Missiles

Last-modified: 2021-03-14 (日) 22:32:37

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構築方法は新ミサイル構築を参照の事
EMP脆弱さ、HEAT脆弱さ、レーダー感度はブロックステータス一覧を参照


性能一覧表(ブロックステータス一覧/Missilesより転送)

性能一覧表。長いので閉じています。
         ブロック名         HPAC重量コストS/R分数EMP感度EMPダメEMP抵抗HEATダメレーダー感度タレット編集
Connector100310101.0001.0020.050.3編集
Controller30012101001.0001.0020.050.3編集
Ejector Add On100310501.0001.0020.050.3編集
Winch1003101001.0001.0020.050.3編集
Laser Emitter1003101001.0001.0020.050.3編集
LUA Transceiver10031020001.0001.0020.050.3編集
Small Launcher30020408001.0001.0020.050.3編集
Small Gantry30020402001.0001.0020.050.3編集
Small Gantry + Hatch50040803001.0001.0020.050.3編集
Small Rail Launcher15020108001.0001.0020.050.3編集
Small Rail Gantry15020102001.0001.0020.050.3編集
Small Rail Gantry (invisible)15020102001.0001.0020.050.3編集
Medium Launcher30020406001.0001.0020.050.3編集
Medium Launcher (reversed)30020406001.0001.0020.050.3編集
Medium Gantry30020402001.0001.0020.050.3編集
Medium Gantry + Aerodynamic Hatch80040804001.0001.0020.050.3編集
Medium Gantry Hatch120040604001.0001.0020.050.3編集
Medium Rail Launcher15020108001.0001.0020.050.3編集
Medium Rail Gantry15020102001.0001.0020.050.3編集
Medium Rail Gantry (invisible)15020102001.0001.0020.050.3編集
Large Launcher12002016024001.0001.0020.050.3編集
Large Gantry1200201608001.0001.0020.050.3編集
Large Missile Hatch2000040160012001.0001.0020.050.3編集
Large Rail Launcher600204032001.0001.0020.050.3編集
Large Rail Gantry60020408001.0001.0020.050.3編集
Large Rail Gantry (invisible)60020408001.0001.0020.050.3編集
Identify Friend Or Foe Add-on1004401001.000.41.00100.050.3編集
Staggered fire add-on1004401001.000.41.00100.050.3編集

Controller/ミサイル制御装置

  • ステータス
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    ミサイルシステムの核となるパーツ。

Connector/ミサイル6方向コネクタ

  • ステータス
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    Controllerと他のパーツを接続する。

Launch Pad/ミサイル射出装置

  • ステータス
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    ミサイル発射器の基部となるパーツ。

Reversed Launch Pad/反転式ミサイル射出装置

  • ステータス
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    ミサイル射出装置と同様だが、装填されるミサイルの向きが逆になる。

Gantry/架台

  • ステータス
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    ミサイル本体が装填される。 Launch Pad か Reversed Launch Pad に接続する。環境が整っていなければミサイル本体は装填されない。

Ejector Add On/イジェクターアドオン

  • ステータス
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    発射時の初速を上げる。Lunch Pad と Reversed Launch Pad に接続が可能。Ejector Add On の接続された Launch Pad から発射されるミサイルにのみ効果がある。複数個付ければ発射速度も加算される。
    ミサイルのUIで射出時の角度を変更することも可能になる。

LUA Transceiver/LUAトランシーバ

  • ステータス
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    LUA boxからの命令をミサイルに伝える為に必要。Launch Padに接続する必要がある。

Missile Laser Emitter/ミサイルレーザー照射装置

  • ステータス
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    ミサイルを誘導するレーザーを照射する。敵をロックしていると緑色になる。誘導にはミサイル側に Laser Beam Rider Receiver か Laser Designator Receiver が必要。
    水中の目標にも有効。スモークで欺瞞され、捕捉はしているがロックできていない状態となる。
    Qキーで他のコントローラのミサイルや、友軍の発射したミサイルも誘導するように変更できる。

Identify Friend Or Foe add-on/敵味方識別装置

  • ステータス
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    赤外線などの誘導が味方に照準しなくなる。Controller または Connector に接続する。いわゆる IFF だが全ての味方に装備する必要はなく、敵味方識別機能が無いミサイルを扱う艦にのみ搭載すればよい。

Staggerd fire add-on/時差式射出装置

  • ステータス
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    時差式にタイミングをずらして射出できる様になる。ブロックに向かってQキーで0秒~0.5秒まで間隔の変更が可能。複数設置することで、時差を0.6秒以上にする事ができる(例:0.5秒に設定した当装置を2つ設置することで1秒間隔での射出になる)

Missile Winch/ミサイルウィンチ

  • ステータス
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    ミサイルに装着されたハープーンを巻き上げる際の基点となる。

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