのが国際の方で「バグがあるor弱い」tte -- 2016-09-10 (土) 09:15:21
      • 途中送信すまぬ。「~」ってカテゴリにドペC3が入っているんだよね。自分もドペ強い論者だけどなにがあったのか気になるな -- 2016-09-10 (土) 09:16:29
      • ディーズやらペイアーンやら効果のないバグだらけのスキルがドペには多いからな。バカみたいにサイクロン自慢動画が上がっているのを見る限りは弱いことは無いと思うw -- 2016-09-10 (土) 09:39:07
    • c3でdps3倍くらいになるからな。r8だとむしろドッペルが仮死状態。 -- 2016-09-10 (土) 09:23:31
      • マジか・・・C一つ跨いでこうも変わるとはね。ドペ→範囲、フェンサ→単体みたいな調整にはならんのか -- 2016-09-10 (土) 09:26:51
      • 相対的に弱く見えるだけでドベも強い・・・って言いたいんだけどバグ多すぎるんだよな、どべは -- 2016-09-10 (土) 17:24:18
    • じゃああんたはドペでグルグルしてればええやん? -- 2016-09-11 (日) 13:02:26
  • フェンサーC3スキルのスキルレベルが5でキャップがかかっていた不具合が修正されました。 -- 2016-09-10 (土) 16:29:43
    • やっと突きだけでスキル回せるようになるな。 -- 2016-09-11 (日) 02:51:07
  • 海外フォーラム見てもドッペルが完全上位な扱いなんだなぁ… C3まで行くとフェンも強くなって、逆にドッペルの伸びしろは短いみたいだけどそれでも結局何をとってもドッペルのほうが優秀みたい ま、ロマンと趣味嗜好は効率より大事だよね -- 2016-09-10 (土) 18:58:07
    • もう休んでいいんだよ…。ずっと回転してて疲れたでしょ?遠心力で空を飛ぶ夢を馳せながら今は安らかに眠れ。 -- 2016-09-11 (日) 03:06:19
  • c3とか将来的にR9とかインフレが進むと耐性無視のデバフが強いんじゃないかなと思うけど、ドッペルは見たところそういうのないし一次と二次関数みたいな火力差になると期待 -- 2016-09-10 (土) 21:01:57
    • ドッペルにエペの火力を上回る方法があるのか(笑) -- 2016-09-11 (日) 02:55:31
      • うん?だからc3になってフェンサーがドペを大きく離すって意味で書いたんだけど、逆に伝わったかな? -- 2016-09-11 (日) 09:00:35
  • 兎に角スキル威力が低いからSTR極並みじゃないと弱いのにSTRに寄せるとc3で強くなれないジレンマ -- 2016-09-10 (土) 22:19:21
  • まだなれてないからわかんないんだけどコキーユの防御無視効果ってデバフなの?もしそうならドラグーンとかシノビやランサーの奴隷っていう明るい就職先があるなあと -- 2016-09-10 (土) 22:20:45
  • c3でクリティカル抵抗下げる技あるみたいだしDEXちゃんもウマウマできるはず・・・ -- 2016-09-11 (日) 00:21:43
    • 騙されてstr盛っちゃった間抜けは作り直しどうぞ。装備じゃどうやっても調整出来ない。 -- 2016-09-11 (日) 03:01:30
    • ていうかstr振るとか育成楽以外に利点ないだろうになんで推す連中がいるのかわからん -- 2016-09-11 (日) 06:06:19
      • とはいってもR8到達まではSTR型のが火力高いわけで、育成「過程」を楽しむ分にはSTRでも問題無い気はする。 まぁ後で後悔するんだろうけどw -- 2016-09-11 (日) 06:43:43
    • ステなんてリセット実装されたら課金でええやん -- 2016-09-11 (日) 14:31:16
      • 実際予定ありません (^^) -- 2016-09-12 (月) 01:28:44
  • 同Rジョブだからかやたらドペとの対立煽りみたいなのが多いな、ドペ側にはフェンサーの話題なんて殆ど挙がってないのに。 フェンサーは素敵性能がゼンイチなんだから問題ないだろ -- 2016-09-11 (日) 06:47:22
    • ドッペ側はバグ関係で忙しいみたいね。しかし大剣とレイピアを比較してどうこう言うのは変だと思う。自分の好きな武器を使える方を選べば良いのにね -- 2016-09-11 (日) 07:03:24
    • ドペの自尊心を傷つけないようにデリケートに話しましょう(´・ω・`) -- 2016-09-11 (日) 10:25:26
    • フェンサーだけでなく他職コメでもそうだが、自己主張通したい非常に癖の激しい奴が一人で複数職に渡って書き込んで目立ってるだけだろう。PT募集入ってもこんなタイプの奴にはほぼ遭遇しないから気にしなくていい -- 2016-09-11 (日) 12:01:09
  • ソド3ペル2にするか、ソドペルババ3にするか迷うなあ…結局ペイン15と5でPvEはどれだけ違いがあるのだろうか。スワッシュも10要るのかどうか。現状エンドまでいってる人の体感を教えて頂けませぬか -- 2016-09-11 (日) 11:12:28
    • ペイン5だと、もっと耐えてくれれば・・・って感じることが多かったから新しく作って今10振ってるけど、それでも時々足りないかなって思ったり。まあ15振ったって結局使えない時間はあるから、どうせ足りないって思う気がする -- 2016-09-11 (日) 15:16:29
      • 10秒の為に色々犠牲にするけど、結局はって感じなんだね、ありがとうー -- 木主? 2016-09-11 (日) 18:06:16
      • いくらペイン時間長くしようがダメージはそのままだからパターン覚えて避けれない事には近接は勤まらんからな・・・・ タンク・火力でもそれはどちらも同じ。ヒラの負担しか増えない。19秒もあればほとんどの火力はぶち込めるしな -- 2016-09-12 (月) 01:16:04
      • ↑DEX極フェンは回避動作取らずに張り付いたまま攻撃だからペイン15が生きてくる。STR極は知らん。 -- 2016-09-12 (月) 18:28:04
      • ↑張り付く時点でドッジ回避する前提なんだから、むしろそれはペイン死んでるだろ。お守り代わりにって気持ちはわかるが -- 2016-09-13 (火) 02:31:36
  • フランコネード取ってみたけど意外と悪くはない。 -- 2016-09-11 (日) 13:03:49
  • 極振りしてる人でも最低分くらいのconって振ってるんだろうか フェンサー一目惚れで初近接作りたいけどstrとdexどっちに振るにもそこの塩梅がわからない -- 2016-09-12 (月) 02:40:08
    • 近接に限らずだけど「初見の敵にタゲられても絶対に一撃も喰らわないマン」以外は体力は必要。目にしたのがステの25%は体力らしいけど、近接はIDとかで盾いないと壁っぽいことすることあるし尚更必要かな -- 2016-09-12 (月) 08:24:35
    • いろんな人がいるけど、一番多いのは足りないと思ったらconに振るけど基本はstrとdexの人じゃないか。相当やりこんでる感じの人がブログで25%はモブ確殺数が明らかに増えるし攻撃振りと比べると武器を装備していないようなもの、って言ってたりもする。タンク兼用なら分からんが。 -- 2016-09-12 (月) 08:49:32
    • 極っていっても少なくとも育成途中でタンクのようなことをさせられることが多いから一定数は振らんとお話にならんでしょう? -- 2016-09-12 (月) 10:02:58
    • 最終装備で振り方は変わるよ。装備で上げられる能力がどんな物なのか調べといた方が良い。ただ作る事が非現実的な装備が多いから注意すべし。 -- 2016-09-12 (月) 11:12:37
    • なるほどなぁ…みなさんありがとうございます もうちょっとシミュやら込みで考えてみます -- 2016-09-12 (月) 20:52:20
  • 平均50くらい降ればhp2万届く -- 2016-09-12 (月) 11:10:29
  • ペルとロデ経由していくフェンビルドがあるらしいんだけど、どういう特色があるの?ムルミロフェンしたくて悩んでる -- 2016-09-12 (月) 23:47:36
    • 高回避(フェンの技に回避UPもあるため)∔高ブロックによる物理に対する防御性能だな。ロデ踏むことで魔法耐性完備。火力ビルドではない。 -- 2016-09-13 (火) 02:36:32
      • なるほど、答えてくれてありがとう。フェンコスでムルのヘルム被りたかったんだ。ペル2ロデ2フェン2ムル作る決心がついた -- 2016-09-13 (火) 09:52:38
  • あれ?もしかして俺のレベ170で力100体力132敏捷63ってステ振りミスった?ペタ1ババ3でフェンC2取る予定なんだけど -- 2016-09-13 (火) 06:31:54
    • クリティカル率どうするつもりなんだよw -- 2016-09-13 (火) 09:41:52
  • よくわからないんだけど何でR8ならDEXがいるん? -- 2016-09-13 (火) 07:08:19
  • Rが上がる毎にスキル威力が伸びてきてるからクリティカル発生時の旨味が大きくなってきたから今まで散々STRに火力負けしてたDEX信者たちが騒いでるだけ。ただ今の所はまだ火力と安定性でSTR、PvPがDEXっていうのが現実。ただし一部のDEX信者が提唱し続けている様に武器をアホほど強化できる富豪か今後何年もプレイする気の超越しまくれるエキスパートニートならDEXの方が圧倒的に強いのは事実 -- 2016-09-13 (火) 08:26:58
  • レベルいくつでC3なれるのか知らないけどLv280時点でC3 エエスタLv5って事でSTR極とDEX極のダメージ量を計算してみた。装備は同条件ジェムレベルは7、敵のCT抵抗は0で計算、DEX極は率96.9だけどおまけで100%クリで計算した。STR極は率36.15を35で計算。2分間戦闘のプロが操作したと想定してランジ8回 コキーユ14回 コンポース100回打ったのを想定。結果STRが779,699ダメ。DEXが845,866ダメでDEXの方がダメージ量は多かった。と言っても少しだけDEX有利で計算してるのと差が一割程度なのを考えると完全に好みの差じゃないかなと思う。だからもう争うのはやめよう。 -- 2016-09-13 (火) 09:29:41
    • 装備の事考えてる?スパーダ持って計算してみ。 -- 2016-09-13 (火) 09:44:36
      • 武器の攻撃力は400で計算したからスパーダよりDEX有利の計算になってる -- 2016-09-13 (火) 09:49:57
    • C3ならレベル5で威力7500、8500、2500*3のスキルが増えるんだがそっちを入れないと意味なくねえか… -- 2016-09-13 (火) 11:33:48
  • ちなみにクリティカル攻撃力がエペスタンスのクリダメージ二倍について何処に入るのか解らなかったから通常のクリティカル同様最終値にプラスして計算した。[(ATK+SATK)*1.5*2]+CTATKで計算した。 もしエペスタンスのクリティカルダメージ+100%というのが通常のクリティカルの50%に乗る形で150%(2.5倍ダメ)となる場合は割りとSTR優勢になる。またクリティカルが出た時に最終ダメージを+100%(二倍)にするという効果だった場合もクリティカル攻撃力の高いSTR少し有利になる。あと特性レベル強化はクリティカル攻撃力を追加したあとに補正がかかるから特性レベルを上げればこれもまたSTR側が少し有利に働く・・・かもしれない。 -- 2016-09-13 (火) 09:46:47
    • エペは倍率に加算。lv5で250%,lv7で290%になる。独自でクリティカル率と属性計算有りのDPS計算機作ってみたけどdex極で89695.50896、str100残りdexで82892.32775、str極で57875.7533. -- 2016-09-13 (火) 12:35:26
      • ちなみにEpee Garde Attaque Coquille Balestra Fente Fleche Lunge Attaque Composee*3で回した場合の各クリティカル率による平均値ね。 -- 2016-09-13 (火) 12:42:02
    • これpvpの場合どんだけ防御積んでもプレパbalestraで一撃死免れなくない?修正されそうな気配バリバリなんだけど。 -- 2016-09-13 (火) 12:47:14
      • エペは修正予定です -- 2016-09-13 (火) 17:39:45
  • C3まで見据えるとスキルポイント振りが悩むな… -- 2016-09-13 (火) 13:12:47
    • スキルは再振りできるから問題ないんだよ。ステ・クラスは再振りできないから議論が起きるんだよ。調整で一気に評価変わるし。 -- 2016-09-13 (火) 13:33:10
  • 防御無視があるのでDEX型優勢なのは間違いないと思うけど、敵のクリ抵抗次第では結構ダメージ出力削られるのも意外と痛いのよな。 -- 2016-09-13 (火) 23:44:21
  • フランコネードって斬属性だから一応クリーヴが乗るよね? -- 2016-09-14 (水) 07:07:31