潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型)

Last-modified: 2024-06-01 (土) 05:19:49
No.442
weapon442.png潜水艦後部魚雷発射管
4門(初期型)
潜水艦魚雷
装備ステータス
火力雷装+6
爆装対空
対潜索敵
命中+1回避+1
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発解禁日:2023年11月02日、改修可入手方法
潜水艦、潜水空母のみ装備可
改修更新
潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型)潜水艦後部魚雷発射管4門(後期型)
潜水艦の後部に設置する、魚雷兵装です。
4門の発射管を備え、艦首発射管とあわせて、
より多くの魚雷で攻撃スタンバイに入ることが可能です。
魚雷の信頼性が向上した同後期型では、より強力な戦闘力を発揮することが可能です。

ゲームにおいて

入手方法について

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に変化する装備ボーナスがある。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に計算される。
    • 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
      艦名記載は、その値が適用される一番下の改造段階が基準。
    装備基本値
    潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型)火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    611-
    単体ボーナス↓加算値
    装備対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型)
    潜水艦後部魚雷発射管4門(後期型)
    DrumScamp+2×
    Salmon+1+2×

魚雷性能比較表(装備最大値/魚雷上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
装備名火力雷装索敵命中回避装甲入手方法改修後期種別備考追加
後期型53cm艦首魚雷(8門)1931改修、イベント、ランキング専用魚雷CI有編集
潜水艦53cm艦首魚雷(8門)163、ランキング×編集
熟練聴音員+後期型艦首魚雷(6門)15154ランキング-専用魚雷CI有編集
後期型艦首魚雷(6門)1531開発、任務、ランキング専用魚雷CI有編集
試製FaT仕様九五式酸素魚雷改1472初期装備-×編集
21inch艦首魚雷発射管6門(後期型)1433改修、イベント専用魚雷CI有Scampに装備ボーナス編集
熟練聴音員+後期型艦首魚雷(4門)13551ランキング専用魚雷CI有、潜高型、巡潜甲型改二、潜特型に装備ボーナス編集
後期型艦首魚雷(4門)12331開発、イベント専用魚雷CI有、潜高型、巡潜甲型改二、潜特型に装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管4門(後期型)1235初期装備、改修専用魚雷CI有SalmonScampに装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管6門(初期型)102開発、イベント×Scampに装備ボーナス編集
潜水艦後部魚雷発射管4門(後期型)922イベント専用魚雷CI有補強増設に装備可能、Scampに装備ボーナス編集
21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)84開発、イベント×SalmonScampに装備ボーナス編集
潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型)611開発、イベント×補強増設に装備可能、Scampに装備ボーナス編集
53cm艦首(酸素)魚雷152イベント、ランキング--水上艦が積むと「雷装-5」のペナルティ編集
試製61cm六連装(酸素)魚雷142任務、ランキング-秋月型に装備ボーナス編集
61cm五連装(酸素)魚雷121初期、改修、ランキング-雷巡島風型秋月型に装備ボーナス編集
61cm四連装(酸素)魚雷後期型1121任務、ランキング-白露型朝潮型 陽炎型 夕雲型 」の改二、丹陽に装備ボーナス。白露型に相互シナジーボーナス編集
61cm四連装(酸素)魚雷10開発、初期装備、改修-陽炎型 の改二、丹陽に装備ボーナス(2つ目まで)編集
61cm三連装(酸素)魚雷後期型9221任務、ランキング-特型初春型」の改二に装備・相互シナジーボーナス編集
61cm三連装(酸素)魚雷811初期装備、改修-特型に相互シナジーボーナス編集
53cm連装魚雷32初期装備-神風型金剛改二丙に装備ボーナス。「神風型睦月型」に相互シナジーボーナス編集
533mm五連装魚雷(後期型)11111任務、ランキング--米英豪駆逐巡洋艦に装備ボーナス編集
533mm五連装魚雷(初期型)1811初期装備、ランキング-米駆逐に装備ボーナス編集
533mm 三連装魚雷(53-39型)1612イベント-ТашкентВерныйに装備ボーナス編集
533mm 三連装魚雷151初期装備、イベント-ТашкентВерныйに装備ボーナス編集
  • 潜:潜水艦専用魚雷
  • 全:水上艦・潜水艦両用魚雷
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

アップデート履歴

小ネタ

  • イラストのモデルはアメリカ潜水艦の艦尾に搭載された4門の魚雷発射管だろう。
  • 画像では魚雷が前に向かっている。魚雷は進路を設定できるため後方に発射しても180度ターンして前方の目標を(理屈上)は攻撃でき、前部発射管6門と合わせると10射線同時攻撃ができる。
    • 日本海軍もこの考えで一時期後部発射管を装備したが、うまくいかなかったため廃止された。
    • アメリカ海軍における実戦での使用も、前部魚雷を発射したあと、旋回して後部魚雷で別の目標を狙う、追ってくる護衛艦を狙い撃つという風に使われた。
      • 日本海軍の潜水艦には後部魚雷発射管も喫水の浅い小型艦艇用浅深度魚雷もなく、潜水艦がこのような反撃をしてくる想定はしておらず高速で接近したところを狙い打たれ、被害が続出したのであった。
      • この攻撃は魚雷を男性のあれ、目標の艦首を口にみたてDown the Throatというかなり下品な名前で呼ばれていた。
    • 前部用の魚雷ストックを使い切ったので後部から発射するということもあったようである。
  • Scampっぽい妖精さんがいる。

この装備についてのコメント

  • 正直げろしゃぶとスキャンプ専用 -- 2021-11-21 (日) 11:02:17
  • これがケツ魚雷ですか(違)(アケ並感) -- 2021-11-21 (日) 13:14:48
  • 後期型艦首魚雷+潜水電探の特殊カットインを捨ててまで積むべきものだろうか? 何か別の特殊な性能が発見されない限りは増設穴には従来通り潜水電探で良い気がする -- 2021-11-21 (日) 20:54:01
    • 後期型の方の後部魚雷発射管には特殊CIがあるのは確認されているけど、こっちはね…スキャンプに積むぐらいか?もっとも他の魚雷でええやんって話なんだけども -- 2021-11-22 (月) 00:59:23
  • 他国潜水艦との比較:UボートVII型が艦首4門、艦尾1門、IX型が艦首4門、艦尾2門なので日米潜水艦は前後合わせても相当重武装なのがよく分かる -- 2021-11-22 (月) 01:40:34
    • 本ゲームに実装されてるのだとLuigi Torelliが艦尾に4門の発射管を持ってるね(艦首4門、艦尾4門)。イタリアの航洋型潜水艦の多くはこのレイアウトっぽい。 -- 2021-11-22 (月) 06:51:53
      • イタリアには45cm発射管計14門(艦首8艦尾6)の通商破壊用潜水艦なんてのも(あまり成功作とは言えないが -- 2021-11-25 (木) 06:59:07
    • 海軍力に比して潜水艦率が異常に高いドイツが、数揃える目的で軽武装なんだよ -- 2021-11-22 (月) 08:18:58
      • ドイツ海軍は群狼戦術でその辺をカバーしてたしね、個々の魚雷搭載数が少なくてもそれを多数のUボートが四方八方から雷撃する事で補えた -- 2021-11-22 (月) 15:43:27
    • Uボートが通商破壊用なのに対して、アメリカも「艦隊型潜水艦」というくらいで、大型重武装志向だからね。 -- 2021-11-22 (月) 09:09:27
      • Uボートが通商破壊用と言うと語弊がある。ドイツ海軍は水中運動性と急速潜航速度を阻害するような、艦の大型化を忌避した。 日米英の潜水艦が求めたような、艦隊随伴を目的とした水上の高速力も求めなかった。艦首発射管に割けるスペースが小さくなったのはその結果であって、運用目的を通商破壊に絞っていたからではない。 -- 2021-11-24 (水) 09:38:36
    • 英潜(T級)は艦首8(うち外装式2)、艦尾というか司令塔後方2(外装式)ね。外装式発射管のせいで見た目が割と独特。トレンチャントが足柄に全部撃ってる -- 2021-11-22 (月) 09:34:32
    • とても勉強になる。 -- 2021-11-23 (火) 15:26:03
  • 実用性はさておき、拡張に置くことでまるゆでもカットイン攻撃ができるようになるのか… -- 2021-11-23 (火) 10:14:31
    • そこそこ前から潜水艦電探拡張に入れてのCIなかったっけ? -- 2021-11-23 (火) 15:37:23
      • しかもそっちのほうが倍率高い、これ入れるなら昼の攻撃力上げたい場合かね? -- 2021-11-24 (水) 08:22:20
    • そもそもまるゆで嬉々としてそんな使い方する人なんて全サーバーで一人しかいないんじゃ? -- 2021-11-28 (日) 16:15:36
      • 意外とあちこちにいるよ、まあ多くはないと思いたい… -- 2021-12-01 (水) 09:54:11
  • 後期型はScamp用としても、初期型はFatを2基積んだろーちゃんの増設に積むと、雷装が100超えて何となく気分がいい。CI倍率より雰囲気重視で -- 2021-11-25 (木) 05:09:35
  • しおんのポッケに搭載したら、瑞雲を一スロット搭載した上でカット院を放てのかな?なおヒトミならノーポッケで出来るもよう -- 2021-11-25 (木) 13:04:51
  • 潜水電探もある現状微妙かな…とは思ったが、運用考え直せばこれはこれである程度の実用性はあるっぽいな。ただ潜水艦自体使う箇所が限られるけど6-1では初期後期ともに来月の任務で使ってみるか -- 2021-11-27 (土) 16:51:49
  • 運が低くて高倍率CI捨てる運用にはよさそうね。 -- 2021-11-28 (日) 00:59:30
    • 限定的すぎる・・・ -- 2021-11-28 (日) 01:28:49
    • 別にまあ、現状の潜水艦の夜戦火力的にもその相手的にも特に高倍率を考える必要もないけどな -- 2021-11-28 (日) 07:27:28
      • そりゃ高倍率CI捨てていい相手には特に高倍率を考える必要もないだろ。新次郎か。 -- 2021-11-28 (日) 17:00:17
  • 後部魚雷での後ろ向き攻撃がDown the Throatってことは、装備させれば潜水艦娘のをしゃぶれるってことか……胸が熱いな。 -- 2021-12-02 (木) 09:21:19
  • 後部魚雷を装備してると開幕雷撃のターゲットが同時ではなくて1ステップ遅れる(撃沈済の艦を狙わないように)ようになったりしないかな… それだけで搭載の価値があるんだけど -- 2021-12-03 (金) 21:13:50
  • ケツから長細いのが出てくるってつまり…クソ… -- 2021-12-07 (火) 22:07:53
    • サナダムシ「やあ♪」 -- 2021-12-09 (木) 06:50:57
  • これは開発できるようになっただけか、改修はなしか。 -- 2023-11-10 (金) 14:44:10
  • 後期型艦首魚雷(6門)に比べるとかなり弱いので狙ってわざわざこのレシピ回すことまったく無さそう… -- 2023-11-19 (日) 08:32:18
    • 昼戦の雷装積上げたい時の穴装備と思う。自分は週次3-5上ルートのイヨとヒトミに入れてる。片方は初期型なのでぼちぼち改修中。 -- 2023-12-06 (水) 10:13:29
      • スキャンプ改lv88で理論値回してるけど三連開発5、6回で1つは出てくれるので後半の共食いもまあ許容範囲かなぁ。改修費用安いのが助かる。 -- 2023-12-19 (火) 00:32:29
      • ごめん嘘ついた、今確認したら全部サーモン魚雷(ケツの方じゃない)だった…あれぇ? -- ? 2023-12-19 (火) 00:53:59
      • 追加。その後検証がてら回してみたら1%弱だったわ(100回前後回して1本)。ゲロ渋い -- ? 2023-12-19 (火) 09:34:45
      • たぶん理論値は鋼材テーブルなんで出にくい弾薬テーブルの20/31/30/20とか30/31/30/20の方がいいと思う -- 2023-12-19 (火) 10:49:32
  • これも改修可能になったのか、前回のメンテで入れ忘れたんかな。 -- 2023-11-28 (火) 20:13:29
    • 忘れてたんじゃね。それはそうと実装当時は雷装上げで騒がれたけど穴電探でカットインの方が(後期型開発落ちもあって)有用になったから宙ぶらりん装備になった感ある。ページ頭の「げろしゃぶとスキャンプ専用」に鮭が追加されたぐらい…か?自分は雷装底上げで穴開けたキャラには載せてるけど。 -- 2023-12-13 (水) 13:55:43