プロジェクター用素材

Last-modified: 2020-10-17 (土) 12:06:39

編集時Ver2.9.5

概要(必ず読んでね!!)

 

Ver2.15で追加されたHologram Projectorで使えそうな素材置き場です。
可能なら汎用性の高そうなものなどを共有する場です。

 

また、外部サイトで無料で公開されているテクスチャ等を利用するというのもいい手だと思います。

 

http://photoshopvip.net/46596

 

いったん画像を自分のPCに入れてからお使いください!
WikiWikiのルール的に外部サイトからの呼び出し(添付ファイル、フレーム内)、および添付ファイルへの直接のリンク、は不味いようです!
また、フォント類の掲載は再頒布に当たるので、作者等に問い合わせ・確認してから掲載してください!OSの標準フォントは…うーん?

 

https://imgur.com/ や https://gyazo.com/captures などにアップロードすれば何とか・・・?うーん(悩)

素材置き場

暫定テンプレ

**ここに題名をいれてね!
&attachref();ここに素材を入れてね!
もしくは画像URLを入れてね!
一言コメントが有ればどうぞ!

文字系素材

数字画像(反転してるのはプロジェクターの仕様なので許せ)

NumberSample.jpg
使う時は「http://wikiwiki.jp/ftdjp/?plugin=attach&refer=%A5%D7%A5%ED%A5%B8%A5%A7%A5%AF%A5%BF%A1%BC%CD%D1%C1%C7%BA%E0&openfile=0b.png」ってURLの0b.pngの所を3b.pngだとか5r.pngだとかに書き換えるように使うと捗るぞ!
黒文字
0b.png1b.png2b.png3b.png4b.png5b.png6b.png7b.png8b.png9b.png
白文字
0w.png1w.png2w.png3w.png4w.png5w.png6w.png7w.png8w.png9w.png
赤文字
0r.png1r.png2r.png3r.png4r.png5r.png6r.png7r.png8r.png9r.png

ヘルベチカ書体


BahnBK0_0.pngBahnBK1_0.pngBahnBK2_0.pngBahnBK3_0.pngBahnBK4_0.pngBahnBK5_0.pngBahnBK6_0.pngBahnBK7_0.pngBahnBK8_0.pngBahnBK9_0.png
by Kamayatsu

艦船向け

白/黒 画面上では見えないけど黒でシャドウ入った白文字です。艦船ナンバーに最適。
SPno0.pngSPno1.pngSPno2.pngSPno3.pngSPno4.pngSPno5.pngSPno6.pngSPno7.pngSPno8.pngSPno9.png

by Kamayatsu

以下、Gyazoのリンク。(by 叢雲楓)

0123456789

カタカナ画像

Kamakataア.png

 

試験的にGyazoを使ってみました、コレならそのままURLで引っ張っても大丈夫・・・のはず。

 

 


 

提供:かまやつ氏

その他素材

透過処理済み黒線

Blackline.png
海外プレイヤーのGuaibeeさんからの頂き物。WW2艦艇などによくある空中線の表現などに如何でしょうか。
使用の際は ×こんな感じで2個使ってクロスさせることでどの角度からみてもワイヤーが有るように見せられます。
黒線Gyazoリンク

Blackline3.png
Guaibee氏の黒線を三本にしたもの。舷側手すりの再現などにどうぞ。byぽち
3本黒線Gyazoリンク

Blackline_current.png
同上、現代艦向けにグレーに+太線化。
3本グレー太線Gyazoリンク

射出座席用注意書き

injection seat.png
航空機のコクピットあたりによくあるアレです。透過します。

ライト用グラデーションテクスチャ(見えにくいけど透過画像3種)

lightSample.png
↓ここにいる
light1.pnglight2.pnglight3.png
要:照明ブロックの上下左右への設置

Neter線画地図

NeterLandOutline.png
Neterの海岸線をシンプルな線画で表示する地図です。司令部的なところのアクセサリにどうでしょうか。
NeterLandOutline_Export.svg
↑元素材の線画データも一緒に示しておきます。ベクタ形式(SVG)のため、IllustratorやInkscape等、当該形式を扱えるツールにて加工することをお勧めします。

HUD素材 Weavel作

site1.pngsite2.pngmejar2.png
mejar.pngmejar3.pngmajer3.png
majer6.pngmajer7.pngmajer4.png
majer5.png majar13.png majar14.png
majar10.pngring2.pnggrid.png
meter.pngtrapdoor.pngdoor.png
antena.pngAmmo.pngFuel.png
A.pngbody.png

人面機関車

DWN3drxU8AEO48b.png

某英国幼児向け番組とは多分関係ない。多分。
機関車に搭載しようね!!ドローンに搭載したりグロテスクな火炎放射器搭載多脚ロボとかオワァアアア

 

作:ぺぎー

履帯

ritai.png

戦車等に使える履帯。

 

使用例:

DWOHXAyUQAE7E8h.jpg
 

作:さくさくむら

スリット

4a156cb0e57334edaa92f956de745a0d.png

排気口などに使えるスリット。5筋くらい。

 

使用例:

DWYmjEHVoAEMa8c.jpg
 

作:さくさくむら

各勢力アイコン

Deepwater_Guard_Shield.pngOnyx_Watch_Shield.pngWhite_Flayers_Shield.png
Lightning_Hoods_Shield.pngSteel_Striders_Shield.pngTwin_Guard_Shield.png
Gray_Talons_Shield.pngScarlet_Dawn_Shield.png

各勢力旗(旧)

DWG 1.pngOW 1.pngWF 1.pngLH 1.pngSS 1.pngTG 1.pngGT 1_0.pngSD 1.png

DWG 2.pngOW 2_0.pngWF 2.pngLH 2_0.pngSS 2_0.pngTG 2.pngGT 2_0.pngSD 2_0.png

救命用具、窓、その他小物

roundwindow260.pngroundwindow260dk.pngRCfloat_RED.pngRCfloat_Orange.png

銘板 各自で文字を画像処理ファイルで書き込むなどし、必要なら縮小するなどしてご利用ください。
kamayatsuplate_blank.png

提供:かまやつ氏

コンクリート、砂、大理石、岩三種

7e5fb49274124e5abafd09c50af57711.png e6b4543f84d27d82b2823fc5678cd5cb.png ec2662b7f6e40307fe256b01805a7d9f.png
e0e9e7a31aac825ff1b6fa66e1d81823.png 1e544ba0659d18a77c74adf0f556a72d.png 87522a96b232b0398f65a63b3ac5476a.png
自作テクスチャです。コンクリートのみ自前の写真素材を使用しています。他のものはフォトショップ上での作成です。
すべてシームレス化してあります。画像サイズが一部違うので注意してください。
個人使用の範囲でなら加工して使用していただいて構いません。
自作発言・再配布禁止
追記:コメント欄にもある通り、(一応投稿先はGyazoにしてありますが)サーバーの負荷軽減のため皆様のPCにDLしてお使い頂きますよう、ご協力お願い申し上げます。

作:FR

ヘリポート用線画

0f6574e19346c9d9179b11e8529eeb1f.png
タンカー用に作ったヘリポート線画。そのためデフォでは90度回転しています。見えないですが、中央にHマークが記されています。byぽち
Gyazoリンク

舷側用航海法表示

舷側用の航海法表示4種です。画像貼っても白色で見えないのでリンク先でどうぞ。


バルバスバウマーク:バルバスバウを有する船舶は両舷前方に表示しなければならない。Gyazo
円環満載喫水線:円環部横線が満載時の喫水を示す。Gyazo
満載喫水線:各横線が気候ごとの満載喫水線を示す。詳細はぐぐるべし。Gyazo
プッシュマーク:船舶の構造上、タグボートで押してもよい位置を示す。Gyazo


この他、船名と船籍を表示する義務があります。惑星ネター他に現行航海法を適用させたい方はどうぞ。byぽち

ステンシルアルファベットフォント

コメント

  • 昔、「サーバーに負担をかけるのでバナーは直リンク禁止です」みたいなのがあったけど、ゲーム内で使うときにここの添付ファイルのURL直接指定して大丈夫なのかしら? これ見るとまずいような -- 2018-02-18 (日) 20:38:59
    • おっほ・・・ゲーム内で使うときはこりゃ不味そうですねorz ビークルの輸出周りが大変そうだなぁFTD・・・。 -- 管理人/びんせんとー? 2018-02-18 (日) 21:21:12
  • もう少し素材整理したら掲載予定ですー -- Yukkie? 2018-05-10 (木) 14:26:48