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Advanced Cannons

Last-modified: 2017-08-29 (火) 14:36:17

編集時Ver1.96


構築方法など詳しいことはAdvanced Cannons構築を参照の事
EMP脆弱さ、HEAT脆弱さ、レーダー感度はブロックステータス一覧を参照


Adv.Firing piece/Adv.発射装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health300
    Amour15
    Weight70
    MaterialCost30
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Firing chamber for the cannon.This is the main component of the advanced projectile system.Mantlets and barrels go in front of itand gauge increasers go directly behind it.
      You can place other components on the other four sides of it.
      Block has a relative buoyancy of-1.7(empty space has+37.5)
      This component is curved.It definitely returns strong radar signals in a large number of directions.
    • 訳文
  • 解説
    Advキャノンの核となるパーツ。各種アタッチメントを接続できる。MantletやBarrel等の砲身パーツは前方に、Gauge increase等の砲軸パーツは後方に接続する

Gauge increase/口径増加装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour5
    Weight35
    MaterialCost15
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Increases the size of the firing chamber and shell gauge.
      Block has a relative buoyancy of-6.2(empty space has +28.1)
      This component is curved.It definitely returns strong radar signals in a large number of directions.
    • 訳文
  • 解説
    砲の最大口径を増加させるパーツ。砲軸パーツはFiring pieceの後方か、砲軸パーツを伸ばす形で取り付けることができる。1個で約6cm増加。8個で50cmとなり、多連装にしてもそれ以上増加しないので9個目からは無意味

Gauge cooling unit/砲身冷却装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health120
    Amour5
    Weight30
    MaterialCost20
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    砲の冷却時間を短縮する。砲軸パーツには各種アタッチメントを接続できる

Gauge increase Left Right splitter/口径増加装置左右分流器 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour5
    Weight30
    MaterialCost15
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    砲軸パーツを左右に分岐させられる。回転させれば当然上下にも可能。このパーツにはアタッチメントを接続しても意味が無いので注意。接続『元』はTの↓にあたるところからしか受け付けないため接続時には注意。

6-way connecter/六方向コネクター Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour5
    Weight10
    MaterialCost10
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    Firing pieceや砲軸パーツに接続でき、各種アタッチメントを接続できる

Autoloader/自動給弾装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health80
    Amour7
    Weight40
    MaterialCost20
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    弾を1発保持し、Firing pieceに弾を「装填」する。Autoloaderに保持されている弾は即座にFiring pieceから発射可能。Gauge increase・cooling unit、コネクタに接続できる。AutoloaderはAutoloaderに接続する事が可能。弾のサイズにあった物を使おう・・・と、言いたいところだが大型ローダーにはリロード速度ボーナスが存在するため一概にジャストサイズだから適切という物でもない、かもしれない。

Belt feed autoloader/ベルト式給弾装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health80
    Amour7
    Weight30
    MaterialCost40
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    通常のautoloaderより速く(おそらく5倍)Ammo clipから弾が給弾され、Firing pieceに高速装填が可能。一方向にしかAmmo clipを接続できない。また、弾をFiring pieceに装填中(Firing phase)はAmmo clipに弾が送弾されず、一度Ammo clipへの送弾が始まる(Reloading Phase)と満タンになるまで弾がFiring pieceに装填されない

Ammo clip/弾薬クリップ Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour7
    Weight5
    MaterialCost5
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    送弾された弾を貯めておき、autoloaderに「給弾」する。同サイズのAutoloader・Ammo clipに接続できる。向きと接続箇所に注意が必要。オートローダーに複数個所指すことでリロード速度を早くする事が可能である、ただしクリップにクリップをつけてもリロード速度は増加しないので注意が必要だ。

Solid Ammo clip/覆いつき弾薬クリップ Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour8
    Weight10
    MaterialCost5
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    送弾された弾を貯めておき、autoloaderに「給弾」する。同サイズのAutoloader・Ammo clipに接続できる。向きと接続箇所に注意が必要。内部の弾薬が見えなくなり、装甲値が1増えた装甲8になっている。弾が見えたほうがカッコイイという理由がなければ、負荷軽減のためにもこちらの使用を推奨。

Ammo Input Feeder/弾薬送弾機 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour5
    Weight5
    MaterialCost15
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    Ammo clipに弾を「送弾」する。Autoloader・Ammo clipに接続できる。Qキーで送弾元のAmmo Controllerを選択する。

Hydraulic recoil absorber/油圧反動抑制機 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour10
    Weight20
    MaterialCost10
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    反動を軽減する。Gauge increase・cooling unit、そしてLeft Right splitterの接続面にも取り付けられる。コネクタには接続できない。反動軽減率は個々の長さにはよらず、1mのアブソーバー4つと4mのアブソーバー1つは同じ効果を持つ。

Mantlet/防盾 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health300~3150
    Amour12~20
    Weight60~540
    MaterialCost30~160
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    砲身の可動範囲を拡大する。サイズ・コスト・性能等がそれぞれ違う。1軸タレットと2m tall AAを併用すると射角は大概何とかなる

Barrel/砲身 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health225
    Amour12
    Weight50
    MaterialCost20
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    精度が向上する。弾の設計によって必要な砲身長は変化するが、砲身長が足りないと弾速・精度が低下する。Mantlet・bore evaquator・muzzle breakも砲身長に含まれる

Bore evaquator/排煙器 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health200
    Amour12
    Weight50
    MaterialCost30
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    砲の冷却時間を短縮する。効果があるのはFiring pieceごとに1つだけで、後はただのBarrelと同じになる

Muzzle break/砲口制退器 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health250
    Amour12
    Weight50
    MaterialCost20
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    反動を軽減する。弾速が僅かに低下する。砲身の先端にしかつけられない。

Laser Targeter/レーザー照準機 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour5
    Weight10
    MaterialCost50
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    時限信管・高度信管を自動で設定してくれる様になる。AIによる射撃だけでなく、手動射撃でも機能する。

Fall of Shot Predictor/弾道表示機 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour5
    Weight10
    MaterialCost20
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    弾道を表示する。

Railgun Magnet Attaching Fixture/レールガンマグネット接続装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health200
    Amour10
    Weight20
    MaterialCost30
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    レールガンのレール基部。Firing Pieceの上下左右に接続できる。

Railgun barrel magnet/レールガンマグネット Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health200
    Amour10
    Weight20
    MaterialCost30
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    レールガンのレール。Railgun Magnet Attaching Fixtureの前方に伸ばす形で接続する。レールの本数や砲身長・砲口径に関係なく、magnetの数が多いほど1射撃で使用する電力が大きくなる。

Railgun Charger/レールガン充填機 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health80
    Amour4
    Weight20
    MaterialCost15
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    レールガン用の発電装置。砲軸パーツ、コネクタに接続する。充電速度はRailgun Chargerの数に比例する。

Ammo Controller/弾薬設計装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health200
    Amour2
    Weight40
    MaterialCost20
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    弾設計の基幹パーツ。これ1個につき1種類の弾を設計できる。

Ammo Customiser/弾薬変更装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour5
    Weight40
    MaterialCost10
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    弾を設計する為のパーツ。Ammo Controllerの奥に伸ばす形で接続する。(Ammo Customiser数×2)ブロックの砲弾を設計できる。Ammo Customiser single moduleという一粒版も存在する。

Ammo Ejector(Backwards)/砲弾緊急排出装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour7
    Weight40
    MaterialCost50
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    オートローダーに装着してクリップ、ローダー破損時に爆発を起こさずにこの装備から強制排出されるようになる。勿論穴が開いて居ないとそこで着弾、大爆発というオチが待っているので注意。絶対自爆兵器に転用しちゃだめだぞ!メインオブジェクト側に置いてNuke使っちゃだめだぞ!!残念ながら排莢装置ではないので注意。本当に残念だが。オートローダーを破壊され、その後接続されたクリップの中身を放出、イジェクター本体を破壊された場合は全ての砲弾を放出、その為絶対に誘爆を発生させない安全装置として機能する。(構造さえ間違っていなければ)

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