オプション画面

Last-modified: 2018-11-24 (土) 01:58:25

編集時Ver2.2.7

Graphics

  • 解像度設定
    • ここで画面解像度とリフレッシュレートの設定ができます。
    • またToggle Fullscreenチェックで全画面に
  • PRESETS
    • Boost my performance, Simple, Mid, Maximumとシェーダーの質感が変わります。
    • Boost my performanceがおよそ従来の質感です。
  • Quality options
    • ここで影とテクスチャーの設定が行なえます。
    • Half texture resolution Simple Full Full with shadows
  • Advabced option
    • 追加のグラフィック設定です。ここで新しい海の描写とうに変更できます
    • Enable extra shadow creators 追加影描写の追加
    • Enable bloom ブルーム処理の追加(物体の光り具合)
    • Enable PBR shaders 物体に光があたった時の反射や散乱の追加
    • Enable GPU ocean 海の表現をより現実的に処理するように変更する。
    • Enable color post process 色のポストプロセスエフェクトの追加
    • Reflection intensity factor 光の反射強度の設定
    • Ambient light intensity factor 周辺光量の設定(周りの明るさ、暗くすると夜間画面が真っ暗に)
    • Sun intensity factor 太陽光の強度設定

Sound

  • Music volume
    • BGMの音量設定1~100%
  • Sound volume
    • 効果音の音量設定1~100%

Performance

  • Decrease these for better performance
  • 処理優先モード時に低下させる値の各設定
    • Low LOD distance 簡易描写距離設定
    • Particle factor パーティクル設定
    • Trail length factor 航跡等の設定
  • Increase these for better performance
  • 処理優先モード時に向上させる値の各設定
    • Degraded mode FPS 処理優先モード時のFPS設定
    • Desired minimum 希望する最小FPS設定

Environment

  • デザイナーモードの環境設定天候、時間
  • Fixed time
    • 固定する時間(12で太陽が真上に)
  • Constant weather
    • 天候不順の度合い0~1で1になるほど悪くなる。
  • Wave factor
    • 波の時化度合い0.1~4で4になるほど悪くなる

View&Control

  • プレイヤーの視点やマウスの設定
  • Field of view
    • 見える角度の設定
  • Camera speed
    • カメラ移動時の速度設定
  • Mouse sensitivity horizontal
    • マウスの水平方向の反応速度
  • Mouse sensitivity certical
    • マウスの垂直方向の反応速度
  • Invert mouse vertical axis
    • マウスの垂直移動反転のON/OFF
  • Top down view(strategic UIs)
    • 真上から見えるストラテジーモードのON/OFF

VehicleInfo

  • 右側のビークル情報に映るスピード情報などの設定
    • Roll,pitch,yaw ロール角、ピッチ角、ヨー角の表示ON/OFF
    • Heading(yaw) 機首方向角度の表示ON/OFF
    • Altimeter(altitude) 深度の表示ON/OFF
    • Primary drive 第一推力の可動率表示ON/OFF
    • Secondary drive 第二推力の可動率表示ON/OFF
    • Tertiary drive 第三推力の可動率表示ON/OFF
    • Water drive Waterカテゴリーパーツ推力可動率表示ON/OFF
    • Air drive Airカテゴリーパーツ推力可動率表示ON/OFF
    • Speed(Vertical only) スピード表示(上下のみ)表示ON/OFF
    • Health of Vehicle ビークル体力表示ON/OFF
    • Powerビークル出力表示ON/OFF
    • Fuelビークル所持燃料量表示ON/OFF
    • Ammoビークル所持弾薬量表示ON/OFF
    • Materialsビークル所持マテリアル量表示ON/OFF
    • Dragビークル抵抗表示ON/OFF

UI

  • ここでフォントサイズやウィンドウの透明度が変更できます。(ウィンドウを不透明にしたほうが軽くなるかも)
    • Font size 文字の大きさ
    • Left/right margin size 左右余白距離
    • Up/down margin size 上下余白距離
    • HUD icon size HUDのアイコンの大きさ
    • Left/right padding size 文字間距離左右
    • Up/down padding size 文字間距離上下
    • Border color ウィンドウの境界の色(設定部分等の)
    • Secondary color チェック時のカラー
    • Fill color ウィンドウのカラー
    • Console window color コンソールウィンドウのカラー
    • White icon color ヘッダー部分のカラー
    • HUD secondary color HUDの色
    • Window line color ウィンドウのラインの色

Key mapping

設定したいキーの上にマウスカーソルを当てて、変更したいキーを押すと変更されます。
例えばFreeze(ビークルの固定)をCapsからCaps+shiftに変更したい場合はFreezeの文字の上に
カーソルを置き、shift+Capsキーを押すと変更されます

Build Options

  • ここでビルドモードの設定ができます
    • Hold to build speed ブロック設置、ブロック除去時のスピード変更(せっかちな人は4で)
    • Build style(press F3 to toggle) 今何キーでビルドスタイル(キーボードorマウスモード)に変更できるか
    • Key based(perfected for this game) キーボードモードがデフォルトに、沼に適応した変態向け
    • Mouse based(like other games) マウスモードがデフォルトに、他のゲームの方がなれてる人向け

Misc

  • ここではその他のオプションが設定できます(大爆発が起こるとスローモーション化するのを切り替え等)
    • Allow use of 5 weapon slots 5つのウェポンスロットのON/OFF
    • Air pump create visual 'holes' in water surface エアーポンプ作動時に生まれる空白空間のON/OFF (見た目と負荷的にOFFがイイヨ)
    • Huge explosions slow down time 大きな爆発時スローモーション化ON/OFF(動画でも取らない限りOFF推奨)
    • Enable special resource view(R) Rボタンで見れるリソース移動やバーが使えるかのON/OFF
    • Show enemy resource bars 敵の残存リソースバーの表示のON/OFF
    • Allow shoulder cam 肩越し視点のON/OFF
    • Allow modification of game files ゲームファイルの変更の許可(MODとかでこれONにしないといけないかも)
    • Default designer vehicle name デザイナーモードで最初から出てくるビークルの指定(自分の所持ブループリントの名前を入力する、名前がなければデフォルトイカダ)

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