コメント/アイアンハート&レーリン バリアを攻撃に変換軸
Last-modified: 2025-06-27 (金) 23:18:48
アイアンハート&レーリン バリアを攻撃に変換軸
- おお、気になってた編成だ!ありがてえ --
- 力作すぎる。単純に読み物として死ぬほど面白い。本当にお疲れ様です --
- 文体の勢いに反してプレイング指南がめちゃくちゃ丁寧でタメになるのちょっと面白い、力作お疲れ様です --
- この二人でバリア使って殴るなんていつものメビウスじゃんとか思ってすいませんでした --
- めちゃめちゃ力作で読みふけってしまった!面白かった!拍手を送りたい! --
- ワイはバリア大量に積めても日和って保護防壁で300以上の防壁作ってからぬくぬくしてしまうな… --
- 本ページの筆者です。『保護防壁』を使って大量の防壁を確保するのもまた強いですよね。コンセプトと相反するのでここでは書きませんでしたが、その場合は『シールドバッシュ』を取得せずに雑魚戦用に『エネルギー波動』を1枚取得して固定能力にしたあとは『保護防壁』と『膺懲の盾』を優先して取得していくとバランスが取りやすいです。『エネルギー波動』が取得できなかったときは『信頼の突撃』なんかも固定スキル適性が高いですね。3人目のパーティーメンバーで火力の確保が十分であれば『保護防壁』を活かすのは非常に強いです! --
- わぁい返信や! 個人的にプロマスの破壊を圧倒的な防壁で受けて、ほーん?で?って鼻くそほじるのが性癖やからこの構築参考になりますやで --
- 書いてから思いましたが、3人目で火力十分なら『膺懲の盾』ではなくて『決闘』や『信頼の突撃』、『前方守備』等のディフェンダー用スキルが輝きそうですね。防壁が3桁越えになったときの「それで、あと何ターンかけたら君は防壁突破できるの?」っていう無敵感は異常です。 --
- 3人目トリーシャに、影人形や影外套よりもシャドーレイドを取らせる話は目から鱗。パーティ全体の中で足りない物は何か、ラン全体の中で特に苦戦しやすい箇所はどこか、俯瞰的に見た上での取捨選択は参考になります --
- 長いけど読みにくいとは思わなかったし考え方も見られて面白かったです --
- 最高の読み物だったレーリンでバリアインク引き継ぎとか狙うと更に安定性高まってしまうので噛み合い最高ですよね --
- シールドチャージは微妙かと思ってたが、これモモリでモモリヒーリングして内面の欲望使ってヒーリングしてとかしてると結構えぐい事になる奴だろうか --
- 慣れてくると最終的な形だけを見て影人形を取りたくなるのは、マジでその通りだったので、これ構成の話もそうだけど普通に全部乗せをやる上での勉強にもなる --
- 初の全部乗せクリアはこの編成で果たした。大変に感謝したい。 メビウスが引けず、強化に期待して3人目のトリーシャに乱れ突きとダブルアタック覚えさせたのに最後までバリア分のダメージの強化が来ない、荒野にはフェニックスだろと何も考えずに選んだらこいつ毎ターンバリア消えるという予想外の噛み合いの悪さ……と中々悲惨なことになったが、超ア倒した報酬にセレスチアル連打して乱れ突きにバリアシナジー付けたらプロマスは一瞬で吹き飛んでいった。つよい(確信) --
- なお、上振れなかった割に超アまで何とかなったのは普段ピックしない「繰り返し」が偶然デッキに入ったお陰だった。めっちゃくちゃ相性良かった。 準備段階で使うスキルがだいたい回復・アイアンハートのやつ(決闘・信頼の突撃・懲罰)・単発・ルシースキルなので、捨てられたデッキ側から選ばれる奴がほぼ当たりしかない。迅速化した治癒の弧8連打とかするの最高にハイ。 --
- 繰り返しで治療の弧引けた時の火力ぶっ飛んでて笑った 完全に上振れだけど… --
- メビウスの輪とイノセントアーマーのシナジーは無くなったって別ページには書かれてたけど、このページには反映されてない…? --
- 上振れに上振れて4500ダメージ(クリティカル込み)をプロマス君に叩き込めた!破片揃った時のメビウスが本当に良くない --