最大マナ同様、パーティ全体が持つステータス。
初期値は0で、スピードの数値が1増えるごとに、敵の行動カウントが通常より長い状態でターンがスタートする。
また、1ターン内で可能な待機回数が1増える。
光る石によると黒い霧には敵側のスピードが上がる効果もあるとされており、実質的にこちらのスピードが下がると考えてもいい。
なお、黒い霧が5ターン目に発生する場合、5ターン目が始まる瞬間から敵側のスピードがアップする。
戦闘終了を意図的に遅延させて回復を狙う場合は注意。
スピードが増えるアイテム
- 迅速スクロール (+1)
スピードが下がるアイテム
- 激怒の斧 (-2)
- 混沌の時計 (-1)
その他、スピードに関するアイテム、スキル
コメント・情報提供など
マナーを守ってコメントしましょう。
- パーティのスピード1上昇ごとの敵の行動カウントの増加の幅が1に留まってない印象があるんですが、詳しい仕様をご存じの方はいらっしゃいますか?スピード1上昇につき待機回数が1増えたところで全然敵の攻撃を誘えない状況が多い気がするんですが…。 -- 2024-01-09 (火) 10:47:41
- プレイヤーの速度の合計値-(モンスター別の速度+-乱数)なはず。少し古いけど下https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2821339957 -- 2024-05-11 (土) 08:17:43
- ランダムで幅があるからそれじゃない?同じ敵で同じ行動でも2ぐらい違う時あるから複数回行動する奴が遅い場合は迅速で固めたデッキだと待機で行動順操作できない事あるあるだぞ -- 2024-01-09 (火) 19:35:01