61cm五連装(酸素)魚雷

Last-modified: 2020-05-24 (日) 11:12:52
No.058
weapon058-c.png61cm五連装(酸素)魚雷魚雷
装備ステータス
火力雷装+12
爆装対空
対潜索敵
命中+1回避
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可
北上改二大井改二木曾改二の初期装備
重雷装巡洋艦・練習巡洋艦・航空巡洋艦・潜水艦にも装備可能
2013年5月戦果上位報奨(1~100位)
改修更新
61cm三連装魚雷61cm三連装(酸素)魚雷61cm四連装(酸素)魚雷★+561cm五連装(酸素)魚雷
61cm四連装魚雷61cm四連装(酸素)魚雷★+3
大威力長射程を誇る、秘密兵器「九三式酸素魚雷」。
その必殺の酸素魚雷を、五連装にしてしまった水雷兵装のファイナルウェポンが、この五連装【酸素魚雷】発射管です。
高速重雷装駆逐艦の「島風」に搭載されていました。大井さんやスーパー北上さまも、こっちを見ています!

ゲームにおいて

  • 2013/6/19アップデートで実装。雷装+12、命中+1を誇る、現在「量産可能且つ改修可能」な最強魚雷。
    限定品も含めた最強魚雷(潜水艦魚雷を除く)は2013年秋イベントから約1年間53cm艦首(酸素)魚雷だったが、改修可能になった事で本装備がその座に返り咲いた。
    さらに1年半後にランカー配布された試製61cm六連装(酸素)魚雷が、現在「量産不可能且つ改修可能」な最強魚雷。
    • 雷装値が同じ甲標的 甲型は開幕雷撃が可能だが、命中補正が無く夜戦カットインも不可能。
      • 甲標的の搭載可能艦は水母や雷巡、潜水艦のみなので単純比較はできない。
    • 競合に特定艦装備時に性能が向上する61cm四連装(酸素)魚雷後期型があるが、対象艦が全て駆逐艦の上そのままだとカットイン運用に向かない艦も多い。
      量産された本装備は依然として海域攻略に有効である。
  • 現在開発不可能だが、雷巡トリオの北上改二大井改二および木曾改二が初期装備で持参する。労力さえ惜しまなければいくつでも入手可能。
    2014/10/24アップデートで61cm四連装(酸素)魚雷の更新で入手可能になった。
    • 史実では島風の専用装備だったが、ゲームの彼女は持ってきてくれない。なぜだ。
      なお島風の初期装備は61cm四連装魚雷で、になって持ってくるのは61cm四連装(酸素)魚雷である。なぜだ。
      第二期で初期装備が変更されたが22号対水上電探、改では13号対空電探九三式水中聴音機25mm三連装機銃。なぜだ。
      なのに2014/4/9アップデートで、「五連装酸素魚雷、行っちゃってー」と喋るようになった。なぜだ。きっと改二で持ってくるさ!
  • 本装備の改修には島風が必要。運営もここは一応史実に則ったようだ。
    ★+6以上の改修は共食いとなるため、★maxまでに本装備が最低5つ必要。すべてを61cm四連装(酸素)魚雷からの更新で用意しようとすると莫大な数のネジ(と61cm四連装(酸素)魚雷)が必要となる。
    • 未改修の本装備を★maxにするまでに必要な改修資材は46個(★+6以降を確実化する場合)。最近の装備と比べるとお安く感じますね!
    • 未改修の61cm四連装(酸素)魚雷を本装備に更新するまでに必要な改修資材は33個(★+6以降を確実化する場合)。他にも最低8つの61cm四連装(酸素)魚雷が必要となる。これを5つとなると……。やはり牧場で量産する方が現実的か。
  • 2016/7/15アップデートで追加された試製61cm六連装(酸素)魚雷を入手する任務の達成に★maxの本装備が必要。
    • 同任務の達成には★max61cm三連装(酸素)魚雷と勲章2つも必要。いずれも試製61cm六連装(酸素)魚雷の入手と引き替えに消失する為、達成難易度は高い。
      • 入手方法が限られる本装備を消費する為、達成には雷巡の牧場か装備更新が必要。

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に上昇する装備ボーナスがある。
    • 対象艦は重雷装巡洋艦、島風秋月型駆逐艦。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
    • 搭載一基ごとの単体ボーナスは、装備数を増やせば累積する。
    • 他装備とのボーナスを持つ艦もいるが、それもまた別に加算される。
    • 各ボーナス値は下表の通り。
      装備1対象艦加算値累積可
      雷装
      61cm五連装(酸素)魚雷
      (基本値)
      -12-
      単体ボーナス↓
      61cm五連装(酸素)魚雷重雷装巡洋艦、島風、秋月型+1
      ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら
  • 雷巡・島風・秋月型駆逐艦に装備すると雷装+1、つまり雷装+13相当。

その他

  • ちなみに唯一の☆3魚雷。数値上は上位装備の艦首魚雷は2つとも☆2である。なぜだ。
    • 2015/02/06アップデートで☆5魚雷の試製FaT仕様九五式酸素魚雷改が、呂500が持参する初期装備として登場。ついに魚雷カテゴリのレアリティ1位から陥落した。
    • 2016/05/27アップデートで☆4魚雷の試製61cm六連装(酸素)魚雷が登場。
    • 2017/02/28アップデートで同じ☆3の後期型艦首魚雷(6門)が登場したため、唯一ではなくなった。
  • 2018/08/17のアップデートにより、装備アイコンが変更された画像に差し替えられた。

    第一期時代の画像

    weapon058-b.png

魚雷性能比較表(装備最大値/魚雷上位早見表/テーブルより転送)

装備名火力雷装索敵命中回避装甲火ボ雷ボ回ボ装ボ入手方法改修種別備考追加
潜水艦53cm艦首魚雷(8門)163、ランキング-編集
熟練聴音員+後期型艦首魚雷(6門)15154ランキング-専用魚雷CI有編集
後期型艦首魚雷(6門)1531任務、ランキング-専用魚雷CI有編集
試製FaT仕様九五式酸素魚雷改1472初期装備-編集
53cm艦首(酸素)魚雷152-5イベント、ランキング-水上艦が積むと「雷装-5」のペナルティ編集
試製61cm六連装(酸素)魚雷142+1任務、ランキング秋月型に装備ボーナス編集
61cm五連装(酸素)魚雷121+1初期、改修、ランキング雷巡島風型秋月型に装備ボーナス編集
61cm四連装(酸素)魚雷後期型1121(+1)+2(+1)+1任務、ランキング白露型朝潮型 陽炎型 夕雲型 」の改二に装備ボーナス。白露型に相互シナジーボーナス編集
61cm四連装(酸素)魚雷10+2開発、初期装備、改修陽炎改二不知火改二黒潮改二に装備ボーナス(2つ目まで)編集
61cm三連装(酸素)魚雷後期型9221(+1)+2+1任務、ランキング特型初春型」の改二に装備・相互シナジーボーナス編集
61cm三連装(酸素)魚雷811初期装備、改修特型に相互シナジーボーナス編集
53cm連装魚雷32初期装備神風型、金剛改二丙に装備ボーナス。「神風型・睦月型」に相互シナジーボーナス編集
533mm五連装魚雷(後期型)11111+2+4任務-米英駆逐に装備ボーナス編集
533mm五連装魚雷(初期型)1811+1+3初期装備、ランキング米駆逐に装備ボーナス編集
533mm 三連装魚雷151+1+3+1初期装備、イベントТашкентВерныйに装備ボーナス編集
  • 潜:潜水艦専用魚雷
  • 全:水上艦・潜水艦両用魚雷
  • ボ:艦娘個別の装備ボーナス最大値。括弧は改修ボーナス
  • 相互シナジーの詳細は個別装備ページか相互系統ごとのボーナス有無確認表を参照のこと

小ネタ

  • 島風のみに三基搭載された零式五連装魚雷発射管がモデル。高速の重雷装艦である島風のトレードマークである。
    勿論、発射するのは九三式酸素魚雷だが、装数を増やしたのは伊達ではない。
  • まず酸素魚雷とは戦艦主砲に匹敵する射程距離を獲得し戦艦と戦えるまでに進化した兵器なのである。
    だが遠くから撃つほど命中率は低下してしまう。これを補うためには敵艦隊の未来位置における射線密度を増す必要がある。
    目安として「一個重巡戦隊または一個駆逐隊の構成する射線数が最低限。一個水雷戦隊または一個重雷装艦戦隊の射線数が基準」とされていたそうだ。
    具体的には三十から六十本だろうか。では駆逐隊一個相当(駆逐艦二~四隻)でこの本数を発射するには?…もうお判りだろう。
  • 島風は当初七連装の発射管二基が搭載される計画だったが、旋回装置が故障した場合重すぎて人力では動かせないという理由から五連装三基に変更された。
    これだと魚雷搭載数は従来の駆逐艦(次発装填機能付き四連装二基で計十六本)より一本少なくなるわけだが、問題にはならないとされた。
    いわば射線数に賭ける戦法なので一斉に撃てればよく、総本数の多寡はあまり意味を持たないからだ。ましてや初めは十四本の予定だったのだし。
    従って、次発装填は要らない。というか、載せられないでしょ。
    • ただし、搭載魚雷が全て即応魚雷となる発射管装備は在来魚雷戦においても実戦力の向上になる。
      低速で直進を維持しなければならない次発装填は、これに難儀する状況が演習でも実戦でも多々発生しているからである。一例を挙げれば第三次ソロモン海戦の夕立がある。
  • 前述の通りあくまで史実では露天搭載前提の駆逐艦用に開発されている為、波除防楯はデフォルト装備。四連装版の様な防楯無しの型は無い。
  • しかし結果的に、そのような魚雷をばらまく戦術は命中率が低すぎて無意味!ということになり、島風のような重雷装艦は一度も魚雷を撃ったことがない重雷装艦などとともに廃れてしまったのである。
    せめて島風の登場が一年ほど早かったら、水雷戦隊の見せ場であったソロモンで、もしかしたら大活躍できたかもしれない。
  • ちなみに五連装魚雷発射管は島風だけの専売特許ではなく、アメリカではベンソン級以降の、イギリスではI級とJ/K/N級の標準装備となっている。ただしこれらは一回り小さい53.3センチ
    • 建造予定だった改秋月型では型式こそ違うものの五連装発射管を次発装填装置付きで搭載する予定だった。資料によっては六連装発射管を搭載する予定だったとも言われる。もちろん酸素魚雷対応。
  • 数々の船舶探査を行った故ポール・アレン氏のチームにより、実物の写真が公開されている。

この装備についてのコメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • しまった! こんな時間まで起きてんだったら改修ががががが -- 2018-08-22 (水) 01:01:26
  • 確実化が2倍以上とか悩む -- 2019-01-17 (木) 03:50:35
  • これそろそろ開発落ちしてもいいと思うんだけどなぁ -- 2019-02-01 (金) 10:26:32
    • 流石に無理でしょう。 -- 2019-02-23 (土) 19:11:15
  • 四連装(酸素)後期方のフィットが強すぎる。こっちにも島風と秋月型へのフィット補正をもう少し強化して欲しい -- 2019-03-10 (日) 18:02:25
    • その二型、まだ改だから…ね -- 2019-03-21 (木) 13:08:24
  • これの星6の改修に3.4回失敗してるんだが、レア装備は失敗しやすい仕様なの?そうでなかったら自分の運の無さに泣きたい -- 2019-03-20 (水) 13:10:24
    • 気のせい。確率なのでしょうがない。 -- 2019-03-20 (水) 13:33:28
      • ( ;∀;) -- 2019-03-21 (木) 12:10:38
    • 5→6の失敗は2年間ほどデイリーやって3,4回ぐらいお目にかかってるからそれなりに遭遇するイメージ -- 2019-03-21 (木) 13:29:42
  • 一部の艦 -- 2019-06-04 (火) 14:48:30
    • すまぬ間違って投稿してしまった。一部の艦だと他の専用魚雷でシナジー付くけど、汎用的に全艦で使えて、他の専用シナジー装備魚雷持ちとも誤差レベルだから、結局これを大量に持ってるのがベストなんだよな。牧場時間かかるけど。 -- 2019-06-04 (火) 14:52:40
      • 重巡や軽巡、潜水艦には魚雷に装備ボーナスがないし、潜水艦用の魚雷だって数が限られすぎているから結局改修したこれか四連酸素魚雷が主力だしな -- 2019-06-23 (日) 17:16:01
      • 今回みたいに、対水上の硬い艦相手には結局カットイン艦を並べまくることを考えると、これの改修進めるのは大前提だな。今更気づいたわ。 -- 2019-06-25 (火) 15:21:25
  • 六連装作るのに牧場推奨なのはどうなんだ -- 2019-06-21 (金) 02:12:18
    • なんかい おなじ わだい だしてんの -- 2019-06-23 (日) 17:00:06
    • おぅ黙ってネジ使って4連装から改修すればいいやんけ -- 2019-07-09 (火) 11:42:53
  • 魚雷の改修値って夜戦に乗らないって聞いたんだけどデマやろか -- 2019-07-28 (日) 21:01:50
    • さあ・・・。一応改修工廠の装備別補正値(検証中)では倍率1.0で乗ることになってるよ。「魚雷の夜戦補正値(1.0)は、昼戦(1.2)よりわずかに低い」もしくは「機銃は夜戦補正値(0)がない」ことと勘違いしてる可能性がある。もちろん自分が検証したわけじゃないし、別に改修補正値について詳しい人間じゃないから、はっきり勘違いだとは言えないけども。そもそもどこで聞いたのさ、それ。 -- 2019-07-28 (日) 21:30:46
  • いい加減改修の担当増えないかなぁ…島風のみで2曜日しか改修できないとか面倒過ぎる… -- 2019-08-09 (金) 16:42:31
    • 別に1日1回固定じゃ無いから他の日のネジをおにぎり改修でこいつの改修日にまわして一気に4~5回とかやる手もあるでよ -- 2019-08-12 (月) 00:02:25
    • わいも似たような発想でほぼ手付かずだったけど、春イベで魚雷不足を痛感してガーっとやったったで。デイリー改修勢でも火曜の深夜も使えば週3改修出来るんやで -- 2019-08-13 (火) 18:29:27
  • 日本魚雷の初期型後期型やソ・米魚雷と改修はあれどもこいつの夜戦寄与力13を超えないとどうにも難しいところよな。命中装甲回避のボーナスに価値を持たせるような、CIでダメ出す以外の命題を水雷系に与えないと。 -- 2019-08-11 (日) 17:27:48
    • 間違えちゃった。夜戦寄与力12だね。 -- 2019-08-11 (日) 17:28:25
      • ついでにもう一つ。米魚雷なら一応夜戦寄与力13でこいつを凌駕しうるね。米魚雷改修進めてみようかな。 -- 2019-08-11 (日) 17:30:49
      • ↑一応これも一部艦 -- 2019-08-12 (月) 02:44:04
      • …失礼、一部艦では夜戦火力13だったりする -- 2019-08-12 (月) 02:44:54
  • これの★6は何本あればいいのかな…秋月砲終わったしこれに取り組みたいところ -- 2019-08-26 (月) 17:52:01
    • 自分は10個ぐらい持ってる。魚雷カットイン艦をずらりと並べる場合はこの数でも結構使い切る勢いだから、これぐらいあっても多すぎるってこともないかな。 -- 2019-08-26 (月) 18:29:26
    • 最大12かな 運の高い艦がそろってないと無駄になるけど 1本は★10にして6連にしたり? -- 2019-08-26 (月) 19:15:01
    • CI艦は最大でも4隻までだと思ってるので、12-六連装の数が目安かな。CI艦の投入に固執するあまり、昼戦で敵第二艦隊の駆逐すら減らすことができなくなるのはマズイ。 -- 2019-09-14 (土) 02:24:02
      • 機動艦隊だとそうなんだけど、水上だと逆のことも多い気がする むしろ第1狙える閉幕雷撃で夜戦までに雑魚完全掃討的な -- 2019-09-14 (土) 06:12:41
      • 手持ちの運が高い艦の数によるんだろうけど自分の場合はCI艦は3までしか使ったこと無いなぁ。それに基本連撃でCI使わないで済むなら使わないし。 -- 2019-09-14 (土) 10:11:02
      • 今回イベで、重巡に2~3 駆逐二隻に3 阿武隈に2って感じだったから10くらいは必要かも -- 2019-09-14 (土) 21:14:14
      • ずいぶん作ったけど、まだ足りない。定期的に島風さんと明石さんのお世話になりそう -- 2019-09-15 (日) 09:02:40
  • 今更「こいつの改修品増やさなアカン」と思い知ったところだが、島風2番艦で水木のみってのが辛すぎる。担当艦か曜日増やしてほしいぞ -- 2019-09-15 (日) 07:11:37
    • 残りの曜日をおにぎりでしのいで、水木にガッツリやるという貧乏メシ的なスケジュールもあるぞ -- 2019-09-24 (火) 07:24:30
      • いっそ四連装酸素魚雷の改修でしのげば餌の五連装が稼げるな。ハイパーズの方が楽とか言わない -- 2019-09-24 (火) 09:50:38
    • あんまり担当艦増えてもネジ枯渇か素材枯渇の方が先に来そう。個人的にはアメリカ艦戦や三隈砲とかぶる水曜日を外して木金土くらいにしてほしい。 -- 2019-09-25 (水) 18:02:42
      • 曜日や担当が変わると計画的にやる人から不満が出るから、全装備の曜日縛りをなくして各鎮守府の事情に合わせて自由に出来る様にすれば良いんじゃないの。 -- 2019-09-28 (土) 14:34:34
      • と書いたがシステム的に無理か・・・ -- 2019-09-28 (土) 14:35:57
      • 修理施設を持てるようになったことだし、秋津洲を3番艦にすれば改修メニュー変化とか… -- 2019-10-13 (日) 06:50:59
    • 一日に1回しか改修できないわけじゃないし水木はinできないって人じゃ無ければ困る事は無いと思うんだが。毎日改修できたどころでネジ課金なしならそんなに改修できるわけでもないし課金するならエサさえそろっていれば1日で終わるし。 -- 2019-09-28 (土) 17:04:44
      • 言ってることはもっともだけど毎日コツコツ主義の人にとっては三隈砲と被るのもあって結構悩ましい。艦これ自体毎日の積み重ねが大事なゲームだからもうちょっとだけ改修可能日が増えてほしい -- 2019-10-13 (日) 08:47:07
      • 毎日コツコツってのは単なる縛りプレイだからなぁ。だいたい無課金で毎日デイリーやっていても他の日に節約していれば一日に複数回改修できるんだし(自分がそうやってる)。 -- 2019-10-13 (日) 09:43:14
      • 無課金って母港枠きつそう…まぁ特に改修する装備がない日はやらないかおにぎり錬成して後回しにするって手もあるしね。いざって時に一気に回すっていうのもありだよね。 -- 2019-10-13 (日) 10:12:57
      • プレイ継続するなら無課金ってことはないだろうが、母港拡張に設営隊、指輪に増強補強でかなりの額を納金するわけで、資源や資材は極力出撃や遠征のやりくりで稼ぎたい。 -- 2019-10-17 (木) 07:22:31
      • さすがに母港だけは課金してるが指輪とか設営隊とかには使ってない。ネジは無課金ってつもりだった。ネジは任務とEOとイベントと遠征で賄ってる。 -- 2葉? 2019-10-17 (木) 07:52:34
      • この装備は仮に改修が必要になっても(そもそもこれまで未改修で貫けなかったボスいないのでここまでは必要ではなかったが)ネジ課金すれば直ちに★6やMAXをつくれるので、別に焦らなくていいと思うけどな。 -- 2019-10-29 (火) 17:14:46
      • まあ悩ましくはあるけど、その中で三隈砲か魚雷か(あるいはほかの装備か)を選ぶのが楽しいわけでね。★MAXがどうしてもすぐに必要なら課金すれば解決だけど、そもそも★MAXが必要だと感じたことがこれまで一度もない。 -- 2020-04-08 (水) 17:33:55
    • 火曜日分は日付変わった後にやれば1週間に3回できるじゃん。どうしても短期に済ませたいなら枝3のいう通り札束で殴ればいい -- 2019-09-28 (土) 19:00:21
    • 曜日が増えたところで素材の用意が大変だからなぁ。改修失敗もしながら★9を2本造って在庫がなくなったよ、こういう時に限って大北木曾がなかなかドロップしないもどかしさ -- 2019-10-17 (木) 05:12:15
      • 幸い6までは安いから気長に行くしかないね ところで4連後期と6連改修用素材も取っておいてる? -- 2019-10-17 (木) 07:17:35
      • 4連後期は任務まだ、試6連は★1にしてそのまま、枝の通り在庫なし、気長に牧場中 -- 5枝? 2019-10-17 (木) 22:23:24
  • 未改修が50本溜まったので★6のまま使い続けた五連装×8本を確実化なし一日一回改修で気長に★Maxにしました。火曜深夜改修で週3回もやったけど長かった。★8→で1回、★9→で5回失敗しました。六連装★6も確実化なしで★Maxに、こちらは★8→で1回失敗でした。改修資材はかなり節約できたね。さて四連装後期★6もやるか。 -- 2020-02-12 (水) 21:44:37
    • 在庫がある時限定だけど強気に出ても意外と成功したりしますよね。流石に★9→★MAXは一回5連続失敗してから確実化しましたが。 -- 2020-02-20 (木) 19:25:12
      • 一応9→10でも70%はあるんだよなあ。あと何気に5→6でも時々失敗する -- 2020-02-20 (木) 20:31:10
      • ネジがある程度ある時は全ツッパしてましたね。そういう時に限って成功するから辞められないw微妙な時とか★6や★7でスカるとイラッとくる -- 2020-02-21 (金) 07:27:04
  • 何故か知らないけど島風改の初期装備というイメージがあったけど、全然違うな -- 2020-04-25 (土) 15:47:59
  • 開発落ち早くお願いします・・・・・ -- 2020-05-24 (日) 11:12:49
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White